《梦幻西游手游家园收益最大化攻略》手游耐点的收益到底如何剖析

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梦幻西游手游分析卡69和升70的优势对比
  对于每个区都会有一些玩家很矛盾,到底是卡69级还是跟大伙一起升级到70,今天我们来分析一下,卡69和升级70的一些事。  我们通过卡69级的劣势、变化不大的方面和优势三方面来分析一下。  一、69级的劣势  1、副本:卡69玩家比升70玩家每天少了一个副本1个普通副本,每周多了一个侠士副本;  2、跑环:卡69玩家比升70玩家跑环的时候少了获得80制造书、铁的可能;  3、总经验:卡69玩家比升70玩家的总经验少了一些,会导致升80的时候落后一些。  4、银币:卡69玩家比升70玩家的日常获得的银币相对少一部分。  二、变化不大的方面  1、帮战:升了70好多玩家就开始点不满修跟宝石了,实力上跟你69级满修满宝石的差不太多,而卡69的玩家很多也是弄到了简易的装备,或者简易特技的装备,加上宝宝上的差距不会因为相差几级而差别很大。所以结论就是帮战原来你打不过的队伍,你现在仍然打不过,原来打不过你的队伍,你有很大可能仍然打败他。由于新出夺旗玩法,并且对面帮派也有69级队伍,所以帮战方面影响不大。  三、69级的优势  1、比武、华山:由于土豪队伍大多升级到70,所以你在精锐组的竞争压力小了很多,原来榜上无名的你,可能一跃进入前10,或者更前的名次。而升了70级如果宝石修跟不上的话,你就会发现原来在69满修满宝石的你,突然变得没有原来厉害了,总输会降低游戏乐趣。  2、章鱼王、泡泡王:卡69级的玩家配上了简易装备,会发现章鱼王、泡泡王越打越简单了,每周也会获得丰厚的奖励,而升了70的玩家会发现章鱼王、泡泡王的难度提高了,攻宠、法宠完全扛不住的状态,没有在69见的多,原来能获得高级兽决、高级内丹的奖励,现在可能变成了低级内丹奖励。   3、3星地煞:原本69简易,满修满宝石可以轻松击败3星地煞每天活得丰厚奖励,升70以后就会发现,地煞只能打打2星了,3星变得非常难,一直到75级点完修,换好盘龙壁,才能渐渐的开始打三星,每天的收益少了许多(金刚石、玫瑰,兽决)。   这样综合对比下来除了能迅速全满的土豪玩家,平民玩家从游戏的可玩性和性价比来看,还是建议卡69直接到80(现在服务器取消了卡级限制,只是对服务器当前等级经验限制,对69相当有利)。当然每个人对游戏的理解不同,对游戏的兴趣点也不同,无论每种玩法只要玩得开心就好。
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类型:3V3 MOBA
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类型:MOBA
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类型:ARPG魔耐龙宫玩烂!梦幻西游手游高速龙宫可行性探讨
目前龙宫的主流加点为魔龙与耐龙,都是走龟速流的路线。敏捷加点走高速流的龙宫有没有前途呢?今天就来跟大家一起探讨这个话题。
在中,一向被视为低速高伤的一个单位,是守尸的重要力量,于是有大批大批的龙宫走上了龟速路线。其实龙宫同样也有走高速路线的可能,如果你能够转换自己在团队中的位置,相信你的团队也会因此而变得更具有弹性。何谓高速龙宫高速龙宫,其实并非是“一速龙宫”,你不需要和这样的高速单位抢出手机会,你只要能够和自己同等级的、这样的门派抢出手机会即可。这样你就可以保证自己不需要分配太多的速度点,结果反而是拖累了自己的输出能力(通常只要宝石过关,每升级两级就加3点速度已经能够比绝大多数阴曹地府和普陀山玩家高速了)。梦幻西游手游 更快的出手速度高速龙宫的优势高速龙宫首先要记住,自己不应该是一个输出单位,而应该是一个打蓝以及补刀单位。所以你的核心技能不是龙卷雨击,而是龙吟。我们不妨来看看龙吟的技能描述:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法。这是一个有输出,同时也兼具了控制的技能。由于在手游中,只有大唐官府不需要MP,只有龙宫不缺乏MP,而高速龙宫使用龙吟,能够在对手还没有施放技能之前,就把他的蓝控制住,对于喜欢打时间战的玩家来说,这一战术是非常有效的。另外,龙宫的解封技能同样需要速度为依托,这两个技能已经决定了高速龙宫的市场前景非常广阔。梦幻西游手游 龙吟技能描述高速龙宫劣势高速龙宫的劣势也很明显,首先就是把点数分配到速度上之后,防御能力或者输出能力肯定会有所不足。其次,高速龙宫由于非常依赖技能等级,所以只有在你等级足够高的时候,尝试这一流派才有效果。所以笔者推荐玩家在等级达到90级可以开启第三套加点方案的时候再去尝试高速龙宫,也许会给你不一样的惊喜!梦幻西游手游 龙吟是核心技能梦幻西游手游 高速龙宫解封技能含金量大增以上就是《梦幻西游》手游高速龙宫可行性探讨的全部内容,更多精彩内容敬请关注。您也可以加入网易梦幻西游手游交流群,和众多老玩家一起交流分享心得。iOS群:&& 安卓群:
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90级装备打造
双方寸吊打对面
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各门派新技能实测
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈梦幻西游手游耐点收益怎么样 加耐收益剖析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游耐点收益怎么样?今天小编给大家带来的是梦幻西游手游加耐收益剖析,有兴趣的一起来看看吧。但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一、防御电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%二、物伤精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%三、法伤电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%四、法防电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com五、速度电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐。小编推荐:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【责任编辑:wb_szm】
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梦幻西游手游数据分析5耐加点的优势
本文由数据帝为年夜家阐发梦幻西游手游5耐加点到底有哪些上风。
插手 礼包福利群:进进论坛&&&门派指引年夜唐先容方寸先容狮驼先容鬼门关先容普陀先容龙宫先容门派加点及宝石保举年夜唐加点方寸加点狮驼加点鬼门关加点普陀加点龙宫加点门派技术修炼挨次年夜唐修炼挨次方寸修炼挨次狮驼修炼挨次鬼门关修炼挨次普陀修炼挨次龙宫修炼挨次各门派火伴选择年夜唐火伴选择方寸火伴选择狮驼火伴选择鬼门关火伴选择普陀火伴选择龙宫火伴选择最新礼包及更多内容&&&  本文由数据帝为年夜家阐发梦幻西游手游5耐加点到底有哪些上风。  比来笔者发现良多人对加点都抱有疑问,出格是对加高耐力点的争辩特别之多,那末今天我就来用数据为年夜家周全阐发高耐加点到底有何上风,又到底能走多远。  起首我们先从最极真个加点起头。那就是5耐,而阐发的门派则以今朝最风行加5耐的门派鬼门关为例子阐发。  起首来看一下各类加点的具体属性加成:  1气力=1危险 0.6法防 0.2速度  1体质=8气血 0.4法防 0.2速度  1耐力=2.2防御 0.4法防 0.2速度  1火速=1.5速度  这里不罗列魔力由于和加耐没甚么关系。  人物全裸根本属性=人物级别=所有属性  那末下面我们起头正式阐发5耐加点,这里用鬼门关来做例子实际上是没甚么题目的,由于手游没有种族属性差别,所以完全没题目。  我们就从第一个可以卡级的级别阐发那就是:69级  1、69级人物根本耐力=69点耐力=151.8防御  2、5耐加点防御加成=5*69=345点耐力=759防御  3、设备加成(这里要夸大一下,我们为了看出加点的感化我们的设备都用统一设备品级来换算,这里同一取强化打造的最高数值)=帽子73+衣服123+腰带49=245点防御(这里临时不算双加,后面会在具体阐发)  4、那末69级5耐加点总防御=151.8+759+245=1155.8 面板为1156  下面我们再来列出与5耐相对的5力加点在69时的危险总量这里以年夜唐为例子(年夜唐和狮驼危险加成的危险量不异)  1、69级人物根本气力=69点=69危险  2、5力加点危险加成=5*69=345危险  3、设备加成=兵器495点危险  4、门派技术加成危险=69*3=207危险  5、69级危险总量=69+345+495+207=1116危险  这里没有算宝石和双加,可是两边都没算的数据最精确也能够申明题目。  因而可知1156防御年夜于1116防御,那末也就是说69级5耐是可行的并且是完全可行。同阶设备环境下危险不成能跨越防御。可是这其实不代表5耐可以一向上风,69就是5耐的年夜限了在往上进级就会疲软,后面会为年夜家具体阐发,不外也不丢脸出网易的心很黑,他之所以不把防御的设定下调实际上是变相逼着物理系门派进级,从而取得更多的投进。  下面来说解一下5耐69的具体设备选择和注重事项:  1、5耐毫不省钱,可是比进犯门派寻求高伤省钱。这里要申明一点,就是5耐加点十分惧怕龙宫,其实不是由于神通防御低,而是由于血少,从上面的数据不丢脸出1体和1耐加的法防完全一样,所以神通防御实在没甚么差距,可是血会差良多。2体 3体和不加体,底子不是一个性质。所以这就要求强身要点高。  2、设备选择。那末以鬼门关为例,若是选择5耐加那末可以说设备侧重加体、耐是最好选择。兵器和衣服的双加以两项为主。而特技方面我未几说由于年夜家一般都知道各个门派该选择甚么特技。  3、宝石选择:这里首要说双防宝石的数目和速度宝石的选择。起首物防和法防宝石一共可以镶嵌6个,那末若是是5耐加点建议2-3个月亮、4-3个翡翠。这个选择看玩家具体怎样想,3个月亮的玩家根基都是完全不给物理门派留机遇,可是严酷上说2 4的分派更加科学。至于黑宝石,这里要夸大一下。辅助门派的速度很主要,不管是pk仍是使命,必然要比输出快才可以。那末保举鞋子2个黑宝石,腰带1个黑宝石1个光线石。pk使命通吃。并且pk不建议把腰带全换黑宝石,学太少,龙宫几个群你就受不了了。  那末我们看一下5耐能走多远呢,前面已说过了5耐的年夜限就是69这一点楼主可是有理有据的。固然手游可能还没有人进级到89可是我以为以网易的尿性89也是可以卡级的,那末我们假定89可以卡级阐发一下89的5耐是不是还有上风。  那末89级5耐加点的防御总量:  1、89级人物根本耐力=89点耐力=195.8防御  2、5耐加点防御加成=5*89=445点耐力=979防御  3、设备加成=帽子99+衣服163+鞋子64=326防御  4、那末89级5耐加点防御总量=195.8+979+326=1500.8防御 面板1501  那末再来看看89级5力加点危险总量:  1、89级人物根本气力=89点气力=89危险  2、5力加点危险加成=5*89=445危险  3、设备加成=兵器658点危险  4、门派技术加成危险=89*3=267危险  5、89级的危险总量=89+445+658+267=1459危险。  那这么看来物理门派危险仍未超出,可是若是有人会感觉这不仍是能玩么,那就错年夜了。89级5耐玩不下往的缘由是龙宫的突起。  起首来算一下5耐和3耐2血比拟少了几多血。以鬼门关为例,同89同满技术同设备鬼门关,不斟酌宝石因为设备技术不异则可视为疏忽。而体和耐加法防不异,所以没有收支  1、5耐加点根本血量=89*8=712(这个数字是并不是现实血量而是在简化以后能用于看出加2体和不加体的血量差值)  2、有2体加点的根本血量=89*8+178*8=2136  3、也就是说两者的差距血量=4  这个差值应用在实战中,斟酌满修满宝石年夜概能多抗3-4个龙卷、2个龙龙腾,3体则会更多  而在斟酌到实战中,尽对没有年夜唐会先手扫辅助,所以不丢脸出5耐的适用性鄙人降。  再从设备角度阐发。之前说网易黑,他黑在哪呢。黑在设备上。我们来看一下设备设定。  60级兵器满伤495 60级防具满防245 那末差值是495-245=250  80级兵器满伤658 80级防具满防326 那末差值是658-326=332  我们发现差值在变年夜,这就是说设备的差距愈来愈年夜,而加点的决议性愈来愈小,依照这个增加速度,5力的进犯终究会年夜于5耐的防御。  并且神通危险和神通防御的环境也是一样的,这里就不罗列了。法防的性价比也在跟着级此外进步而变低。血的数目越进级越好用,而质量越进级越疲软。  所以5耐加点的春季只存在于69。  以上5耐阐发合用于进犯门派,看到良多人说手游是耐力西游,我感觉也只是由于品级没有上往罢了。69的话5耐进犯门派也是有其独到的感化的。可是不保举往高 走,由于辅助门派技术自带加魔防。进犯门派并没有。
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