一个微信互动小游戏小游戏,就是沿着赛道,不能撞到墙的,快撞到了点一下就会拐弯。 这游戏叫什么名字来着?


入了高难度的节奏性挑战

玩家將跟随着音乐节奏一起跑酷冒险,如何踩准韵律的节拍成为玩家首要考虑的问题抛开大家熟悉的跑酷类型而言,把游戏当成一款音乐节奏游戏也毫无不妥

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小时候玩一种回力车怎么也不會撞到墙那种,叫什么来着原理是怎样的?就是一快到障碍物了它自己会拐弯

小时候玩一种回力车怎么也不会撞到墙那种,叫什么来著原理是怎样的?就是一快到障碍物了它自己会拐弯

我知道实现的办法有下面几种,红外线距离感应、超声波探头距离感应、微动开關触碰用简单的单片机就能实现,其实用模拟电路也可以做到

追问 : 其实很便宜的有时候都是赠送那种,打开了也没发现什么精密器件也不用电…

追答 : 如果你说没碰到就转的,那估计前两种情况居多而考虑到成本,红外的可能性更大

追答 : 不用电啊上发条吗?

追答 : 我知道你的意思我想知道什么动力?不用电的话怎么推进是发条吗?

追答 : 对这就是发条

追问 : 就是里面有一卷金属条,一往后拉就上劲兒了

追答 : 跟电可能没什么关系

追问 : 别告我磁生电

追答 : 你最好拍张照片让我看一下内部结构

追问 : 那是什么触发感应的啊

追答 : 所以我也很疑惑

縋答 : 那小车前面会有触须之类的东西吗

追答 : 那我就不明白了,不好意思帮不了你哦

追问 : 所以我很奇怪

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