在几年前那个网络游戏刚刚普及的时代,由于种种原因,我们想要玩到各种大型在线网游的确不太容易(连官网都不知道怎么找),因此有很大一部分小伙伴的“启蒙”网游都是各类QQ自带小游戏...
就算大家没有养过猫猫狗狗,但相信大家肯定养过QQ宠物,没错,就是那个莫名其妙自动弹出桌面的QQ企鹅。
但是这下可能再也不会出现了…
腾讯于6月29日当晚发布公告宣布《QQ宠物》和《大乐斗2》即将停止运营的公告。
本身游戏停止运营是一件很正常的事,但《QQ宠物》停运于次日上了微博热搜,这可能是国产游戏第一次因为停运上热搜。毕竟《QQ宠物》寄托了玩家太多的情感和回忆。
QQ宠物是腾讯于2005年上线的一款游戏应用,由腾讯旗下魔方工作室研发,并衍生出《Q宠大乐斗》、《大乐斗2》等诸多以QQ宠物为原型的游戏。
QQ宠物除了企鹅外,另有小熊、小猪等其他宠物,已于前几年先后停运。
*很多玩家的宠物都十多岁了吧
不止QQ宠物,腾讯于上半年宣布停止运营的游戏还有…
《TNT》:类似弹弹堂的抛物线炸弹游戏
《TNT》也是魔方工作室的一款页游,玩法类似《弹弹堂》,于2011年上线。
游戏中玩家通过投掷炸弹击败对手,曾火爆一时,听说里面有许多妹纸…
《兽人必须死OL》:首款TOBA类型端游
《兽人必须死》是一款TOBA类型的游戏,集合了Moba、塔防、卡牌等元素。网络版国服由腾讯代理运营,于2015年1月开启首次测试。
*“兽人狂欢”:停服前所有物品相当于免费送
《QQ餐厅》:QQ空间系列游戏代表作之一
《QQ餐厅》是与《QQ农场》同时期的QQ空间游戏。和目前QQ空间开放接入各种游戏应用不同,那个时期的QQ空间游戏应用基本为腾讯自主研发,腾讯系游戏都还流行用“QQ”开头。
由于QQ农场、QQ超市、QQ牧场、QQ餐厅等游戏货币互通,当初许多玩家都是一起玩所有类型的游戏。
*QQ餐厅将补偿农场礼包
除QQ宠物外,《QQ餐厅》也是一款具有时代痕迹的游戏了。
《植物大战僵尸OL》:耳熟能详的IP游戏
《植物大战僵尸》是一款耳熟能详的“对战策略类塔防游戏”,OL页游版本由宝开正版授权、腾讯研发运营。于2015年7月正式公测。
*刚庆祝完三周年,就面临停服的命运,作为一款大IP游戏,实在可惜
游戏和所有事物一样,都有着自己的寿命。游戏虽然说到底是一件“商品”,但更多的是寄予玩家的记忆和感情。就其他小作坊游戏而言,腾讯系游戏也算是长久稳定的了。
那么,你最回忆哪一款已经停服的游戏呢?
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今天,就是QQ宠物正式永久停运的日子。
今天之后我们再登录QQ,就不会再有那条烦人的提示框了。
自7月腾讯宣布QQ宠物将永久停运的消息一出,很多人才想起,好像自己也养过这么只宠物,纷纷感慨了起来:
“QQ宠物竟然还在运营?”
“养了十年,以前总嫌它烦,现在它真的要走了。”
“再多的还魂丹也救不了它了。”
小时候家里住楼房,七层。
因为住的楼层高,没有小伙伴来找我玩,我也懒得下楼。
后来想要不养小动物做陪伴吧,但家里人都觉得养个猫狗很烦,到处大便,还要追着屁股收拾。
我就一直在家里百无聊赖着。
那会儿第一代IPhone还没出现,现在霸占人们生活的智能手机也还没发芽。
不过千禧年后,电脑和互联网在中国飞速普及。
曾经笨重的台式电脑,是那时最受年轻人欢迎的娱乐产物。
腾讯QQ作为那些年垄断了中国网络通讯的社交软件,可是在电脑端上玩出了不少花样。
那几年,腾讯相继推出了QQ宠物、QQ秀、QQ空间、QQ音乐、QQ游戏、QQ飞车、QQ农场、抢车位等等堪称丧心病狂的应用和游戏……
同时也衍生出了粉钻、红钻、黄钻、绿钻、蓝钻、紫钻、黑钻、彩钻、QQ会员等等赚钱的方法……
而QQ游戏大厅和QQ宠物,就是那个时候我为数不多的乐趣。
当初我申请QQ号,都是为了能有个自己的小企鹅。
对于当时的我来说,QQ企鹅花招真的多:
在电脑桌面上,我可以和小企鹅直接互动,扔球、跳绳、喂食、洗澡;
在游戏社区里,我可以根据NPC的指示做任务,或者玩些即时性的小游戏;
除了游戏互动部分之外,还可以让小企鹅学习,能从小学读到大学;
如果想变富婆,还需要送他去打工,想生娃还可以送去结婚。
不同的是,小企鹅可比我们小时候乖多了。
更牛逼的是,这个游戏一样可以氪金。
现在衡量大佬的标准可能是看他有没有头发、氪金老婆多不多。
而那个时候我们分辨大佬都是看QQ图标的,还有闪闪发光的各种钻,10块钱一个月起,谁钻多谁就是大佬。
粉钻就是QQ宠物用的。
那时候想充个钻石还需要去小卖部买充值卡,装逼成本很高。
不像现在,支付宝微信就是现金修改器。
不过,充钱之后就是不一样,腾讯对氪金玩家的优待多少年都没变。
我那会儿也是玩得有滋有味。
但时间长了,我也长大了,慢慢不需要这家伙陪了。
我开始嫌它烦,在电脑桌面晃来晃去的,耽误我玩游戏上QQ。
之后我把它唤出来都是随便打发一下,就挂在旁边。
它就静静的趴在电脑边缘,露出两个大眼睛,一副期待我找它玩的样子,但我还是懒得理它。
后来再长大一些,我变成了二次元宅,看动漫、打游戏、吹牛皮。
那时我觉得QQ企鹅真是无聊死了,还难伺候。
所以和很多人一样,想干脆弄死它算了。
随便搜索一下,能找到一百种杀死QQ宠物的方法。
不过听很多网友说它其实压根死不了,所以看见它生病,我就干脆不理,之后甚至懒得登录。
偶尔在网吧的时候,还时不时看见QQ宠物蹦出来,我很快就顺手关掉。
在之后的某一天,我偶然再上线时,却看见它死亡了。
而我心里竟然觉得不自在。
犹豫了好一会儿,还是决定复活它。
于是慌慌张张想办法给它买“还魂丹”,看到它活过来向我撒娇的样子,心里才觉得舒畅了些。
可能还有许多人和我一样,常常对这个小家伙感到烦,有时甚至希望它别再出现了。
但我没想过QQ宠物真的会停运。
没什么征兆的,腾讯官方就宣布,《QQ宠物》和《乐斗2》将在9月15日停运。
而且好像不少人还挺开心。
QQ宠物虽然不怎么招待见,但其实就是这些顽强的小家伙,在不经意间陪伴着不少人度过青春岁月啊。
然而,就算QQ宠物消亡了,其他游戏中的宠物系统可到处都是。
不少养成游戏近年来受到火热追捧,像是2016年爆火的《阴阳师》,养式神姑且也算是养宠物了。
全球下载量破一千万,中国玩家占了95%。
游戏制作者都十分惊讶,还特地推出了中国版《旅行青蛙》。
《旅行青蛙》后来也死了。
渐渐地没人关心小青蛙去了哪,交了什么朋友,什么时候回来。
而这些小家伙们就这样,一直在目送我们长大、走远。
其实养成游戏在电脑普及之前就出现了——芭比娃娃以及过家家之类的游戏如此得长久不衰,或许都要归结于人们的天性。
特别是对于一个孩子来说,照顾一个生命,看着它成长,能够满足心中对于成人世界的各种幻想。
芭比娃娃现在还很火,只不过玩的人换了一批又一批。
世界上第一款电子宠物诞生在日本。
在半个手掌大的蛋形游戏机上,通过一块黑白液晶屏和三个按钮,玩家就可以给宠物喂食、喂水、洗澡、铲屎。
如此循环,把宠物养肥、养大、直到死亡。
多少90后小时候曾为这黑白机痴迷过?
长大的路上会死掉很多东西,就像QQ宠物这样,不经意间再也回不来。
在十余年的网络发展中,这些曾经令我们投入许多精力的小玩意儿,
不少都因为不能迅速紧贴日新月异的网络技术和用户需求,导致其从式微到消亡,成为不可逆的新陈代谢现象。
在互联网如此发达的现在,一种事物的流行和淹没实在太过容易。
我们也许懂“珍惜”的意义,但时光的快速转换和时代的频繁更替,不会给我们思考的时间。
等我们反应过来的时候,想要珍惜的东西已经留不住了。
既然如此,那在必须接受现实的时候,还是笑着告别吧。
走吧,小家伙,我们都会想你的。