Maya2018曲面3dmax如何挤出曲面显示错误是为什么?

惊艳!Maya 2018 新功能全面预览来啦!惊艳!Maya 2018 新功能全面预览来啦!玉成红工作室百家号最新的maya2018版本,新功能不多,很多内容在2017的update3里已经更新的差不多了,不过mesh模块的更新还是十分惊艳的,下面带你了解下:新功能super3d !!可以直接解算出实物!!几个重点更新:maya 现在完全过渡到 viewport 2.0,以前的默认和高质量视图已经成为历史啦简化从文件加载 mel 或 python 脚本的工作流。 例如,“脚本编辑器”(script editor)选项卡现在指示文件名,您可以通过“脚本编辑器”(script editor)直接保存对文件所做的更改。节点编辑器现在可以单击源和目标端口创建连接线。 不再需要拖动鼠标来连接属性啦。atf 导出支持一些细碎的界面改进,比如缩放啦,拖动时候的吸附啦,还有自动保存工作区啦之类的。模型模块的更新:终于支持把组件打圆啦!!3d界面上直接切uv,2017其实已经更新这个功能了,很好用哦现在,按住shift直接挤出,有点像silo了……按住shift复制对象…………雕刻支持拓扑对称……现在可以这样环选啦!mesh模块更新(这个超牛逼!~)新基本对象新节点!动力学!动!力!学!!还支持bullet!厉害了!新的世界节点,可以做花花草草新的放置器,好了我终于可以删掉sppaint了渲染模块:viewport 2.0 更新了很多东西,更好用了灯光编辑器重做了其他没啥,谁用maya自带那些渲染功能……动画模块加强了很多交互上的东西,我就直接上图,静静体会这美好吧角色动画方面:根据距离可以隐藏控制器……新的张力变形器,66666!动力学方面全是bifrost的细微改进,希望会更好用吧其他的还有xgen的一些新功能:针对游戏毛发的交互式毛发更好用的碰撞功能Maya 2018 新功能真的很棒!文章分享完了 谢谢收看 如果有什么问题 可以给我留言哟在这里我还是要介绍一个建模学习交流的地方 ,动漫建模群: 。有什么不懂的问题,都可以在那里踊跃发言,里面会不定时的分享免费资源。我期待大家一起进来交流讨论,这一个非常适合学习的地方。各种入门资料啊,大神教程啊,书籍教程啊 等等,都是有的,风里雨里,小编都在那里等你本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。玉成红工作室百家号最近更新:简介:如果运气不够,就用努力搭救作者最新文章相关文章maya 挤出后怎么会变形,如何能够解决?_百度知道
maya 挤出后怎么会变形,如何能够解决?
我有更好的答案
你是指同时挤出多个连续面,移动后变形了?如果是这样,是因为Maya挤出后默认采用面的自身坐标轴作为位移参考,所以这些连续的面挤出前如果是构成一个曲面的话,那么它们都有各自的坐标轴,移动后当然就变形了。如果要保持不变形,只是想挤出并平移,那么请注意挤出后,点击坐标轴旁边的小的圆点手柄,先将坐标轴切换成世界坐标轴,然后再移动,这时,挤出的面将保持形状不变,按照世界坐标轴来移动。
采纳率:33%
把Keep face Together勾选上
你能把你的问题说的全面点么挤出如果变形了MAYA挤压的命令 是有2个手柄的 一个是物体自身挤压就是你往外一拉他慢慢变成一个顶点(3角型),另一种是你在点击一下手柄,看到手柄的轴向放生变化,你在挤压就可以了还有就是你的显卡的原因了
曲面没正好
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
maya的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您的位置: >
> autodesk maya 2018 64位中文破解版 附序列号和密钥
autodesk maya 2018 64位中文破解版 附序列号和密钥
软件大小:1.4G
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件授权:免费软件
更新时间:
软件类别:3D\CAD软件
软件官网:
应用平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista
网友评分:6分
maya2018 64位是autodesk官方发布的针对64位windows系统而开发的一款三维动画、建模、仿真和渲染软件,新版本提供了功能强大的集成工具集,比如UV编辑器界面得到了改进,提供了新UV工具包,其中包含许多更佳的工具和功能;集成了Arnold渲染器,这有助于解决复杂的渲染问题并快速高效地渲染高质量图像;maya2018还加速审阅过程,用户轻松发送快照以供审阅,查看最新反馈,并与团队中的其他成员保持同步等等,可以帮助美工人员更快地完成工作。ps:这里小编带来的是autodesk maya 2018 64位中文破解版下载,附带了相应的序列号和密钥,以及注册机,可以生成激活码,成功帮助用户激活软件,让用户无限制免费使用,详细的破解安装教程可参考下文操作。maya2018 64位新功能一、UV 编辑器工作流、外观UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能。UV 编辑器可用于查看 2D 视图内的多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标,并以交互方式对其进行编辑。可以从“建模”(Modeling)菜单集中的“窗口 & 建模编辑器 & UV 编辑器”(Windows & Modeling Editors & UV Editor)或“UV & UV 编辑器”(UV & UV Editor)菜单访问它。与在 Maya 中使用的其他建模工具非常类似,您可以为曲面选择、移动、缩放和大体修改 UV 拓扑。还可以将与指定的纹理贴图相关联的图像作为 UV 编辑器内的背景查看,同时也可以修改 UV 布局以根据需要进行匹配。通过使用 “UV 编辑工作区”(UV Editing Workspace),可以轻松地将 3D 对象与其 2D 纹理坐标进行比较。此工作区同时显示透视视图和 “UV 编辑器”(UV Editor),允许您查看 3D 场景视图内的 UV 与 “UV 编辑器”(UV Editor)的 2D 视图中的这些 UV 有何关系,反之亦然。在“UV 编辑器”(UV Editor)中,可以通过“UV 编辑器”(UV Editor)的菜单、视图栏或“UV 工具包”(UV Toolkit)访问所有主要的 UV 任务。此外,可以在该编辑器的外部通过“建模”(Modeling)菜单集的“UV”菜单使用许多功能。二、用于交互式修饰的成束修改器生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发。使用新的成束修改器可以生成逼真的头发和毛发成束效果。成束功能通过打散均匀垂下的头发来创建看起来更自然的头发。使用该修改器可通过添加次成束或通过生成其他有趣的头发形状和效果(例如,卷曲和圈)来细化您的修饰。使用修改器属性、表达式或控制贴图和遮罩可控制发束的大小、形状和分布。三、After Effects 实时链接在 Maya 和 Adobe After Effects 之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景。通过在 Maya 与 Adobe After Effects 之间创建实时链接,可以同时在这两个软件中查看场景,以及在 Maya 中执行更改,然后使更改在 After Effects 中实时更新。兼容元素包括:1、摄影机(包括“变换”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“缩放”(Zoom))2、聚光灯、点光源和环境光(包括“变换”(Transforms)、“强度”(Intensity)、“颜色”(Color)、“圆锥体”(Cone))3、组(转化为 Null 元素)4、定位器(包括“变换”(Transforms))5、平面(若要调整大小,请缩放 1x1 平面。请勿使用“宽度”(Width)/“高度”(Height))。6、网格(转化为实体)导出的数据包括:1、位置2、旋转3、比例4、强度、圆锥体角度和颜色(对于灯光)四、更多 MASH 节点MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点。现在,类型和 SVG 使用新的挤出节点,可提供平滑的多线程挤出效果。MASH 节点增强功能1、“分布”(Distribute)节点:线性分布时会有新的“中心”(Centre)分布。现在,您还可以体素化网格曲面,而不是填充其内部。2、“时间”(Time)节点:新的“整个帧编号”(Whole Frame Numbers)属性会将时间舍入为最接近的整数。3、“影响”(Influence)节点:现在可以禁用“影响”(Influence)节点。“合并”(Merge)节点:添加了“旋转插值”(Rotation Interpolation)下拉菜单。4、“飞行”(Flight)节点:添加了新属性,从而允许您设置模拟的初始状态并应用力。5、“方向”(Orient)节点:现在已通过多线程提高了“方向”(Orient)节点的性能。6、变换(Transform)节点:现在,“缩放点”(Scale Points)默认处于启动状态。7、ID 节点:重新投影网络现在将自动设置“ID 数”(ID Count)(若要手动对其进行设置,必须先在该属性上单击鼠标右键,然后断开连接)。8、弹簧(Spring)节点:新的“最大速度”(Max Velocity)属性。9、音频(Audio)节点:现在适用于所有播放速度。10、Python 节点:添加了强度控件。11、偏移(Offset)节点:ID 现在可以偏移。12、炸开(Explode)节点:性能提高了 3 倍左右。13、复制器(Replicator)节点:添加了局部变换模式。14、局部剖视图(Breakout)节点:添加了新的局部剖视图连接管理器(Breakout Connection Manager),以便更轻松地使用 MASH 网络驱动可设置动画的对象。maya2018 64位破解安装教程如下:1、下载解压,得到autodesk maya 2018 64位中文安装包和注册机,首先对其进行解压操作;2、成功解压后,选择右上角中文简体后,双击安装按纽;3、同意条款,继续下一步操作,出现安装路径选择,新手可以按默认操作,老手可以自行修改,但路径不要有中文,否则可能出现各种问题;4、软件正在安装中,会各种安装各种组件,如vc2015等,请稍等一会儿,安装时间和你的电脑配置有关;5、成功安装后,点击立即启动,对maya2018进行激活操作;6、在电脑桌面上找到maya2018的图标,双击启动,正常会弹出激活界面;7、点击我同意后,出现激活按纽;8、输入maya2018 64位序列号【666-7-0-6-】和密钥【657I1】9、如下图,点击关闭,返回激活界面;10、断开电脑的网络,简单点直接拨了网线即可,这一步很重要,否则后面激活不了;11、返回激活界面后,再点激活,现在可以选择我具有autodesk提供的激活码;12、以管理员的身份打开软件包中的注册机,首先一定要点击注册左边的按钮,会出现“successfully patched”提示,可以进入下一步;13、复制申请号到注册机中的request框中,再点中间的按钮,生成激活码后,复制激活码到软件注册框,再点下一步即可成激活;14、激活成功后会显示下图,如果失败,可以拨了网线重新激活一遍。
其它版本下载
autodesk maya 2018 64位中文破解版 附序列号和密钥
高速下载通道
其它下载地址
感谢您对多多软件站的信任,请把这份信任分享给您的朋友!
您的评论需要经过审核才能显示!
软件排行榜
379M / 简体中文 /6.6分
2.92G / 简体中文 /5.6分
4.39G / 简体中文 /5.4分
32.4M / 简体中文 /7.3分
2.25G / 简体中文 /7.3分
4.13G / 简体中文 /7.5分
203M / 简体中文 /5.8分
6.19G / 英文 /6.8分
2.88G / 简体中文 /6.7分
120M / 简体中文 /6.7分
Copyright (C)
www.ddooo.com. All rights reserved.我用rhino画了一个平面,用挤出曲面工具选不上,这是怎么回事啊_百度知道
我用rhino画了一个平面,用挤出曲面工具选不上,这是怎么回事啊
我有更好的答案
先用圆形曲线画一个你想要大小的曲线,在用直线挤出工具挤出曲面。还有一种方法就是用实体圆柱体挤出一个想要的圆柱,在用爆炸工具把它炸开就能得到你想要的圆柱曲面了。
采纳率:71%
我也是这样的情况,同求问。不管是用线闭合后成面,还是直接用三点成面命令做出来的面都不能用挤出选上
本回答被网友采纳
没图怎么看..
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 su曲面建模插件 2018 的文章

 

随机推荐