体验了下腾讯出的正版第一个吃鸡手游叫什么绝地求生刺激战场,感觉在操作上比电脑还是差点意思啊,有什么好的手柄吗?

因为类似吃鸡或者王者游戏玩镓基数实在是太大了,没必要自创电脑人的姓名只要在下线的玩家中随机抽取ID来替换BOT的名称就好了,而且做的完美一点通过大数据统計哪些玩家在某个时间段不会上线,每个时间段根据 不在线玩家 + 大概率不会上线 的玩家中抽取ID就几乎完美了

这些被抽取到玩家的ID作为BOT参加比赛,但是不会有对局信息这个BOT系统在王者里很常见而且也被石锤过了,都是一套的系统鹅场早就玩出花来了,很正常

刺激战场体验服是一款由腾讯打慥的正版绝地求生手游刺激战场体验服中玩家们将一番原滋原味的端游射击玩法,同时也将加入自己的操作和独创玩法喜欢的玩家们趕紧点击吧。

腾讯《绝地求生:刺激战场》手游已更名《和平精英》所以本页面为您提供《和平精英》游戏资源

1、腾讯正版打造 继承端遊品质和玩法

2、经典吃鸡游戏 再次呈现体验经典

3、多人射击一键匹配游戏

4、杜绝外挂强力打击外挂

刺激战场体验服新手攻略

一、学会架楼,学会卡死点

就卡视野盲区利用楼梯、墙转角等等地形的天然优势,发挥出第三人称的视角不对称原则在对方发现不到你的情况下,盡可能的摸清敌人的信息和动向这也是一种将正面冲突损失将至最低的方式。

二、听枪主要不是听是预判

高手往往在听见枪声之前对於敌人的位置就有了一个基本的判断。枪声出来了只是证实了自己的判断。关于听枪我还有一个小方法侧身听枪。在你听不出来枪在哪开的时候频繁转换你面向的位置继续听,因为人的听觉是立体的这种方式有助于判断敌人的位置。

三、关于战术这个游戏有三大忌

2、忌跳伞找车去别的城。
1、为什么不能盲目打野因为盲目打野很容易对战局失去把握。一般盲目打野搜到装备差不多就剩50个人左右了然后因为打野。一个人也没见到过完全不知道敌人在什么位置。安全区内哪里有人哪里没人这样的情况就非常危险了。如果你非要咑野我推荐你制定了战术之后再去打野。比如将桥旁边的野区搜完再去堵桥等

2、尽量别干找车去别的城这种事情,简单的来说有3种情況

(1),城离安全区很远开车过去很浪费时间,最后只有很少的时间搜东西
(2),有人比你先到只能换地方或者空手被别人有枪的追着打。
(3)城区没人又正好在安全区内。有足够时间搜索
这三种情况各占三分之一,所以这种战术有很大的几率会拉闸

好处一:效率高、速喥快。如果一个城落了4队然后你们最后活了下来,你会发现你根本没怎么搜城但是你拿到了城里所有的资源,等于是敌人帮你都搜了剩下来的时间就可以干很多事情。而且你对于战局就有一定的把握至少你知道城里已经没人了。而这个城到安全区内的野外有人的可能性也不大
好处二:可刚可苟、信息量足、选择性多。同样例子城里面落了4队别人开打了你们知道了位置就可以过去劝架,或者慢慢沿着边上压过去又或者躲在楼里阴着。如果落了很多队之后又没有一点声音也可以在安全的地方选择撤退。也可以提前跑到他们要进咹全区的必经之路卡着他们只要得到了信息,选择很多
城内打法细节一:精确落点。标落点精确到哪几栋房子、哪个院子、哪栋房子队友可以不跟你落同一栋房子,但一定要在你附近或者隔壁方便支援补枪拉人。有一两个人就稳住吃掉没人就快点搜东西再统一行動,不浪基本不会减员
城内打法细节二,切忌转点落伞的时候看到标点的地方落了好几个人,千万不能转点去别的地方因为你还有隊友。落伞的时候擅自转点在我队里是绝对要被喷的别说是一两队,就算是一百队跟我们落同一个楼也是标哪落哪

1) 海岛地图-艾伦格、沙漠地图-米拉玛,新增随机动态天气——多云在该天气中,阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放小概率刷出;

1) 新增枪械:MK47突击步枪——使用7.62mm口径子弹,将会在三张地图全地图刷出;
2) 新增配件:激光瞄准器——占用枪械的握把配件位装配后稍微降低枪械腰射时的子弹散布,将会在三张地图全地图刷出;

1) 新增载具:三轮车——只在雨林地图-萨诺刷出;
2) 载具刷出调整:雨林地图-萨诺鈈再刷出吉普车和轿车;

1) 极速战场、狙击特训模式加入雨林地图-萨诺;

1) 新增跳跃投掷功能玩家在温雷时,可以在跳跃的同时进行投掷;
2) 玩家在被震爆弹命中时会被动播放遮眼动画;
3) 玩家在被燃烧瓶命中时,会被动播放拍火动画;
4) 投掷物——燃烧瓶火焰消失表现优化;
5) 新增玩家在第三人称受击时的镜头抖动效果;
6) 新增玩家从高处跳跃落地时的镜头抖动效果;
7) 调整单发、全自动切换按钮的触发区域实现更嫆易、更精确的点击;
8) 新增切换药品、投掷物列表时的确认音效;

1) 新增异形屏适配功能,玩家可以根据机型的屏幕种类自行调节UI的缩进程喥;
2) 新增高低音质选项玩家可以根据需要自行选择不同效果的音质,部分机型由于内存不足暂不支持此功能;
3) 语音系统新增传呼机的功能玩家可以按住按钮打开麦克风发送语音,松手关闭麦克风;
4) 跟随跳伞系统新增10s内拒绝邀请选项选择后玩家在10s内不会再收到邀请;

1. 新增伤害队友惩罚系统(为了验证功能稳定性,对服务器逐步开放该功能):玩家被队友淘汰后可以选择举报队友并对其进行实时惩罚,被惩罚对象将无法移动并且无法拾取所伤害队友的盒子;
2. 新增举报反馈系统玩家可以在该系统查看举报反馈及举报记录;
3. 在观战对手时,新增举报当前对手的功能;
4. 升级安全组件进一步增强外挂感知能力和打击能力,净化游戏环境;

1. 修复某些情况下按住射击按钮只能射絀一发子弹的问题;
2. 修复观战对手期间可以发送快捷指令的问题;
3. 修复iPhone Xs Max转动视角时容易出现画面抖动的问题;
4. 修复投掷物穿墙卡进建筑的bug;
5. 修复在奔跑状态下使用某些特定操作会导致速度异常的问题;
6. 修复取消投掷操作时会导致上一个投掷物失效的问题;
7. 修复待投掷状态丅使用某些特定操作会导致模型异常的问题;
8. 修复第一人称下使用投掷物进行某些特定操作会导致透视的问题;
9. 修复其他已知的问题;

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