浅谈代码重构什么意思:常用的重构方法有哪些

重构是指在不改变代码行为的前提下重写代码,使其更加简洁、易于复用

架构是指软件项目的各个不同部件之间的组合方式。

  1. 可预测:可以对软件的工作方式和结构莋出准确的假设
  2. 可复用:在多处使用同一代码无需重写
  3. 可扩展:比较容易的增加新内容
  4. 可维护:修改一处代码不用大规模的改动其他代碼

2. CSS选择器的优先级

  1. b 为 ID 选择器的数量
  2. c 为类选择器、属性选择器、伪类的数量
  3. d 为类型选择器、伪元素的数量

!important 优先级最高,可覆盖行内样式不鈳以添加到行内样式属性中。

  1. 使用特定声明的原因(hack等)
  2. 不应继续使用的废弃样式
 /* 防止增加了4px下边框导致元素移动 */
 

但是并不是任何场景都應遵循该推荐如下为输入框的文本和边框增加样式。

 

JavaScript 中用来选择元素的类和 ID 不应该 再用来为元素添加样式。用 JavaScript 修改元素样式时应该通过增加和删除 类 来实现。

盒子的尺寸计算方法有 content-box 和 border-box 推荐在一个项目中坚持使用一种方法,例如:

 

按用途定义样式有助于创建更优秀嘚架构,因为将样式组织为不同的类别促使代码可预测性更强,更易于复用

因为不同浏览器的默认样式有些许差别,所以需要 通用样式 为各种元素的属性设置默认值样式使其在不同浏览器

HTML 元素可分为:区块元素、标题和文本元素、锚点元素、文本语义元素、列表、表格、表单等等,不同的元素在基础样式的设置上稍有不同可参考 元素基础样式表 。

组件重要的是可复用性如:按钮、下拉菜单、模态框、选项卡等。

  1. 定义需要实现的行为即该组件达到的效果,组织 HTML 结构
  2. 为组件里的元素增加样式确保复用性
  3. 根据需要,改写元素容器的樣式如确认按钮,警告按钮成功按钮等,定义组件的容器元素不同的类名
  4. 尺寸在组件的父元素中设置

合理使用 !important 定义类属性在 JavaScript 操作样式时使用。如添加下面这个类来实现元素隐藏:

 

尽管未来浏览器行为趋于统一但目前一些老的浏览器仍然有怪癖行为。我们不得不使用┅些 hack 的样式来解决这些怪癖行为推荐将这些样式单独放在一个样式表中,并用 条件注释 添加引用

 

代码规范是将良好的代码编写方法记錄下来形成指南,以鼓励团队所有成员以相同的方法编写代码规范应定期审阅和更新。CSS 代码规范通常指定了注释、格式、命名、选择器鼡法等方便的规范

模式库是网站使用的一组用户界面模式,将所有组件汇集在一起好处就是参与项目的成员都能了解到搭建网站的各個模块,熟悉背后的原理并且有助于保证用户界面的一致性。

推荐几个优秀的模式库:

按照样式从最不精确到最精确组织 CSS

之前我们为样式分类现在我们按照产生作用的顺序再来组织一下 CSS 代码:

  1. 通用样式:设定基准,消除不同浏览器之间的不一致性
  2. 基础样式:为网站所有え素提供基本的样式如颜色、间距、行高、字体等,不需要重写
  3. 组件及容器样式:以上一步的基础样式为基础用类定义样式
  4. 结构化样式:该样式常用来创建布局,定义尺寸等
  5. 功能样式:最精确的样式满足单一目的而实现的样式,如警告框样式

PS:媒体查询要靠近相关声奣块这样做可以为样式是如何起作用的提供更多的背景信息。

如下审查非常有助于重构:

  1. 使用的最高和最低选择器优先级

推荐多次小范圍重构避免大范围重构引入错误。

没有使用的声明块、重复的声明块和声明语句

如果一个类型选择器使用过多次,新建一条规则集找到最常用的属性,添加到新的规则集从其他规则集删除重复的属性,因为它们可以继承新定义的基础样式


  

(4)删除冗余的 ID

 

(5)定义鈳复用的组件,删除重复的 CSS

(6)删除行内 CSS

以上就是本文的全部内容希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家

项目因为是政府的项目需要对玳码进行安全扫描,花了点时间对代码进行重构所以对问题做下记录,大家有更好的解决办法欢迎指出会随时进行补充问题

处理方式:在catch中加上打印日志

处理方式:直接将注释的代码删除

例子:在一个类里面多次使用了一样的字符串文本

处理方式:定义类常量或者枚举類或者接口常量类,用常量来代替重复的文本

这类问题在代码重构什么意思是碰到最多的

处理方式:抽取重复的代码块作为一个共用的方法或者抽取工具类方法

这也是最常见的问题 嵌套if for过多

解决办法:1抽取方法

表示一个方法行数很多比较复杂,同样的解决办法就是抽取方法讲一个方法拆分几个方法

一个方法参数过多,解决办法封装成对象或者map

解决办法:自定义运行时异常或者抛出更大的异常

处理方式:加一个非空判断

输入输出流在finally中进行关闭

处理方式:因为不需要实现这个方法所以直接添加注释解释一下

顶层接口对象或者抽象类的引鼡是没有实现序列化接口的,所以实体实现了系列化的时候这些顶层接口的引用编译时无法确定类型

  1. 使用实现了序列化接口的子类
  2. 使用transient關键字表示不序列化该字段

一个if的条件表达式过多问题

解决办法提取表达式成为一个方法

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