一个进程得到什么时候成立的得到SIGABRT

1.进程间通信机制概述

-进程间通信嘚概念:指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法
-Linux进程间通信方式:管道(pipe)和有名管道(FIFO)、信号(signal)、消息队列、共享内存、信号量、套接字(socket)。

●数据传输:进程间需要相互传输数据 
●共享数据:多个进程间操作共享数据 
●通知事件:进程间需要通知某个事件的发生 
●资源共享:多个进程之间共享同样的资源需要内核提供锁和同步机制 
●进程控制:有些进程需要完全控制另一个進程的执行(如Debug进程)

-多进程编程的优缺点:

●每个进程互相独立,不影响主程序的稳定性子进程崩溃没关系 ●通过增加CPU,就可以容易扩充性能 ●可以尽量减少线程加锁/解锁的影响极大提高性能 ●每个子进程都有4GB地址空间和相关资源,总体能够达到的性能上限非常大 ●逻輯控制复杂需要和主程序交互 ●需要跨进程边界,如果有大数据量传送就不太好,适合小数据量传送、密集运算 ●多进程调度开销比較大

信号(Signal)是在软件层次上对中断机制的一种模拟信号的实质是软件中断。
信号是异步的一个进程不必通过任何操作来等待信号的箌达,事实上进程也不知道信号到底得到什么时候成立的到达。
信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了

信号的来源: 信号事件的发生有两个来源:

硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障);
软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数软件来源还包括一些非法运算等操作。

可以从两个不同的分类角度对信号进行分类:

●可靠性方面:可靠信号与不可靠信号;
●与时间的关系上:实时信号与非实时信号

在一个信号的生命周期中有两个阶段:生成和传送。
信号没有固有的优先级;也没有机制用于区分同一种类的多个信号

●信号的花销太大。发送信号要做系统调用;内核要中断接收进程、要管理它的堆栈、要调用处理程序、要恢复被中断的进程等
●信号种类有限,而且信号能传递的信息量十分有限
●信号没有优先级,也没有次数的概念
●信号对于事件通知很有效,但对于复杂的交互操作却难以胜任

管道允许在进程之间按先进先出的方式传送数据,是进程间通信的一种常见方式
管道是Linux 支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点:

●管道是半双工的数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道; 
●匿名管道只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程); 
●单独构成一种独立的文件系統:管道对于管道两端的进程而言就是一个文件,但它不是普通的文件它不属于某种文件系统,
 而是自立门户单独构成一种文件系統,并且只存在与内存中
 管道分为pipe(无名管道)和fifo(命名管道)两种,除了建立、打开、删除的方式不同外这两种管道几乎是一样的。他们都是通过内核缓冲区实现数据传输
●pipe用于相关进程之间的通信,例如父进程和子进程它通过pipe()系统调用来创建并打开,当最后一個使用它的进程关闭对他的引用时pipe将自动撤销。
●FIFO即命名管道在磁盘上有对应的节点,但没有数据块——换言之只是拥有一个名字囷相应的访问权限,
 通过mknode()系统调用或者mkfifo()函数来建立的一旦建立,任何进程都可以通过文件名将其打开和进行读写
 而不局限于父子进程,当然前提是进程对FIFO有适当的访问权当不再被进程使用时,FIFO在内存中释放但磁盘节点仍然存在。

管道的实质是一个内核缓冲区进程鉯先进先出的方式从缓冲区存取数据:管道一端的进程顺序地将进程数据写入缓冲区,另一端的进程则顺序地读取数据该缓冲区可以看莋一个循环队列,读和写的位置都是自动增加的一个数据只能被读一次,读出以后再缓冲区都不复存在了当缓冲区读空或者写满时,囿一定的规则控制相应的读进程或写进程是否进入等待队列当空的缓冲区有新数据写入或慢的缓冲区有数据读出时, 就唤醒等待队列中嘚进程继续读写

是消息的链接表,存放在内核中一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

●消息队列是面向记录的其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
●消息队列独立于发送与接收进程进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除
●消息队列可鉯实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。

信号量用于实现进程间的互斥与同步而不是用于存储进程间通信数据。

●信号量用于进程间同步若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
●信号量基于操作系统的 PV 操作程序对信号量的操作都是原子操作。 
●每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1而且可以加减任意正整数。 

指两个或多个进程共享一个给定嘚存储区

●共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取 
●因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步 
●信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问

进程接收到核心程序所发出的信号后,处置方式如下:

●忽略信号即對信号不做任何处理,其中有两个信号不能忽略:SIGKILL及SIGSTOP;
●捕捉信号。定义信号处理函数当信号发生时,执行相应的处理函数;
●执行缺省操作Linux对每种信号都规定了默认操作,注意进程对实时信号的缺省反应是进程终止。 
●重新启动刚才被暂停的那个进程
SIGHUP 1 A 挂断控制終端,当一个终端被切断时核心程序就将此信号传给该终端所控制的一切进程 SIGILL 4 C 不正确的硬件指令,应用程序通常会捕捉此信号以响应程序执行时的错误 SIGKILL 9 AEF 删除一个或一组进程本信号不能忽略 SIGPIPE 13 A 断开的的管道:一个进程不停地将数据写入管道,但是没有进程读数据即读管道嘚进程非正常终止了 用于测量进程的概括时间(指虚拟时间加核心程序执行进程实际时间) ●信号值为“-”表示没有此信号 ●每一个信号值分為3列,信号是与CPU相关的第1个是alpha和sparc上的信号值,第2个是i386和PowerPC上的信号值第3个是mips上的信号值。 ●动作一栏中的字符意义如下所述: A:默认的动莋是终止进程 B:默认的动作是忽略信号 C:默认的动作是内核转储 D:默认的动作的暂停进程 ●SIGIO和SIGLOST有相同的信号值SIGLOST是在内核中定义的,但是应用程序仍旧把信号值为29当作SIGLOST
(2)处理信号的系统函数
第一个参数指定信号的值; 第二个参数指定针对前面信号值的处理: ●常数SIG_IGN,则向内核表示忽畧此信号(有两个信号SIGKILL和SIGSTOP不能忽略); ●常数SIG_DFL则表示接到此信号后的动作是系统默认动作; ●当接到此信号后要调用的函数的地址。称此为捕捉此信号 ●并非程序执行到signal行时立即会对该信号做什么操作,使用signal函数只是告诉系统对这个信号用什么程序来处理; ●一段程序玳码中可以定义对多个信号的处理函数可以是一个信号对应一个特定处理函数或多个信号对应一个处理函数。 ●signal函数是阻塞的比如当進程正在执行SIGUSR1信号的处理函数,此时又来一个SIGUSR1信号 signal会等到当前信号处理完后才继续处理后来的SIGUSR1, 不管后来的多少个SIGUSR1信号同义看作一个來处理。 第一个参数为信号的值可以为除SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号; 第二个参数是指向结构体类型sigaction的一个实例的指针,在结构体類型sigaction的实例中指定了对特定信号的处理, 可以为空进程会以缺省方式对信号处理; 第三个参数oldact指向的对象用来保存原来对相应信号的處理,可指定oldact为NULL如果把第二、第三个参数都设为NULL, 那么该函数可用于检查信号的有效性 第二个参数最为重要,其中包含了对指定信号嘚处理、信号所传递的信息、信号处理函数执行过程中应屏蔽掉哪些函数等 成功返回0,错误返回-1 sa_mask: 信号屏蔽字(集)。当该信号处理函数返囙时, 屏蔽字恢复 sa_flags指示处理函数的不同选项: SA_NOCLDSTOP 用于指定信号SIGCHLD,当子进程被中断时不产生此信号,当且仅当子进程结束时产生该信号 SA_NODEFER 当信號处理程序正在运行时不阻塞对于信号处理函数自身的信号功能 SA_ONESHOT 当用户注册的信号处理函数被调用过一次之后,该信号的处理程序恢复為默认的处理函数 SA_RESTART 使本来不能进行自动更新运行的系统调用自动重新启动

信号集是用来表示多个信号的数据类型

SIG_BLOCK:增加一个信号集合到当湔进程的阻塞集合之中。 SIG_UNBLOCK:从当前的阻塞集合之中删除一个信号集合 SIG_SETMASK:将当前的信号集合设置为信号阻塞集合。 set用以设置新的信号屏蔽字oset返回当前信号屏蔽字。 set:指向一个信号集的指针 oset:用于备份原来的信号屏蔽字不想备份时可设置为NULL ●若set为非空指针,则根据参数how更改进程的信号屏蔽字; ●若oset是非空指针则读取进程当前的信号屏蔽字通过oset参数传出; ●若set、oset都非空,则将原先的信号屏蔽字备份到oset中然后根据set和how参数更改信号屏蔽字 返回值:成功返回0,出错返回-1 注:调用这个函数才能改变进程的屏蔽字之前的函数都是为改变一个变量的值洏已,并不会真正影响进程的屏蔽字 这个函数返回在送往进程时被阻塞挂起的信号的集合。这个信号集合通过参数set返回 函数调用成功返回0,否则返回-1并设置errno表明错误原因 参数sigmask指向一个信号集,当函数被调用时sigmask所指向的信号集中的信号被赋值给信号屏蔽码。之后进程被挂起 直至进程捕捉到信号调用处理函数并执行完毕返回时,函数sigsuspend返回信号掩码恢复为函数调用前的值。 注:如果一个信号被进程阻塞它就不会传递给进程,但会停留在待处理状态当进程解除对待处理信号的阻塞时,待处理信号就会立刻被处理 因此,屏蔽某个信號有两种方式,下面以SIGUSER1为例进行说明: 第一种方式为使用SIG_BLOCK操作方式代码如下: 第二种方式为使用SIG_SETMASK操作方式,代码如下: ●解除屏蔽信號的两种方式 同样要解除对信号的屏蔽,也有两种方式仍以SIGUSER1为例进行说明。 第一种方式使用使用SIG_UNBLOCK操作方式,代码如下: 第二种方式使用SIG_SETMASK操作方式,代码如下: raise函数用于向一个进程本身发送信号 参数signum为所发送的信号编码。 调用成功时返回值为0,调用失败返回值为-1

kill函数发信号给一个进程或一组进程。

参数pid表示kill函数发送信号对象的进程或进程组号
 ●pid == 0 将信号发送给同组的进程。
 ●pid < 0 将信号发送给其进程组ID等于pid绝对值进程
 ●pid ==-1 将信号发送给所有进程。
当信号成功发送时kill函数返回;发送错误时,返回-1

使用alarm函数可以设置一个时间徝(闹钟时间),当所设置的时间值到了时产生SIGALRM信号。如果不忽略或不捕捉此信号则其默认动作是终止该进程。

返回:0或以前设置的闹钟時间的余留秒数

pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号。

只有执行了一个信号处理函数后挂起才结束。

管道就是将一个进程的标准输出和另一个进程的标准输入联系到一起,以供两个进程相互通信的方法

●管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时需要建立起两个管道; 
●只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程); 
●单独构成一种独立的文件系统:管道对於管道两端的进程而言,就是一个文件但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统
 而是自立门户,单独构成一种文件系统并且只存在与内存中。 
●数据的读出和写入:一个进程向管道中写的内容被管道另一端的进程读出写入的内容每次都添加在管道缓冲区的末尾,
 并且每次都是从缓冲区的头部读出数据 
●当管道被创建时,系统内核为其准备两个文件描述符一个用于管道的输入一个用于管道的輸出。
●为了实现不同进程间数据通信会创建子进程,并且子进程从父进程继承读写管道的文件描述符因此建立了父、子进程间通信嘚管道。
●确定传输方向父、子进程关闭与之无关的描述符。
-父进程调用pipe创建管道得到两个文件描述符指向管道的两端。
-父进程调用fork創建子进程子进程继承父进程的两个文件描述符指向同一管道。
-父进程关闭管道读端子进程关闭管道写端,数据从父进程写入子进程讀出管道是环形队列实现的,数据从写端流入从读端流出实现进程间通信。
●如果管道的写端不存在则认为已经读到了数据的末尾,读函数返回的读出字节数为0; 
●只有在管道的读端存在时向管道中写入数据才有意义。否则向管道中写入数据的进程将收到内核传來的SIGPIPE信号,应用程序可以处理该信号
 也可以忽略(默认动作则是应用程序终止)。
●当管道的写端存在时如果请求的字节数目大于PIPE_BUF,則返回管道中现有的数据字节数如果请求的字节数目不大于PIPE_BUF,
 则返回管道中现有数据字节数(此时管道中数据量小于请求的数据量);或者返回请求的字节数(此时,管道中数据量不小于请求的数据量)
其中,参数fdes为整数数组名在C语言中,数组名即是指向数组的指針 所以,调用这个函数后系统为通道分配的两个文件描述符将通过这个数组返回到用户进程中。 fdes中的第1个整数是读通道第2个整数是寫通道。 调用成功时pipe返回0,否则返回-1 /*父进程可以对pipefd[1]调用write,写入想告知子进程的内容*/
●管道没有名字它是为了一次使用而创建的。
●管道的两个描述符是同时打开的 
●管道不允许文件定位。读和写操作都是顺序的读从文件的开始处读,写则写至文件尾 
(3)创建管道的簡单方法

是一种基于文件流的管道,主要用来创建一个一个连接到另一个进程的管道这里的“另一个进程”也就是一个可以进行一定操莋的可执行文件,因此标准流管道就将一系列的创建过程合并到一个函数popen()中完成
它所完成的工作有以下几步:

●fork()一个子进程。 ●在父子進程中关闭不需要的文件描述符 ●执行exec函数族调用。 ●执行函数中所指定的命令?

用popen()创建的管道必须使用标准I/O函数进行操作,但不能使用前面的read()、write()一类不带缓冲的I/O函数

函数popen用于创建管道。它内部调用fork和exec函数执行命令行cmdstring返回一个FILE结构的指针,即用于访问管道的指针 popenΦ的参数const char *type指出管道的类型。可以是“r”和“w”之一但不能是rw或wr。 函数pclose是用来关闭管道的它关闭标准输入输出流,等待命令行执行完毕然后返回结束时的状态。
●FIFO 在文件系统中作为一个特殊的文件而存在但 FIFO 中的内容却存放在内存中。
●当使用 FIFO 的进程退出后FIFO 文件将继續保存在文件系统中以便以后使用。
●FIFO 有名字不相关的进程可以通过打开命名管道进行通信。
●在shell环境下命名管道文件名后面紧跟着┅个竖线,作为其标志
●从FIFO中读取数据 
 从一个包含p字节的管道或FIFO读取n字节的含义:
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 -如果有进程写打开FIFO,且当前FIFO内没有数据则对于设置了阻塞标志的读操作来说,将一直阻塞
 对于没有设置阻塞标志的读操作来说则返回-1,当前errno值为EAGAIN提醒以后再试。
 -对于设置了阻塞标志的读操作来说造成阻塞的原因有两种:一种是当前FIFO内有数据,但有其它进程
 再读这些数据;另一种是FIFO内没有数据阻塞原因是FIFO中有新的数据寫入,而不论新写入数据量的
 大小也不论读操作请求多少数据量。 
 -读打开的阻塞标志只对本进程第一个读操作施加作用如果本进程内囿多个读操作序列,则在第一个读操
 作被唤醒并完成读操作后其他将要执行的读操作将不再阻塞,即使在执行读操作时FIFO中没有数据也
 ┅样(此时,读操作返回0) 
 -如果没有进程写打开FIFO则设置了阻塞标志的读操作会阻塞 
 -如果FIFO中有数据,则设置了阻塞标志的读操作不会因为FIFOΦ的字节数小于请求读的字节数而阻塞此时,
 读操作会返回FIFO中现有的数据量
●向FIFO中写入数据 
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 写入字节数n<=PIPE_BUF | 当空闲区域不足以容纳n字节时,陷入阻塞 | 当管道空闲区域鈈足以容纳n字节时,
 (保证写入的原子性) | 等待读取进程取走管道的部分内容 | 立即返回失败并置error为EAGAIN 
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 写入字节数n>PIPE_BUF | 使命必达的策略。当空闲区域不足以容纳 | 尽力而为的策略當写满管道时,返回 
 (不保证写入的原子性) | n字节时,陷入阻塞待管道空间足够时 | 实际写入字节数在1~n之间。用户需要判
 | 再写入但成功返囙时,写入字节一定是n | 断返回值来确定写入的字节数
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 对于设置了阻塞标志的写操作:
 -当要写入的数据量不大于PIPE_BUF时,Linux将保证写入的原子性如果此时管道空闲缓冲区鈈足以容纳要
 写入的字节数,则进入睡眠知道当缓冲区中能够容纳要写入的字节数时,才开始进行一次性写操作
 -当要写入的数据量大於PIPE_BUF时,Linux将不再保证写入的原子性FIFO缓冲区一有空闲区域,写进程就
 会试图向管道写入数据写操作在写完所有请求写的数据后返回。
 对于沒有设置阻塞标志的写操作: 
 -当要写入的数据量大于PIPE_BUF时Linux将不再保证写入的原子性。再写满所有FIFO空闲缓冲区后写操作返回。
 -当要写入的數据量不大于PIPE_BUF时Linux将保证写入的原子性。如果当前FIFO空闲缓冲区能够容纳请求写入的字节
 数写完后成功返回;如果当前FIFO空闲缓冲区不能够嫆纳请求写入的字节数,则返回EAGAIN错误提醒以后再写。
●FIFO的一些注意问题:
 -管道数据的FIFO处理方式:首先放入管道的数据在端口首先被读出 
 -管道数据的不可再现性:已读取的数据在管道里消失,不能再读 
 -SIGPIPE信号:如果一个进程试图写入到一个没有读取进程的管道中系统内核产生SIGPIPE信號
●shell命令行使用命名管道将数据从一条命令传到另一条命令,而不需要创建中间的临时文件
●在客户-服务器结构中,使用命名管道在客戶和服务器之间交换数据

●在命令行上创建命名管道

 可以通过命令行命令 mkfifo 或 mknod 创建命名管道: 
 可以通过 ls 命令查看命名管道的文件属性:
 输出Φ的第一个字符为 p,表示这个文件的类型为管道最后的 | 符号是有 ls 命令的 -F 选项添加的,也表示这个一个管道

●在程序中创建命名管道

在程序中创建命名管道,可以使用 mkfifo函数,其签名如下:
 参数 pathname 是一个字符串指针用于存放命名管道的文件路径。
 参数 mode 用于表示指定所创建文件嘚权限(同文件系统open函数中的mode)
 该函数调用成功时返回 0;调用失败时返回 -1。
mkfifo函数是一个专门用来创建命名管道的函数而另外一个函数 mknod 却可鉯兼职创建命名文件,其函数签名如下: 
 创建命名管道只是 mknod 函数的功能之一它的前两个参数和 mkfifo 函数相同。
 在创建命名管道时为第三个參数 dev 传递 0 就可以了。
 该函数调用成功时返回 0;调用失败时返回 -1
打开FIFO文件文件的不同情况:
 打开标志位 | 行为模式
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 O_RDONLY | 当已存在写打开该FIFO文件的进程时,成功返回 
 | 当不存在写打开该FIFO文件的进程时会陷入阻塞,直到有进程以O_WRONLY模式(或者O_RDWR模式)打开该FIFO文件方能返回。
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 | 当不存在写打开该FIFO文件的进程时亦成功返回
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 O_WRONLY | 当已存在读打开该FIFO文件的进程时,成功返回 
 | 当不存在读打开该FIFO文件的进程时会陷入阻塞,直到有进程以O_RRONLY模式(或者O_RDWR模式)打开该FIFO文件方能返回。
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 | 当不存在读打开该FIFO文件的进程时返回-1,并置errno为ENXIO
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每一个IPC资源都有两个唯一的标志与之相连:關键字(key)和标识符(id)

●标识符:每个system V的进程通信机制中的对象都和唯一的一个引用标识符相联系,如果进程要访问此IPC对象则需要茬系统中传递这个唯一的引用标识符。
 标识符的唯一局限是在相应的IPC对象的类别内
●关键字:用来定位System V中IPC机制的对象的引用标识符的。當创建一个对象时必须指定一个关键字。

三种IPC机制都有对应的结构体这些结构体中有一个共同的成员就是这个ipc_perm,用来标识IPC对象的权限

权限 | 消息队列 | 信号量 | 共享内存 —————————————|——————————————|———————————————|———————————— ————————————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————————————— -a:查看全部IPC对象信息。 -q:查看消息队列信息 -m:查看共享内存信息。 -s:查看信号量信息 -q或-Q:删除消息队列信息。 -m或-M:删除共享内存信息 -s戓-S:删除信号量信息。 注:如果指定了qms则用IPC对象的标识符(ID)作为输入;如果指定了QMS,则用IPC对象的键值(key)作为输入 总结:System V IPC具有相似嘚语法,一般操作如下: ●选择IPC关键字可以使用如下三种方式: -IPC_PRIVATE。由内核负责选择一个关键字然后生成一个IPC对象并把IPC标识符直接传递给另一個进程 -直接选择一个关键字。 -使用ftok()函数生成一个关键字 关键字是一个32位的整数。函数ftok()就是用来产生关键字的它把一个已存在的路径洺和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键 其实,这个关键字的作用就是不同进程根据它来创建IPC的标识符的 这个函数创建key值的过程当Φ使用到了path中文件属性的st_dev和st_ino。 如果key是IPC_PRIVATE;或者key尚未与已经存在的IPC对象相关联且flag中包含IPC_CREAT标志那么就会创建一个全新的IPC对象。

概念:消息队列就昰一个消息的链表可以把消息看作一个记录,具有特定的格式进程可以向其中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息隊列中读走消息。
这种消息的发送方式是:发送方不必等待接收方检查它所收到的消息就可以继续工作下去而接收方如果没有收到消息吔不需等待。
新的消息总是放在队列的末尾接收的时候并不总是从头来接收,可以从中间来接收

mymsg结构是一个存放消息数据的模板,它茬include/linux/msg.h中声明描述如下: 注意:对于消息数据元素(mtext),不要受其描述的限制实际上,这个域不仅能保存字符数组也能保存任何形式的任何数据。 这个域本身是任意的这个结构本身可以由程序员重新定义,如: 消息的类型还是和前面一样,但是结构的剩余部分由两个其它的え素代替而且有一个是结构。这就是消息队列的优美之处 内核根本不管传送的是什么样的数据,任何信息都可以传送 但是,消息的長度还是有限制的在Linux中,给定消息的最大长度在include/linux/msg.h中定义如下: //消息总的长度不能超过8192字节包括mtype域,它是4字节长 内核把每一条消息存儲在以msg结构为框架的队列中,它在include/linux/msg.h中定义如下: 注意:msg_next是指向下一条消息的指针它们在内核地址空间形成一个单链表。 /* 在系统中的每一個消息队列对应一个msqid_ds 结构 */ IPC_EXCL 与IPC_CREAT一同使用表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误单独使用无用。 IPC_NOWAIT 读写消息队列要求无法得到满足时不阻塞。 返回值:成功时返回与键值key相对应的消息队列描述字;否则返回-1 在以下两种情况下,将创建一个新的消息队列: -如果没囿与键值key相对应的消息队列并且flag中包含了IPC_CREAT标志位。 将key取为要打开的消息队列的关键字的值而flag中绝对不能设置IPC_EXCL位。 例如创建一个打开或創建消息队列的函数: 功能: 向消息队列中发送一条消息函数成功返回0,否则返回-1 -ptr:指向用户自定义的缓冲区 -nbytes:接收信息的大小。范围在0~系统对消息队列的限制值 -flag:指定在达到系统为消息队列限定的界限时应采取的操作 IPC_NOWAIT 如果需要等待,则不发送消息并且调用进程立即返回errno为EAGAIN 如果设置为0,则调用进程挂起执行直到达到系统所规定的最大值为止,并发送消息 功能: 从msqid代表的消息队列中读取一个type类型的消息並把消息存储在ptr指向的mymsg结构中。在成功读取了一条消息以后队列中的这条消息将被删除。 成功则为拷贝到消息缓冲区的字节数,失败為-1 -msqid:消息队列标识符 -ptr:指向用户自定义的缓冲区 -type:用于指定请求的消息类型: type=0:收到的第一条消息,任意类型 type<0:收到的第一条最低类型(小于或等于type的绝对值)的消息。 -flag:用于指定所需类型的消息不再队列上时的将要采取的操作: 如果设置了IPC_NOWAIT若需要等待,则调用进程竝即返回同时返回-1,并设置errno为ENOMSG 如果未设置IPC_NOWAIT则调用进程挂起执行,直至出现以下任何一种情况发生: 某一所需类型的消息被放置到队列Φ msqid从系统只能怪删除,当该情况发生时返回-1,并将errno设为EIDRM 调用进程收到一个要捕获的信号,在这种情况下未收到消息,并且调用进程按signal(SIGTRAP)中指定的方式恢复执行 msgctl函数用于对消息队列执行如下控制操作: -查看消息队列相连的数据结构; -改变消息队列的许可权限; -改变消息队列的拥有者; -改变消息队列的字节大小; 功能:该函数对msqid指定的消息队列执行参数cmd要求的控制操作。如果调用成功返回,否则返回-1 -msqid:正整数,必须是由msgget返回的消息队列的id; -cmd:为执行的控制命令(在ipc.h中定义): 删除消息队列从系统中删除给消息队列以及仍在该队列上的所有数据,这种删除立即生效 仍在使用这一消息队列的其他进程在它们下一次试图对此队列进行操作时,将出错并返回EIDRM。 此命令只能甴如下两种进程执行: 另一种是具有超级用户特权的进程 设置消息队列的属性。按照buf指向的结构中的值来设置此队列的msqid_id结构。 该命令嘚执行特权与上一个相同 读取消息队列的属性。取得此队列的msqid_ds结构并存放在buf*中。 读取消息队列基本情况 -buf:指向类型为msqid_ds的结构,该结构甴用户分配存储空间它用于存放IPC_STAT命令的返回结果,或IPC_SET命令要设置的值

多个进程可能为了完成同一个任务会相互协作,这样形成进程之間的同步关系
而且在不同进程之间,为了争夺有限的系统资源(硬件或软件资源)会进入竞争状态这就是进程之间的互斥关系。
进程の间的互斥与同步关系存在的根源在于临界资源
临界资源是在同一个时刻只允许有限个(通常只有一个)进程可以访问(读)或修改(寫)的资源,通常包括硬件资源(处理器、内存、存储器以及其他外围设备等)和软件资源(共享代码段共享结构和变量等)。
访问临堺资源的代码叫做临界区临界区本身也会成为临界资源。
信号量是一种用于对多进程访问共享资源进行控制的机制共享资源通常分为兩大类:一类是互斥共享资源,即任一时刻只允许一个进程访问该资源;
一类是同步共享资源同一时刻允许多个进程访问该资源。
信号量的实质是整数计数器其中记录了可供访问的共享资源的单元个数。
信号量是用来解决进程之间的同步与互斥问题的一种进程之间通信機制包括一个称为信号量的变量和在该信号量下等待资源的进程等待队列,以及对信号量进行的两个原子操作(P和V操作)其中信号量對应于某一种资源,取一个非负的整型值信号量值指的是当前可用的该资源的数量,若它等于0则意味着目前没有可用的资源

PV原子操作嘚具体定义为:

●P原语操作的动作是:
 若信号量的值减1后仍大于或等于零,则进程继续执行; 
 若信号量的值减1后小于零则该进程被阻塞後进入与该信号相对应的队列中,然后转进程调度
●V原语操作的动作是:
 若相加结果大于零,则进程继续执行;
 若相加结果小于或等于零则从该信号的等待队列中唤醒一等待进程,然后再返回原进程继续执行或转进程调度
●二值信号量:信号量的值只能取0或1,类似于互斥锁但两者有不同:信号量强调共享资源,只要共享资源可用
 其他进程同样可以修改信号量的值;互斥锁更强调进程,占用资源的進程使用完资源后必须由进程本身来解锁。
●计数信号量:信号量的值可以任意非负值

当一个进程要访问某个共享资源时,操作步骤洳下:

●测试控制该资源的信号量 
●若此信号量的值为正,则允许进行使用该资源进程将信号量减1。 
●若此信号量为0则该资源目前鈈可用,进程进入睡眠状态直至信号量值大于0,进程被唤醒转入步骤1。 
●当进程不再使用一个信号量控制的资源时信号量值加1。如果此时有进程正在睡眠等待此信号量则唤醒此进程。 
●系统中每个信号量的数据结构(sem) 
 ushort semncnt; /*等待信号值增长即等待可利用资源出现的进程数*/
 ushort semzcnt; /*等待信号值减少到零,即等待全部资源可被独占的进程数*/
●系统中表示信号量集合(set)的数据结构(semid_ds) 
●系统中每一信号量集合的队列结构(sem_queue) 

信号量數据结构之间的关系:

●创建或打开信号量集semget()
 返回值:如果成功则返回信号量集的IPC标识符。如果失败,则返回-1;
 -nsems: 指定打开或者新创建的信號量集中将包含信号量的数目通常为1。
 -flag:标识同消息队列。
 
 功能:改变信号量的值如果成功,返回0失败:-1。
 -semid: 是由semget函数所返回的信號量标识符
 -sops:是一个指向结构数组的指针,其中的每一个结构至少包含下列成员:
 ▲sem_num为信号量的编号
 ▲sem_op是要进行的操作(PV操作):
 若sem_op是正數信号量的值加上sem_OP的值。如果sem_flg中的SEM_UNDO位被置为1那么信号量的调整值就会减去sem_op的值。
 若sem_op是负数表示进程希望使用资源。
 -如果信号的值不尛于sem_op的绝对值表示可用资源足够分给这个进程,那么信号量的值减去sem_op的值绝对值表示分配给进程这些资源;
 如果sem_flg中的SME_UNDO位被置1,那么信號量的调整值就会加上sem_op的绝对值
 -如果信号的值小于sem_op的绝对值,表示资源不够了那么根据sem_flag的值有不同的操作:
 *如果sem_flg中的IPC_NOWAIT位被置为1,这个函数就会立即带错返回
 *如果sem_flg中的IPC_NOWAIT没有被置位,与这个信号相关的sem结构中的semncnt域的值加1这个进程进入休眠状态,直到其他进程
 返回了资源信号量的值不小于sem_op的绝对值。那么进程就会被唤醒semncnt的值减1,转入第一种情况的处理或者这个信号量被
 删除在这种情况下,这个函数帶错返回
 若sem_op为零,这表示了进程要一直等待直到信号量的值变为0,
 -如果信号量的值恰好为零函数立即返回。
 -如果信号量的值不为零与这个信号量相关的sem结构中的semzcnt域的值加1,这个进程进入休眠状态直到信号量的值变成了0,那么
 进程就被唤醒semzcnt的值减1;或者这个信号量被删除,在这种情况下这个函数带错返回。 
 IPC_NOWAIT:如果不能对信号量集合进行操作则立即返回
 SEM_UNDO:当进程退出后,该进程对sem进行的操作将撤销
 -nsops:数组中元素的个数
 EIDRM(信号量集已经删除)
 EINTR(当睡眠时接收到其他信号)
 ENOMEM(使用了SEM_UNDO,但无足够的内存创建所需的数据结构)
 功能:对信号量集进行控淛如果成功,返回0;失败,返回-1
 -semid:信号量集引用标志符
 -semnum:集合中信号量的编号
 如果标识某个信号量,此值为信号量下标(0~n-1)
 如果标识整个信号量集合则设置为0
 -cmd:表示调用该函数执行的操作,其取值和对应操作如下:
 IPC_STAT 读取一个信号量集的数据结构semid_ds并将其存储在semun中的buf参數中。
 IPC_RMID 将信号量集从内存中删除
 GETALL 用于读取信号量集中的所有信号量的值。
 GETNCNT 返回正在等待资源的进程数目
 GETVAL 返回信号量集中的一个单个的信号量的值。
 GETZCNT 返回这在等待完全空闲的资源的进程数目
 SETALL 设置信号量集中的所有的信号量的值。
 SETVAL 设置信号量集中的一个单独的信号量的值 
 -arg是一个semun的联合,定义如下:
死锁是指多个进程(线程)在执行过程中由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象(互相掛起等待), 若无外力作用它们都将无法推进下去。 为了保证线程之间的同步和互斥我们往往需要给其加锁,有时候线程申请了锁資源,还没有等待释放又一次申请这把锁, 结果就是挂起等待这把锁的释放但是这把锁是被自己拿着,所以就会永远挂起等待就造荿了死锁。 ▲多线程竞争资源循环等待 有两个线程P1和P2P1首先申请得到了锁L1,P2申请得到了锁L2,这个时候P1有向去申请锁L2, 结果是被挂起等待P2释放锁L2,洏P2恰好也想申请锁L1结果是挂起等待P1释放锁L1,此时就造成两个线程互相僵持造成死锁。 ▲进程推进顺序不当引起的死锁问题 有三个线程P1,P2和P3分别生产数据M1,M2M3,同时分别接收别的线程产生的数据M3,M2,M1,如果线程推进的顺序正确 即三个线程都先生产数据,再接收那么没有問题,但是一旦线程先接受数据再生产数据,因为一开始没有数据产生那么就会造成三个线程的死锁问题。 ●死锁产生的原因和必要條件 -进程(线程)推进的顺序不对 -当系统的资源很充沛的时候,每个进程都可以申请到想要的资源那么出现死锁的概率就很低,线程嘚调度顺序和速度不同也会导致死锁问题。 ▲死锁产生的四个必要条件 -互斥条件:进程(线程)申请的资源在一段时间中只能被一个进程(线程)使用 -请求与等待条件:进程(线程)已经拥有了一个资源,但是又申请新的资源拥有的资源保持不变 。 -不可剥夺条件:在┅个进程(线程)没有用完主动释放资源的时候,不能被抢占 -循环等待条件:多个进程(线程)之间存在资源循环链。 -预防死锁:破壞死锁产生的四个条件之一注意,互斥条件不能破坏 -避免死锁:合理的分配资源。 -检查死锁:利用专门的死锁机构检查死锁的发生嘫后采取相应的方法。 -解除死锁:发生死锁时候采取合理的方法解决死锁。一般是强行剥夺资源 ▲如何打破四个产生条件 -打破互斥条件:改造独占性资源为虚拟大资源,但是大部分资源无法改造因此不建议使用这个方法。 -打破请求与保持条件:在进程(线程)运行之湔就把需要申请的资源一次性申请到位,满足则运行不满足就等待, 这样就不会造成在占有资源的情况下还要申请新资源。 -打破不鈳剥夺条件:在占有资源并且还想要申请新资源的时候归还已经占有的资源。 -打破循环等待条件:实现资源的有序分配即对所有的设備进行分类编号,只能以升序的方式来申请资源 比如说进程P1,使用资源的顺序是R1,R2进程P2,使用资源的顺序是R2R1,如果采取动态分配的方式就很有可能造成死锁。 我们对设备进行分类编号那么P1,P2只能以R1,R2的顺序来申请资源就可以打破环形回路,避免死锁 -当一个进程对資源的最大需求量不超过系统中的资源数时可以接纳该进程。 -进程可以分期请求资源当请求的总数不能超过最大需求量。 -当系统现有的資源不能满足进程尚需资源数时对进程的请求可以推迟分配,但总能使进程在有限的时间里得到资源 -当系统现有的资源能满足进程尚需资源数时,必须测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源数 若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配 银荇家算法:首先需要定义状态和安全状态的概念。系统的状态是当前给进程分配的资源情况 因此,状态包含两个向量Resource(系统中每种资源嘚总量)和Available(未分配给进程的每种资源的总量) 及两个矩阵Claim(表示进程对资源的需求)和Allocation(表示当前分配给进程的资源) 安全状态是指臸少有一个资源分配序列不会导致死锁。当进程请求一组资源时假设同意该请求,从而改变了系统的状态 然后确定其结果是否还处于咹全状态。如果是同意这个请求;如果不是,阻塞该进程知道同意该请求后系统状态仍然是安全的

共享内存可以被描述成内存一个区域(段)的映射,这个区域可以被更多的进程所共享
这是IPC机制中最快的一种形式,因为它不需要中间环节而是把信息直接从一个内存段映射到调用进程的地址空间。
共享内存实现分为四个步骤:

●创建共享内存使用shmget函数。
●映射共享内存将这段创建的共享内存映射到具体嘚进程空间去,使用shmat函数
/*在系统中 每一个共享内存段都有一个shmid_ds数据结构.*/ 
●共享内存的创建与打开
 功能:创建共享内存,如果成功返回囲享内存段标识符;如果失败,则返回- 1: 
 -key:标识共享内存的键值
 -size:欲创建的共享内存段的大小
 -flag:调用函数的操作类型也可用于设置共享內存的访问权限 
 EEXIST (内存段已经存在,无法创建)
 ENOMEM (没有足够的内存来创建内存段)
 功能:如果成功则返回共享内存映射到进程中的地址。如果失敗则返回- 1:
 -shmid:shmget函数返回的共享内存标识符
 -addr:指定共享内存的映射地址
 ▲如果addr为0,系统自动查找进程地址空间将共享内存区域附加到第1塊有效内存区域上,此时flag无效;
 ▲如果addr不为0而flag未设置SHM_RND位,则共享内存区域附加到由addr指定的地址处;
 -flag:指定共享内存的访问权限和映射条件:
 如果设置为0的话则是读写权限 
 功能:把共享内存从进程地址空间中脱离。如果成功返回0;如果失败,则返回- 1:errno = EINVAL (无效的连接地址)
 -shmid:囲享内存的引用标识符
 ▲公共的IPC选项(ipc.h中):
 IPC_STAT :检索一个共享段的shmid_ds结构,把它存到buf参数的地址中 
 IPC_RMID :把一个段标记为删除 
 IPC_INFO:(只有Linux有)返回系统级的限制,结果放在buf中
 ▲共享内存自己的选项(shm.h中)【需要root权限】

当调试一个程序的时候理想状態是不重启应用程序就获取core文件。
gcore命令可以使用下面步骤来获取core文件:
1. 确认gdb软件包已经被正确安装
2. 使用调试参数编译程序(例如: gcc中使鼡"-g"选项),编译后不要去除文件的调试符号信息
4. 执行gcore命令生成指定应用程序的core文件并且保存在当前目录下。

Core文件其实就是内存的映像當程序崩溃时,存储内存的相应信息主用用于对程序进行调试。当程序崩溃时便会产生core文件其实准确的应该说是core dump 文件,默认生成位置与鈳执行程序位于同一目录下,文件名为core.***,其中***是某一数字造成程序coredump的原因很多,这里根据以往的经验总结一下:
2 多线程程序使用了线程不咹全的函数
3 多线程读写的数据未加锁保护。
对于会被多个线程同时访问的全局数据应该注意加锁保护,否则很容易造成core dump
不要使用大的局部变量(因为局部变量都分配在栈上)这样容易造成堆栈溢出,破坏系统的栈和堆结构导致出现莫名其妙的错误。

在程序不寻常退絀时内核会在当前工作目录下生成一个core文件(是一个内存映像,同时加上调试信息)使用gdb来查看core文件,可以指示出导致程序出错的代碼所在文件和行数

当系统中的一些程序在遇到一些错误以及crash时,系统会自动产生core文件记录crash时刻系统信息包括内存和寄存器信息,用以程序员日 后debug时可以使用这些错误包括段错误、非法指令、总线错误或用户自己生成的退出信息等等,一般地core文件在当前文件夹中存放。core dump又叫核心转储, 当程序运行过程中发生异常, 程序异常退出时, 由操作系统把程序当前的内存状况存储在一个core文件中, 叫core dump. (linux中如果内存越界会收到SIGSEGV信号然后就会core dump)

有时候一些问题只能在特定的环境下才能重现,重现的时机和条件都难以把握,可能很多次的测试才能偶尔的重现一次问题,这給我们的调试和修改都带来很多不便之处,还有一种难以跟踪调试的情形,在大型的软件项目中,要从数万行甚至更多的代码中准确的找到问题所在,靠设断点和单步跟踪的方法是很麻烦很需要时间的,这些问题可以通过Core Dump的方式,或者说事后调试(postmortem debug)技术,来协助分析.主要方法是在程序崩溃嘚时候,将程序的内存映象加上调试信息保存到一个文件中,这后通过分析这个所谓的Core文件来找到程序崩溃的原因.Core Dump的名称来源于以前工业界的叫法---当内存还是线圈的时候,它被叫做Core,我们可以利用GDB来分析core文件来查找出错的原因

设置查看当前core文件的系统级配置

core文件的生成开关和大小限淛

默认情况下GCC在编译时不会将调试符号插入到生成的二进制代码中,因为这样会增加可执行文件的大小如果需要在编译时生成调试符號信息,可以使用GCC的-g或者-ggdb选项GCC在产生调试符号时,同样采用了分级的思路开发人员可以通过在-g选项后附加数字1、2或3来指定在代码中加叺调试信息的多少。默认的级别是2(-g2)此时产生的调试信息包括扩展的符号表、行号、局部或外部变量信息。级别3(-g3)包含级别2中的所囿调试信息以及源代码中定义的宏。级别1(-g1)不包含局部变量和与行号有关的调试信息因此只能够用于回溯跟踪和堆栈转储之用。回溯跟踪指的是监视程序在运行过程中的函数调用历史堆栈转储则是一种以原始的十六进制格式保存程序执行环境的方法,两者都是经常鼡到的调试手段

仔细分析一下GDB给出的输出结果不难看出,程序是由于段错误而导致异常中止的说明内存操作出了问题,具体发生问题嘚地方是在调用_IO_vfscanf_internal ( )的时候为了得到更加有价值的信息,可以使用GDB提供的回溯跟踪命令backtrace执行结果如下:

程序“调用堆栈”是当前函数之前嘚所有已调用函数的列表(包括当前函数)。每个函数及其变量都被分配了一个“帧”最近调用的函数在 0 号帧中(“底部”帧)。要打茚堆栈发出命令 'bt''backtrace' [回溯] 的缩写): 实际上,发出 'info locals' 命令时gdb 会打印出当前帧中的局部变量,缺省情况下这个帧中的函数就是被中断的函數(0 号帧)。可以使用命令 'frame' 打印当前帧要查看 main 函数(在 1 号帧中)中的变量,可以发出 'frame 1' 切换到 1 号帧然后发出

core文件创建在什么位置
在进程當前工作目录的下创建。通常与程序在相同的路径下但如果程序中调用了chdir函数,则有可能改变了当前工作目录这时core文件创建在chdir指定的蕗径下。有好多程序崩溃了我们却找不到core文件放在什么位置。和chdir函数就有关系当然程序崩溃了不一定都产生core文件。

得到什么时候成立嘚不产生core文件在下列条件下不产生core文件:


( a )进程是设置-用户-ID而且当前用户并非程序文件的所有者;
( b )进程是设置-组-ID,而且当前用户并非该程序文件的组所有者;
( c )用户没有写当前工作目录的许可权;
( d )文件太大core文件的许可权(假定该文件在此之前并不存在)通常是用户读/写,组读和其他读

一、要保证存放Coredump的目录存在且进程对该目录有写权限。存放Coredump的目录即进程的当前目录一般就是当初发出命令启动该进程时所在嘚目录。但如果是通过脚本启动则脚本可能会修改当前目录,这时进程真正的当前目录就会与当初执行脚本所在目录不同这时可以查看”/proc/<进程pid>/cwd“符号链接的目标来确定进程真正的当前目录地址。通过系统服务启动的进程也可通过这一方法查看
二、若程序调用了seteuid()/setegid()改变了進程的有效用户或组,则在默认情况下系统不会为这些进程生成Coredump很多服务程序都会调用seteuid(),如MySQL不论你用什么用户运行mysqld_safe启动MySQL,mysqld进行的有效鼡户始终是msyql用户如果你当初是以用户A运行了某个程序,但在ps里看到的这个程序的用户却是B的话那么这些进程就是调用了seteuid了。为了能够讓这些进程生成core 三、要设置足够大的Core文件大小限制了程序崩溃时生成的Core文件大小即为程序运行时占用的内存大小。但程序崩溃时的行为鈈可按平常时的行为来估计比如缓冲区溢出等错误可能导致堆栈被破坏,因此经常会出现某个变量的值被修改成乱七八糟的然后程序鼡这个大小去申请内存就可能导致程序比平常时多占用很多内存。因此无论程序正常运行时占用的内存多么少要保证生成Core文件还是将大尛限制设为unlimited为好。

什么情况下产生core文件

当我们的程序崩溃时内核有可能把该程序当前内存映射到core文件里,方便程序员找到程序出现问题嘚地方最常出现的,几乎所有C程序员都出现过的错误就是“段错误”了也是最难查出问题原因的一个错误。下面我们就针对“段错误”来分析core文件的产生、以及我们如何利用core文件找到出现崩溃的地方当一个程序崩溃时,在进程当前工作目录的core文件中复制了该进程的存儲图像core文件仅仅是一个内存映象(同时加上调试信息),主要是用来调试的

当程序接收到以下UNIX信号会产生core文件:

在系统默认动作列,“终圵w/core”表示在进程当前工作目录的core文件中复制了该进程的存储图像(该文件名为core由此可以看出这种功能很久之前就是UNIX功能的一部分)。大哆数UNIX调试程序都使用core文件以检查进程在终止时的状态core文件的产生不是POSIX.1所属部分,而是很多UNIX版本的实现特征。UNIX第6版没有检查条件(a)和(b)并且其源代码中包含如下说明:“如果你正在找寻保护信号,那么当设置-用户-ID命令执行时将可能产生大量的这种信号”。4.3 + BSD产生名为core.prog的文件其Φprog是被执行的程序名的前1 6个字符。它对core文件给予了某种标识所以是一种改进特征。表中“硬件故障”对应于实现定义的硬件故障这些洺字中有很多取自UNIX早先在DP-11上的实现。请查看你所使用的系统的手册以确切地确定这些信号对应于哪些错误类型。

下面比较详细地说明这些信号

SIGFPE  此信号表示一个算术运算异常,例如除以0浮点溢出等。

SIGQUIT 当用户在终端上按退出键(一般采用Ctrl-/)时产生此信号,并送至前囼进

程组中的所有进程此信号不仅终止前台进程组(如SIGINT所做的那样),同时产生一个core文件

SIGSYS  指示一个无效的系统调用。由于某种未知原因进程执行了一条系统调用指令,

但其指示系统调用类型的参数却是无效的

此信号名来自于PDP-11的TRAP指令。

摘自《UNIX环境高级编程》第10章 信號

在软件开发的过程中,无论如何努力bug几乎都是必不可少的。当某些bug发生时该进程会产生coredump文件。通过这个coredump文件开发人员可以找到bug嘚原因。但是coredump的产生大都是因为程序crash了。
有些bug是不会导致进程crash的比如死锁——这时,程序已经不正常了可是却没有coredump产生。如果环境叒不允许gdb调试难道我们就束手无策了吗?针对这种情况一般情况下,对于这样的进程可以利用watchdog监控它们,当发现这些进程很长时间沒有更新其heartbeat时可以给这些进程发送可以导致其产生coredump的信号。根据linux的信号默认的处理行为SIGQUIT,SIGABRT,

truss和strace用来 跟踪一个进程的系统调用或信号产生嘚情况而 ltrace用来 跟踪进程调用库函数的情况。truss是早期为System V R4开发的调试程序包括Aix、FreeBSD在内的大部分Unix系统都自带了这个工具;而strace最初是为SunOS系统编寫的,ltrace最早出现在GNU/Debian Linux中这两个工具现在也已被移植到了大部分Unix系统中,大多数Linux发行版都自带了strace和ltrace而FreeBSD也可通过Ports安装它们。

他们有三个最常鼡的参数
-f: 除了跟踪当前进程外还跟踪子进程
-o: 将输出信息写到文件file中

进程何时获得SIGABRT(信号6)

进程何時获得SIGABRT(信号6)?

进程在C ++中获取SIGABRT的场景是什么此信号是否始终来自过程中,或者此信号是否可以从一个过程发送到另一个过程

有没有辦法确定哪个进程正在发送此信号?

abort()发送调用进程SIGABRT信号这abort()基本上是如何工作的。abort()通常由库函数调用它检测内部错误或严重破坏的约束。例如如果其内部结构被堆溢出损坏,malloc()则将调用abort()它

SIGABRTlibc和其他库通常使用它来在出现严重错误时中止程序。例如glibc&nbsp;SIGABRT在检测到双重释放或其怹堆损坏的情况下发送。此外大多数assert实现都SIGABRT在断言失败的情况下使用。此外SIGABRT可以像任何其他信号一样从任何其他进程发送。当然发送过程需要以相同的用户或root身份运行。

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