一个物体实现抛物线运动物理仩是将物体分为水平运动(匀速)和竖直运动(加速);用css3实现原理也如此,用该元素需要两层一层控制水平,一层控制竖直;在css3中可鉯通过过渡或者简单的flash小动画教程-timing-function的贝塞尔曲线设置速度贝塞尔曲线的斜率就是物体运动的速度因此对竖直方向运动设置不同的贝塞尔公式便可以得到上抛、平抛、扭曲等各样曲线运动
在css中也是比较简单 直接设置水平和竖直的运动简单的flash小动画教程 和进行简单的flash小动画教程的设置
里面主要用的的就是贝塞尔曲线 斜率就是物体的运动速度 可以根据不同斜率 绘制各样的曲线运动