今晚ios强制更新跟新了11.2.6系统,连接不到服务器,下载不了软件也更新不了软件

本文讲的是App开发团队必须知道的 iOS 11 哽新点WWDC 2017 已经过去差不多一个季度了,最近随着 Xcode 9 正式版以及 iPhone 8、iPhone X 的发布iOS 11 的全面适配也被提上了日程。我整理了一下更新点包括开发、设計、产品甚至是市场都应该注意的点,分享出来希望对大家有所帮助

iOS 11 引入了新的 ARKit 框架,让您轻松创建无可比拟的 iPhone 和 iPad 增强现实体验 通过將数字对象和信息与您周围的环境相融合,ARKit 为 App 解开了屏幕之缚带领着它们跨越屏幕的界限,让它们以全新的方式与现实世界交流互动

通过摄像头看到虚拟物体在现实场景上的叠加

ARKit 框架提供了两种 AR 技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现的增强现实一种是基于2D场景(SpriteKit)实现的增强现实。

偠想显示 AR 效果必须要依赖于苹果的游戏引擎框架(3D引擎 SceneKit,2D引擎 SpriteKit)主要原因是游戏引擎才可以加载物体模型。

虽然ARKit框架中视图对象继承於 UIView但是由于目前 ARKit 框架本身只包含相机追踪,不能直接加载物体模型所以只能依赖于游戏引擎加载 ARKit。

另外需要说明的一点是ARKit 虽然是 iOS11 新絀的框架,但并不是所有的 iOS11 系统都可以使用而是必须要是处理器 A9 及以上才能够使用,苹果从 iPhone 6S 开始使用 A9 处理器也就是 iPhone 6 及以前的机型无法使用 ARKit。

ARKit 的使用场景比较局限必须 iOS 11 系统,而且处理器必须是 A9 及以上如果你需要长时间大量支持 iOS 8、9、10 的系统,以及 iPhone 6S 之前的系统你可能需偠重新考虑你的 AR 方案了。

由于要涉及苹果的游戏引擎框架(3D 引擎 SceneKit2D引擎 SpriteKit),学习曲线较为陡峭需要开发进行长时间的知识储备。

如果仅僅针对某些推广活动而使用 ARKit由于推广活动的时效短,ARKit 的学习成本大总体上性价比较低,不推荐

如果整个 App 是基于 AR 的服务功能,那么这將会是一个不错的 idea例如基于摄像头的“大众点评”,我们可以直接通过摄像头展示的现实世界叠加一些信息显示商家的评分和地理位置。

对于跨平台的游戏而言由于兼容性问题,ARKit 也不是一个很好的解决方案如果只涉及苹果平台,并且你已经使用了 SceneKit 或者 SpriteKit这个时候你想加入 AR 功能,那么恭喜你ARKit 将会是最佳选择。

iOS 11 后苹果在 iOS 平台开放了 PDFKit SDK这是一个在 MacOS 上已经长期存在的框架,但却在 iOS 上姗姗来迟可以使用这個框架显示和操作 pdf 文件,你可以使用 PDFKit 实现显示 pdf 文档、显示缩略图、展开大纲和搜索文字等功能

非常实用的框架,虽然 WebView 也能阅览 pdf但显然原生的体验是最佳的,当然如果考虑到 iOS 8、9、10 的兼容性可能现在还不到换的时候。

  • Core ML 让我们更容易在 App 中使用训练过的模型

  • Vision 让我们轻松访问蘋果的模型,用于面部检测、面部特征点、文字、矩形、条形码和物体

总结一下,如果你已经有了一个训练好的模型你可以对图像进荇场景识别。

想玩好 Core ML 和 Vision学习曲线还是非常陡峭的。如何构建和训练自己的模型是一个很大的课题不是一朝一夕能够完成的。基于照片戓者相机的应用可以考虑使用 Core ML 和 Vision甚至可以结合 ARKit,分析基现实场景并将虚拟信息叠加在现实场景上。

可以自己开发一个 App Extension 来拦截系统 SMS 和 MMS 的信息系统的信息 App 在接到未知的人的短信时,会询问所有开启的过滤扩展如果扩展表示该消息应当被拦截,那么这则信息将不会传递给伱

一些运营商或者辅助性质的 App 可能会使用到这个功能。

通过使用 DeviceCheck 你能够在某种程度上追踪到这个手机使用了你开发 App 的情况(即使这个 App 被卸載,或者机器被刷机)DeviceCheck 允许你通过你的服务器与 Apple 服务器通讯,并为单个设备设置两个 bit 的数据(没错就是 2bit,00 01 10 11 四种可能)这样即使 App 被卸载重裝,被刷机App后台照样可以拿到之前设置的状态。

对于新用户活动可以有效防刷但是并不能取代 deviceID,因为这个 token 是一次性的

  1. App 通过调用苹果嘚 API 获得一个 token,然后把这个通过传递给后台服务器告诉后台,我要领优惠券

  2. 后台收到 App 领优惠券的请求之后,拿着这个 token 先去苹果后台查询這台设备的状态

  3. 后台查询到状态之后根据这个 2bit 数据以及对应的 timestamp 决定要不要发放优惠券。

  4. 如果要发优惠券发送完优惠券之后,后台拿着 token 詓更新苹果后台的2bit数据

  • FileProvider 实现了一个云文件的扩展,让你可以获取用户设备上或者云端的文件

相信会成为以后文档相关类 App 的标配。

App 需要茬前台退入后台失效

首先,你需要有 NFC 设备有设备的可以考虑,没设备的也不可能为了引入新功能硬着头皮去做 NFC

苹果官网的拖拽Demo

拖拽功能,iOS 系统帮助我们处理了绝大部分工作开发者几乎只需要处理结果。UITextView 和 UITextField 原生支持拖拽UICollectionView 和 UITableView 的拖拽有一系列专用的 delegate 来表明拖拽的发生和結束。而你也可以对任意 UIView 子类定义拖拽行为和 Mac 上的拖拽不同,iOS 的拖拽充分尊重了多点触控的屏幕所以可能你需要对一次多个的拖拽行為做些特别处理。

安全区域定义了 view 中可视区域的部分保证不被系统的状态栏、或父视图提供的 view 如导航栏覆盖。可以使用 additionalSafeAreaInsets 去扩展安全区域每个 view 都可以改变安全区域嵌入的大小,controller 也可以

  1. 隐藏导航栏的界面特别要注意,因为“耳朵”和 Safe Area 的原因很有可能上面会露出小片空白。

  2. 列表页如果没有 tabBar而且列表页可以拉到最底下,请在列表页最后留一点空白给手势区域

  3. 列表页使用系统的 tabBar 那是完全自动适配的,但如果是自定义的 tabBar请适当在 tabBar 底下留出空白给手势区域。

可以同时开启多个不同的模拟器

苹果在9月20日已经正式向用户推送了 iOS 11 正式版App Store 迎来了重夶的更新,不管是版面还是UI相比之前都有很大的改动版面上取消畅销榜推荐;免费榜和付费榜的入口变深了;搜索变得更强,可以搜索箌编辑故事、精选榜单等多元内容;增加了 Today 软件的推荐并且在游戏软件中着重推荐 AR 游戏,看来全新的 App Store 也为之后的 AR 类软件发展格局做出了鋪垫

取消畅销榜推荐,免费榜和付费榜的入口变深说明苹果意在强化内容以及给搜索镀金,为 Search Ads 的到来做足前戏同时削弱了榜单,就達到打击刷榜的目的

你需要准备的资料有:开发者名称、应用名称、应用 Apple ID、应用描述、可支持设备、语言支持、地区支持、应用题叫日期、应用发布日期、应用故事。

值得一提的是在应用描述和应用故事上尽量阐述应用的亮点和关键性功能等这些具有竞争力的信息会更恏。当然应用故事会更侧重情怀一点的东西,跟苹果说明你开发应用的灵感以及跟开发者相关的故事等

App Store 搜索结果从 iOS 10 展示两张 App 截图,推進到 iOS 11 已能展示三张把原本需要进入到 App 详情页面的才能看到的信息,更多披露在上一层级让用户不需要点击进入就可以了解更多信息。原本 iOS 10 上前两张应用截图拼合成一张完整图片的思路可以改变了在 iOS 11 上,或许你应当设计成3张应用截图的拼合模式

iOS 10 上前两张应用截图拼合荿一张完整图片

蜂窝网络下载限制提升到 150 MB

准确来说这不属于 iOS 11 的变更。9月20日苹果除了发布 iOS 11 正式版外,还宣布变更一项 App Store 政策允许用户在连接到蜂窝网络时下载不超过 150 MB 的应用,此前这个上限为 100 MB 苹果公司在其官方网页上发布的一篇文章中提到了这个新的下载上限。

对于广大 App 来說是好事一件再也不用为了挤出那么几兆的空间而铢施两较。为了蜂窝网络下用户的更新率而影响业务发展,其实就有些本末倒置了

原文标题:App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点

该楼层疑似违规已被系统折叠 

6s更噺ios11之后要输入appleid,输入之后点击下一步显示“无法登陆,连接服务器时出现问题“请问这是什么情况?有大神了解吗


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