请教关于随机数生成器的问题

  • 1、Rnd函数 返回一个包含随机数值的 Single 小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。 大于 0 序列中的下一个随机数。 等于 0 最近生成的数。 省略 序列中的下一个随机数。 Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。 number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。 对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。 在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。 为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式: 这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。 注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。 本示例使用 Rnd 函数随机生成一个 1 到 6 的随机整数。

可是实际问题好似不是这样的....

还有请问各位,C语言产生随机数的原理能否简单给我详细讲一次呢....?

工作人员会在48小时内处理,处理结果请关注系统通知,感谢您对百度知道的支持。

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