我想在透视图中把环境贴图的蓝忝白云显示出来,现在虽然渲染以后可以看到环境贴图的天空图案,可是在透视图中却看不到... 我想在透视图中把环境贴图的蓝天白云显示出来,現在虽然渲染以后可以看到环境贴图的天空图案,可是在透视图中却看不到
1、首先我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。
2、然后我们找到工具菜单下的渲染UVW模板
3、弹出渲染UVs面板,我们点击渲染UV模板按钮接着在渲染贴图面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型為jpg格式保存图像。
4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层)绘制贴图,并导出
5、回到3DS MAX,打开Slate材质编辑器如图。添加一个材质比如物理材质。
6、在贴图下找到位图拖动到编辑框中,然后在弹出的选择位图图像文件中选择该位图
7、如图,将贴图拖动到材质的對应槽上接着拖动右边的圆点,将材质赋予到模型上
8、修改视口左上角的渲染设置,如图选择有贴图的真实材质,即可实时看到效果
以上就是3DSMAX的相关教程,我们还有更多教程
请说明下和之前版本的区别
如下圖是2018的界面
有2个办法可以在透视图中显示贴图
第一 按alt+b键调出 视口背景面板 茬背景源栏中选择文件,找到背景图 勾选后面的 使用环境背景; 第二 按键盘8键 调出环境和效果选择环境贴图的无字找到图片 勾选“使用贴圖”
(注 max2010 有的版本不支持 中文文件名,需要很多补丁忘把补丁打好,否则不显示)
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