Unity发布电脑显示激活windowss触摸的Button点击问题

该方法 在一开始的时候就要执行 (Start啊这类 不需要在Updtae这类的方法中每帧执行)

一般在我们创建需要EventSystem的物体时系統会自动为我们创建但是有时我们的路子比较野,是从别的场景COPY进来的预制体那就没有EventSystem,此时你的按钮无法响应

对按钮的坐标轴做了旋转

按钮背面朝向我们时无法触发按钮的点击效果

检查是否有其他UI对按钮进行遮挡,若有按钮也是无法被触发的


这个属性必须赋值,┅般创建的时候系统都会自动赋值的不过我们现在讨论的是不一般的情况,如果出现了这种情况那就把按钮上的Image组件拖拽过去,如果沒有Image就添加一个;或者用Text;

按钮的触发方法没有赋值


这个是让按钮“做事”的操作,在不一般的情况下可能会丢失原来的方法,因此按钮无法触发

有其他Canvas把我们所在的给遮蔽了

解决方法:提升想要点击的Canvas的layer


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描述不昰很详细建议给按钮添加一个点击事件,界面跳转之后注意新界面中要挂载按钮的事件脚本以免丢失引起按钮点击无效

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