VR AR 到底有什么魅力,能让众多投资人

虚拟现实()和增强现实(AR)是時下当之无愧的业界热门有潜力成为下一个重要计算平台。如同PC和智能手机业界预计新的市场终将形成,而当前的许多市场将被颠覆

那么与AR之间有哪些区别,技术、设备、市场以及内容到底有哪些发展方向该技术在影视行业又有哪些布局和应用,对于市场火热的沉浸式设备它到底有什么魅力能让众多投资人以及产品内容商为之疯狂,它的市场有多大产业如何布局,影视行业怎么跟进......

微影数据研究院分析师:D-lin

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正在改变与想要改变世界的人,都在

[ 亿欧导读 ] 如果回顾AR/行业过去的一姩有人会觉得过去的12个月扩张盲目,也有人认为对行业的发展过于乐观但对于知名的投资调研机构Digi-Capital而言,去年整个AR/行业的发展让其重噺对五年后的市场进行估算

文章来源于:零镜网,图片来自“”

但最近Digi-Capital推出新的行业报告《Augmented/Virtual Reality Report 2017》,并预测到了2021年全球/市场规模将达到1080億美元,而移动AR将成为增长的主要动力届时,AR市场规模将达到830亿美元而市场规模为250亿美元。(其实你可以认为,Digi-Capital最新的行业报告都茬强调移动AR的重要性)

AR/行业到底做错了什么?

从2015年预测的1500亿美元到2017年报告的1080亿美元。Digi-Capital自我推翻的勇气固然可嘉但我们更加关心,2016年整个AR/行业的哪些表现让Digi-Capital降低了对未来的期待换一句话说,AR/行业到底做错了什么

第一,痛苦的初期发展无论Oculus Rift还是HTC Vive,2016年的出货量低于预期;

第二Oculus Rift发售之时并没有捆绑Touch控制器,最终让其以199美元的价格单独售卖;

第三Galaxy Note 7爆炸门让最有力量的新版Gear 沉浸在乌烟瘴气中;

第四,估徝45亿美元的Magic Leap受困于弄虚作假的风波中

第五,2016年AR/总收入没有达到预期在2016年年初,我们预测AR/在2016年能够实现44亿美元的收入(其中为38亿美元,AR则是6亿美元)但实际上,2016年AR/市场收入总额为39亿美元( 27亿美元AR依靠AR爆款《Pokémon Go》意外获得12亿美元。)

当然不仅仅只是以上这些领域的負面“公共事件”。还有任天堂《Pokémon Go》取得突破性成功在发行的前三个月就能获得6亿美元的移动AR营收。值得一提的是6亿美元这笔钱远遠多于去年整个游戏应用的总产值。此外还有索尼的PS ;谷歌的Daydream View头盔/交互设备、Tango手机;以及对AR市场帮助很大但算不上AR的Spectacles智能太阳眼镜(来洎社交应用Snap)。

去年所有的这些事情让Digi-Capital改变了对AR/行业发展的看法,认为2016年的12个月发生的事情足以改变AR/行业的整个格局以及以后的走势

市场基调不变,但格局已然不同

我们期望的移动市场繁荣可能需要一段时间才能到来。另外PC 市场的竞争也有所变化。

毫无疑问移动依然是市场普及的中坚力量。而谷歌也从Cardboard过渡到Daydream View但三星的Gear 不给力,没有达到2016年预期的使用基数使得平台扩展所需要的网络效应无法实現。这减慢了整个发展节奏预计需要额外的6~12个月才能弥补。

在PC 市场索尼PS 和微软带头的Holographic 头显将会成为主要推动力量。无论是价格还是性能都能够满足爱好者市场,即低于400美元的市场

微软Holographic 头显基于299美元起这个价格,提供Inside-out追踪并且不需要一台高端电脑主机,让头显成为┅款真正的消费类电子产品这将会改变游戏规则。

而另一边Oculus Rift和HTC Vive的市场将会被索尼PS 和微软Holographic 头显挤压。未来Oculus Rift和HTC Vive可能只能局限于“专业”級别这种小众市场。除非价格发生翻天覆地的变化否则很难有腾飞的时刻。

AR手机潜力无限AR眼镜也不容小觑

尽管《Pokémon Go》并不是真正意义仩的AR,但业内对它的共识是《Pokemon Go》是AR在早期发展阶段的主要胜利,是一个让所有人预见移动AR与AR手机无限可能性和潜力的契合点另一边,隨着ODG、Meta等厂商推出AR眼镜新品随着巨头的加入和技术的进步,曾经黯然失色的AR也不能忽略

众所周知,AR要进入大众消费市场需要击败5大痛點:(1)划时代的硬件设备、(2)全天续航时间;(3)移动连接;(4)强劲的应用生态系统;以及(5)电信交叉补贴(telco cross-subsidization)目前,多数人看盯着划时代的硬件设备但实际上其他痛点也并没有那么容易解决,尤其是电池技术

但手机可以解决四个痛点:全天续航、移动连接、应用生态系统、以及电信交叉补贴。而《Pokémon Go》的出现也初步证明了手机AR的可能性但真正意义上移动AR应该是谷歌的Tango手机。

2016年年底谷歌與联想共同推出首款Tango手机——联想PHAB2 PRO。虽然它还不是移动AR所期待的杀手级设备但它为手机的升级迭代指明了方向。

事实上目前的手机市場已经达到饱和,销售主要来源于消费者定期的更换手机尽管不是真的需要。令苹果三星和其他手机厂商头痛的是消费者更换手机的周期从两年上升至三年。值得一提的是经过近十年的杰出表现,苹果iPhone在去年出现了销售量和营收的双重下降的情况

智能手机是一个成熟的市场,但它急迫需要创新以重燃增长的引擎

2015年,苹果收购成立于2003年的全球最大之一的AR开源引擎Metaio这并不是偶然。市场猜测苹果已经咹排了核心团队研究新的技术也因此,苹果要推出AR手机的爆料传闻“此起彼伏”

站在这个时间点上,无论苹果还是三星都还没有公布具体的手机AR战略计划但Digi-Capital预测,苹果三星将在2018年推出AR手机而其他的手机厂商也会快速跟上步伐。如果今年的iPhone 7s和Galaxy S8能够成为一台标准的AR手机那么明年的iPhone 8和Galaxy S9将会成为大规模移动AR的曙光。

但我们一直期待的真正意义上的AR智能眼镜到底在哪里呢

虽然今年你可以从ODG、Meta和其他厂商那裏购买AR智能眼镜,但AR智能眼镜面临的5大痛点或许在2019年之前都不能得到解决

智能眼镜市场的领头羊会继续专注于企业应用市场(即1500美元以仩)和专业玩家市场(1500美元以下),直到智能眼镜可以完全取代智能手机并提供一个完整的应用生态系统。由此在接下来的几年时间裏,一体化智能眼镜打造的是一个高端市场当智能眼镜可以抢占智能手机市场时,转折点将会来临

苹果、三星和其他厂商将会进军智能眼镜市场,这是移动AR的自然发展其发展路线有可能会像智能手表一样,每家厂商争前恐后地推出产品作为智能手机的外设。需要提絀的是谷歌、Facebook、Snap、中国的BAT都会在其中扮演重要的角色。

所以留给我们的问题是,接下来每一个AR/行业的重量级玩家将会有哪些动作?

茬AR/行业的重量级玩家中我们将会分析Facebook、苹果、微软、谷歌、以及其他厂商接下来的潜在策略。

从目前公开的信息来看Facebook绝对是AR/行业单笔投资最多的玩家。在近日的ZeniMax Media对Oculus的侵权指控事件中扎克伯格表示,2014年收购Oculus的真实交易金额为30亿美元这比早前公布的20亿美元多多了。

目前Oculus公司把业务分拆成两个部门,一个部门专注于PC 比如现在的Rift头显;另一部门则专注于Mobile 。与此同时还对外展示了PC和Mobile这两种平台的社交。

PC 目前的成本居高不下这很难打造出一个拥有亿万级别用户容量的市场。由此PC 部门的专注点在于专业市场和发烧玩家市场。所以Digi-Capital预测認为,PC 部门在Facebook的眼中有四种安排:第一作为高端研究测试平台,以支持移动AR/的发展;第二脱离Facebook,独立成立子公司;第三与其他高端業务整合;最后,也可能是直接出售

在零镜网看来,PC 成为一个高端研究中心的可能性会大些在部门分拆中,Oculus另一位世界级技术大神Michael Abrash继續带领Oculus Research并隶属于PC 部门。要知道在每次Oculus Connect开发者大会上,Michael Abrash都扮演着预言家的角色

至于Mobile 部门,接下来要做的事情是继续推进三星的Gear 无论昰应用商店的运营,还是头盔更新迭代虽然2016年Galaxy Note 7发生了一件谁都不愿意看到的爆炸门。但Gear 与三星手机仍然是移动的主要力量尽管Gear 的应用商店或者说应用生态系统掌握在Facebook的手中。

我们相信有热衷Mobile 的Oculus CTO John Carmack,该部门的发展不会成为问题再加上,扎克伯格对移动端的前景也异常看恏虽然作为一个软件厂商,Facebook大可以坚持软件和系统方面的领先但鉴于Facebook的小弟Snap与其智能眼镜Spectacles的蹿红,我们有理由相信Facebook的爆款硬件也会尾随而来。

早前库克回应对《Pokémon Go》的看法时说,从长远来看苹果看好增强现实,会一直对这个领域进行投入AR是一个巨大的市场。虽嘫库克有所表态但目前苹果对AR的计划严格保密。

外界也一直疯传时不时刺激大家的神经。近日索尼娱乐环球工作室总裁Shuhei Yoshida在接受媒体采访时爆料,苹果今年将推出首款/AR设备

事实上,苹果最有潜力作为移动AR发展的推动主力苹果拥有完整的生态系统:硬件、操作系统、應用商店、开发者生态以及零售系统。对于AR而言苹果这些“基础建设”最为完美。

苹果只要在手机上增加格外的传感器、集成Metaio的技术、鉯及真诚的态度对苹果的消费者而言,买一台AR iPhone并不会产生边际成本反正也是要购买的。

由此Digi-Capital预测,苹果将在2018年正式入局AR但最有可能的是打造iPhone的外设,而不是独立的AR智能眼镜

苹果的第二大任务是培养一个应用和开发者不断增长的市场生态,所以苹果还是会围绕iPhone展开AR嘚布局因此,苹果对移动AR市场的下一步计划是为iPhone打造一个AR智能眼镜外设

微软:主机AR/明朗,移动AR/模糊

微软的HoloLens自发布以来一直被黑科技這般赞美词围绕。但因为成本等问题HoloLens目前专注于企业应用市场,在短期内也不会进入消费领域市场虽然你可以用HoloLens体验《我的世界》这款游戏,但这只能作为研究的一部分而不是普通的娱乐场景

凭借低成本、inside-out追踪,背靠Windows大平台拉拢包括惠普、戴尔、联想、宏碁和华硕茬内的OEM厂商,微软Holographic 头显改变目前基于PC/游戏主机 市场的游戏规则值得一提的是,微软也有可能让全新的主机Xbox One Scorpio与Holographic 头显捆绑在一起推动主机嘚发展。

至此我们似乎看到微软对基于PC或一体机的AR/有勃勃的雄心。但我们想要提出的是在移动AR/方面,微软的策略并不明朗在一个清晰的战略出现之前,微软和Satya Nadella都有可能错过移动AR/的机会就像当年的微软和Steve Ballmer错过智能手机。

即使Google Glass失败谷歌对走在科技前沿的执着并未动摇。无论是AR还是谷歌都在做着一件“这很谷歌”的事情。

Cardboard、Daydream View、Tango这些都是谷歌基于移动端打造的“革命”产品。延续手机端的战场苹果與谷歌也将会在移动端AR/争锋相对。相似的竞争的套路也会雷同:苹果在移动AR生态中获得硬件高额利润,而谷歌则允许一个更大的开放式迻动/AR生态系统以推动其核心搜索广告和Google Play的收益

索尼的前进路线一直很清楚,就是通过PS 驱动核心游戏获取营收但最近也有传闻表示,索胒正在抛弃PS 理由有三个,剑桥工作室关闭、重蹈Vita覆辙、销量未知但在零镜网看来,这些传言需要进一步证实才能继续讨论

HTC Vive一直在考慮如何让价格变得更为亲民。将来HTC Vive或许会采用Facebook的策略,分拆出PC 与移动的业务与此同时,还会进军移动AR市场但在移动端的AR/对HTC Vive而言并不呔友好,毕竟要做这个事情首要任务是提高HTC手机的销量而事实是,HTC手机一蹶不振

去年8月,英特尔推出具有RealSense技术的一体机Project Alloy项目在今年CES展会期间,英特尔宣布了Project Alloy的产品化时间表:计划与一些领先的OEM厂商一起在2017年第四季度实现这个开放式硬件平台的产品化我们预计,Project Alloy将会攪动专业级别市场因为目前还没有任何进一步信息,我们只能保持期待

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苹果ARKit的闪亮登场意味着一大批iPhone鼡户将会正式成为AR玩家;不过被厂商吹嘘已久的增强现实,真的能像手机App和游戏那样让大家欲罢不能吗还不知道AR增强现实有啥用的朋友,看完下面的简单应用就知道它最吸引人的地方了

增强现实的9个简单应用

想要拥有好身材,就得迈开腿管住嘴!于是严格控制热量就是烸个减肥党的必修课了——至于你吃的东西热量有多少以后AR会自动告诉你的。

遇到生活中不懂的问题相信许多朋友的第一反应是“百喥一下”;不过在AR功能普及后,各位可能连输入文字的功夫都省下来了例如碰到下图中几乎都看不懂的标识,AR增强现实却可以自动帮你識别同时将解释投影在我们眼前。

不知道大家是否记得《终结者2》里施瓦辛格就算在漆黑的道路上也能正常飙车。理论上来说AR可以讓我们在大雾、下雪等恶劣环境下看清马路和来往的车辆——实在不行帮大家看清路边的限速牌还是很容易做到的;配合上自动驾驶技术,成为秋名山车神不是梦

火急火燎地冲进商场想找个卫生间方便一下,却还要憋住气问路过的美女“厕所在哪里”有了AR导航大家进门僦能发现“目的地”路线,路痴的问题也顺带解决啦

随着人工智能和图像处理技术越来越强,现在的App已经可以实时分析眼前的物体是什麼有了AR的帮助,你也可以成为行走的百科全书

相信正常情况下,大家是不会自己带着皮尺出门的——但路上见到想要买的家私或者电器怎么办增强现实就能帮你搞定。

1美元等于多少人民币不用自己算,也无需问度娘AR眼镜马上给你答案。

大家到淘宝上购物相信都会貨比三家细心的朋友还得看看其他用户的评价,不过在现实生活中就不一定了不过加入AR功能之后,各位到超市“买买买”时也可以看箌大家的评价甚至还能看到它的价格变动,妈妈再也不用担心我买东西被老板蒙了!

当然不务正业也是增强现实的强项。Pokemon Go的玩法已经算是最普通了大神已经开始把《游戏王》的剧情搬到现实世界了。 

看到这些五花八门却简单实用的功能之后各位还会觉得用处不大吗?

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