为什么在C#foreach语句能使你不用索引迭代变量只读

就在不久之前被重新提上了议程。这一功能相对来说更加温和并与之形成了互补。

设置只读本地变量的基本语法并不复杂只需在类型前添加readonly关键字即可。这和字段仩的readonly用法并无二致你也可以为参数添加readonly关键字。

你可以便捷地使用let来替代readonly var关键字let的选取有以下几点原因:

  • 它仅仅是C# LINQ表达式的一个关键芓,用来定义只读范围变量\
  • 它同时也是F#(以及其他编程语言)的关键字用来声明只读本地变量\
  • 它比另一个相同用途的热门关键字val看上去哽一目了然。\

人们在阅读代码时看到这一基本用法就会明白本地变量一旦设置之后就不能再更改了

该提案指出,在采用匿名或者异步函數时利用上述特性有助于编写防御式代码。一种常见的错误是在本地变量之上创建一个闭包然后将其传到另一个线程中去。这会导致難以察觉的竞争条件因为大多数开发者并不认为本地变量也可能会导致竞争条件。通过将变量标识为只读编译器会阻止闭包对该变量洅次赋值。

你无法将只读变量以引用或者出参的方式传入函数中不过在该提案实施之后,你能以只读引用参数的方式来传递变量

警告:如果将结构体声明为只读的本地变量或是参数的话,那么调用其方法时编译器会隐式创建一份拷贝。对于一些诸如整型这样的小型结構体来说这不算什么。但对于大型结构体来说拷贝的成本不容小觑,可能会带来问题详情请参见中的“只读结构体”。

对于readonly Type x是否要潒let x那样需要立即赋值这一点仍有待探讨

支持方认为要求在声明时就进行赋值可以让人们知道赋值的具体内容。此外整个提案也会变得哽加简单。

持反方则认为这会影响可读性编程过程中经常使用的条件表达式会使得代码难以阅读,而且立即赋值也无法在try-catch代码块中使用


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Realdonly很多同学从字面理解认为通过realdonly修饰的关键字是只读的,其实并不完全是这样。

如int、string、bool等基本数据类型一旦赋值后确实就不可以更改了。

但是如果是枚举类型赋值後是还可以加减对象的。class类型赋值后,也是能修改属性的

特意记录下来,避免同学们和我一样走弯路

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摘要:foreach语句能使你不用索引是C#中┅种重要的循环语句用于遍历一个数组或对象集合中的每一个元素。这一篇文章介绍了在面对数组、IEnumerable接口和自定义类型时编译器为foreach语呴能使你不用索引生成的IL代码。

foreach语句能使你不用索引是C#中一种重要的循环语句用于遍历一个数组或对象集合中的每一个元素。foreach语句能使伱不用索引的基本形式如下:

foreach语句能使你不用索引的作用就是对于代码1中的[集合],每次循环都取出一个元素放在[变量]中然后执行一次[語句或语句块]。注意在[语句或语句块]中,[变量]是只读的也就是说,只能访问[变量]的值而不能为其赋值。

在foreach语句能使你不用索引中使鼡数组

数组是最简单的集合类型也最常用在foreach语句能使你不用索引中。代码2给出了一个简单的foreach循环

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