通过大量实例详细讲解了Maya平台下的Mental Ray1渲染器的使用基础和方法。本教程以经验和实战为主详细分析了使用MR渲染器在实际工作中遇到的问题和流程,并提出了优化解决之道
附加案例教学更是贴近实战,详细讲解多个mentalray for maya的实际应鼡案例让学员进一步加深对渲染器的理解。
创建方法:在maya命令行中输入
有个mel給创建这些隐藏节点提供了GUI
本教程由张晗老师主讲耗时一姩多完成,是一部非常完整详细的Mental Ray for maya渲染器的教学
通过大量实例详细讲解了Maya平台下的Mental Ray1渲染器的使用基础和方法。本教程以经验和实战为主详细分析了使用MR渲染器在实际工作中遇到的问题和流程,并提出了优化解决之道
附加案例教学更是贴近实战,详细讲解多个mentalray for maya的实际应鼡案例让学员进一步加深对渲染器的理解。
教学总长度43小时左右涉及软件:maya。
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设置渲染环境和基础灯光添加透明材质的Shader,Deletric 材质详解和ma material的预制后期处理景深,完成渲染成品
扩展教学 面积光、shader、折射效果
模型检查和Maya内置渲染設置,同样的模型MentalRay渲染器的设置Maya默认材质节点的mentalRay属性。
FG基础参数和工作原理取样精度的控制,室外环境的使用Final Gathering Map的使用FGquality 的属性详解。
檢查外部导入的模型并初步设置灯光继续设置外部环境,设置材质部分添加景深并最终渲染,进入AE处理景深。
本教程以经验和实战为主详细分析了使用MR渲染器在实际工作中遇到的问题和流程,并提出了优化解决之道
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本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解比如Polygon(多边形),Edge(边)Face(面)Axis(轴向),Space(空间)Map(贴图)等。