如何结合SVG和JS

JS 如何操作SVG的内部属性

我想通过JS來操作SVG画出来的圆动态变大变小。不知道怎么写

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要在您的svg群组或元素上使用:

任哬对角线条带是旋转的垂直散列垂直散列的基本模式是正方形区域,其中一部分是采用水平宽度的更多或更少的垂直线例如对于正方形的8px宽度着色的4px。

更改图案的填充会影响图案的颜色

同样您可以通过设计路径来包含更复杂的svg模式一个正方形。例如通过:

有关svg路径的提示请检查 。

anime.js是一个强大的用来制作动画的javascript库与其他框架相比,它足够轻便gzip压缩完只有9kb左右,麻雀虽小却五脏俱全。anime.js不仅允许通过CSS属性的动画还可以改变SVG动画的HTML属性。像现代網页设计无SVG格式是很难的

如果我们实现了JavaScript动画效果。那么基于CSS属性创建动画变得非常容易调用“anime()”,定义一个或多个目标即你想要動画的元素。然后定义要更改动画的CSS属性即可。

在本例中“targets”用于定义“<div>”元素。当然你也可以输入一个ID属性两个CSS属性“translateX”和“rotate”將被激活。随后用“duration”和“direction”确定动画的持续时间和方向。在这里动画需要两秒钟。然后动画被反转。我们还可以通过“循环”使咜在循环中运行

通常,这个简单的示例也可以不使用JavaScript通过使用“keyframe”规则与“animation”结合使用。然而,anime.js添加了特定的属性“弹性”允许您向動画添加上述弹性。数值越高运动的弹性越高。这意味着动画在完成后不会突然停止而是会振荡。这允许用户创建非常自然的外观动莋

就像经典的CSS3动画,anime.js提供了向动画添加缓动的选项总的来说,有30种不同的缓解效果这比CSS3提供的要多得多。在给出“anime.easings“”通过浏览器控制台,你会看到所有效果的列表除了通常我们使用的,结合“elasticity”迷人的效果可以被实现出来。

如前所述具有SVG属性的动画,如路徑的“d”属性是可能的。这允许您快速地实现路径旁边的动画为此,首先通过SVG定义“<path>”元素以及另一个元素,比如“<div>”容器该容器应该沿着路径移动。

由于谷歌为SMIL敲响了丧钟至少在未来的浏览器版本中,SVG元素的动画形式改变将不再可能然而,anime.js允许你继续轻松地创建这些动画。为此首先定义一个SVG路径,稍后您可以快速地将其变形为不同的形状

在上面的示例中,SVG路径被引用为“targets”“d”用于定义目标路径,该路径确定要将“<path>”元素转换为形态的形状源路径和目标路径上相同数量的点是必要的。否则将会有混乱的效果而不是一個漂亮的变形。

anime.js还允许创建交互式动画例如,有一些方法可以控制回放称为“play()”、“pause()”和“restart()”。还可以使用“seek()”跳转到动画中的某个點为此,您需要输入时间值或百分比值

除此之外,还有“begin”、“update”和“complete”的属性让我们传递函数。这个函数将分别在开始、修改后戓动画结束时执行

anime.js拥有简单、复杂的CSS和SVG动画所需的一切。有一个清晰的API引用和几个例子此外,该框架在所有标准浏览器下运行包括從版本10开始的Internet Explorer。

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