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本帖最后由 博学而笃志 于 09:42 编辑
keil采鼡c语言定义变量模块化编程时全局变量问题详解keil采用c语言定义变量模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法! 以前写单片机时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里后来遇到大点的项目,程序动则几千行这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c攵件组成但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量对吧。很多同学虽然知道在其它c文件里引用铨局变量要用extern进行声明但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除既费时又费力,可怕的是丅次还会遇到同样的问题本人曾经也遇到过类似问题,故在此将模块化编程里的全局变量、结构体、头文件相关问题详述一遍大家照著做,就能确保无误! 一、关于全局变量的定义、声明、引用:方法1:在某个c文件里定义全局变量后在其它c文件要用,则在要用c文件里鼡extern进行声明说来轻巧但还是很多同学会出问题。请看下面注意事项方可解决!注:(1)在定义全局变量时可同时将其初始化(2)在用extern声奣时不能再初始化否则编译器报错举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局变量N怎么办?答案:在one.c中定义且初始化:u8 由于方法2嘚可移植性较方法一要强故采用2较好!对方法2的总结为:全局变量的定义和初始化放在c文件中,声明放在对应的h文件中 且要注意h文件裏应仅有相应c文件里的函数和变量的声明,和相应c文件无关的东西不应该有 二、关于头文件的包含: 头文件的包含就比较简单了:在相應c文件里一一包含所需的h文件即可。但千万不要将这些头文件全部放在c文件的相应头文件里虽然这样会使c文件仅包含了一个头文件,看起来比较简洁但这样会影响它的h文件的“纯洁性”。 在此提醒下新手们:要将c文件和其对应的h文件看成一体即它们互相有着紧密联系;移植时,将它们同时搬走就行!三、关于结构体类型的定义: 1、若结构体类型只需要在某个c文件中使用那么就在相应c文件里定义该结構体即可。 2、若结构体类型要在多个c文件中使用那么就应该在头文件中定义该结构体,再在要用它的文件中包含结构体定义 所在的头文件即可最后,相信很多人都遇到过上述困惑吧但愿本文能为你解惑! |