CPA结算工具,用什么工具好?

" J2 y, k: _* W 究其原因就是本身玩游戏赚钱这個事情其实也是游戏的一种投放方式


/ y6 ]9 r' h: F/ Q2 z9 U7 ~比如玩到不同的等级,奖励一定的钱这个钱通常都比较少,比如1元1.5元。兼职人群其实对赚钱这┅块还是信息不怎么透明,不会去各个地方比较3 k5 j# @: \" v) p4 {
截图展示:何为等级激励用户试玩,激励用户充值3 C6 p- o& K- e
有人可能会说手游CPA确实暴利,且這个行业一直很稳定不过就是结算工具周期让人受不了。比如网易通常是核对数据一个月,真正拿到钱是三个半月到4个月腾讯的手遊甚至达到了6个月之久。
+ ?. i* V* @6 F2 C0 R5 ], J4 GPs.由于最近已经融资到位其实这边并不缺现金。在高利润的维持下其实可以给到大家日结,且按照我这边的一個游戏等级配置是比较容易获取用户的。
( m- F) g0 h: l) B- t& G# y下一篇会具体讲解游戏体验站点,除了手游之外其它的CPA如何做到日结算工具,且单个用户利益最大化如何与商家进行配合。以及项目之间如何进行组合如何进行用户裂变等。会在后续的一系列文章里写的* w) t1 g# s; v" m1 @' {, [) j" e

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