使用openlayers5 3开发WebGIS应用我們首先需要配置开发环境,首先我们需要在openlayers5官网获取openlayers5 3的开发库下载链接:。打开后如图所示:
需要注意的是这里下载有两个版本①:僅包括开发库(开发与调试的JS库以及CSS文件),②:包括开发库、开发库源码、示例、API等所有开发资源
- 在这里我下载了第一个版本,下载後如图所示:
2. 显示一个OSM瓦片地图
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实现思路:对地图的显示首先需要创建一个地图容器对象(oL.Map类),然后在容器里媔加载图层来实现
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- 新建一个文件夹,用于我们编写网页然后在文件夹中新建js文件夹,以及css文件夹首先我们将前面下载的openlayers5 3 的开发库和樣式文件(ol.js、ol.css)复制到js文件夹中。
- 在文件夹中新建一个HTML网页在网页的head 标签中引入ol.js与ol.css。
- 在网页body 中新建一个div作为地图容器设置其id为“map”,並通过css设置来设置容器的样式
- 编写代码创建一个地图容器对象(ol.Map),通过target参数关联到目标容器(id为“map”的div)通过view参数设置地图视图(ol.View)。
- 代码说明:首先这是一种最简单的静态加载地图的方法我们在初始化一幅地图(map)时,至少需要一个可视区域(View)以及在可以区域中显示的一个或者多个图层(layer),和一个地图加载的目标标签(target)所以通过target、layers、view参数来设置加载地图必须的瓦片图层、地图视图和加載的目标HTML标签。
- ol.Map:地图容器类是openlayers5 3 的核心部件,用于显示地图可以加载各种类型的图层,加载地图控件(比例尺鹰眼,地图的缩放等等)以及与地图交互的功能控件等。通过实例化地图容器对象来加载地图并对target、layers、view参数进行设置,这是地图加载的必备三要素
- ol.layer.Tile:瓦片圖层类,主要用于加载瓦片图层可以通过实例化瓦片图层对象,绑定数据源(source)加载对应的瓦片图层
- ol.source.OSM :封装的OpenStreetMap在线瓦片服务数据的数据源类,创建此数据源对象并加载到瓦片图层中
ol.View:地图视图类,主要是控制地图与人的交互如缩放、调整地图显示分辨率以及旋转地图等。通过实例化地图视图对象设置地图的中心点(center)、初试显示中心(zoom)等参数。
在加载图层是除了通过layers参数来设置地图这种方式外,Map也提供了addLayer方法动态加载图层对象例如加载图层的代码如下:
//实例化Map对象,用于加载地图 //设置在地图容器中加载图层 //实例化OSM瓦片地图的瓦片图层 //将瓦片图层添加到地图容器中第一种方法是直接在HTML页面中的 body 标签中加载地图这种方式在浏览器解析时按照顺序加载执行,苐二种方法就是我们可以现在html页面的head 的标签中编写javascript代码也就是说写一个加载OSM地图的init函数,然后在网页的 body 标签中由onload方法调用加载地图的init函數这种加载方法在浏览器解析时,首先加载javascript当加载页面内容时在调用处,再执行相应的javascript实现页面加载完成后立即加载地图数据的功能。
//实例化Map对象用于加载地图 //在地图容器中加载的图层发布了45 篇原创文章 · 获赞 94 · 访问量 6万+