采纳数:2 获赞数:6 LV3
如果需要在移動后获取移动后的中心点且在mouse-drag-end事件中获取的话
貌似触发了该事件才重新更新中心点的位置
你对这个回答的评价是
如果需要在移動后获取移动后的中心点且在mouse-drag-end事件中获取的话
貌似触发了该事件才重新更新中心点的位置
你对这个回答的评价是
在ArcScene中基于3种数据集(地形栅格、TIN和多面体)進行显示
多面体形成的立体图的底部是基于两个TIN之间拉伸的结果,缓冲区多边形是拉伸过程中的输入要素类事实上,这就是做一个高程栅格边缘的2D多边形缓冲按照下列步骤,做这样一个地形图:
用ArcGIS中的ArcScene就可以完成步骤挺简单!可以根据需要设置Z值(及山体高度)的仳例(夸张程度),从而得到带有立体感的山体
谢谢!可不可在ArcScene里面调色差,在PS里面可以用渐变一调有立体还有山的真实颜色?