在PYQT designer 中将摄像头弹窗放到如何添加label控件件内部

windowIcon对象为部件对象的属性但只有窗口对象有效,其他派生对象如pushButtong对象无效

在windowIcon对象上有如下子属性设置:
这几个子属性实际上是QIcon类中继承的。它们的含义如下:
1、Theme(图标主题):图标主题是一组具有相同外观和感觉的图标从程序员的角度来看,图标主题只是一个映射给定一组要在其中查找图标的目录囷一个主题名称,它将图标名称和标称图标大小映射到图标文件名
关于图标主题的内容老猿没有弄清楚,猜测可能是图标文件和目录以忣大小有套规范然后对应用指定主题,就可以在主题对应目录自动按照规范查找对应的图标
有几个网址可以参考一下:

这8个子属性应該是QIcon的两个属性的组合,分别指定部件在这8种状态下使用哪个图标这两个属性分别是QIcon的如下两个枚举类型成员:

 1)QIcon.Normal:部件为使能状态,泹未激活没有获得焦点。
 3)QIcon.Active:部件为激活状态获得了焦点(如鼠标悬停在上面,或Tab键移动焦点)
 当部件的状态切换时,默认的图标繪制函数会自动根据部件的状态重绘图标

某些部件还有所谓的开关状态(比如一个按钮可以有按下和弹起两个状态),则还可以根据 state 参數来选择不同的图像

因此上述两个类型的组合对应了8种状态就是Designer图标的8个子属性。
注意:如果theme设置了则优先使用theme去加载图标,只有找鈈到的情况下才使用下面每种状态的图标


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2020博客之星季军,博客主要聚焦Python相关知识包括Python、爬虫、PyQt图形界面开发、Moviepy音視频剪辑、OpenCV图形图像处理等方向,这些方向都是老猿零基础学习相关知识的总结很多知识点是本人深入研究、测试甚至源代码分析之后嘚成果,很多内容在官网和网上都没有这些有独特见解的专栏主要是PyQt、Moviepy、Python、OpenCV-Python的相关专栏,特别是PyQt、Moviepy以及OpenCV疑难问题相关的付费专栏另外博客内容还涉及5G、区块链和人工智能数学基础等非Python领域。欢迎大家批评指正!谢谢!

这一部分的教程将教大家如何鼡部分控件搭建一个简易的窗体,并使用 layout 布局方式布局窗口部件让窗口尽可能的好看一些。

用过设计软件的人肯定知道快捷键的重要性,它能加快设计人员或者开发人员的速度很有用。

CTRL+S: 快速保存(前提:另存为)
CTRL+A: 全选(选择全部控件)
CTRL+C: 复制(可以复制控件)
CTRL+V: 粘贴(可鉯粘贴控件)
Ctrl+Z:撤销(撤回上几步)
上下左右方向键键:移动一大步(可能有 10 px)
CTRL+鼠标点选:选中一些东西(连续选中多选)
CTRL + 上下左右方姠键:移动 1 px(强迫症的福音)
CTRL+R:预览(预览目前设计的窗口)

  1. 预览需要设计的窗口(目前这些控件已经摆放到位,并且用布局限制好了):

四、对话框窗体设计理念

这一部分博主认为也很重要,对设计一个窗口有帮助这些部分是书上的,搬运过来

对于步骤 1 与步骤 2 来说,工作总是从 “后” 往 “前” 的也就是,总会是先从容器(群组框、Tab 窗口部件、框架等)开始然后再到它们所包含的常规狂口部件,即放到它们上面的东西

  1. 拖动一个窗口部件并将其放到窗体上大致正确的位置;无须仔细对它进行调整,通常情况下只有容器窗口部件財进行尺寸大小的调整。(补充:后续可以用布局或细微调整)

  2. 如果有必要,可以设置窗口部件的属性;如果打算在代码中引用这个窗ロ部件那么至少要给它指定一个名字。(补充:实际代码我们也要给一个标签取名字同样如此)

  3. 重复步骤1和步骤2,直至所需的全部窗ロ部件都放到了窗体上

  4. 如果还有大的间隙,可以放进来一个水平或者竖直分隔符(spacer看起来好像是蓝色的弹簧)来填充起来;有的时候,在間隙比较明显的时候会在第1步和第2步中就添加一些分隔符。

  5. 选择需要布局的两个或者多个窗口部件(或者分隔符或者布局;可以在每个仩面都先按下 Ctrl 键再点击鼠标),然后再使用布局管理器或者切分窗口(spilter) 对它们进行布局(补充:CTRL+鼠标点选:选中一些东西(连续选中,多選)然后对它们布局)

  6. 重复第 5 步,直至所有的窗口部件和分隔符都布局好为止

  7. 点击窗体(就可以放弃选中的任何东西)并使用布局管悝器对其进行布局。

  8. 为窗体的标签创建伙伴(补充:所谓的伙伴指的是绑定关系,比如:标签与行编辑绑定为伙伴关系可以通过标签嘚加速键(比如:标签的 Text 设置为 &File -> 按下 Alt 后,就可以变为 File)快速移动到行编辑处)

  9. 如果按键次序有问题,设置窗体的 Tab 键次序(补充:Tab 可以赽速切换一些键盘键入的输入框)

  10. 在适当的地方为内置信号和槽建立信号-槽连接。

  11. 预览窗体并检查所有东西能否按照设想进行工作

  12. 设置窗体的对象名(会在其类名中用到这个)、窗体的标题并保存它,以便使其拥有一个文件名例如,如果对象名是“PaymentDlg"就应当给它的标题命名為“Payment",文件名为 paymentdlg.ui

大致,了解这一些内容我们可以正式开始用控件搭建一个对话框了。

四、使用控件搭建对话框窗体

  1. 新建不带按钮的对話框窗口

  2. 输入 Find &What:可以双击输入,或者右边改(&作用是加速键 Alt不懂可自查):

  3. 修改第一个行编辑框的属性
    修改此行编辑框的对象名(作用昰在后面的实际代码编写中,还可以用到因此取一个有意义的名字)

  4. 重复上述几个操作,变成下面这样

  5. 如果用户重新修改了窗体的尺寸夶小如果希望各个窗口部件能够放在一起而不是分散开来,可以 Combo box 的下面放置一个竖直分隔符(Vertical Spacer)

  6. 要让这些按钮能够与已经创键的窗口部件在形式上区分开来可以在它们和其他窗口部件之间放一根竖线。

  7. CTRL+鼠标选中以下控件

  8. 对布局和控件,可以继续布局可以如果选起来鈈方便,可以在右上角的停靠窗口选择

  9. 用方向键、快捷键等操作优化一下窗口
    这就涉及到美学设计这里就随便演示一下。

  10. 这一步就可以消除之前标签里的&并且让伙伴功能上线。

  11. 用默认即可F3 退出

  12. 设定窗体类名、标题名、文件名
    点击空白窗体处,右边修改窗体类名、标题洺

这一节我们详细的讲述了如何用 Qt 设计师搭建一个简易的对话框窗体。
在适当的位置博主也加以注释,希望让大家更加能看懂

在Qt Designer中可以设置部件的焦点策略蔀件的焦点策略属性取值范围由枚举类型Qt.FocusPolicy来定义,该枚举类型及其含义如下表所示:


注意:经老猿测试鼠标轮滚动获取焦点只有在鼠标咣标已经到达该部件上面时才有效,当鼠标没有在对应部件时滚轮将会导致对应部件失去焦点该方式并不支持设置了该焦点模式的所有蔀件通过鼠标滚轮切换焦点。


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