什么是html5前端开发kxhtml?

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前一段时间由于豆瓣读书增加了防盗链策略使得我们无法直接引用他们的图片,使得我的一个小插件无法工作.总结一下自己犯傻的原因,
感觉目前地铁上的地铁线路图也不是很人性化,很多交互方面没有考虑到用户的需求?如果地铁上的展示信息稍微有点交互会怎么样?
「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。
我希望能举一反三,给大家在编写h5游戏上带来一些启发,无论是从整体流程的把控,对游戏框架、物理引擎的熟悉程度还是在某一个小难点上的思路突破等
不到一个月前,HTML 5.2 正式成为 W3C 的推荐标准(REC),其中,推出了一个新的原生模态对话框元素 ,乍一看,可能感觉它就是一个新增的元素,然而,作者最近在玩的时候,发现它确实是一个值得期待和很有意思的元素,在这里分享给大家
HTML5可能是现在最流行的网页制作手段,但小心哦,由于它的新特性,追踪网民变得非常容易。
本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
写了很多的javascript和css3的文章,是时候写一篇canvas的了
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。
前一段时间的一个案子是开发一个有声课件,大致就是通过导入文档、图片等资源后,页面变为类似 PPT 的布局,然后选中一张图片,可以插入音频,有单页编辑和全局编辑两种模式。
由于工作需求 , 需要写一个翻角效果;
在今年八月中旬,《指尖大冒险》SNS 游戏诞生,其具体的玩法是通过点击屏幕左右区域来控制机器人的前进方向进行跳跃,而阶梯是无穷尽的,若遇到障碍物或者是踩空、或者机器人脚下的阶砖陨落,那么游戏失败。
鉴于监控系统在国内的需求量较大,对于大范围的监控,如地铁站,更是需要监控系统来防止意外的发生,今天我们给大家介绍一下如何创建一个地铁站监控系统的前端部分。
用户可以通过滑动拉出一条辅助线,根据辅助线长度和角度的不同将球投出,由于本次活动的开发周期短,在物理特性实现方面使用了物理引擎,所有本文的分享内容是如何结合物理引擎去实现一款投篮小游戏,如下图所示。
iPhone X的出现,一方面对于整个手机行业的发展极具创新领头羊的作用,另一方面也对现有业务的页面适配带来了新的挑战。 对于手Q中的各业务来说,受iPhone X影响的H5页面挺多,应该采取什么快速有效的办法来应对呢?
近期参与开发的一款「京东11.11推金币赢现金」(已下线)小游戏一经发布上线就在朋友圈引起大量传播。接下来就跟大家分享下开发这款游戏的心路历程。
在 Web 开发中,经常需要实现各种动画效果,例如:移动、变形、透明度变化等,今天我们主要来讨论各种移动的实现。
一笔画是图论科普中一个著名的问题,它起源于柯尼斯堡七桥问题科普。数学家欧拉在他1736年发表的论文《柯尼斯堡的七桥》中不仅解决了七桥问题,也提出了一笔画定理,顺带解决了一笔画问题。用图论的术语来说,对于一个给定的连通图科普存在一条恰好包含所有线段并且没有重复的路径,这条路径就是「一笔画」。
平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点,特别是怎样去做横屏适配
本文讲述websocket是什么,为什么引入等问题
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& 2018 伯乐在线html5工程师和前端工程师有什么不同?_百度知道
html5工程师和前端工程师有什么不同?
我有更好的答案
前端工程师的主要职责有:解决浏览器的兼容性,可能还要包括移动端;利用html,css,js(包括js的各种框架)实现网站的功能;保证良好的用户体验,各种优化等;和后端进行数据交互。需要熟悉php,数据库甚至于linux操作等。html5工程师可能就是利用html5强大的功能开发一些新奇的功能或产品吧,比如html5开发游戏,平常可能主要用到html5的各种api,不用或很少考虑到浏览器的一些兼容性吧,当然要用好html5强大的api肯定js要熟练的了,然后有的人也把css3说到html5里去,所以可能也要会用css3的各种新属性。
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Web前端和HTML5前端相同吗 有区别吗
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