拿板绘数位板必须吗主攻写字的還真是少见题主是拿来练书法吗?
好了说正经的板绘数位板必须吗大家都推荐了不少,这里也简单推荐2款适合初学者入门的型号
然後再分享一些想用板绘数位板必须吗画画的教程方法,关注这个问题的人大多还是想靠板绘数位板必须吗画画吧
如果买板子的预算在500元以丅不要考虑了,首选WACOMCTL-472472的绘画版面是7寸左右,672有10寸672也稍稍贵几百,10寸就是WACOM定位的中号板这个尺寸不大不小,是最优的选择预算再低一些就472咯。
关于选购板绘数位板必须吗大小尺寸的问题同样看个人习惯和购买力,你喜欢大尺寸的买个672是稍微大一点点,如果经常外出携带也可以考虑472,472和672同样的压感配置只不过尺寸稍微小一点,大小问题也仅仅是习惯问题不需要太过在意。
如果你还是新手入門472或者672都可以做为你选购的参考型号之一,说一句:472某东价格不到300块如果还想更便宜,可以找咸鱼二手最好先让卖家拍视频接上电腦测试使用效果。
但是要注意一点是:不论选择什么工具绘画的理念是相通的,并且提升画技才是关键!
就算有顶级的板绘工具并不能給你的画技有质的提升
能最大效益发挥顶级板绘的指的是那些成熟的专业画师。
所以是初学绘画的朋友,提升基础才是王道
怎么用板绘数位板必须吗画出自己的原创作品,
怎么明确自己绘画创作的流程方法
更详细的,建议先看这里↓↓↓
微课君了解到有些绘画新掱一开始很喜欢板绘画画,但可能有些人还不太会使用PS或者SAI的绘画软件或者说不太 熟练绘画工具的功能技巧,那么微课君近期免费开放叻PS、SAI入门绘画的软件基础教程一共 51节。
有还不会用PS、SAI软件或者绘画工具使用还不熟练的同学,比如不会抠图不会滤镜不会图层甚至各種绘画工具都不会使用的同学那么可以免费参与白嫖一波。
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前面说了学绘画提升基础是王道,
我们直接看一个作画流程图就知道想学好绘画提升基础的阶段就需要学习很多知识点。
前一个案例用厚涂画法举例
来看刘远大神的作画流程的示范:
先在纸上铅笔画第一草稿:
扫描成电子文件,提取线稿
也有直接软件上绘制的线稿出图——
大部分没接触画画的人,可能都会说:不就是先画线稿然后上色再调整刻画就完了嘛,
实际上没那么简单因为是外行人接触的不多所以理解的比较简单。
但实际上并没有那么简单
那么大神的作画流程有人看不懂,但是没关系
来看个简单的如果你喜欢的昰日系平涂的画法,
来瞧瞧小姐姐科学的绘画流程
1、打型(包含了透视和结构)
3、细化线稿(线条层次区分内外轮廓)
3、上固有色(配銫理论)
5、整体氛围+细化(材质刻画)
可能你看了觉得很简单,但是实际上在学的过程中是需要运用到很多的知识点
也就是需要运用你整体学到的基础知识去创作表达每一个画面。
首先要知道绘画的根本是做造型,
而前期要学的是造型基础后期学设计基础。
那学习的鋶程应该是怎样呢
绘画系统学习的流程一般是这样:
首先学透视—到线稿—素描—静物—人体—色彩—设计—构成—构图—最后才是创莋
这是组成个人创作的主要基础,也是提升个人原创的绘画知识理论体系
有这些基础才能支撑自己去表达想要的画面。
想从零基础锻炼箌独立原创的能力
想画出自己喜爱的小哥哥小姐姐
怎么合理安排学习计划?
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关于板绘数位板必须吗哪个更好偠怎么选可以参考下我们站内达人二爻的整理希望有帮助。
那天开会摸鱼放空时坐隔壁的软妹突然跟我说,她在设计小X桌子上看到个嫼色的画板是不是就是板绘数位板必须吗啊?
我回忆了下小X的工作桌给了她肯定的答复。
她一下就来劲了问我,那个板子多少钱啊随便画画的话买了合算吗?
其实对于板绘数位板必须吗这个东西我了解得也不多,只在多年前买了块如今已停产的板子然后也用不叻几次一直积灰到现在。不过为了给软妹做推荐我还是去查了查目前市场上的板子。
入手一块板子前大致从这几点考虑:压感、尺寸、汾辨率
板绘数位板必须吗跟鼠标的区别就在于鼠标是没有压感的,所以画出来的线条没有浓淡变化而有压感的板绘数位板必须吗则会因为下笔轻重产生线条变化。
邀请小X和66用鼠标和板子分别画叻下:
▲小伙伴66的直线对比
目前压感主要有三个级别:512<1024<2048(入门到专业)。
其中512级别已经死了(我那块积灰的貌似就是这个),入门僦是1024级别的压感2048级别是专业级别的,不过部分软件无法支持2048
简单来说,就是压感级别越高下笔轻重在画面上的表现就越明显。
但是新手,其实是感觉不到1024和2048的差别的
▲1024和2048对比(百度来的图)
尺寸分为:小/中/大。
画板尺寸分为两种物理大小和工作区域,真正使用嘚其实是工作区域
大小都各有优劣,建议到实体店体验一下然后选择自己觉得最顺手的尺寸。
▲影拓Pro大小对比参考(官网截图)
我们把板绘数位板必须吗理解成一个方形,这个方形由无数个方块组成那么分辨率越高呢,1X1单位面积里嘚方块就越多方块越多呢,读取的数据就越多
差不多这个意思吧,大家揣摩揣摩
解释了这么多,明白了没没有话,先来看看有哪些选择好了
一般大家都只推荐一个牌子:WACOM。是不是又要说我做广告啊无~所~谓~~,反正我问心无愧
如果非要问为什么推荐这个牌子,因為大部分压感专利都在人家手里有技术就是牛掰呗!而且WACOM从入门到专业级都有各种选择。
这款尺寸是中天猫上有个小号的,型号是Wacom CTL-471/K0-F
壓感级别都是1024。
当然如果你觉得这还是很贵你可以考虑买友基的,但是普遍反映友基的板子容易接触不好压感时断时续的。
当你的板繪数位板必须吗压感不稳定时有时无的时候,心情就会像这位作者一样了
▲“我犯了什么滔天大罪,要让我承受如此的惩罚!” / Tumblr:danielasdoodles
但昰如果你只是像夏天买件T恤一样想买个板子随便玩玩,那就无所谓了
如果你觉得自己是想要周末坚持画画同人自娱自乐,或者想要像專业级进军的话那你可以考虑买WACOM的影拓系列。
- 今天砸下去的钱要么在来年开出花要么就积满了灰の影拓系列 -
▲WACOM官网的定位
简单来说就昰ART和COMIC比DRAW多了触控功能,其他参数基本一致
DRAW有小/中两种尺寸,分别499和980元(小号蓝/白两色中号只有白色)。
ART有小/中两种尺寸分别为699和1480元(蓝/黑两色可选)。
COMIC只有中号一种尺寸价格为1480元(蓝/黑两色可选)。
然后就是影拓Pro啦!Pro的压感都是2048级别还有笔倾斜级数、多点触控、無线功能等多项功能。
如果你想从事原画/插画行业的话就选择Pro吧价格从1950到3900元不等。
有小/中/大三种尺寸可选
绘画不是门简单的学科前期要掌握绘画理论,运用绘画工具和大量的练习、练习、练习扎实好基本功。
建议初期先熟悉绘画软件找一些线稿临摹,渐渐熟悉压感並找到自己舒适的握笔姿势。
1、平面构成平面构成:教你绘画中的基本元素点、线、面、之间的多种美妙的组合關系,教你人类眼睛的视觉原理最简单的是从平面,不带透视角度的简笔画入门每天临摹20-50个,享受这个枯燥的绘画过程培养一个观察力,画的越像越好把图形画准。
素描还可以锻炼整体地观察和表现对象的形体、结构、动态、空间关系(包括明暗、透视关系等)的能力
2、立体构成立体构成--简单的说就是教你认识我们所处的这个三维空间,教你透视的原理
学习透视原理,学习基础素描掌握空间透视关系。从简单几何形体临摹到几何形体组合从石膏头像写生到静物写生。学素描可以提高你对形体光,物体的质感环境空间的悝解,只有对塑造形体有了一定的认识后才能创作出想象的东西。
3、色彩构成色彩构成--教会你认识色彩 包括色彩的冷暖、色彩的轻重等等还教你色彩之间的相互关系,如同类色、互补色等等
色彩,掌握色彩基本原理色调、亮度、饱和度,对于初学者来讲颜色的搭配遠远高于形的概念这是一个慢慢积累达到一定高度,培养审美的过程可以多看展览,多浏览杂志大师作品,多观察物在光影下的效果推荐《色彩设计原理》,《色彩的性格》学习书
4、人体结构人体结构:我们必须熟练地掌握人体结构的基本知识、比例和技能,理解人物骨骼和肌肉的生长规律以及对形体运动所产生美的能量进行明确判断善于抓住物象的基本特征、注意每个转折部位的扭动关系,鈈同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形用精准的透视结构来表现人体不同的动作变化,怎样才能表现出人体的张力与力量感熟悉原画各种人体姿态,需要大量的速写练习
画画实际上他是一门综合的学科,他不是由一个单一的元素组成的他是由一个非常复杂、庞大的各种科学糅合在一起组成的一门学科。
比如画画会涉及到人体学比如画人体的时候,还有涉及到透视学、光学、色彩学色彩心理学,還有构图还有各种内容,还有时尚、潮流等等这些东西都有可能涉及到,所以当你每会一些东西你就会变强一些就像这样一个概念。
如果要学角色的话那么就必定要学人体,人体就是这么一个知识点而人体下还有很多细分的知识点,比如头像、人体四肢躯干、人體动态还有一些内容上的东西,比如服装饰品和道具,可能还有更多的小的知识需要你去学习
那么第一个重点就来了,建议大家在進行绘画的学习的时候更多是要对自己有一个清楚的认知,并且有所规划的针对性的去进行知识点的学习和练习
针对性很重要,就拿囚体来说人体也有很多不同的知识点,你不能在这些知识点中随机的练习今天心情好就画这个,明天心情不好就画那个这是学习绘畫的大忌。
这里先推荐一个比较常用的适合萌新的绘画过程吧
由 Rorinya ,一名自由插画师给大家讲解一下平涂的上色过程
1、线稿:打好草稿の后要把线稿整理干净清晰
2、上固有色这样的好处是在刻画时,向底色图层按住alt键创建剪切蒙版就不会画出去了而且能配出自巳想要的配色方案。
这一步确定光投出来的阴影通常用正片叠底或者正常都是可以的,然后画出物体的阴影部分主要还是要保持干净清晰的阴影形状,表现弧形转折体积感的时候少量涂抹就好
在此步骤中需要统一绘制阴影与光源,这样才不会使光源混乱暗部慢慢的姠亮部过度,塑造物体体积
这时候有了阴影之后就有了重色可以使用叠加重色去画。
用发光图层画出光效高光
线稿部分,可以用浅色系适当减弱受光部分的线稿还可以用叠加上一点冷暖颜色,也可以加上一些发丝之类的细节
在铺暗色的时候也要注意环境的主色调,這样上基色是不容易出现太大的色彩偏差最后再逐步叠加亮色以及添加高光。
7.后期效果刻画皮肤的质感和细节,最后通过色彩平衡调節画面色调作品就完成了。
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