VC2010的一个bug,打开文件codecvt红色粗体标识增加代码
修改另一个BUG,第291行把复制运算符改为等于号
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C语言是短路求值的,都是先怎么用if 判断三个条件第一个表达式如果能求出结果,后面的怎么用if 判断三个条件就不会执行了是先怎么用if 判断三个条件条件A,再怎麼用if 判断三个条件条件B
先A再B,记住短路原则就行.
1L和3L解释都很好我以为。
VC6调试时按Alt+8,TC或BC用TD调试,打开汇编窗口看每句C对應的汇编不就啥都明白了吗
Creator内组件效果如下:
游戏开始默认顯示menuLayer游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏实现不同模块的切换。例如开始游戏点击开始以后,触发回调函数切换到游戏关卡選择界面。
//初始化游戏数据加载游戏配置 //加载完配置后,直接创建关卡元素 //创建关卡界面子元素 //游戏中返回关卡界面回调 //已通关返回關卡界面 //计算坐标的偏移量,运算规则(宽铺满设置高的坐标) //计算箱子和人物的距离 //计算推动方位是否有障碍物 //箱子位置变成人物图,但类型保存为空地或目标点 //箱子前面位置变成箱子 //设置地图是否可点击
本文转载自 这篇文章这里感谢原作者对于技术的分享。
VC2010的一个bug,打开文件codecvt红色粗体标识增加代码
修改另一个BUG,第291行把复制运算符改为等于号