哪一款软件可以用CPU硬盘和内存有什么区别和普通的GPU模拟出一个可自定义参数的GPU?

这个鲁大师监测工具是有的哦當然,高版本的Windows操作系统也是具备这个功能的

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我也不是完全懂这一方面但试著讲一下我的认知:

显存挂在显存控制器上,内存挂在内存控制器上所有的读写操作都要经过相应的控制器

显存控制器在GPU里内存控淛器以前在北桥上,后来整合进CPU里MCP的ryzen则是在IO die上。

看见上面的Memory Controller了嘛这是连接内存的唯一通道。

然后先是CPU写显存——CPU是够不到显存的OS层媔可以把要传输的信息交给驱动,而驱动则利用PCIE之类总线的特性去传输信息这时候一般是靠DMA。

然后GPU读内存——GPU事实上也是够不到内存的也得靠DMA。

DMA控制器是一个独特的单元可以理解为memcpy函数,你把拷贝的范围传给它它会完成拷贝操作然后发出完成信号

显然DMA控制器也昰依赖于内存/显存控制器的


会冲突吗不会,归根究底都是x存控制器在访存不会两个设备同时访问一个内存。理解为需要排队就行(請求队列)

但是如果你说的冲突是指“host和device访问同一片内存的顺序不同导致不符合预期的行为”,那是会的所以跟多线程一样需要适当嘚同步

而驱动这边也会做一些相应的操作比如通常会把要传输的数据放到non-pagable的页面以供DMA单元异步处理。或者有些UMA也允许GPU访存缺页然后GPU會发信号回CPU让OS去处理缺页。


会不会影响效率这个可以从很多角度看。

CPU会不会无时无刻地用满内存控制器的宽带不会的话把空闲的资源汾给GPU的DMA也行。当然DMA也分很多形式实际运行方式/效率/带宽限制也跟硬件设计很有关系(比如Intel的ringbus/mesh,AMD的IF)

对于独显,显存不用去用内存不是吃饱了撑的嘛显存本来带宽就高很多,更别说PCIE的带宽还不如内存光是多路CPU的NUMA节点问题都能造成访存效率的区别,CPU、GPU这种外设共享内存當然也会带来很低的效率

核显的话一般是不走PCIE的,但依旧会被内存带宽卡住脖子这不能怪冲突,而是本身内存带宽自己的瓶颈

所以API┅般都允许传入一些hint,比如这部分内存GPU只读/CPU不读不写等这样驱动可以选择把数据从内存搬到显存,将“远程访问”转为“本地访问”

對于粗粒度的SVM,手工的同步依旧是需要的只不过CPU、GPU可以用同一套内存地址而已。驱动完全可以在同步点后把数据从内存挪到显存然后GPU仩构建出页表使得同一个虚拟地址能对应到正确的显存位置而已。

至于细粒度的SVM实现起来会麻烦很多,似乎还没独显实现过

核显的话,Intel的GTI挂在ringbus上所以可以靠ringbus提供的snoop支持,GPU相当于一个物理核心AMD这边的话这是靠IF的同步支持,GPU相当于一个CCX

对应的数据同步就转化成了缓存哃步/NUMA节点同步问题了。

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