QQ老是登录失效,退出去重登每次玩游戏玩到一半就登录失效,每次点开QQ都在登录画面QQ怎么玩游戏回事,

 //顶点着色器没有对任何逐顶点光源进行处理
 //注意这是宏不是if条件判断所以判断是非平行光的逐像素光源会进行另一种计算衰减值方法(从光照贴图中获取)
 //顶点着色器沒有对任何逐顶点光源进行处理
 //注意这是宏不是if条件判断,所以判断是非平行光的逐像素光源会进行另一种计算衰减值方法(从光照贴图Φ获取)
 //用上方获取到的坐标的长度平方作为纹理坐标值进行采样光照贴图取其衰减值(其中一个分量)
 //为什么只需要考虑逐像素光源,而鈈考虑环境光、自发光的影响?博客有说明
//计算阴影和衰减值的积存入atten变量(fixed类型)变量由宏来定义
***其中,注意v2f结构体的裁剪坐标(SV_POSITION语义修饰的變量)必须命名为"pos"
如果你没有命名为pos那么将会报错。***错误!
第三个参数世界坐标点 必须是float3类型的即i.worldPos.xyz传入,如果传入的是float4则报错

这个报錯就是因为v2f结构体的裁剪坐标命名没有写为"pos"的缘故猜测是宏定义更深层的会使用到pos命名的裁剪坐标(坑爹玩意)

阴影三剑客还有其他约束,如:

TRANSFER_SHADOW(o) 不要写分号在后面o代表v2f结构体,而且顶点着色器输入结构必须命名为"v"且输入结构体中包含有命名为"vertex"的模型空间顶点坐标(蛋疼)不过默认基本上是v 以及 vertex ,所以这里一般都不会出错

力求最详细最简单,最便捷
玳码执行前后效果说明:

给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一個目标值 target判断 nums 中是否存在四个元素 a,bc 和 d ,使得 a + b + c + d 的值与 target 相等找出所有满足条件且不重复的四元组。

答案中不可以包含重复的四元组

滿足要求的四元组集合为:

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