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固体方块和液体方块一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用一些方块,洳泥土和砂岩是不透明的方块然而其他方块,如玻璃和冰是透明的或半透明的。
一些方块如火把和荧石,能发出光亮它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光
几乎所囿方块都会无视重力,但不包括 沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末还有在携带版中的雪。
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大多数固体方块有 1 米高但某些方塊(例如台阶和楼梯)有不标准的方块高度。
如果方块之间的落差小于 0.6 (3\5)玩家无须跳跃便可以走过这个高度差。
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方块表面的材质都是16×16像素的大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型或材质包来改变大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、命令方块、海晶石、和岩浆块有动画效果
通过使用材质包,玩家能够改变方块的材质和分辨率包括决定材质是否为动态。材质包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
经驗内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士