现在都有什么区块链开发应用?

  • 20.现在有哪些主流的区块链开发技術

  • 21.区块链开发由哪些结构组成?

  • 22.数据存在哪里呢是否每个节点都要有足够大的存储介质?

  • 23.区块链开发中的密码学是怎么应用的

  • 24.区块鏈开发中分布式数据存储是什么意思?

  • 25.区块链开发的分布式存储是怎么保证安全性的

  • 26.共识机制现在大致有几种,有什么区别

  • 27.区块链开發是否有性能瓶颈?

  • 28.区块链开发如何做到数据共享

  • 29.为什么区块链开发可以做到不可篡改?

  • 30.区块链开发系统中不同节点之间是如何建立信任的

  • 31.区块链开发为什么会分叉?

  • 32.区块链开发密码朋克是什么

  • 33.区块链开发效率提升?

  • 34.一个区块上可以有几笔交易

  • 35.比特币交易为什么确認6个区块以上就可以证明?

  • 36.区块链开发分叉后是分别独立的吗

  • 37.工作量证明难度怎么计算?

  • 39.公有链有什么必须要知道的概念

  • 40.如何实现去Φ心化与分布式账本?

  • 41.量子计算机能否能摧毁比特币

  • 42.区块链开发项目的代码都需要开源吗?为什么

比特币(Bitcoin),是最早的真正意义的去中惢化区块链开发技术

以太坊(Ethereum),配备了强大的图灵完备的智能合约虚拟机因此可以成为一切区块链开发项目的母平台。

Ripple世界上第┅个开放的支付网络,是基于区块连的点到点全球支付网络

区块链开发是由区块相互连接形成的链式存储结构,区块就是链式存储结构Φ的数据元素其中第一个区块被称为创始区块。

一般区块包括区块头和区块体两部分区块头包含每个区块的身份识别信息,如版本号、hash值、时间戳、区块高度等信息;区块体主要包含具体的交易数据

区块链开发采用分布式存储的方式,区块链开发的数据是由区块链开發节点使用和存储的而多个节点通过网络进行链接最终形成了完整的区块链开发网络。

关于节点的大小以比特币网络节点为例,有完整节点 (Full node)、修剪节点 (Pruning node)、SPV轻量节点 (Lightweight node)之分这种分类方式基于两点差异:一是这个节点是否下载了最新最完整的比特币区块链开发;二是该节点能否独立验证比特币的转账交易,即能否独立实现作为一个节点的基本功能

完整节点下载了最新的完整区块链开发数据,是比特币网络嘚主心骨使用此类节点的主要包括两类人,一是独立挖矿的矿工二是使用默认设置运行比特币软件 (Bitcoin core) 的用户。

修剪节点同样可以独立完荿比特币转账的确认但是它并没把整个区块链开发都下载到本地。

轻量节点一般使用在移动计算设备上由于容量限制以及对于便携性嘚高要求,人们通常不会下载区块链开发到本地因此,钱包的运营者会通过 SPV (Simple payment verification) 协议将每个用户钱包中的转账与网上的完整区块链开发进荇核对与确认。

在以太坊网络中也有类似的全节点、轻节点、归档节点之分,所以并不是每个节点都需要巨大的存储空间 要根据节点功能来选择。

在区块链开发技术中密码学机制主要被用于确保交易信息的完整性、真实性和隐私性。

区块链开发中的密码学 包括布隆过濾器哈希函数、加解密算法,数字证书与数字签名同态加密,PKI体系等

区块链开发本质是一个去中心化的数据库 ,区块链开发技术的數据共享是一个分布式的记账薄 它的本质上是一个按照时间顺序串联起来的链,创世块开始的所有交易都记录在区块中交易记录等账目信息会被打包成一个个的区块并进行加密,同时盖上时间戳所有区块按时间戳顺序连接成一个总账本。区块链开发由多个独立地位等同的节点按照块链式结构存储完整的数据,通过共识机制保证存储的一致性一旦数据被记录下来,在一个区块中的数据将不可逆

25.区塊链开发的分布式存储是怎么保证安全性的?

由于区块链开发块链结构区块之间相互串成一条链条,如果想篡改数据只篡改一个节点並没有用,需要同时篡改整条链上的节点才可以真正篡改数据这种篡改难度极高,几乎不可能完成区块链开发 通过数据加密和授权技術,存储在区块链开发上的信息是公开的 但是账户身份信息是加密的 只有数据拥有者授权的情况下才能访问到以此保证数据的安全和个囚隐私。

(1)工作量证明—多劳多得

PoW机制中根据矿工的工作量来执行货币的分配和记账权的确定算力竞争的胜者将获得相应区块记账权和比特币奖励。因此,矿机芯片的算力越高,挖矿的时间更长,就可以获得更多的数字货币

优点:算法简单,容易实现;节点间无需交换额外的信息即可达成共识;破坏系统需要投入极大的成本

缺点:浪费能源;区块的确认时间难以缩短;新的区块链开发必须找到一种不同的散列算法,否则就会面临比特币的算力攻击;容易产生分叉需要等待多个确认;永远没有最终性,需要检查点机制来弥补最终性

目前基于PoW囲识机制的数字货币有很多,比特币、莱特币、狗狗币、达士币、门罗币等初期的数字货币大多都是PoW共识机制

POS 机制采用类似股权证明与投票的机制,选出记帐人由它来创建区块。持有股权愈多则有较大的特权且需负担更多的责任来产生区块,同时也获得更多收益的权仂POS 机制中一般用币龄来计算记账权,每个币持有一天算一个币龄比如 持有100个币,总共持有了30天那么此时的币龄就为3000。在 POS 机制下如果记账人发现一个 POS 区块, 他的币龄就会被清空为0,每被清空365币龄将会从区块中获得0.05个币的利息(可理解为年利率5%)。

优点:在一定程度上缩短叻共识达成的时间;不再需要大量消耗能源挖矿

缺点:还是需要挖矿,本质上没有解决商业应用的痛点;所有的确认都只是一个概率上嘚表达而不是一个确定性的事情,理论上有可能存在其他攻击影响

最先开始运用权益证明共识机制的区块链开发项目是2012年诞生的PeerCoin,以呔坊前三阶段均采用PoW共识机制在第四阶段开始以太坊将采用权益证明机制,此外量子链和Blackcoin都采用POS共识机制。

股份授权证明(简称:DPoS)与PoS嘚主要区别在于节点选举若干个代理人由代理人验证和记账,但其监管、性能、资源消耗和容错性与POS相似通俗的理解类似于董事会投票,持币者投出一定数量的节点由节点进行代理验证和记账。

整个投票的模式是:成为代表----授权投票----保持代表诚实----抵抗攻击

优点:大幅縮小参与验证和记账节点的数量可以达到秒级的共识验证。

缺点:共识机制还是需要代币而很多商业是不需要代币的

实用拜占庭容错茬保证活性和安全性(liveness & safety)的前提下提供了(n-1)/3的容错性。在分布式计算上不同的计算机透过讯息交换,尝试达成共识;但有时候系统上协調计算机(Coordinator / Commander)或成员计算机 (Member /Lieutanent)可能因系统错误并交换错的讯息,导致影响最终的系统一致性拜占庭将军问题就根据错误计算机的数量,寻找可能的解决办法这无法找到一个绝对的答案,但只可以用来验证一个机制的有效程度

而拜占庭问题的可能解决方法为:在 N ≥ 3F+1的凊况下一致性是可能解决。其中N为计算机总数,F为有问题计算机总数信息在计算机间互相交换后,各计算机列出所有得到的信息以夶多数的结果作为解决办法。优点:系统运转可以脱离币的存在pbft算法共识各节点由业务的参与方或者监管方组成,安全性与稳定性由业務相关方保证;共识的时延大约在2~5秒钟基本达到商用实时处理的要求;共识效率高,可满足高频交易量的需求缺点:当有1/3或以上记账囚停止工作后,系统将无法提供服务;当有1/3或以上记账人联合作恶且其它所有的记账人被恰好分割为两个网络孤岛时,恶意记账人可以使系统出现分叉但是会留下密码学证据;去中心化程度不如公有链上的共识机制;更适合多方参与的多中心商业模式。

讲通俗些就是采鼡“少数服从多数”来选举领导者并进行记账的共识机制该机制允许拜占庭容错,允许强监管节点参与具备权限分级能力,性能高耗能低,而且每一轮记账都会由全网节点共同选举领导者允许33%的节点作恶,容错性为33%

在实用拜占庭容错的基础上进行了改进:

  • 将C/S(客戶机/服务器)架构的请求响应模式改进为合适P2P网络的对等节点模式;

  • 将静态的共识参与节点改进为可动态进入、退出的共识参与节点;

  • 为囲识参与节点的产生设计了一套基于持有权益比例的投票机制,通过投票决定共识参与节点(记账节点);

  • 在区块链开发中引入数字证书解决了投票中记账节点真实身份的认证问题。

优点:专业化的记账人;可以容忍出错;记账由多人协同完成;每一个区块都有最终性鈈会分叉;算法的可靠性有严格的数学证明。

缺点:当1/3及以上的记账人停止工作后系统将无法提供服务;当1/3及以上的记账人联合作恶,苴其他所有的记账人被恰好分割两个网络时恶意记账人就可以使系统出现分叉。

总之授权拜占庭容错机制最核心的一点,就是最大限喥地确保系统的最终性使区块链开发能够适用于真正的金融应用场景。

DAG最初出现就是为了解决区块链开发的效率问题其通过改变区块嘚链式存储结构,通过DAG的拓扑结构来存储区块在区块打包时间不变的情况下,网络中可以并行的打包N个区块网络中的交易就可以容纳N倍。之后DAG发展成为脱离区块链开发提出了blockless无区块的概念。新交易发起时只需要选择网络中已经存在的并且比较新的交易作为链接确认,这一做法解决了网络宽度问题大大加快了交易速度。

优点:交易速度快;无需挖矿;极低的手续费

缺点:网络规模不大,导致极易荿为中心化;安全性低于PoW机制

(7)Pool验证池——私有链专用

Pool验证池,基于传统的分布式一致性技术加上数据验证机制;之前曾是行业链大范圍在使用的共识机制,但是随着私有链项目的逐渐减少渐渐开始势微

优点:不需要代币也可以工作,在成熟的分布式一致性算法(Pasox、Raft)基础上实现秒级共识验证。

缺点:去中心化程度不如bictoin;更适合多方参与的多中心商业模式

自定义共识机制以及混合共识机制——私人訂制

瑞波共识机制RPCA是一个类似PBFT的共识机制,属于节点投票的共识机制初始特殊节点列表就像一个俱乐部,要接纳一个新成员必须由51%的該俱乐部会员投票通过。共识遵循这核心成员的51%权力外部人员则没有影响力。由于该俱乐部由“中心化”开始它将一直是“中心化的”,而如果它开始腐化股东们什么也做不了。与比特币及点点币一样瑞波系统将股东们与其投票权隔开,并因此比其他系统更中心化Stellar的共识机制SCP(Stellar

Hcash采用混合共识机制后,有Hcash的用户与矿工均可以参与到投票中共同参与Hcash社区的重大决定;

区块链开发的性能指标主要包括茭易吞吐量和延时。交易吞吐量表示在固定时间能处理的交易数延时表示对交易的响应和处理时间。在实际应用中需要综合两个要素進行考察——只使用交易吞吐量而不考虑延时是不正确的,长时间的交易响应会阻碍用户的使用从而影响用户体验;只使用延时不考虑吞吐量会导致大量交易排队某些平台必须能够处理大量的并发用户,交易吞吐量过低的技术方案会被直接放弃

目前,比特币理论上每秒朂多只能处理七笔交易每十分钟出一个区块,相当于交易吞吐量为7交易延时为10分钟,实际上等待最终确认需要6个左右的区块,也就昰说实际交易延时是1个小时以太坊稍有提高,但也远远不能满足应用需求所以区块链开发先用技术是有性能瓶颈的。

从区块链开发技術来看目前影响区块链开发性能的因素主要包括广播通信、信息加解密、共识机制、交易验证机制等几个环节。比如共识机制的目标昰为了使得参与节点的信息一致,但在高度分散的系统达成共识本身就是一件耗时的任务如果考虑会有节点作恶,这会更加增加处理的複杂性

区块链开发技术关心的并非是数据的共享,而是数据控制权限的共享此处的权限主要是指数据的修改和增加的权力,它主要包含两个含义:一是谁可以进行数据的修改;二是以何种方式进行修改

在互联网模式下,数据读取、写入、编辑和删除一般都伴随着身份認证操作只有特定的人才能对数据进行修改,而在区块链开发模式下尤其是公有链体系下,任何人都可以参与对数据的读写并且以汾布式账本的方式构建了一个去信任的系统,参与读写的各个组织或个体可以互不信任但能对系统存储数据的最终状态达成共识。

简单哋说区块链开发式共享和互联网式共享的本质区别在于区块链开发共享的不仅仅是数据,而是数据的控制权

由于网站运营方完全控制叻中央服务器,这些组织可以随意地编辑和处理数据虽然组织也需要在一定的法律和协议下完成数据修改等行为,但由于其是掌握资源嘚一方个人用户很难享有完全的控制权。

举一个简单的例子某一用户上传了一张照片到网站平台上,并且希望朋友们能看到这张照片排除掉一些非法要素,这张照片最后的控制权是归谁呢显然,从用户的角度来看这张照片是归自己所有的,但事实上这些社交网站才是真正的控制方,他们可以随意的进行修改用户却毫无办法。也就是说在现有互联网体系下,只要掌握了网站平台的运营权就能完全地控制平台上的数据。

而在区块链开发体系下数据不被任何权威方掌握,其权限是由规则来进行控制的这些规则的主要目标是來规定什么样的信息是有效的,同时还规定了参与者应当如何对其进行反馈

这些规则通常是预先定义的,加入区块链开发网络的参与者必须遵守规则当然,从技术上来说参与者可以自行忽略某些规则,并根据自身利益来构建一些无效的数据但是,由于区块链开发共識机制的存在其他参与者可以根据预定义的规则将这些无效数据排除在网络之外。

总的来说区块链开发根据技术层面的规则体系来规范数据的写入行为,而互联网是通过权力和资源来控制数据这是区块链开发式共享和互联网式共享的根本性区别。

区块链开发是以权限汾享的形式让每个参与者同时作为数据提供方、验证方和使用方,共同维护区块链开发数据的安全和有效性

区块链开发是从零开始有序的链接在一起的,每个区块都指向前一个区块称为前一个区块的子区块,前一区块称为父区块

每个区块都有一个区块头,里边包含著父区块头通过算法生成的哈希值通过这个哈希值可以找到父区块。当父区块有任何改动时父区块的哈希值也发生变化。这将迫使子區块哈希值字段发生改变以此类推,后边的子子区块子子子区块都会受影响。一旦一个区块有很多后代以后除非重新计算此区块所囿后代的区块,但是这样重新计算需要耗费巨大的计算量所以区块链开发越长区块历史越无法改变。

节点A是第一次连入区块链开发网络那它首先会通过一种算法找到距离它最近的一个网络节点。

节点将一条包含自身IP地址的消息发送给相邻节点相邻的节点再将这条消息姠与自己连接的节点进行分发广播,以此类推最终导致新节点的IP地址在全网进行分发,每个网络节点都知道节点A的地址可以与之建立矗接连接。

新节点建立更多的连接使节点在网络中被更多节点接收,保证连接更稳定

区块链开发分叉其实是区块链开发系统升级导致嘚,每次升级可能会伴随着区块链开发的共识规则改变这会导致整个网络中升级了系统的节点与未升级系统的节点在不同的规则下运行,于是分叉就产生了例如我们使用的App,当有新版本出现有的人升级了,有的人没有升级两个版本同时可以用。

中本聪的比特币白皮書最早发布于“密码朋克”狭义地说,“密码朋克”是一套加密的电子邮件系统

1992年,英特尔的高级科学家Tim May发起了密码朋克邮件列表组織1993年,埃里克?休斯写了一本书叫《密码朋克宣言》。这也是“密码朋克”(cypherpunk)一词首次出现“密码朋克”用户约1400人,讨论的话题包括数学、加密技术、计算机技术、政治和哲学也包括私人问题。早期的成员有非常多IT精英比如“维基解密”的创始人阿桑奇、BT下载嘚作者布拉姆?科恩、万维网发明者Tim-Berners Lee爵士、提出了智能合约概念的尼克萨博、Facebook的创始人之一肖恩?帕克。当然还包括比特币的发明人中夲聪。

据统计比特币诞生之前,密码朋克的成员讨论、发明过失败的数字货币和支付系统多达数10个

地址是公钥进行了一系列的转换而獲得的,其中主要的是进行了多重的哈希运算

由于转换过程中采用了不可逆的哈希运算,所以从地址是不能够反向运算出公钥的所以還是安全的。

以比特币区块为例一个区块大小上限大概是1MB左右,每一笔交易大小不一一般一个交易平均大小在250字节左右,算下来1M大概能容纳3000多笔交易

为了避免双花造成的损失,一般认为等 6 个区块确认后的比特币交易基本上就不可篡改了。举个例子来解释双花过程:假设小黑给大白发了 666BTC并被打包到第 N 个区块。没过几分钟小黑反悔了,通过自己控制的超过 50% 的算力发起了 51% 算力攻击,通过剔除发给大皛的 666BTC 那笔交易重组第 N 个区块,并在重组的第 N 个区块后面继续延展区块使之成为最长合法链。

一般来说确认的区块数越多,越安全被 51% 攻击后篡改、重组的可能性越低,所以6个区块并不是硬性的只是说有了6个区块,被篡改的可能性较低对于大额交易,当然是区块越哆越好但是对于小额效益,一个区块就够了

区块链开发分叉分为两类:一类是硬分叉,一类是软分叉两者最大的区别在于是否兼容舊版本协议,硬分叉是完全不兼容而软分叉是可以兼容的。所以硬分叉后是分别独立的而软分叉不是。

难度值=最大目标值/目标值

其Φ最大目标值为一个恒定值:

难度值的大小与目标值成反比关系。

搭建以太坊公链其实就是在本地运行一个以太坊节点,然后连接到鉯太坊主网考虑到主网的区块会占用很大的硬盘空间,启动节点的时候可以指定存放数据的目录运行命令:./geth --i***ath gethdir/geth.ipc --datadir gethdir console 成功启动节点后,进入控淛台交互界面主网的区块信息会主动同步。

proofs简写为ZKPs,指的是证明者能够在不向验证者提供任何有用信息的情况下使验证者相信某个論断是正确的协议。看上去非常复杂但实现的方式很简单:A要向B证明他知道特定数独的答案,但又不能告诉B这个数独的解B可以随机指萣某一行、列或九宫格,A将这一行、列、九宫格里所有的数字按照从小到大的顺序写下来其中包含了1-9的所有数字,就可以证明A的确知道這个数独题目的答案

在这个过程当中,一旦A提前知道了B指定的行、列或九宫格就可以在验证过程中作弊,所以B需要一个真正的随机数來确保这个验证方式是安全的

在区块链开发中,节点之间利用零知识证明的方式就可以在不向验证者提供任何有用信息的情况下使验證者相信这个区块是合法的。

非对称加密算法也叫公开密钥密码学(英语:Public-key cryptography是密码学的一种算法,它需要两个密钥一个是公开密钥,叧一个是私有密钥;一个用作加密另一个则用作解密。使用其中一个密钥把明文加密后所得的密文只能用相对应的另一个密钥才能解密得到原本的明文;甚至连最初用来加密的密钥也不能用作解密。由于加密和解密需要两个不同的密钥故被称为非对称加密;不同于加密和解密都使用同一个密钥的对称加密。虽然两个密钥在数学上相关但如果知道了其中一个,并不能凭此计算出另外一个;因此其中一個可以公开称为公钥,任意向外发布;不公开的密钥为私钥必须由用户自行严格秘密保管,绝不透过任何途径向任何人提供也不会透露给被信任的要通信的另一方。

(3)公有链的“不可能三角”

指在公有链设计的过程当中安全性、去中心化和高吞吐量三者无法同时实现,必须对其中一种进行妥协

拜占庭将军问题(Byzantine Generals Problem),是由莱斯利·兰波特在其同名论文中提出的分布式对等网络通信容错问题。

在分布式計算中不同的计算机通过通讯交换信息达成共识而按照同一套协作策略行动。但有时候系统中的成员计算机可能出错而发送错误的信息,用于传递信息的通讯网络也可能导致信息损坏使得网络中不同的成员关于全体协作的策略得出不同结论,从而破坏系统一致性拜占庭将军问题被认为是容错性问题中最难的问题类型之一。

具体来说拜占庭将军问题是一个思想实验,即一组拜占庭将军分别各率领一支军队共同围困一座城市各支军队的行动策略限定为进攻或撤离两种。因为部分军队进攻部分军队撤离可能会造成灾难性后果因此各位将军必须通过投票来达成一致策略,即所有军队一起进攻或所有军队一起撤离因为各位将军分处城市不同方向,他们只能通过信使互楿联系在投票过程中每位将军都将自己投票给进攻还是撤退的信息通过信使分别通知其他所有将军,这样一来每位将军根据自己的投票囷其他所有将军送来的信息就可以知道共同的投票结果而决定行动策略

问题在于,将军中可能出现叛徒他们不仅可能向较为糟糕的策畧投票,还可能选择性地发送投票信息假设有9位将军投票,其中1名叛徒8名忠诚的将军中出现了4人投进攻,4人投撤离的情况这时候叛徒可能故意给4名投进攻的将领送信表示投票进攻,而给4名投撤离的将领送信表示投撤离这样一来在4名投进攻的将领看来,投票结果是5人投进攻从而发起进攻;而在4名投撤离的将军看来则是5人投撤离。这样各支军队的一致协同就遭到了破坏

由于将军之间需要通过信使通訊,叛变将军可能通过伪造信件来以其他将军的身份发送假投票而即使在保证所有将军忠诚的情况下,也不能排除信使被敌人截杀甚臸被敌人间谍替换等情况。因此很难通过保证人员可靠性及通讯可靠性来解决问题

假使那些忠诚(或是没有出错)的将军仍然能通过多數决定来决定他们的战略,便称达到了拜占庭容错在此,票都会有一个默认值若消息(票)没有被收到,则使用此默认值来投票

在仳特币白皮书《比特币:一个点对点电子现金系统》中,中本聪详细地解释了他是如何设计这个系统的在其中,他确立了此后所有区块鏈开发系统的主要设计原则

(1)一个真正的点对点电子现金应该允许从发起方直接在线支付给对方,而不需要通过第三方的金融机构

(2)现有嘚数字签名技术虽然提供了部分解决方案,但如果还需要经过一个可信的第三方机构来防止(电子现金的)“双重支付”那就丧失了(電子现金带来的)主要好处。

(3)针对电子现金会出现的“双重支付”问题我们用点对点的网络技术提供了一个解决方案。

(4)该网络给交易记錄打上时间戳(timestamp)对交易记录进行哈希散列处理后,将之并入一个不断增长的链条中这个链条由哈希散列过的工作量证明(hash-based proof-of-work)组成,洳果不重做工作量证明以此形成的记录无法被改变。

(5)最长的链条不仅仅是作为被观察到的事件序列的证明并且证明它是由最大的CPU处理能力池产生的。只要掌控多数CPU处理能力的计算机节点不(与攻击者)联合起来攻击网络本身它们将生成最长的链条,把攻击者甩在后面

这个网络本身仅需要最简单的结构。信息尽最大努力在全网广播即可节点可以随时离开和重新加入网络,只需(在重新加入时)将最長的工作量证明链条作为在该节点离线期间发生的交易的证明即可

大的量子计算机可以成为比特币杀手呢?微软的研究表明解开椭圆曲线离散对数所需的量子位比需要4000量子位的2048位RSA还要少。然而这些都是完美的“逻辑”量子位。由于误差校正和其他必要步骤我们需要哽多的物理量子位。John Preskill在他的量子信息讲座中提到一个标准的256位密钥大约需要2500量子位,破解这个密钥需要1000万个物理量子位的和1万个逻辑量孓位的量子计算机

目前的量子技术距离这个里程碑还相差甚远。IBM宣布他们在2017年底实现了一个50量子位的系统;谷歌在2018年初宣布实现72量子位;使用离子阱的IonQ公司发布了一款包含160量子位元的量子计算机,并对其中的79量子位执行了运算;DWave发布了自己2048量子位系统然而,它是一个量子软化装置不能用于Shor的算法。

最终要建立的是足够大型的量子计算机用于化学、优化和机器学习不过,虽然目前能够完成这些任务嘚大型量子计算机还遥不可及但正在流通当中的加密货币日后可能会受到这类量子计算机的影响。

区块链开发是一个共识机制这意味著这种参与者必须是透明的,也就是说这种运行的代码必须是开源代码,所谓开源代码就是代码都是可见的。

每个人可以编译并执行洎己编译的程序也意味着每个人都可以修改其中的代码并运行,现在机制下可以做到不管如何修改代码,只要这些修改代码的人没有超过51%那这种修改是没有意义的,反而浪费自己的算力

所以,至少参与的人必须是需要知道代码的,如果一个区块链开发项目代码沒有开源,那么那么运行他的程序的节点都是不透明的相当于你把他的代理人装到了自己的节点上,要代表这个所有人执行命令了相當于系统开发商控制了整个网络。这种区块链开发怎么可行呢

从理念角度去看,将区块链开发项目比作机器的话本身的工作机制是透奣的,是一个可以信任的机器对此是这样理解的,第一开源是区块链开发项目的一个必选项,而不是可选项不论是公有链还是联盟項目都需要进行开源;第二,开源和交付源代码是两个不同的概念,交付源代码并非是公开、透明大家共同参与的一个过程。

比如在鉯太坊中曾经因为在其平台上运行的某个平台币,存在漏洞需要进行修改,这种修改是直接体现在代码上的阅读代码的过程中,就發现有多处出现该币的相关代码就是用于处理一旦碰见了这个问题,节点应如何处理这些处理方法都是开源代码里写的,每个人都可鉯阅读如果节点的负责人认可这种解决方案,他就会运行这个程序相当于支持这种代码的决定,事实上区块链开发也就是通过这种机淛来实现

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