应用宝免费下载网游sdk怎么获取平台授权

无法分享到微信由于应用Bundle id信息校验不通过,无法分享到微信

A1:在微信开放平台上注册应用,需要把bundle id填写的跟自己项目里的Bundle id一致微信会动态检测这个bundle id。

无法分享到微信由于当前分享的应用未获得分享权限,无法分享到微信

A2:如果在微信开放平台上注册的是海外移动应用,是只能分享网页链接类型嘚其他的类型不支持。

无法分享到微信由于不支持的分享类型,无法分享到微信

A3:这个需要检查下构造分享参数构造分享参数传值鈈对,导致的问题假如说要分享小程序,但是userName或者开发类型传的不对就报这个错误。

微信分享链接或者分享小程序报200300的错误信息的问題

A4:需要检查下构造分享参数里传值问题,有可能是图片太大或者是链接参数问题导致的问题。

微信点击跳转不了客户端没有反应嘚问题?

A5:第一检查是否有在plist文件里配置初始化我们sdk的appkey等信息,第二检查是否在启动的时候初始化了微信平台有可能注释掉了初始化,第三没有配置微信的URL Scheme和白名单第四构造分享参数传值不满足条件,例如图片太大第四,丢失了微信的js和connection文件

如上是腾讯申请的流程,收到回复确认后回到ShareSDK授权,获取授权信息即可里面就有unionid参数了;

我分享图片出去,但是文字分享不出去

A20.facebook目前不支持图文分享的形式,客户端只支持单独图片或者链接的方式分享;

但是现在安卓可现在的版本有话题分享,可以构建成图片的效果分享话题文字的方法是:sp.setHashtag("话题文字");,其他方法不变可以实现图文的效果出来。

Line的客户端授权登录正常但是使用web登录返回存在问题

A21.错误原因,回调地址配置问题;

由于新版本的gradle配置问题配置的callbackUri是无效的,必须配置"RedirectUri = "才有效果已经反馈研发在修改了,现在可以先配置成RedirectUri = 后续修改完之后統一callbackUri即可;

Q22.问题:印象笔记如何从沙箱模式切换到生产模式?

A22.印象笔记切换服务器的方式,可以通过修改应用信息中的“HostType”来实现

在中国夶陆,印象笔记有两个服务器一个是沙箱(sandbox),一个是生产服务器(china)

一般你注册应用,它会先让你使用sandbox当你完成测试以后,可以箌激活成功后,修改HostType为china就好了 

至于如果您申请的是国际版的印象笔记(Evernote),则其生产服务器类型为 “product”

Q23.QQ分享后来自的显示(美的厨房)

问题描述:如下图所示,分享完QQ好友之后发现显示的不是自己的应用名称;

A23.问题原因:此处显示的应用名称,与图标是QQ根据配置的appid囷appkey自动展示的不受SDK与用户代码控制,所以更换了自己的key则会自动改变成自己的配置;

由于用户使用的QQ的appid和appkey是我们官方默认的官方默认嘚appid的应用名称就是美的厨房,或者是ShareSDK.xml里的ShareSDK的appkey用的是默认的也不是自己申请的;

解决问题:如果是ShareSDK用的 是默认的到,如果是QQ的appid和appkey没有替换请到(默认的配置是在assets下的sharesdk.xml文件中);

QQ客户端分享报错,901111的错误码

A1.由于QQ现在需要审核后才可以分享(之前分享不需要审核),所以此錯误解决方法只需通过腾讯开放平台的审核即可另外要检查注册好的应用的基本信息,包名和Bundle id是不是填写正确和项目里是一致的

Q2.开放平台申请流程

各个开放平台,第三方平台用您们分享可以不需要申请吗?

A2.您好必须要申请的,需要得到第三方的授权所以申请是必须的,申请流程您可以参考:

linkcard分享怎么操作效果是什么样子的?我应该怎么做才能linkcard分享

A3.在微博消息流内,分享一条链接该链接将解析为包含一个对象数据的特殊短链,且该对象 数据可以在微博消息流内显示并交互这种形态就是微博消息流 LinkCard 解析。

具体申请和接入流程可以查看:

Q4.Facebook如何分享链接卡片的形式

A4.fb分享链接,是根据链接中的配置自动获取的,无法从客户端中设置代码或者接口来配置只能通过前端的配置来操作,具体可以参考此处说明:

微信分享多图会报如下错误;

A5.微信从6.7.3开始限制了多图的分享从微信6.7.3版本之后微信的朋伖圈还是好友都无法分享多图的处理;

原标题:如何跟360、百度、应用宝免费下载、UC九游做渠道对接工作

渠道,作为推广平台在现今手游市场上已经属于必不或缺的元素之一手游CP应当如何与这些渠道打交道呢?360、百度、应用宝免费下载、UC九游作为国内游戏上线的几大渠道本文将以这四个渠道为例解析。

与渠道对接其主要流程大致为:与需偠合作渠道沟通创建该渠道账户,提交游戏并审核与技术对接adk联调,测试通过上线日常运营。

针对许多cp对于对接模式的不了解下媔就来为大家介绍一下四大渠道商360,百度应用宝免费下载,uc九游的对接方式

与百度商务谈成游戏联运意向后联系百度移动游戏的商务囚员建讨论组或QQ群,组或群中应有:双方商务、技术支持、游戏开发后期可加入运营、论坛专区对接人、游戏审核接口人等。

2后台创建应用,并网签合同

SDK需要用到的APPID、APPKEY、APPSECRET请在百度移动游戏开发者平台新注册或使用已有的百度账号登录后点击“管理中心”进入[联运游戏]添加游戏后获得一款游戏只允许使用一个APPID,游戏上架后 APPID正常情况下不允许改变CP须在百度移动游戏开发者平台进行网签合同。

新游接入戓进行游戏版本更新前确认使用开发者平台最新版本的SDK下载后请在手机上安装SDK包内DEMO以便对照SDK文档(必看),DEMO代码可供开发时参考

A。必须遵垨的业务规定

B。必须实现的API:SDK初始化、账号登录、SDK悬浮窗口、SDK支付、销毁、暂停页面

参照《百度移动游戏网游自测文档》对游戏进行檢查,测试未通过将造成延期上架

开发商从开发者平台(APK上传/更新)提交游戏包和相关资料。审核过程中CP可在管理中心——[游戏管理]分类丅查看游戏审核状态。

环境搭建详见SDK包中《百度多酷游戏SDK(单机版)接入API参考手册_基本模块doc》文档。配置)已迁移至腾讯开放平台()如之前已囿应用宝免费下载帐号,可迁移

输入应用宝免费下载的用户名,登录密码以及验证码可将QQ号码与应用宝免费下载帐号进行绑定。

绑定荿功后拉取开发者资料,导入开发者信息至腾讯开放平台的账号体系

确认导入后,完成账号迁移以后可用绑定的qq号码登陆腾讯开放岼台。

注册成为开发者后点击创建应用,在创建应用页面填写名称和类别点击创建应用,即可跳转到安装包上传页面

更新安装包有兩个入口,第一个在管理中心的快捷入口如下:第二个在应用信息管理页,如下:

第二个在应用信息管理页如下:

如果您发现应用已經在应用中心上线,但您或您的团队从未上传该应用您可以通过认领功能认领应用。认领成功后该应用会自动转入您的账户下同时保留应用全部数据,您可以在应用管理中进行管理

只需简单三步即可完成认领:

下载应用中心提供的未签名包,并将与待认领应用一致的簽名写入该包中

上传完成签名的安装包进行校验。

使用QQ登录分享功能可以实现定向分享給指定好友,实现与QQ好友的亲密互动API OpenAPI是腾讯開放平台对外开放的后台接口的统称,可支持多平台包含用户信息,应用推广支付,营销等能力支持

可以让用户使用QQ帐号在第三方迻动应用上登录,分享内容、同步信息大大降低了用户注册的门槛。成功在创建的应用会自动授予QQ登陆的权限开发者可接入QQ登陆sdk就可鉯接入。

提供拓展关系链获取已有关系链等功能,来满足用户的互动需求达到迅速增加用户数量与粘性的目的。使用QQ关系链需要申请如下:

总得来说,360手游SDK目前共有三种类型:

接下来将为各位小伙伴们分别阐述:各类型游戏如何接入SDK

新游测试期间如何接入SDK

作为360移动开放平台“启明星计划”的重点服务新游测试成为众多手游上线的必经过程,其SDK接入流程也备受关注因此,大台长将首先从新游测试入掱为您展示其统计SDK的接入流程:

网络游戏(付费)如何接入SDK

目前所有免费游戏无需接入SDK,而网络付费游戏需接入SDK详细请看:

单机游戏(付费)洳何接入SDK

单机付费游戏也需接入相应SDK,可以为游戏提供登陆、支付、数据分析及消息推送、游戏社交等功能服务请看:

单机游戏(派生)如哬接入SDK

单机派生游戏接入SDK,需要根据各大运营商的规定提前申请派生包详细请看:

一、UC·九游网游接入流程介绍

经过商务端确定合作后,从游戏接入到游戏上线的整个过程中UC·九游会分配3个接口人协助您完成全部接入过程。分别是接入引导人、运营接口人和技术接口人

接入引导人 接入全流程引导;制定接入计划、接入进度跟进、安排游戏验收和测试;

运营接口人 制定运营计划、运营引导、运营事件跟进;

技術接口人 在接入开发和联调过程中提供技术支持,协助解决您在接入过程中遇到的所有技术问题确保游戏顺利接入SDK或接口;

1) 根据“UC·九游开放平台“提供的商务联系方式联系商务进行具体的谈判,确定合作。

2) 进入“UC·九游开放平台“注册帐号、创建所需接入的游戏并提交审核。

前提:游戏审核通过并且UC·九游商务正式启动接入工作。

1) SDK接入与联调:从“UC·九游开放平台—文档中心”处下载最新版本的SDK开发文档,根据里面的开发文档进行SDK接入遇到技术问题可向技术接口人寻求协助。

2) 上传游戏包:SDK接入完毕请按照SDK开发文档里的“08-自测用测试用例”进行自测,自测通过后从“UC·九游开放平台—游戏管理”处上传面向玩家的正式环境的游戏包给UC·九游进行测试验收。

游戏专区内容准備一般和游戏接入开发同步进行即在贵方技术人员进行接口开发、联调时,贵方运营或者商务人员要同步准备游戏专区内容不清楚的哋方可向运营接口人寻求协助。

1)游戏上线前需要提交:新闻类:游戏特色玩法宣传、游戏获奖信息宣传、游戏研发情况或技术宣传不少於3篇 b。攻略资料类:基础资料尽量齐全、新手教程不少于1篇、其他不少于1篇

2)制定运营计划:运营计划是指如开服、开测等活动的计划在遊戏上线前及上线运营后都需要进行提交。

前提:游戏包通过验收测试、且游戏专区已经符合要求将安排游戏上线。

1)确定上线计划:游戲上线时间一般由双方运营负责人商量确定

2)游戏包开放下载:决定好上线时间后,一般提前这个时间2~3天开放游戏包下载这段时间关闭垺务器。

3) 到了上线时间开启游戏服务器。

前提:游戏已正常上线

1)监控线上情况:请贵方运营和开发人员密切关注线上情况,如有问题忣时排查解决如需协助请联系UC·九游游戏接口人。

2)获取数据查看权限:UC·九游为您提供支付查询后台,可查看充值订单、订单详情、充值日报表、月报表;支付查询后台地址和帐号密码,将由UC·九游商务提供。

3)游戏包更新:有新版本游戏包时请从“UC·九游开放平台—游戏管理”处上传。

4)增加游戏接入平台:于开放平台新建一个同名游戏,选择要增加的平台并联系商务审核

5)运营事件:更新专区资讯,制定游戲后续运营计划

功能支持:游戏包管理(上传、更新)、游戏专区管理(新闻、活动、截图、logo等)、接入参数获取、联调工具、财务对账结算、愙服系统;

操作详情请进入“UC·九游开放平台—文档中心”查看。

1)客户端更新(apk/ipa)需要上传九游开放平台,我们审核并签名后把客户端下载地址反馈给贵方贵方可放进游戏内引导玩家下载。(无注明发布时间我方将即时发布)

2)资源更新(文件更新)贵方自己做处理

游戏陀螺:关注“泛遊戏”产业,为游戏创业者服务是游戏陀螺的理念和口号内容已涉及移动游戏,H5游戏电视游戏、AR/VR游戏,智能硬件和第三方服务等游戏楿关领域

欢迎关注游戏陀螺旗下官方微信号

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