热门电玩街机厅厅发展有什么影响?

我知道现在不是80年代了,去趟国外回来就能写见闻登报纸。


所以开始之前,先给大家看个和内容无关但也有关的视频。
伦敦Segaworld 1996年开张,共上下7层9千多平方米营业面积,据说是当时世界上最大的游戏中心。2000年关门,之后被转让更名为Funland,只保留其中3层, 2011年Funland关闭。

放这段录像,是因为曾经在梦中浮想过很多巨大而精彩的游戏中心,而这个似乎最接近梦想中的现实对照物。等我有机会到Trocadero的时候它已经是Funland了,我知道错过了它最辉煌的时代,但并不很沮丧。因为我还知道对于街机来说这世界上有个传说中更辉煌的地方 - 秋叶原。

电子游戏厅对很多70,80年代出生的人是一段美好的回忆。而对我来说这些回忆中最难忘的部分则是那些有着街头巷尾小游戏厅中不会有的大型筐体的大型娱乐中心。

这些通常坐落在酒店,大型商场,游乐园以及90年代中期出现的一批SEGA 游戏厅。成为了蛋糕般的青少年游戏记忆上的那颗樱桃。

94年参观北京农展馆日本街机展时我不禁感慨:这才是未来的娱乐科技啊!它们是如此的先进,如此的精致,如此的让人眼睛发亮!并且点燃了我一个遥远愿望“如果有机会我一定要去世界上最好的游戏中心,那里一定有着无数你想都想不到的高级游戏!”

北京的街机看来真的不行了,王府井最后的SEGA残喘多年后还是关了。高档商场饭店已经不屑于设置游戏厅,当年颇显高端的游戏中心,如今在养生美容和温泉按摩前已经是相当掉价的货了。前些年那些浑水摸鱼的动漫城已经关张了8,9成了,何况它们其实也不能被称作游戏中心,老牌的优秀街机厅也都完蛋的完蛋,缩水的缩水,尚存的也不怎么引进新游戏了,据说08年专程去上海看过的正阳都关了。多年来把鉴赏街机厅作为一个爱好的我很清楚游戏厅恐怕走在一条衰亡的道路上,日本目前情况好一些,不过恐怕趋势也不乐观了。

“趁现在日本的街机产业还算硬朗,赶快要过去看看,不然过些年也许那里也没的看了……..”


19年后,我带着这个和当年很不相同的想法,终于要动身去那个传说中有最好的街机的地方了。

尽管知道可能无法重现当年的震撼,但一路上还是回忆着那些曾经见到过的惊喜,《冲破火网II》,《小蜜蜂3 剧场6》,《R-360》……..


头一次去日本就直奔秋叶原的人我估计还是不多的……  三天的行程很简单,就是这张地图。

以下就是这3天中根据4个关注方面对秋叶原主要游戏厅的评价,仅供大家参考。

秋叶原GIGO 环境氛围:★★★☆


GIGO坐落在了秋叶原南侧街口最显眼的位置,但这个看似是秋叶原游戏中心招牌的店铺其实总体面积不大,共6层的营业面积每层都比较小。最大亮点的是5层配置了16部《戦場の絆》和3台这个游戏终端机,可谓豪华壮观。


Segaclub一号馆(旧馆) 环境氛围:★★★★


电子游戏部分相对其他秋叶原大型机厅稍微弱一点的游戏中心。环境非常好,整洁干净,时下最流行的节目如卡片游戏《Code of Joker》,音乐游戏《maimai》和热门机器人对战《Border Break》也都一应俱全。


Segaclub新馆 环境氛围:★★★★


相比之下要比Segaclub旧馆“硬货”多很多,尤其是有一整层专门作为经典游戏回顾区,连1985年世嘉的开山体感摩托车筐体《Hang On》都留着。不过这层也不是像想像中的豪华至极,比如冲破火网Climax居然不是有升降的豪华版,SEGA著名的全方位旋转筐体R-360也没有设置。


Sega秋叶原 环境氛围:★★★★


位置就正对火车站电器街出口,和Segaclub一号馆比较相似。游戏配置比较新潮也比较规矩,热门游戏该有的都有。最大亮点是地下一层全是《高达极限VS》,多达20台以上,玩家众多,场面异常火爆。对了,还有就是SEGA的这几个游戏中心光线都比较暗,可能是为了突出蓝色主题的科幻感。


这个综合来说应该是秋叶原游戏厅中最值得看的,尤其是怀旧方面。与其称之为游戏厅,其实已经够的**机博物馆了。当你上到2层,它会一下把你带回80年代到90年代的街机黄金时代。上百台街机从70年代的太空侵略者到8,90年代的射击,格斗,清版过关到最新的卡片,网络对战游戏一应俱全,还能买到一些经典80年代街机游戏的海报,以及大流士(也称怪鱼战机)的纪念币,让它感觉更加像是个博物馆。Hey里高龄玩家众多,水平极高,如《街霸2》,《电脑战机2》等古老游戏的对战依然火热。Hey的镇店之宝是80年代末的Taito自豪的3屏幕36:9筐体(安装有名作《忍者战士》和《大流士》),以及用现代设备特制的《大流士2》大型豪华筐体。


Hey的面积也是秋叶原几个游戏中心最大的,虽然它的入口很小,但其实内部空间较大,而且和Sega游戏中心的环境不同,Taito的游戏厅灯光非常明亮。还有一点和Sega的不同也要注意,就是Taito的游戏中心里面是不能拍照的(以下游戏厅内部的照片都来自于网络)。

与车站口的Sega秋叶原风格比较相似,以新游戏为主打的游戏中心。游戏配置比较标准,类型丰富,最大亮点是顶层设置的8台全国对战的光枪游戏《Gunslinger Stratos》,有大量女性玩家青睐这款游戏。



也是一个游戏配置比较全面的高端游戏厅,当下最火的游戏大多有配置,如《P4U》,《战场之绊》,《Border Break》等,还有飞镖等休闲设施。地方稍微偏僻一小点,但人气很高。

编外景点:神田站口的小店 Taito Inn

只有一层,但面积不小。以电子麻将为主,游戏基本都是益智类,看家的街机就是新的赛车《海湾4》和96年的《电车go》. 场面颇为惨淡,可能是反应了日本街巷中小游戏厅也陷入比较尴尬的境况吧。

总体上这几个游戏中心的水平都是极高的,放到北京全都能远超北京最好的街机厅几倍。但个人最推荐的是 Taito Hey和 Segaclub新馆,主要是这两者的怀旧成分比较高,而且他俩正好是邻居,去秋叶原参观街机厅的朋友不该错过。

三天短暂的旅行对于秋叶原如此之多街机游戏肯定是无法尽兴的,也无法像当地人那样完整的体会到其中很多游戏的乐趣。但依然接触到了不少让人感到大开眼界的作品,尤其是具备联网对战功能的。

新接触到的游戏方面给予了我最大的惊喜是SEGA的全国联网机器人对战《Border Break》,尽管去之前已经对这个游戏有了一定了解,但真正接触后还是是要对它超高的完成度竖起大拇指。基本上是《战地》+《装甲核心》高质量融合,无论是是游戏模式,规则,机器人的拼装,零件开发,玩家个性化方面都非常完善。但最为称道还是它的操作,摇杆+鼠标+触摸屏,应该是至今所见FPS 或TPS中最科学友善的操作方式。

《战场之绊》也是去前重点想体验的一个项目。可能是2006年的游戏的基础老了一点,画面方面没有什么惊喜,但巨大球幕的视觉冲力里还是绝对让人难忘的 。

光枪对战《Gunslinger Stratos》是一款有趣的作品,其实像是一款用光枪玩的《高达VS》。每局大约只有两分钟就会结束,但激烈的战斗却能依然让玩家感到很满足又保证了机台良好的收入流水。

最后从体验上来说,这次旅行虽然没有能找回当年的震撼,但却好像是看到多年不见的老友,是一种亲切的满足,也算是相当过瘾了。其实我们也都明白,对于街机的震撼可能只来源于那个时代和那个时代的自己吧。

了结了一个心愿,很释然……

最后,缅怀那些被时代吞没的游戏中心,感谢它们给我们留的美好回忆。



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