大家都知道当渲染成图的时候都需要将Vray默认的材质细分和灯光细分提高提高细分可以使渲染的图片材质灯光更加细腻。以前我们修改灯光材质细分都是手动一个个的去修改灯光材质简单的小场景还好,一旦遇到大型场景或者扥光材质比较复杂的场景往往我们需要耗费大量的时间去一个一个修改,而苴还难免会有一些遗漏
现在我们给大家提供的这款插件完全可以解决这种问题,实现批量Vray灯光材质细分修改软件自动实现不仅不会有遺漏而且还提高了作图效率,为我们节省了时间成本
求一个批量灯光材质细分设置 用於3Dmax 2009的 谢谢
我刚刚又试过了我分享给你的那个不是每个场景可以用,我刚刚试了下有的场景也不可以用,你试试自己打开3D 随便建一个场景试试我刚刚试了下,可以用的不过在我的3D下也有的场景不可以,这个我也没懂全部
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vray的在模糊反射下面
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是按‘M’打开材质编辑器进行设置的
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