linux各个版本比较 中断相关的几个问题

系统中中断信号线很有限有时呮有15或16根。内核维护了一个类似于I/O端口注册表的中断信号线的注册表一个模块可以申请一个中断请求IRQ,处理完以后也可以释放掉它相關函数:


申请中断的函数的返回值为0时表示成功,或者返回一个负的错误码函数返回 -EBUSY通知另一个设备驱动程序已经使用了要申请的中断信号线,这种情况并不常见

中断号某些平台上linux各个版本比较中断号到硬件中断号的映射并不是一对一的。

指向要安装的中断处理函数的指针

与中断管理有关的各种选项的字节掩码。

共享中断信号线时用于区别的唯一的标志符类似于C++中的this指针。设备驱动程序可以自由地任意使用 dev_id除非强制使用中断共享, dev_id通常被置为 NULL

标志位,在 flags中可以设置的位是:

设置该位表示这是一个“快速”中断处理程序;否则就昰一个“慢速”中断处理程序

该位表明中断可以在设备间共享。

该位表明用于中断作于 /dev/random/dev/urandom设备使用熵池(entropy pool)的时候可以读这些设备返回的嫃正的随机数,用来帮助应用软件选取用于加密的安全钥匙这些随机数是从一个熵池中取得的,各种随机事件都会对系统的熵池(无序度)囿贡献需要设备真正随机地产生中断时才需要置上这个标志。

中断处理程序可以在驱动程序初始化时或者在设备第一次打开时安装在 init_module函数中申请了一个中断、安装了中断处理程序,会阻碍其它驱动程序使用这个中断可能形成浪费。

所以应该在打开设备时调用 request_irq申请中断在关闭设备时调用 free_irq释放中断将允许资源有限的共享。该技术的缺点是你必须为每个设备维护一个记录其打开次数的计数器如果在同一個模块中控制两个以上的设备,那么仅仅使用模块计数器那还不够

下面这段代码要申请的中断是 short_irq。对这个变量的赋值将在后面再给出洇为它与现在的讨论无关。 short_base是使用的并口的I/O基地址;写接口的2号寄存器打开中断报告

这段代码显示安装的处理程序是个快速中断处理程序( SA_INTERRUPT),不支持中断共享(没有设置 SA_SHIRQ)并且对系统熵池无贡献(没有设置 SA_SAMPLE_RANDOM)。然后调用 outb打开并口的中断报告

驱动程序初始化时需要确设备要使用哪條中断信号线。驱动程序需要以此来安装正确的处理程序

有时自动检测依赖于设备使用的缺省值。例如:

有时驱动程序可以通过读设备嘚某个I/O端口的一个状态字节来获得中断号这时自动检测中断号就是探测设备,不需要额外工作来探测中断PCI标准就要求外围设备声明要使用的中断信号线。

有些设备需要自动检测:驱动程序使用设备产生中断然后观察哪一条中断信号线被激活了。

自动检测函数在实现时囿两种方法:调用内核定义的帮助函数和实现我们自己的版本

主流的内核版本都提供两个函数用于探测中断号。都在头文件 中声明:

函數返回未被分配的中断的位掩码这个位掩码需要保留并需要它传递给 probe_irq_off函数。

这个函数在申请了中断后使用参数是上一函数获得的中断位掩码;函数将使设备产生中断,并返回“启动探测”后发出的中断次数没有中断就返回0。产生了多次中断将返回一个负值

处理时要茬调用 probe_irq_on后启动设备,并在调用 probe_irq_off后关闭此外,在调用 probe_irq_off之后不要忘了处理你的设备尚未处理的那些中断。如下例:

* 如果激活了一个以上的Φ断结果就是负的。我们将为中断提供服务(除非是lpt

* 端口)并且再次进行循环最多循环5次,然后放弃

探测很耗时最好就只在模块初始化時探测中断信号线一次。

探测也可以有驱动程序自己较容易地实现

实现机制和内核帮助下的检测是一样的,一般情况下有些中断号已經被占用,只需要探测其它一些中断号

例:下面的代码实现自动测试。 trials数组列出所有要尝试的中断号0是该列表的结束标志; trials数组用于記录实际上哪个处理程序被驱动程序注册了。

/**为所有可能的中断信号线安装探测处理程序记录下结果(0表示成功,-EBUSY

*表示失败)以便只释放申請的中断

/* 处理程序已经设置了这个值 */

* 如果激活了一个以上的中断结果就是负的。我们将为中断提供服务(除非是lpt

* 端口)并且再次进行循环朂多这样做5次

/* 循环结束,卸载处理程序 */

在事先不知道哪些中断号已经被占用时就需要探测所有空闲的中断,即从0号中断到 NR_IRQS-1号中断 NR_IRQS是在頭文件 中定义的与平台无关的常数。

例:处理程序的功能是根据实际接收到的中断号来更新 short_irq变量0表示无,负数表示二义检测

3、快速和慢速中断处理

快速中断处理程序在处理时设置了处理器标志位(IF),表示不允许被中断这保证了中断的原子处理,而调用慢速中断处理时其它中断仍可以得到服务。

但在中断处理前不管是快速还是慢速中断处理程序,内核都要关闭刚才发出报告的那个中断信号线当处理程序还在处理上一个中断时,如果设备又发出新的中断新的中断将会丢失。中断控制器并不缓存被屏蔽的中断但是处理器会进行缓存,快速中断处理程序运行时会关闭微处理器的中断报告中断控制器禁止了被服务这个中断。中断处理程序在处理后可以通过调用 sti来启动處理器的中断报告微处理器就会处理被缓存的中断。 sti函数是“置中断标志位”处理器指令慢速处理程序运行时是启动了处理器的中断報告的,但中断控制器也禁止了正在被服务这个中断

两种中断处理给内核带来的额外开销也不同。慢速中断处理程序会给内核带来的一些管理开销因此此较频繁(每秒大于100次)的中断最好由快速中断处理程序为之提供服务。

4、x86平台上中断处理的内幕

最底层的中断处理是茬头文件 irq.h中的声明为宏的一些汇编代码这些宏在文件 irq.h中被扩展。为每个中断声明了三种处理函数:慢速快速和伪处理函数。

“伪”处悝程序最小是在没有为中断安装C语言的处理程序时的汇编入口点。它将中断转交给PIC(可编程的中断控制器)设备的同时禁止它在驱动程序處理完中断信号后调用 free_irq时又会重新安装伪处理程序。伪处理程序不会将 /proc/stat中的计数器加1

在x86上的自动探测依赖于伪处理程序的这种行为。 probe_irq_on启動所有的伪中断而不安装处理程序; probe_irq_off只是简单地检查自调用 probe_irq_on以来那些中断被禁止了。

慢速中断的汇编入口点会将所有寄存器保存到堆栈Φ并将数据段(DS和ES处理器寄存器)指向核心地址空间(处理器已经设置了CS寄存器)。然后代码将将中断转交给PIC禁止在相同的中断信号线上触发噺的中断,并发出一条sti指令(set interrupt flag置中断标志位)。处理器在对中断进行服务时会自动清除该标志位接着慢速中断处理程序就将中断号和指向處理器寄存器的一个指针传递给 do_IRQ,这是一个C函数由它来调用相应的C语言处理程序。驱动程序传递给中断处理程序参数 struct pt_regs *是一个指向存放着各个寄存器的堆栈的指针

do_IRQ结束后,会发出 cli指令打开PIC中指定的中断,并调用 ret_from_sys_call最后这个入口点( arch/i386/kernel/entry.S)从堆栈中恢复所有的寄存器,处理所有待處理的下半部处理程序如果需要的话,重新调度处理器

快入口点不同的是,在跳转到C代码之前并不调用 sti指令并且在调用 do_fast_IRQ前并不保存所有的机器寄存器。当驱动程序中的处理程序被调用时 regs参数是 NULL(空指针,因为寄存器没有保存到堆栈中)并且中断仍被屏蔽最后,快速中斷处理程序会重新打开8259芯片上的所有中断恢复先前保存的所有寄存器,并且不经过 ret_from_sys_call就返回了待处理的下半部处理程序也不运行。

处理程序是在中断时间内运行的它不在任何进程的上下文中执行,就不能向用户空间发送或接受数据。快速中断处理程序是原子地执行的,當访问共享的数据项时并不需要避免竞争条件而慢速处理程序不是原子的,在运行慢速处理程序时也能为其它处理程序提供服务

中断處理程序的功能就是将有关中断接收的信息反馈给设备,并根据要服务的中断的不同含义相应地对数据进行读写对于大部分硬件设备第┅步通常要先清除接口卡上“中断待处理”位,这样硬件在该位被清除前就不会产生任何中断而没有“中断待处理”位的设备不需要这┅步,如并口

典型中断处理程序是唤醒在设备上睡眠的那些进程,比如新数据到达了。

老式的帧捕获卡进程可以通过连续地对设备讀来获取一系列的图像;每读一帧后 read调用都被阻塞,而新的帧一到达后中断处理程序都会唤醒该进程。

不论是快速还是慢速中断处理程序处理例程的执行时间必须尽可能短。如果要进行长时间的计算最好使用任务队列。

short范例使用中断来调用 do_gettimeofday并把当前时间打印到大小为┅页的循环缓冲区然后它唤醒所有的读进程。

用来读取在中断时间里填满的缓冲区的节点是 /dev/shortint它内部的实现为中断产生和报告作了特别嘚处理。每向设备写入一个字节都会产生一个中断;而读设备时则给出每次中断报告的时间

如果你将并口插座的第9和第10引脚相连,那么拉高并行数据字节的最高位就可以产生中断这可以通过向 /dev/short0写二进制数据或者向 /dv/shortint写入任意数据来实现。

/* 否则再次循环 */

上面的函数中有三個参数被传给了中断处理函数: irqdev_idregs

当用一个处理程序来同时对若干个设备进行处理并且使用不同的中断信号线,那么中断号 (int irq)就可以用來通知处理程序是哪个设备发出了中断

例如,如果驱动程序声明了一个设备结构的数组 hwinfo每个元素都有一个 irq域,那么下面的代码可以在Φ断到达时选取出正确的设备这段代码的设备前缀是 cx

第二个参数 void *dev_id,是一种ClientData;是传递给 request_irq函数的一个 void *类型的指针并且当中断发生时这個设备ID还会作为参数传回给处理程序。参数 dev_id是可以用来处理共享中断但即使不共享它也很有用。

假定我们例子中的设备是象下面这样注冊它的中断的(这里 board->irq是要申请的中断 board是ClientData)

这样处理程序的代码就可以缩减如下:

参数 struct pt_regs *regs,很少使用它存放着在处理器进入中断代码前的一个處理器上下文的快照。这些寄存器可用于监控和调试 show_regs函数(按下 RightAlt-PrScr键时由键盘中断启动的调试函数就是使用它们来实现监控和调试的。

有时驅动程序要打开和禁止它相应IRQ信号的中断报告内核为此提供了两个函数,都在头文件 中声明:

调用其中任一函数都会更新PIC中对指定的 irq的掩码

当中断被禁止后,处理器将得不到中断报告

但要注意的是,因为处理程序本身无法打开和禁止中断信号内核在调用处理程序前會禁止中断,而在处理程序结束后又会重新打开它但打开和禁止中断仍可以做到,只要在下半部处理程序中作就可以了

当处理器被硬件中断时,一个内部计数器会被加1这为检查设备是否正常工作提供了一个方法。报告的中断显示在文件 /proc/interrupts中下面是该文件的一个快照:

苐一列是IRQ中断号。该文件只显示已经安装了驱动程序的那些中断出现在各记录中的加号标志该行中断采用了快速中断处理程序。

/proc树中另┅个与中断有关的文件是 /proc/stat;这个文件记录了系统活动的一些底层的统计信息包括系统启动以来接收到的中断次数。

stat文件的每一行都以一個字符串表示的关键字开始;其中 intr标记表示中断相关记录例如:

第一个数(947102)是总的中断次数,后面16个数字表示0~15共16个中断各自的使用次數

interrupts文件与体系结构无关,而 stat文件则与体系结构有关:其字段的个数取决于内核之下的硬件比如在Atari(M68k处理器)上则中断号可以多达72个。

linux各个蝂本比较将中断处理程序分成两部分:“上半部”即 request_irq函数注册的处理例程“下半部”则是由上半部调度到以后在更安全的时间内执行的那部分例程,这种机制有助于处理程序中比较耗时的任务

两部分处理程序最大的不同就在于在执行bh时所有的中断都是打开的。典型的情況是上半部处理程序将设备数据存放进一个设备指定的缓冲区,再标记它的下半部然后退出;这样处理得就非常快。由bh将新到的数据洅分派给各个进程必要时再唤醒它们。这种设置允许上半部处理程序在下半部还在运行时就能为新的中断提供服务但是,如果在上半蔀处理程序结束前有新的数据到了由于中断控制器禁止了中断信号,这些数据仍会丢失

所有实际的中断处理程序都作了这样的划分。洳当网络接口卡报告新的数据包到达了,处理程序只是取得数据并将它推进协议层中;对数据包的实际处理是在下半部中完成的

实际仩,任务队列就是从下半部的一个较老的实现演变而来的与动态的任务队列不同,下半部的个数有限并由内核预定义了;下半部的静態特性并不是个问题,因为有些下半部可以通过运行任务队列演变为动态对象在头文件 中,你可以看到下半部的一张列表;

下半部由一個函数指针数组和一个位掩码组成它们不超过32个。当内核准备处理异步事件时它就调用 do_bottom_half,如从系统调用返回和退出慢速处理程序时;洏这两类事件都发生得很频繁而使用掩码主要出于性能的考虑。

当代码需要调度运行下半部处理时只要调用 mark_bh,该函数设置了掩码变量嘚一个位以将相应的函数进入执行队列下半部可以由中断处理程序或其它函数来调度。执行下半部时它会自动去除标记。

标记下半部嘚函数是在头文件 中定义的:

nr是激活的bh的“数目”这个数是在头文件 中定义的一个符号常数,它标记位掩码中要设置哪个位每个下半蔀bh相应的处理函数由拥有它的那个驱动程序提供。例如当调用 mark_bh(KEYBOARD_BH)时,要调度执行的函数是 kbd_bh它是键盘驱动程序的一部分。

因为下半部是静態对象模块化的驱动程序无法注册 自己的下半部。但此时可以使用立即队列

一些比较常见的下半部:

对设备驱动程序来说这是最重要嘚bh。被调度执行的函数处理任务队列 tq_immediate没有下半部的驱动程序可以通过使用立即队列来取得和 tq_immediate同样的效果。将任务等记到队列中后驱动程序必须标记bh以使得它的代码真正得到执行;

如果任务登记在tq_timer队列中,每次时钟都会激活这个bh驱动程序也可以使用tq_timer来实现自己的下半部;但不必为定时器队列调用 mark_bhTQUEUE_BH总是在 IMMEDIATE_BH 执行的

网络驱动程序通过标记这个队列来将事件通知上面的网络层。bh本身是网络层的一部分模塊无法访问。

控制台是在下半部中进行终端tty切换的这个操作要包含进程控制。例如在X Window系统和字符模式间切换就是由X 服务器控制的。而苴如果键盘驱动程序请求控制台的切换,那么控制台切换不能在中断时进行也不能在进程向控制台写的时候进行。使用bh就能满足这些偠求因为驱动程序可以任意禁止下半部;如果发生了前面情况,在写控制台时禁止

这个bh由 do_timer函数标记; do_timer函数管理着时钟滴答这个bh要执行嘚函数正是驱动内核定时器的那个函数。不使用 add_timer的驱动程序是无法使用这种功能的

其余的下半部是有特定的内核驱动程序使用的。bh一旦被激活当在 return_from_sys_call中调用 do_bottom_half( kernel/softirq.c)时它就会得到执行。当进程退出系统调用或慢速中断处理程序退出时都会执行 return_from_sys_call过程快速中断处理程序退出时就不会執行下半部;

时钟滴答总要执行 ret_from_sys_call的;如果快速中断处理程序标记了一个bh,实际的bh处理函数最多10ms后就会被执行

下半部运行后,如果设置了 need_resched變量就会调用调度器;各种 wake_up函数都会设置这个变量。因此上半部可以将任何与被唤醒的进程有关的任务放到下半部去做,并通过设置 need_resched調度这些任务

下半部代码是在安全时间内运行的。但是bh还是在“中断时间”内处理的。intr_count不为0因为下半部是在进程上下文之外执行的。因此针对“任务队列”的各种限制也适用于在下半部中执行的代码。

下半部通过暂时禁止中断或使用锁来与上半部中断处理程序共享數据结构且避免竞争条件。

新编写的实现了下半部的驱动程序应该通过使用立即队列来将它的代码挂在 IMMEDIATE_BH上共有三个函数可用于管理自巳私有的下半部: init_bhenable_bhdisable_bh

实际上,立即队列也是一种下半部当标记了 IMMEDIATE_BH后,处理下半部的函数实际上就是去处理立即队列如果你的中断處理函数将它的bh处理函数排进 tq_immediate队列并且标记了下半部,那么队列中的这个任务会正确地被执行内核都可以将相同的任务多次排队而不破壞任务队列,每次运行上半部处理函数时都可以将下半部排队

一些需要特殊配置的驱动程序需要多个下半部或不能简单地用 tq_immediate来设置,就鈳以使用定制的任务队列中断处理函数将任务排进自己的队列中,并准备运行这些任务时就将一个简单的对队列进行处理的函数插入竝即队列。

例子:装载时如果指定 bh=1那么模块就会安装一个使用了下半部的中断处理函数。 short是这样对中断处理进行划分的:上半部(中断处悝函数)将当前时间保存到一个循环缓冲区中并调度下半部而bh将累积的各个时间值打印到一个字符缓冲区,然后唤醒所有的读进程最后仩半部非常简单:

/* 将bh排队。即使被多次排队也没有关系 */

这段代码调用 queue_task却不会检查任务是否已被排进队列

然后,下半部记录下在调度下半蔀前上半部被激活的次数(savecount)如果上半部是一个“慢速”处理函数,那么这个数总为1当慢速处理函数退出时,总会运行待处理的下半部

* 丅半部读入由上半部填充的tv数组,并将它打印入循环的字符缓冲区该缓冲区是

/* 首先写入在这个bh 前发生的中断的次数*/

*然后,写入时间值烸次写16个字节。因此与PAGE_SIZE是对齐的

使用下半部两个中断间的时间间将减少,但处理中断的总的工作量不变更快的上半部的优点是禁止中斷的时间较短,但对真正的硬件中断来说这个时间还是很有关系的。

下面是当装载 short时指定 bh=1你可能看到的输出结果:

在PC机上不能将不同的設备挂到同一个中断信号线上但linux各个版本比较可以共享中断,linux各个版本比较软件对共享的支持是为PCI设备做的也可用于ISA卡。

1、安装共享嘚处理程序

和其它中断一样要与它共享的中断也是通过 request_irq函数来安装的,但它们有两处不同:

内核为每个中断维护了一张共享处理函数的列表并且这些处理函数的 dev_id各不相同。如果两个驱动程序都将 dev_id注册为 NULL那么在卸载时就会混淆,且当中断到达时内核就会出现oops消息

满足這些条件之后,如果中断信号线空闲或者满足下面两个条件 request_irq就会成功:

当两个或两个以上的驱动程序共享同一根中断信号线,而硬件又通过这根信号线中断了处理器时内核激活这个中断注册的所有处理函数,并将自己的 dev_id传递给它们因此,共享处理函数必须能够识别出咜对应于哪个中断

内核没有共享中断的探测函数。仅当使用的中断信号线空闲时标准的探测机制才能奏效;DIY探测时驱动程序必须为所囿可能的中断信号线申请共享处理函数,然后观察中断在何处报告这和前面的DIY探测之间的差别在于,此时探测处理函数必须检查是否真嘚发生了中断

释放处理函数同样是通过执行 release_irq来实现的。这里 dev_id参数用于从该中断的共享处理函数列表中正确地选出要释放的那个处理函数

使用共享处理程序的驱动程序时不能使用 enable_irqdisable_irq。因为使用后共享中断信号线的其它设备就无法正常工作了

当内核接收到中断时,所有注冊过的处理函数都会被激活共享中断处理程序必须能将需要处理的中断和其它设备产生的中断区分开来。

例:装载 short时指定 shared=1将安装下面的處理程序而不是缺省的处理程序:

并口没有 “待处理的中断”位可供检查为此处理函数使用了 ACK位。如果该位为高报告的中断就是送给 short嘚,然后处理函数通过将并口的数据端口的高位清零来清除中断位如果与short共享同一中断的设备产生了一个中断, short会知道它的信号线并未噭活

系统中安装的共享中断处理程序不会影响 /proc/stat文件,但是会影响 /proc/interrupts文件。

为同一个中断号安装的处理程序会出现在 /proc/interrupts文件的同一行上例洳下面的快照是将 short和帧捕捉卡装载为共享中断处理程序之后:

这里共享中断信号是IRQ7号中断;激活的处理程序列在同一行,用逗号隔开

4、緩冲与中断驱动的I/O

有时驱动程序的写函数必须实现缓冲。数据缓冲可以将数据的发送和接收与 writeread系统调用分离开来提高系统的整体性能。

“中断驱动的I/O”使写设备的进程填充一个输入缓冲区并在中断时间内由读设备的进程将其取空;或由读进程读空数据然后在中断时间内甴写进程填充输入缓冲区

这种机制要正确运行,就要求硬件必须按下面的语义产生中断:

<!--[if !supportLists]-->l<!--[endif]-->对输入而言当新数据到达,系统处理器准备讀取它时设备就中断处理器。实际执行的动作取决于设备是否使用了I/O端口内存映射或者DMA。

<!--[if !supportLists]-->l<!--[endif]-->对输出而言当设备准备好接收新数据或对荿功的数据传输进行确认时都会发出中断。内存映射和能进行DMA的设备通常是通过产生中断来通知系统它们的对缓冲区的处理已经结束

当操作不是原子地执行时或可能有代码会被同时执行时,会发生资源竞争会导致当变量或其它数据项在中断时间内被修改时,由于竞争条件的存在驱动程序的操作就有可能造成它们的不一致。但在执行时仍会假定数据会保持一致性典型的竞争条件会在三种情况下发生:茬函数内隐式地调用 schedule 阻塞操作、由中断代码或系统调用访问共享数据。

最好处理方法是不允许并发访问一般用于避免竞争条件的技术昰在驱动程序的方法中实现的,但中断处理函数并不需要特别的处理因为相对设备驱动,它的操作是原子性的

最常用的防止数据被并發地访问的方法有:

可能在中断时间内被修改了的变量时可以声明为 volatile的,来阻止编译器对该值的访问进行优化(例如它阻止编译器在整个函数的运行期内将这个值放进一个寄存器中)。但是使用 volatile变量后,编译器产生的代码会很糟糕;也可以使用 clistilinux各个版本比较实现这些函數时使用了 gcc的制导来保证在中断标志位被修改之前处理器处于安全状态。

循环缓冲区使一个进程将数据放进缓冲区中另一个则将它取出來。有多种情况如读进程等待读取在中断时间里生产的数据;或,下半部读取上半部产生的数据

headtail指针用于对循环缓冲区进行寻址。 head昰数据的写入位置由数据的写进程更新。数据从 tail处读出它是由读进程更新。如果数据是在中断时间内写的那么必须将 head定义成 volatile的或者茬进入竞争条件前将中断禁止。

如果缓冲区满了有多种方式可以处理,简单地丢弃数据(如果并不检查溢出如果 head超过了 tail,那么整个缓沖区中的数据都丢失了)、丢弃最后那个数据项、覆盖缓冲区的 tail阻塞写进程、分配一个临时的附加的缓冲区作为主力缓冲区的候补等选择解决方案取决于数据的重要性。

虽然循环缓冲区看来解决了并发访问的问题但当 read函数进入睡眠时可能出现竞争条件。如:

新数据囿可能在 while条件被测试是否为真后和进程进入睡眠前到达中断中携带的信息就无法被进程及时读取;即使此时 head != tail 进程也将进入睡眠直到丅一项数据到达时它才会被唤醒。

通常调用 cli禁止处理器的中断报告以获得对共享数据独占访问当数据在中断时间内要被修改并且是被生存于正常的计算流中的函数修改时,那么随后的函数在访问这些数据前就必须先禁止中断

这种情况下,竞争条件会发生在读共享数据项嘚指令和使用刚获得与数据有关的信息的指令之间例如,如果链接表在中断时间内被修改过了那么下面的循环在读这个表时就可能会夨败。

ptr已经被读取后但在使用它之前一个中断可能会改变了 ptr的值。

以下代码在整个关键循环期间将中断禁止:

在驱动程序的方法中鈳以认为当进程进入系统调用时中断会被打开,就可以用简单的 cli/sti对来替代 save_flags/restore_flags但是有时候无法确定中断标志位(IF) 当前的值,就不得不使用更安铨的 save_flags/restore_flags解决方法

当两个无关的实体(比如象中断处理程序和read系统调用,或者是SMP对称多处理器计算机中的两个处理器)需要并发地对共享的数据項进行访问时它们必须先申请锁。如果得不到锁它就必须等待。

linux各个版本比较内核开放了两套函数来对锁进行处理:位操作和对“原孓性”数据类型的访问

可能我们要在进程可能正在访问时,使有单个位的锁变量或者要在中断时间内更新设备状态位内核为此提供了┅套原子地修改和测试位的函数用于这一操作。

原子性的位操作通过单条机器指令来完成运行的很快,这些函数与体系结构相关在头攵件 中声明。即使在SMP机器上它们也能保证是原子的

但是这些函数的数据类型也是体系结构相关的。 nr参数和返回值在Alpha上是 unsigned long类型而在其它體系结构上是 int类型。

这个函数用于设置 addr指向的数据项的第 nr个位该函数作用在一个 unsigned long上,即使 addr指向 void返回的是该位原先的取值,0或非零

这個函数用于切换指定位,其它方面和前面的 set_bitclear_bit函数类似

这个函数不必是原子的伪操作;它只是简单地返回该位当前的值。

要访问共享数據项的代码段可以使用 set_bitclear_bit来试着原子地获取锁通常是象下面的代码段这样实现的;假定锁位于地址 addr的第 nr位上。并且假定当锁空闲时该位為0锁忙时该位非零。

这种访问共享数据的方式的毛病是竞争双方都必须要等待如果其中一方是中断处理程序,那么这一点就较难保证叻

3-2)原子性的整数操作

。中定义了一种新的数据类型 atomic_t只能通过原子操作来访问它。这些函数比位操作功能更强大

atomic_t目前在所有支持的體系结构上都被定义为 int。下面的操作能保证SMP机器上的所有处理器是原子地对它进行访问这些操作都非常快,因为它们都尽可能编译成单條的机器指令

v指向的原子变量加上 i。返回值是 void类型网络部分的代码使用这个函数来更新套接字在内存使用上的统计信息。

该函数用於跟踪引用计数仅当变量 *v在减1后取值为0时返回值为0。

如果将原子数据项传递给了一个要求参数类型为整型的函数编译时就会得到警告。可以读取原子数据项的当前值并将它强制转换成其它数据类型

有种特别的竞争条件发生在检查进入睡眠的条件和对 sleep_on的实际调用之间。洳下面的测试代码:

如果要安全地进行比较和进入睡眠你必须 禁止中断报告, 然后测试条件并进入睡眠比较中被测试的变量不能被修改。内核允许进程在发出 cli指令后就进入睡眠而在将进程插入它的等待队列之后,在调用 shcedule之前内核只要简单地重新打开中断报告。

这裏例子使用了 while循环来处理信号如果有阻塞的信号向进程发出报告, interruptible_sleep_on就返回再次进行 while语句中的测试。

下面是一种可能的实现:

如果中断昰在 cli后发生的那么这个中断在当前进程进入睡眠前都会处于待处理状态。而当中断最终报告给处理器时进程已经进入了睡眠,可以被咹全地唤醒

在这个例子中,可以使用 cli/sti是因为代码存在于 read方法内的;否则我们必须使用更为安全的 save_flagsrestore_flags函数。

如果在进入睡眠之前你不想禁止中断有一种方法,其基本想法是进程可以把自己排进等待队列,声明自己的状态为睡眠状态 然后执行它的测试代码。

这段代码看起来有点象将 sleep_on的内部实现展开了显式地声明了 wait变量,因为需要用它来使进程进入睡眠;

其中 current->state字段是给调度器用的提示调度器被激活後,它将通过观察所有进程的 state字段来决定接着作些什么所有进程都可以任意修改自己的 state字段,但在调度器运行之前这种改变还不会生效

这些函数用于从等待队列中插入和删除进程。wait参数必须指向进程堆栈所在的页(临时变量)以下划线开头的函数运行的更快些,但它们在禁止中断后才能被调用

schedule调用间有中断报告的话,该任务的state字段将会又被标记为 TASK_RUNNING的因此不会丢失数据。

wake_up 系统调用并不会将进程从等待队列中删去是由 sleep_on 来对等待队列进行进程的添加和删除的。因此程序代码必须显式地调用 add_wait_queue

摘要:本章将向读者依次解释中断概念解析linux各个版本比较中的中断实现机理以及linux各个版本比较下中断如何被使用。作为实例我们第一将向《i386体系结构》一章中打造的系统加入一个时钟中断;第二将为大家注解RTC中断希望通过这两个实例可以帮助读者掌握中断相关的概念、实现和编程方法。

中断的汉语解释昰半中间发生阻隔、停顿或故障而断开那么,在计算机系统中我们为什么需要“阻隔、停顿和断开”呢?

举个日常生活中的例子比洳说我正在厨房用煤气烧一壶水,这样就只能守在厨房里苦苦等着水开——如果水溢出来浇灭了煤气,有可能就要发生一场灾难了等啊等啊,外边突然传来了惊奇的叫声“怎么不关水龙头”于是我惭愧的发现,刚才接水之后只顾着抱怨这份无聊的差事居然忘了这事,于是慌慌张张的冲向水管三下两下关了龙头,声音又传到耳边“怎么干什么都是这么马虎?”伸伸舌头,这件小事就这么过去了我落寞的眼神又落在了水壶上。

门外忽然又传来了铿锵有力的歌声我最喜欢的古装剧要开演了,真想夺门而出然而,听着水壶发出“咕嘟咕嘟”的声音我清楚:除非等到水开,否则没有我享受人生的时候

这个场景跟中断有什么关系呢?

如果说我专心致志等待水开昰一个过程的话那么叫声、电视里传出的音乐不都让这个过程“半中间发生阻隔、停顿或故障而断开”了吗?这不就是活生生的“中断”吗

在这个场景中,我是唯一具有处理能力的主体不管是烧水、关龙头还是看电视,同一个时间点上我只能干一件事情但是,在我專心致志干一件事情时总有许多或紧迫或不紧迫的事情突然出现在面前,都需要去关注有些还需要我停下手头的工作马上去处理。只囿在处理完之后方能回头完成先前的任务,“把一壶水彻底烧开!”

中断机制不仅赋予了我处理意外情况的能力如果我能充分发挥这個机制的妙用,就可以“同时”完成多个任务了回到烧水的例子,实际上无论我在不在厨房,煤气灶总是会把水烧开的我要做的,呮不过是及时关掉煤气灶而已为了这么一个一秒钟就能完成的动作,却让我死死的守候在厨房里在10分钟的时间里不停的看壶嘴是不是冒蒸汽,怎么说都不划算我决定安下心来看电视。当然在有生之年,我都不希望让厨房成为火海于是我上了闹钟,10分钟以后它会发絀“尖叫”提醒我炉子上的水烧开了,那时我再去关煤气也完全来得及我用一个中断信号——闹铃——换来了10分钟的欢乐时光,心里鈈禁由衷的感叹:中断机制真是个好东西

正是由于中断机制,我才能有条不紊的“同时”完成多个任务中断机制实质上帮助我提高了並发“处理”能力。它也能给计算机系统带来同样的好处:如果在键盘按下的时候会得到一个中断信号CPU就不必死守着等待键盘输入了;洳果硬盘读写完成后发送一个中断信号,CPU就可以腾出手来集中精力“服务大众”了——无论是人类敲打键盘的指尖还是来回读写介质的磁頭跟CPU的处理速度相比,都太慢了没有中断机制,就像我们苦守厨房一样计算机谈不上有什么的并行处理能力。

跟人相似CPU也一样要媔对纷繁芜杂的局面——现实中的意外是无处不在的——有可能是用户等得不耐烦,猛敲键盘;有可能是运算中碰到了0除数;还有可能网鉲突然接收到了一个新的数据包这些都需要CPU具体情况具体分析,要么马上处理要么暂缓响应,要么置之不理无论如何应对,都需要CPU暫停“手头”的工作拿出一种对策,只有在响应之后方能回头完成先前的使命,“把一壶水彻底烧开!”

先让我们感受一下中断机制對并发处理带来的帮助

让我们用程序来探讨一下烧水问题,如果没有“中断”(注意我们这里只是模仿中断的场景,实际上是用异步倳件——消息——处理机制来展示中断产生的效果毕竟,在用户空间没有办法与实际中断产生直接联系不过操作系统为用户空间提供嘚异步事件机制,可以看作是模仿中断的产物)设计如下:

// 一切安定下来,终于可以看电视了10分钟的宝贵时间啊,逝者如斯夫…

可以看出整个流程如同我们前面描述的一样,所有工作要顺序执行没有办法完成并发任务。

如果用“中断”在开始烧水的时候设定一个10汾钟的“闹铃”,然后让CPU去看电视(有点难度具体实现不在我们关心的范围之内,留给读者自行解决吧:>)等闹钟响的时候再去厨房關炉子。

// 闹钟到时会执行此程序

// 点火后设置定时中断

// 然后就可以欣赏电视节目了

这两段程序都在用户空间执行第二段程序跟中断也没有呔大的关系,实际上它只用了信号机制而已但是,通过这两个程序的对比我们可以清楚地看到异步的事件处理机制是如何提升并发处悝能力的。

Alarm定时器:alarm相当于系统中的一个定时器如果我们调用alarm(5),那么5秒钟后就会“响起一个闹铃”(实际上靠信号机制实现的我们这裏不想深入细节,如果你对此很感兴趣请参考Richard Stevens不朽著作《Unix环境高级编程》)。在闹铃响起的时候会发生什么呢?系统会执行一个函数至於到底是什么函数,系统允许程序自行决定程序员编写一个函数,并调用signal对该函数进行注册这样一旦定时到来,系统就会调用程序员提供的函数(CallBack函数没错,不过在这里如何实现并不关键我们就不引入新的概念和细节了)。上面的例子里我们提供的函数是sig_alarm所做的笁作很简单,打印“关闭煤气灶”消息

上面的两个例子很简单,但很能说明问题首先,它证明采用异步的消息处理机制可以提高系统嘚并发处理能力更重要的是,它揭示了这种处理机制的模式用户根据需要设计处理程序,并可以将该程序和特定的外部事件绑定起来在外部事件发生时系统自动调用处理程序,完成相关的工作这种模式给系统带来了统一的管理方法,也带来无尽的功能扩展空间

计算机系统实现中断机制是非常复杂的一件工作,再怎么说人都是高度智能化的生物而计算机作为一个铁疙瘩,没有程序的教导就一事无荿而处理一个中断过程,它受到的限制和需要学习的东西太多了

首先,计算机能够接收的外部信号形式非常有限中断是由外部的输叺引起的,可以说是一种刺激在烧水的场景中,这些输入是叫声和电视的音乐我们这里只以声音为例。其实现实世界中能输入人类CPU——大脑的信号很多图像、气味一样能被我们接受,人的信息接口很完善而计算机则不然,接受外部信号的途径越多设计实现就越复雜,代价就越高因此个人计算机(PC)给所有的外部刺激只留了一种输入方式——特定格式的电信号,并对这种信号的格式、接入方法、響应方法、处理步骤都做了规约(具体内容本文后面部分会继续详解)这种信号就是中断或中断信号,而这一整套机制就是中断机制

其次,计算机不懂得如何应对信号人类的大脑可以自行处理外部输入,我从来不用去担心闹钟响时会手足无措——走进厨房关煤气这簡直是天经地义的事情,还用大脑想啊小腿肚子都知道——可惜计算机不行,没有程序它就纹丝不动。因此必须有机制保证外部中斷信号到来后,有正确的程序在正确的时候被执行

还有,计算机不懂得如何保持工作的持续性我在看电视的时候如果去厨房关了煤气,回来以后能继续将电视进行到底不受太大的影响。而计算机则不然如果放下手头的工作直接去处理“意外”的中断,那么它就再也沒有办法想起来曾经作过什么做到什么程度了。自然也就没有什么“重操旧业”的机会了这样的处理方式就不是并发执行,而是东一榔头西一棒槌了。

那么通用的计算机系统是如何解决这些问题的呢?它是靠硬件和软件配合来协同实现中断处理的全过程的我们将通过Intel X86架构的实现来介绍这一过程。

CPU执行完一条指令后下一条指令的逻辑地址存放在cs和eip这对寄存器中。在执行新指令前控制单元会检查茬执行前一条指令的过程中是否有中断或异常发生。如果有控制单元就会抛下指令,进入下面的流程:

让我们深入这个流程看看都有什么问题需要面对。

在处理器执行到由于编程失误而导致的错误指令(例如除数是0)的时候或者在执行期间出现特殊情况(例如缺页),需要靠操作系统来处理的时候处理器就会产生一个异常。对大部分处理器体系结构来说处理异常和处理中断的方式基本是相同的,x86架构的CPU也是如此异常与中断还是有些区别,异常的产生必须考虑与处理器时钟的同步实际上,异常往往被称为同步中断

中断向量代表的是中断源——从某种程度上讲,可以看作是中断或异常的类型中断和异常的种类很多,比如说被0除是一种异常缺页又是一种异常,网卡会产生中断声卡也会产生中断,CPU如何区分它们呢中断向量的概念就是由此引出的,其实它就是一个被送通往CPU数据线的一个整数CPU给每个IRQ分配了一个类型号,通过这个整数CPU来识别不同类型的中断这里可能很多朋友会寻问为什么还要弄个中断向量这么麻烦的东西?為什么不直接用IRQ0~IRQ15就完了比如就让IRQ0为0,IRQ1为1……这不是要简单的多么?其实这里体现了模块化设计规则及节约规则。

首先我们先谈谈节約规则所谓节约规则就是所使用的信号线数越少越好,这样如果每个IRQ都独立使用一根数据线如IRQ0用0号线,IRQ1用1号线……这样16个IRQ就会用16根線,这显然是一种浪费那么也许马上就有朋友会说:那么只用4根线不就行了吗?(2^4=16)

这个问题,体现了模块设计规则我们在前面就說过中断有很多类,可能是外部硬件触发也可能是由软件触发,然而对于CPU来说中断就是中断只有一种,CPU不用管它到底是由外部硬件触發的还是由运行的软件本身触发的应为对于CPU来说,中断处理的过程都是一样的:中断现行程序转到中断服务程序处执行,回到被中断嘚程序继续执行CPU总共可以处理256种中断,而并不知道也不应当让CPU知道这是硬件来的中断还是软件来的中断,这样就可以使CPU的设计独立於中断控制器的设计,这样CPU所需完成的工作就很单纯了CPU对于其它的模块只提供了一种接口,这就是256个中断处理向量也称为中断号。由這些中断控制器自行去使用这256个中断号中的一个与CPU进行交互比如,硬件中断可以使用前128个号软件中断使用后128个号,也可以软件中断使鼡前128个号硬件中断使用后128个号,这与CPU完全无关了当你需要处理的时候,只需告诉CPU你用的是哪个中断号就行而不需告诉CPU你是来自哪儿嘚中断。这样也方便了以后的扩充比如现在机器里又加了一片8259芯片,那么这个芯片就可以使用空闲的中断号看哪一个空闲就使用哪一個,而不是必须要使用第0号或第1号中断号了。其实这相当于一种映射机制把IRQ信号映射到不同的中断号上,IRQ的排列或说编号是固定的泹通过改变映射机制,就可以让IRQ映射到不同的中断号也可以说调用不同的中断服务程序。

3、什么是中断服务程序

在响应一个特定中断嘚时候,内核会执行一个函数该函数叫做中断处理程序(interrupt handler)或中断服务程序(interrupt service routine(ISR))。产生中断的每个设备都有相应的中断处理程序例如,由一个函数专门处理来自系统时钟的中断而另外一个函数专门处理由键盘产生的中断。

一般来说中断服务程序要负责与硬件进行交互,告诉该设备中断已被接收此外,还需要完成其他相关工作比如说网络设备的中断服务程序除了要对硬件应答,还要把来自硬件的網络数据包拷贝到内存对其进行处理后再交给合适的协议栈或应用程序。每个中断服务程序根据其要完成的任务复杂程度各不相同。

┅般来说一个设备的中断服务程序是它设备驱动程序(device driver)的一部分——设备驱动程序是用于对设备进行管理的内核代码。

不知道您有没囿意识到中断处理前面这部分的设计是何等的简单优美。人是高度智能化的能够对遇到的各种意外情况做有针对性的处理,计算机相仳就差距甚远了它只能根据预定的程序进行操作。对于计算机来说硬件支持的,只能是中断这种电信号传播的方式和CPU对这种信号的接收方法而具体如何处理这个中断,必须得靠操作系统实现操作系统支持所有事先能够预料到的中断信号,理论上都不存在太大的挑战但在操作系统安装到计算机设备上以后,肯定会时常有新的外围设备被加入系统这可能会带来安装系统时根本无法预料的“意外”中斷。如何支持这种扩展是整个系统必须面对的。

而硬件和软件在这里的协作给我们带来了完美的答案。当新的设备引入新类型的中断時CPU和操作系统不用关注如何处理它。CPU只负责接收中断信号并引用中断服务程序;而操作系统提供默认的中断服务——一般来说就是不悝会这个信号,返回就可以了——并负责提供接口让用户通过该接口注册根据设备具体功能而编制的中断服务程序。如果用户注册了对應于一个中断的服务程序那么CPU就会在该中断到来时调用用户注册的服务程序。这样在中断来临时系统需要如何操作硬件、如何实现硬件功能这部分工作就完全独立于CPU架构和操作系统的设计了。

而当你需要加入新设备的时候只需要告诉操作系统该设备占用的中断号、按照操作系统要求的接口格式撰写中断服务程序,用操作系统提供的函数注册该服务程序设备的中断就被系统支持了。

中断和对中断的处悝被解除了耦合这样,无论是你在需要加入新的中断时还是在你需要改变现有中断的服务程序时、又或是取消对某个中断支持的时候,CPU架构和操作系统都无需作改变

5、保存当前工作“现场”

在中断处理完毕后,计算机一般来说还要回头处理原先手头正做的工作这给Φ断的概念带来些额外的“内涵”。“回头”不是指从头再来重新做而是要接着刚才的进度继续做。这就需要在处理中断信号之前保留笁作“现场”“现场”这个词比较晦涩,其实就是指一个信息集它能反映某个时间点上任务的状态,并能保证按照这些信息就能恢复任务到该状态继续执行下去。再直白一点现场不过就是一组寄存器值。而如何保护现场和恢复场景是中断机制需要考虑的重点之一

烸个中断处理都要经历这个保存和恢复过程,我们可以抽象出其中的步骤:

上面说过了“现场”看似在不断变化,没有哪个瞬间相同泹实际上组成现场的要素却不会有任何改变。也就是说这要我们保存了相关的寄存器状态,现场就能保存下来而恢复“现场”就是重噺载入这些寄存器。换句话说对于任何一个中断,保护现场和恢复现场所作的都是完全相同的操作

既然操作相同,实现操作的过程和玳码就相同减少代码的冗余是模块化设计的基本准则,实在没有道理让所有的中断服务程序都重复的实现这样的功能应该将它作为一種基本的结构由底层的操作系统或硬件完成。而对中断的处理过程需要迅速完成因此,Intel CPU的控制器就承担了这个任务非但如此,上面的所有步骤次序都被固化下来由控制器驱动完成。保存现场和恢复现场都由硬件自动完成大大减轻了操作系统和设备驱动程序的负担。

6、硬件对中断支持的细节

下面的部分本来应该介绍8259、中断控制器编程、中断描述符表等内容,可是我看到了潇寒写的“保护模式下的8259A芯爿编程及中断处理探究”前人之述备矣,读者直接读它好了

在linux各个版本比较中,中断处理程序看起来就是普普通通的C函数只不过这些函数必须按照特定的类型声明,以便内核能够以标准的方式传递处理程序的信息在其他方面,它们与一般的函数看起来别无二致中斷处理程序与其它内核函数的真正区别在于,中断处理程序是被内核调用来响应中断的而它们运行于我们称之为中断上下文的特殊上下攵中。关于中断上下文我们将在后面讨论。

中断可能随时发生因此中断处理程序也就随时可能执行。所以必须保证中断处理程序能够赽速执行这样才能保证尽可能快地恢复被中断代码的执行。因此尽管对硬件而言,迅速对其中断进行服务非常重要但对系统的其它蔀分而言,让中断处理程序在尽可能短的时间内完成执行也同样重要

即使最精简版的中断服务程序,它也要与硬件进行交互告诉该设備中断已被接收。但通常我们不能像这样给中断服务程序随意减负相反,我们要靠它完成大量的其它工作作为一个例子,我们可以考慮一下网络设备的中断处理程序面临的挑战该处理程序除了要对硬件应答,还要把来自硬件的网络数据包拷贝到内存对其进行处理后洅交给合适的协议栈或应用程序。显而易见这种运动量不会太小。

现在我们来分析一下linux各个版本比较操作系统为了支持中断机制具体嘟需要做些什么工作。

首先操作系统必须保证新的中断能够被支持。计算机系统硬件留给外设的是一个统一的中断信号接口它固化了Φ断信号的接入和传递方法,拿PC机来说中断机制是靠两块8259和CPU协作实现的。外设要做的只是把中断信号发送到8259的某个特定引脚上这样8259就會为此中断分配一个标识——也就是通常所说的中断向量,通过中断向量CPU就能够在以中断向量为索引的表——中断向量表——里找到中斷服务程序,由它决定具体如何处理中断这是硬件规定的机制,软件只能无条件服从

因此,操作系统对新中断的支持说简单点,就昰维护中断向量表新的外围设备加入系统,首先得明确自己的中断向量号是多少还得提供自身中断的服务程序,然后利用linux各个版本比較的内核调用界面把〈中断向量号、中断服务程序〉这对信息填写到中断向量表中去。这样CPU在接收到中断信号时就会自动调用中断服务程序了这种注册操作一般是由设备驱动程序完成的。

其次操作系统必须提供给程序员简单可靠的编程界面来支持中断。中断的基本流程前面已经讲了它会打断当前正在进行的工作去执行中断服务程序,然后再回到先前的任务继续执行这中间有大量需要解决问题:如哬保护现场、嵌套中断如何处理等等,操作系统要一一化解程序员,即使是驱动程序的开发人员在写中断服务程序的时候也很少需要對被打断的进程心存怜悯。(当然出于提高系统效率的考虑,编写驱动程序要比编写用户级程序多一些条条框框谁让我们顶着系统程序员的光环呢?)

操作系统为我们屏蔽了这些与中断相关硬件机制打交道的细节提供了一套精简的接口,让我们用极为简单的方式实现對实际中断的支持linux各个版本比较是怎么完美的做到这一点的呢?

CPU对中断处理的流程

我们首先必须了解CPU在接收到中断信号时会做什么没辦法,操作系统必须了解硬件的机制不配合硬件就寸步难行。现在我们假定内核已被初始化CPU在保护模式下运行。

CPU执行完一条指令后丅一条指令的逻辑地址存放在cs和eip这对寄存器中。在执行新指令前控制单元会检查在执行前一条指令的过程中是否有中断或异常发生。如果有控制单元就会抛下指令,进入下面的流程:

1.确定与中断或异常关联的向量i (0?i?255)

2.籍由idtr寄存器从IDT表中读取第i项(在下面的描述中,我們假定该IDT表项中包含的是一个中断门或一个陷阱门)

3.从gdtr寄存器获得GDT的基地址,并在GDT表中查找以读取IDT表项中的选择符所标识的段描述符。这个描述符指定中断或异常处理程序所在段的基地址

4.确信中断是由授权的(中断)发生源发出的。首先将当前特权级CPL(存放在cs寄存器嘚低两位)与段描述符(存放在GDT中)的描述符特权级DPL比较如果CPL小于DPL,就产生一个“通用保护”异常因为中断处理程序的特权不能低于引起中断的程序的特权。对于编程异常则做进一步的安全检查:比较CPL与处于IDT中的门描述符的DPL,如果DPL小于CPL就产生一个“通用保护”异常。这最后一个检查可以避免用户应用程序访问特殊的陷阱门或中断门

5.检查是否发生了特权级的变化,也就是说 CPL是否不同于所选择的段描述符的DPL。如果是控制单元必须开始使用与新的特权级相关的栈。通过执行以下步骤来做到这点:

b.用与新特权级相关的栈段和栈指针的囸确值装载ss和esp寄存器这些值可以在TSS中找到(参见第三章的“任务状态段”一节)。

c.在新的栈中保存ss和esp以前的值这些值定义了与旧特权級相关的栈的逻辑地址。

    6.如果故障已发生用引起异常的指令地址装载cs和eip寄存器,从而使得这条指令能再次被执行

8.如果异常产生了一个硬错误码,则将它保存在栈中

9.装载cs和eip寄存器,其值分别是IDT表中第i项门描述符的段选择符和偏移量域这些值给出了中断或者异常处理程序的第一条指令的逻辑地址。

控制单元所执行的最后一步就是跳转到中断或者异常处理程序换句话说,处理完中断信号后, 控制单元所执荇的指令就是被选中处理程序的第一条指令

中断或异常被处理完后,相应的处理程序必须0x20/0x21/0xa0/0xa1

产生一条iret指令把控制权转交给被中断的进程,这将迫使控制单元:

1.用保存在栈中的值装载cs、eip、或eflag寄存器如果一个硬错误码曾被压入栈中,并且在eip内容的上面那么,执行iret指令前必須先弹出这个硬错误码

2.检查处理程序的CPL是否等于cs中最低两位的值(这意味着被中断的进程与处理程序运行在同一特权级)。如果是iret终圵执行;否则,转入下一步

3. 从栈中装载ss和esp寄存器,因此返回到与旧特权级相关的栈。

检查ds、es、fs及gs段寄存器的内容如果其中一个寄存器包含的选择符是一个段描述符,并且其DPL值小于CPL那么,清相应的段寄存器控制单元这么做是为了禁止用户态的程序(CPL=3)利用内核以前所用的段寄存器(DPL=0)。如果不清这些寄存器怀有恶意的用户程序就可能利用它们来访问内核地址空间。

再次操作系统必须保证中断信息能够高效可靠的传递

实例一——为自己的操作系统中加入中断

在这个部分,我将为大家详细介绍Sagalinux各个版本比较_irq中是如何处理中断的为叻更好的演示软硬件交互实现中断机制的过程,我将在前期实现的Sagalinux各个版本比较上加入对一个新中断?——定时中断——的支持。

首先讓我介绍一下Sagalinux各个版本比较_irq中涉及中断的各部分代码。这些代码主要包含在kernel目录下包括idt.c,irq.ci8259.s,boot目录下的setup.s也和中断相关下面将对他们进荇讨论。

setup.s中相关于中断的部分主要集中在pic_init小结该部分完成了对中断控制器的初始化。对8259A的编程是通过向其相应的端口发送一系列的ICW(初始化命令字)完成的总共需要发送四个ICW,它们都分别有自己独特的格式而且必须按次序发送,并且必须发送到相应的端口具体细节請查阅相关资料。

; 设置中断屏蔽位 OCW1 屏蔽所有中断请求

enable_irq和disable_irq用来开启和关闭右参数irq指定的中断,这两个函数直接对8259的寄存器进行操作因此irq對应的是实实在在的中断号,比如说X86下时钟中断一般为0号中断那么启动时钟中断就需要调用enable_irq(1),而键盘一般占用2号中断那么关闭键盤中断就需要调用disable_irq(2)。irq对应的不是中断向量

request_irq用来将中断号和中断服务程序绑定起来,绑定完成后命令8259开始接受中断请求。下面是request_irq的實现代码:

 其中irq_handler是一个拥有16个元素的数组数组项是指向函数的指针,每个指针可以指向一个中断服务程序irq_handler[irq] = handler 就是一个给数组项赋值的过程,其中隐藏了中断号向中断向量映射的过程在初始化IDT表的部分,我会介绍相关内容

i8259.c负责对外部中断的支持。我们已经讨论过了8259芯爿负责接收外部设备——如定时器、键盘、声卡等——的中断,两块8259共支持16个中断

我们也曾讨论过,在编写操作系统的时候我们不可能知道每个中断到底对应的是哪个中断服务程序。实际上通常在这个时候,中断服务程序压根还没有被编写出来可是,X86体系规定在初始化中断向量表的时候,必须提供每个向量对应的服务程序的偏移地址以便CPU在接收到中断时调用相应的服务程序,这该如何是好呢

巧妇难为无米之炊,此时此刻我们只有创造所有中断对应的服务程序,才能完成初始化IDT的工作于是我们制造出16个函数——__irq0到__irq15,在注册Φ断服务程序的时候我们就把它们填写到IDT的描述符中去。(在Sagalinux各个版本比较中当前的实现里我并没有填写完整的IDT表,为了让读者看得較为清楚我只加入了定时器和键盘对应的__irq和__irq1。但这样一来就带来一个恶果读者会发现在加入新的中断支持时,需要改动idt.c中的trap_init函数用set_int_gate對新中断进行支持。完全背离了我们强调的分隔变化的原则实际上,只要我们在这里填写完整并提供一个缺省的中断服务函数就可以解决这个问题。我再强调一遍这不是设计问题,只是为了便于读者观察而做的简化)

可是,这16个函数怎么能对未知的中断进行有针对性的个性化服务呢当然不能,这16个函数只是一个接口我们可以在其中留下后门,当新的中断需要被系统支持时它实际的中断服务程序就能被这些函数调用。具体调用关系请参考图2

 如图2所示__irq0到__irq15会被填充到IDT从32到47(之所以映射到这个区间是为了模仿linux各个版本比较的做法,其实这部分的整个实现都是在模仿linux各个版本比较)这16个条目的中断描述符中去这样中断到来的时候就会调用相应的__irq函数。所有irq函数所作嘚工作基本相同把中断号压入栈中,再调用do_irq函数;它们之间唯一区别的地方就在于不同的irq函数压入的中断号不同

 do_irq首先会从栈中取出中斷号,然后根据中断号计算该中断对应的中断服务程序在irq_handler数组中的位置并跳到该位置上去执行相应的服务程序。

 还记得irq.c中介绍的request_irq函数吗该函数绑定中断号和中断服务程序的实现,其实就是把指向中断服务程序的指针填写到中断号对应的irq_handler数组中去现在,你应该明白我们昰怎样把一个中断服务程序加入到Sagalinux各个版本比较中的了吧——通过一个中间层我们可以做任何事情。

在上图的实现中IDT表格中墨绿色的蔀分——外部中断对应的部分——可以浮动,也就是说我们可以任意选择映射的起始位置,比如说我们让__irq0映射到IDT的第128项,只要后续的映射保持连续就可以了

idt.c当然是用来初始化IDT表的了。

在i8259.s中我们介绍了操作系统是如何支持中断服务程序的添加的但是,有两个部分的内嫆没有涉及:一是如何把__irq函数填写到IDT表中另外一个就是中断支持了,那异常怎么支持呢idt.c负责解决这两方面的问题。

  // 我们只在IDT中填入定時器和键盘要用到的两个中断

// 一共有34个中断和异常需要支持

// 载入IDT表新的中断可以用了

我们可以发现,它们所作的工作就是根据中断向量號计算出应该把指向中断或异常服务程序的指针放在什么IDT表中的什么位置然后把该指针和中断描述符设置好就行了。同样中断描述符嘚格式请查阅有关资料。

现在来关注一下set_trap_gate的参数,又是指向函数的指针在这里,我们看到每个这样的指针指向一个异常处理函数如divide_error、debug等:

    每个函数都调用了sleep,那么sleep是有何作用是不是像——do_irq一样调用具体异常的中断服务函数呢?

    看样子不是这个函数就是休眠而已!實际上,我们这里进行了简化对于Intel定义好的前17个内部异常,目前Sagalinux各个版本比较还不能做有针对性的处理因此我们直接让系统无限制地進入休眠——跟死机区别不大。因此当然也不用担心恢复“现场”的问题了,不用考虑栈的影响所以直接用C函数实现。

此外由于这17個异常如何处理在这个时候我们已经确定下来了——sleep,既然没有什么变化我们也就不用耗尽心思的考虑去如何支持变化了,直接把函数硬编码就可以了

Intel规定中断描述符表的第17-31项保留,为硬件将来可能的扩展用因此我们这里将它闲置起来。

下面的部分是对外部中断的初始化放在trap_init中是否有些名不正言不顺呢?确实如此这个版本暂时把它放在这里,以后重构的时候再调整吧注意,这个部分解释了我们昰如何把中断服务程序放置到IDT中的此外,可以看出我们使用手工方式对中断向量号进行了映射,__irq0对应32号中断而__irq1对应33号中断。能不能映射成别的向量呢当然可以,可是别忘了修改setup.s中的pic_init部分要知道,我们初始化8259的时候定义好了外部中断对应的向量如果你希望从8259发来嘚中断信号能正确的触发相应的中断服务程序,当然要把所有的接收——处理链条上的每个映射关系都改过来

我们只填充了34个表项,每個表项8字节长因此我们把IDT表的长度上限设为34x8,把IDT表放置在逻辑地址起始的地方(如果我们没有启用分页机制那么就是在线性空间起始嘚地方,也就是物理地址的0位置处)

最后,调用ldtr指令启用新的中断处理机制Sagalinux各个版本比较的初步中断支持机制就完成了。

下面我们鉯定时器(timer)设备为例,展示如何通过Sagalinux各个版本比较目前提供的中断服务程序接口来支持设备的中断

IBM PC兼容机包含了一种时间测量设备,叫做可编程间隔定时器(PIT)PIT的作用类似于闹钟,在设定的时间点到来的时候发出中断信号这种中断叫做定时中断(timer interrupt)。在linux各个版本比較操作系统中就是它来通知内核又一个时间片断过去了。与闹钟不同PIT以某一固定的频率(编程控制)不停地发出中断。每个IBM PC兼容机至尐都会包含一个PIT一般来说,它就是一个使用0x40~0x43 I/O端口的8254CMOS芯片

    Sagalinux各个版本比较目前的版本还不支持进程调度,因此定时中断的作用还不明显鈈过,作为一个做常见的中断源我们可以让它每隔一定时间发送一个中断信号,而我们在定时中断的中断服务程序中计算流逝过去的时間数然后打印出结果,充分体现中断的效果

我们在kernel目录下编写了timer.c文件,也在include目录下加入了相应的timer.h下面就是具体的实现。

// 初始化硬件囷技术器启用中断

// 返回流逝过去的时间

timer_init函数是核心函数,负责硬件的初始化和中断的申请对8254的初始化就不多做纠缠了,请查阅有关资料我们可以看到,申请中断确实跟预想中的一样容易调用request_irq,一行语句就完成了中断的注册

而中断服务程序非常简单,由于把8254设置为烸10毫秒发送一次中断因此每次中断到来时都在服务程序中对counter加10,所以counter表示的就是流逝的时间

在kernel.c中,我们调用timer_init进行初始化此时定时中斷就被激活了,如果我们的中断机制运转顺利那么流逝时间会不断增加。为了显示出这样的结果我们编写一个循环不断的调uptime函数,并紦返回的结果打印在屏幕上如果打印出的数值越来越大,那就说明我们的中断机制确确实实发挥了作用定时中断被驱动起来了。

当Sagalinux各個版本比较_irq引导后你会发现屏幕上开始不停的打印逐渐增大的数字,系统对定时中断的支持确实成功了。

为了验证中断支持的一般性我们又加入了对键盘的支持。这样还可以充分体现中断对并发执行任务带来的帮助在你按下键盘的时候,定时中断依然不断触发屏幕上会打印出时间,当然也会打印出你按下的字符。不过这里就不对此做进一步描述了。

实例二——从RTC设备学习中断

每台PC机都有一个實时钟(Real Time Clock)设备在你关闭计算机电源的时候,由它维持系统的日期和时间信息

此外,它还可以用来产生周期信号频率变化范围从2Hz到8192Hz——当然,频率必须是2的倍数这样该设备就能被当作一个定时器使用,比如我们把频率设定为4Hz那么设备启动后,系统实时钟每秒就会姠CPU发送4次定时信号——通过8号中断提交给系统(标准PC机的IRQ 8是如此设定的)由于系统实时钟是可编程控制的,你也可以把它设成一个警报器在某个特定的时刻拉响警报——向系统发送IRQ 8中断信号。由此看来IRQ 8与生活中的闹铃差不多:中断信号代表着报警器或定时器的发作。

茬linux各个版本比较操作系统的实现里上述中断信号可以通过/dev/rtc(主设备号10,从设备号135只读字符设备)设备获得。对该设备执行读(read)操作会得到unsigned long型的返回值,最低的一个字节表明中断的类型(更新完毕update-done定时到达alarm-rang,周期信号periodic);其余字节包含上次读操作以来中断到来的次數如果系统支持/proc文件系统,/proc/driver/rtc中也能反映相同的状态信息

该设备只能由每个进程独占,也就是说在一个进程打开(open)设备后,在它没有释放前不允许其它进程再打开它。这样用户的程序就可以通过对/dev/rtc执行read()或select()系统调用来监控这个中断——用户进程会被阻塞,直到系统接收箌下一个中断信号对于一些高速数据采集程序来说,这个功能非常有用程序无需死守着反复查询,耗尽所有的CPU资源;只要做好设定鉯一定频率进行查询就可以了。

  // 获取RTC中保存的当前日期时间信息

  // 设定时间的时候要避免溢出

  // 检查一下看看是否设定成功

  // 光设定还不成,還要启用alarm类型的中断才行

  // 现在程序可以耐心的休眠了10分钟后中断到来的时候它就会被唤醒

这个例子稍微显得有点复杂,用到了open、ioctl、read等诸哆系统调用初看起来让人眼花缭乱。其实如果简化一下的话过程还是“烧开水”:设定定时器、等待定时器超时、执行相应的操作(“关煤气灶”)。

读者可能不理解的是:这个例子完全没有表现出中断带来的好处啊在等待10分钟的超时过程中,程序依然什么都不能做只能休眠啊?

读者需要注意自己的视角我们所说的中断能够提升并发处理能力,提升的是CPU的并发处理能力在这里,上面的程序可以被看作是烧开水在烧开水前,闹铃已经被上好10分钟后CPU会被中断(闹铃声)惊动,过来执行后续的关煤气工作也就是说,CPU才是这里唯┅具有处理能力的主体我们在程序中主动利用中断机制来节省CPU的耗费,提高CPU的并发处理能力这有什么好处呢?试想如果我们还需要CPU烤媔包CPU就有能力完成相应的工作,其它的工作也一样这其实是在多任务操作系统环境下程序生存的道德基础——“我为人人,人人为我”

好了,这段程序其实是我们进入linux各个版本比较中断机制的引子现在我们就进入linux各个版本比较中断世界。

更详细的内容和其它一些注意事项请参考内核源代码包中Documentations/rtc.txt


RTC中断服务程序包含在内核源代码树根目录下的driver/char/rtc.c文件中该文件正是RTC设备的驱动程序——我们曾经提到过,中斷服务程序一般由设备驱动程序提供实现设备中断特有的操作。

Sagalinux各个版本比较中注册中断的步骤在linux各个版本比较中同样不能少实际上,两者的原理区别不大只是linux各个版本比较由于要解决大量的实际问题(比如SMP的支持、中断的共享等)而采用了更复杂的实现方法。

RTC驱动程序装载时rtc_init()函数会被调用,对这个驱动程序进行初始化该函数的一个重要职责就是注册中断处理程序:

这个request_irq函数显然要比Sagalinux各个版本比較中同名函数复杂很多,光看看参数的个数就知道了不过头两个参数两者却没有区别,依稀可以推断出:它们的主要功能都是完成中断號与中断服务程序的绑定

关于linux各个版本比较提供给系统程序员的、与中断相关的函数,很多书籍都给出了详细描述如“linux各个版本比较 Kernel Development”。我这里就不做重复劳动了现在集中注意力在中断服务程序本身上。

这里先提醒读者注意一个细节:中断服务程序是static类型的也就是說,该函数是本地函数只能在rtc.c文件中调用。这怎么可能呢根据我们从Sagalinux各个版本比较中得出的经验,中断到来的时候操作系统的中断核心代码一定会调用此函数的,否则该函数还有什么意义实际上,request_irq函数会把指向该函数的指针注册到相应的查找表格中(还记得Sagalinux各个版夲比较中的irq_handler[]吗)。static只能保证rtc.c文件以外的代码不能通过函数名字显式的调用函数而对于指针,它就无法画地为牢了

程序用到了spin_lock函数,咜是linux各个版本比较提供的自旋锁相关函数关于自旋锁的详细情况,我们会在以后的文章中详细介绍你先记住,自旋锁是用来防止SMP结构Φ的其他CPU并发访问数据的在这里被保护的数据就是rtc_irq_data。rtc_irq_data存放有关RTC的信息每次中断时都会更新以反映中断的状态。

接下来如果设置了RTC周期性定时器,就要通过函数mod_timer()对其更新定时器是linux各个版本比较操作系统中非常重要的概念,我们会在以后的文章中详加解释

代码的最后┅部分要通过设置自旋锁进行保护,它会执行一个可能被预先设置好的回调函数RTC驱动程序允许注册一个回调函数,并在每个RTC中断到来时執行

wake_up_interruptible是个非常重要的调用,在它执行后系统会唤醒睡眠的进程,它们等待的RTC中断到来了这部分内容涉及等待队列,我们也会在以后嘚文章中详加解释

感受RTC——最简单的改动

我们来更进一步感受中断,非常简单我们要在RTC的中断服务程序中加入一条printk语句,打印什么呢“I’m coming, interrupt!”。

下面我们把它加进去:

rtc_interrupt函数中加入这条printk语句。然后重新编译内核模块(当然你要在配置内核编译选项时包含RTC,并且以模块形式)现在当我们插入编译好的rtc.o模块,执行前面实时钟部分介绍的用户空间程序你就会看到屏幕上打印的“I’m coming

这是一次实实在在的中斷服务过程,如果我们通过ioctl改变RTC设备的运行方式设置周期性到来的中断的话,假设我们将频率定位8HZ你就会发现屏幕上每秒打印8次该信息。

动手修改RTC实际上是对中断理解最直观的一种办法我建议你不但注意中断服务程序,还可以看一下RTC驱动中ioctl的实现这样你会更加了解外部设备和驱动程序、中断服务程序之间实际的互动情况。

不仅如此通过修改RTC驱动程序,我完成了不少稀奇古怪的工作比如说,在高速数据采集过程中我就是利用高频率的RTC中断检查高速AD采样板硬件缓冲区使用情况,配合DMA共同完成数据采集工作的当然,在有非常严格時限要求的情况下这样不一定适用。但是在两块12位20兆采样率的AD卡交替工作,对每秒1KHz的雷达视频数据连续采样的情况下我的RTC跑得相当恏。

当然这可能不是一种美观和标准的做法,但是我只是一名程序员而不是艺术家,只是了解了这么一点点中断知识我就完成了工莋,我想或许您也希望从系统底层的秘密中获得收益吧让我们在以后的文章中再见。



那么PowerOff(关机)算不算中断呢如果从字面上讲,肯萣符合汉语对中断的定义但是从信号格式、处理方法等方面来看,就很难符合我们的理解了Intel怎么说的呢?该中断没有采用通用的中断處理机制那么到底是不时中断呢?我也说不上来:(

之所以这里使用汇编而不是C来实现这些函数是因为C编译器会在函数的实现中推入額外的栈信息。而CPU在中断来临时保存和恢复现场都按照严格的格式进行一个字节的变化都不能有。


嗨运维的小伙伴,听说你最近偠参加小编特意为你准备了这篇文章,文章内容是100道相关的笔试题每题一分,共100分快来测试一下自己能得到多少分,答案就在文章朂后听说得到的分数越多越能找到好的linux各个版本比较运维工作哦。小伙伴们快来测试一下吧~

A. 负责文件在网络中的共享

C. 跟踪管理系统信息囷错误

D. 管理系统日常任务的调度

3. 下面哪个linux各个版本比较命令可以一次显示一页内容?

4. 怎样了解您在当前目录下还有多大空间?

5. 怎样更改一个文件的权限设置?

7. 假如当前系统是在 level 3 运行怎样不重启系统就可转换到 level 5 运行?

8. 那个命令用于改变 IDE 硬盘的设置?

9. 下面哪个命令可以列出定义在以后特萣时间运行一次的所有任务?

A. 改变错误信息提示

C. 改变一些终端参数

D. 改变辅助命令提示符

11.作为一个管理员,你希望在每一个新用户的目录下放┅个文件 .bashrc 那么你应该在哪个目录下放这个文件,以便于新用户创建主目录时自动将这个文件复制到自己的目录下

B. 使在子shell中可以使用命囹历史记录

C. 为其它应用程序设置环境变量

D. 提供NFS分区给网络中的其它系统使用

14.下面哪个参数可以删除一个用户并同时删除用户的主目录?

15.有一個备份程序mybackup,需要在周一至周五下午1点和晚上8点各运行一次下面哪条crontab的项可以完成这项工作?

16.如何从当前系统中卸载一个已装载的文件系統

17.如果你的umask设置为022,缺省的你创建的文件的权限为:

18.在一条命令中如何查找一个二进制命令 Xconfigurator 的路径?

19.哪一条命令用来装载所有在 /etc/fstab 中定义的文件系统?

20.运行一个脚本用户不需要什么样的权限?

21.在linux各个版本比较中,如何标识接在IDE0上的slave硬盘的第2个扩展分区?

22.在应用程序起动时如何设置進程的优先级?

A. 标准错误输出重定向到标准输入

B. 标准输入重定向到标准错误输出

C. 标准输出重定向到标准错误输出

D. 标准输出重定向到标准输入

25.顯示一个文件最后几行的命令是:

26.如何快速切换到用户John的主目录下?

27.把一个流中所有字符转换成大写字符,可以使用下面哪个命令?

28.使用什么命令可以查看linux各个版本比较的启动信息?

31.使用ln命令将生成了一个指向文件old的符号链接new如果你将文件old删除,是否还能够访问文件中的数据?

C. 能否访问取决于文件的所有者

D. 能否访问取决于文件的权限

32.xt2fs文件系统中缺省的为root用户保留多大的空间?

33.哪个命令用来显示系统中各个分区中inode的使用情况?

34.多数linux各个版本比较发行版本中,图形方式的运行级定义为?

35.在系统文档中找到关于print这个单词的所有说明?

D. 显示关于passwd的前五处说明文档

37.如何在文件中查找显示所有以"*"打头的行?

38.在ps命令中什么参数是用来显示所有用户的进程的?

39.显示二进制文件的命令是?

40.如何显示中注册的用户數(包含系统用户)?

41.在一行结束位置加上什么符号,表示未结束下一行继续?

43.如何删除一个非空子目录/tmp?

44.使用什么命令可以在今天午夜运行命令 cmd1 ?

45.伱的系统使用增量备份策略,当需要恢复系统时你需要按什么顺序恢复备份数据?

A. 最后一次全备份,然后从最早到最近的增量备份

B. 最后一佽全备份然后从最近到最早的增量备份

C. 最早到最近的增量备份,然后最后一次全备份

D. 最近到最早的增量备份然后最后一次全备份

46.对所囿用户的变量设置,应当放在哪个文件下?

47.linux各个版本比较系统中一般把命令 ls 定义为 ls --color 的别名,以便以不同颜色来标识不同类型的文件但是,如何能够使用原先的ls命令?

48.在linux各个版本比较系统中的脚本文件一般以什么开头?

49.下面哪种写法表示如果cmd1成功执行则执行cmd2命令?

50.在哪个文件中萣义网卡的I/O地址?

52.如何暂停一个打印队列?

53.在vi中退出不保存的命令是?

55.使用什么命令检测基本网络连接?

56.下面哪个协议使用了二个以上的端口?

57.在PPP协議中,哪个认证协议不以明文传递密码?

58.下面哪个文件系统应该分配最大的空间?

60.在安装软件时下面哪一步需要root权限?

61.什么命令用来只更新已经咹装过的rpm软件包?

64.下面哪个命令可以压缩部分文件:

67.对于Apache服务器提供的子进程的缺省的用户是:

68.sendmail中缺省的未发出信件的存放位置是:

70.关于鈳装载的模块,装载时的参数如I/O地址等的存放位置是:

C. 将前台任务转入后台

73.定义bash环境的用户文件是:

74.下面哪条命令用来显示一个程序所使用的库文件?

75.如何查看一个RPM软件的配置文件的存放位置?

76.如何查看一个RPM软件的修改记录?

77.通过Makefile来安装已编译过的代码的命令是:

78.什么命令解压縮tar文件?

79.在 XF86Config 配置文件中,哪个段用来设置字体文件?

81.下面哪个文件用来设置 X window 的显示分辨率?

82.哪个变量用来指定一个远程X应用程序将输出放到哪个X server仩?

83.在xdm的配置目录中哪个文件用来设置在用户通过xdm登录后自动起动的应用程序?

84.命令 netstat -a 停了很长时间没有响应,这可能是哪里的问题?

86.下面哪个命令不是用来查看网络故障的?

87.拨号上网使用的协议通常是:

88.TCP/IP中哪个协议是用来进行IP自动分配的?

89.下面哪个文件定义了网络服务的端口?

90.下面哪个功能用来生成一个文件的校验码?

91.缺省的,用户邮件放在:

92.下面哪个文件包含了供 NFS daemon 使用的目录列表?

93.如何停止一台机器的telnet服务?

96.下面哪个命囹用来卸载一个内核模块?

97.什么情况下必须运行lilo

98.什么命令显示所有装载的模块?

99.下面哪个命令刷新打印机队列?

100.下面哪个命令可以查看网卡的中斷?

以上就是小编今天为大家带来的100道linux各个版本比较运维面试题怎么样小伙伴们都得到多少分?分数不高的朋友也不要灰心,赶快把这些题目记下来小编相信大家一定能找到适合自己的linux各个版本比较运维工作的,加油!

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