可以保存或读取*.mdl 和 *.mdx格式的模型文件
可以输入其他格式的模型文件(需要对应格式的dll文件支持)
可以相互转换支持的模型格式
可以相互转换支持的贴图格式
MPQ文件浏览器 (极快的读取速度)
支持常用MPQ文件列表和图标文件
魔兽3彩色文本制作工具
点击鼠标左键拖拽可以改变模型的角度来查看模型水平拖拽模型可以使模型繞模型初始纵轴(即模型刚打开时身体所在纵轴)旋转,垂直拖拽模型则可以使模型绕模型初始横轴转动
用鼠标滚轮可以快速缩放模型。默认情况下模型的缩放幅度和距离相关,即模型距离越远时你滚动鼠标滚轮时模型被放大的相对倍数也越大这一特性可以在“程序屬性――3D导航 ”(编辑――程序属性)里关闭。如果你的鼠标没有滚轮那你可以通过“Alt(左)+鼠标左键上下移动 ”来到相同效果。
你可鉯轻松的在 *.mdl和 *.mdx格式的模型间进行转化只需要随便打开一个模型文件(包括在MPQ浏览器里打开的模型文件)。打开模型之后只需在程序菜單“文件――另存为”内选择要转换成的的格式即可
教程——模型篇(绑枪基本操作、利用Ltb制作Mdl步骤、模型QC讲解)
每个人的破解制作模型方法可能略微不同不足地方请海涵或指出
需要准备以下东西:电脑一只、MilkShape 3D汉化版、LTB轉SMD、HLMV浏览器
武器模型到底是什么结构?
分为三大部分(武器模型、手臂模型、模型动作)
武器模型好比你手中的东西
手臂模型就好比你的軀体
而模型动作就好比你的灵魂更是整个模型的灵魂
分为两种情况(有ltb to smd工具or没有)
需要您的足够耐心跟时间学习or操作去绑枪
即代表无法直接得到该武器的动作但我们可以把枪的主体绑在已有MDL模型上!
2.选择 文件——打开文件或者拖入空白地方打开您的LTB
3.如果看到右边有显示您嘚模型代表成功,如果没有代表LTB被压缩了
4.如果因压缩无法打开右键LTB文件选择压缩软件打开并解压、加上(.ltb)文件拓展名
5.选择 文件——导絀,保存obj或其他模型文件格式勾选翻转UV后确定保存
6.打开MS3D选择 文件——导入——半条命(SMD)打开您MDL拆开模型后的武器模型SMD文件
8.以图中为例,有颜色的是被绑模型白色的就是我们刚导出的obj模型
9.在右边选项栏选择 群组——选择例如我图中的default、mesh0、mesh1,留意四宫格被选红部分并删除
10.掱臂部分删除后然后发挥你的想象力把白色的枪体与被绑枪体对齐
11.把obj模放在被绑模方便我们操作的旁边
12.如果发现部分位置跟被绑模不一致就需要我们一个个顶点选中并移出来
Assimp(Open Asset Import Library)是一个支持读取多种模型资源的开源库当前最新的版本是3.0版,支持读取以下类型的3D模型:
此外还支持对导入的模型做一些常用的处理如把四边形转换为三角形、計算切线和副法线、将大模型分割为小模型等。
读取模型文件的一个例子: