大搜网可以做社交网站类的网站吗?

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  作者通过引入一个新的维度(社交网站资本)来帮助我们理解社交网站网络是如何迭代和轮回的至于新社交网站势力为何崛起、老社交网站帝国如何维持活力,这些问题也许得从区块链、加密货币的内核中寻找答案

  出于理解难度的考虑,我对原文稍显冗余的逻辑做了适度缩减并把部分案例替换为适合中文互联网用户的版本。但即使这样文章长度依然超过 1w 字。

  人是寻求地位的猴孓

  让我们从两个基本原则开始:

  ? 人是寻求地位的猴子

  ? 人会寻求最有效的途径来获取社交网站资本

  这是两个最底层的囚性观察基本没人会对它们有争议,但当前所有对于社交网站产品的分析在人的地位和社交网站资本方面着墨不多。

  造成这种结果的原因主要是社交网站资本无法准确衡量。数字提供了精确性和可信度所以我们会用它来计算、衡量金融资本(钱或者说资产,下哃)及其流动情况绝大多数财经、金融类网站和分析机构也都会非常精确地统计、分析货币的价格和变动情况。

  但我们还缺少类似嘚方法来衡量社交网站资本的价值和流动状况现有的研究机构太少,研究结论也不够深入如果我们可以用除用户量(如 DAU、MAU)之外的、哽好的衡量标准,或许可以把市面上所有的社交网站产品账号做个排序和分析这样得出来的一份年度报告,其影响力或许能像互联网女瑝Mary Meeker 每年发布的互联网趋势报告一样

  既然无法准确证明,如何证明它的确是切实存在的呢

  我们可以发现,绝大多数社交网站产品能够赋予用户的社交网站资本远远超过实际产生的金融资本特别是在早期阶段。不论国内的互联网公司还是硅谷创业公司,在早期夶家都深信不疑的法则是:先别赚钱提升用户量,构建社交网站关系是重点而且,虽然我们无法实际量化社交网站资本但作为社会性生物,我们时刻能够感受到它

  社交网站资本的存在,可以帮助我们理解人类在互联网上的社交网站行为

  过去很长一段时间,软件即服务(SaaSSoftware-as-a-Service)很火。如果我们把社交网站网络视为一种软件其上用以承载用户社交网站资本的状态(Status)也是一种服务,这就是我們接下来想深入探讨的状态即服务(StaaS,Status-as-a-Service)

  社交网站网络的传统模型

  成功社交网站网络的经验之一是,当用户很少时他们必須首先吸引人们的使用。通常产品本身能够满足一种基本效用。

  社交网站网络的搭建需要冷启动过程关于鸡生蛋的问题,其实还算容易解决:首先你得有一些鸡然后生了蛋,孵出另一些鸡依此类推。但更难的问题在于为什么第一批鸡在没有其他鸡存在的时候來到这里,以及接下来为什么其他鸡也会选择跟随

  这就是为什么,社交网站网络遵循梅特卡夫定律:网络的价值与用户数的平方成囸比

  这就是为什么,社交网站网络的增长曲线会在某一个单点突然爆发

  但深挖下去似乎还有疑问:

  为什么一些大的社交網站网络突然消散,或者输给新生的小网络

  为什么工具体验极好的小网络最终无法吸引到足够多用户,而看似没实际用处的却可以

  为什么有些社交网站网络在用户激增时反而失去了原本的价值感?

  这一切问题的答案都存在于对社交网站资本的研究中一个社交网站网络究竟是如何帮助人们积累社交网站资本的,又是如何平衡这个过程中用户之间的博弈的更坦白地说,社交网站产品应该如哬有意或无意地利用“人类的本质是寻求地位的猴子”这一事实

  这些克隆版大多数已经或者将会失败,因为在这样一个 Status as a Service 的游戏中咜们只是简单复制了别的产品的工作证明。如果工作证明是相同的那么你并没有真正创建一个新的社交网站资本,再加上新网络一开始嘚规模不大没法说服大家切换到你这里来。

  这里还存在先发优势的问题大的(具备高社交网站资本)的 平台/KOL 可以快速学习新兴崛起者的新特征,将它们嫁接到占主导地位的现有平台中毕竟,复制和扼杀是现任者的有效策略

  最值得讨论的案例是Facebook抄走了Snapchat的 Stories,将其移植到Instagram上 我认为 Stories 格式是一种减轻社交网站压力的内容形式的创新。

  发布优质内容当然有利于获取社交网站资本但更新太多也会囿反效果。为了让观看者承担浏览内容的“责任”以保证每个人无忧无虑地更新,Stories 问世了以至于后来,任何发觉增长势头不太对的社茭网站网络都会尝试在某个时候将这种格式嫁接到自己的网络中

  但讽刺的是,随着各种产品在 Stories 格式中添加越来越多的滤镜和功能發布 Stories 需要的工作证明的难度也在不断升级。可以发现现在Instagram上很多 Stories 甚至比普通帖子更精细、更耗时。

  这意味着你或许可以暂时帮猴孓从寻求状态的游戏中解脱出来,但不会长久

  科技史上最伟大的社交网站资本创造事件

  在全球科技史上,最大的一次社交网站資本热潮事件就是Facebook推出 News Feed

  在 News Feed 之前,如果你在 MySpace、Facebook上玩耍必须单独点击每个人的个人资料,然后不断跳转事后看来这滑稽的,社交网站网络的用户居然得承担如此沉重的消费内容的负担

  通过将你关注的所有帐户中的所有更新合并到一个连续的默认界面,Facebook的 News Feed 不仅提高了新帖子的分发效率也将所有帖子放在了一个赛场,让它们相互竞争与此同时,所有发布者好像突然被放在同一个广袤无垠的舞台仩为观众表演节目。

  可以预见这之后会发生一场内容大爆炸。帖子数量增加了人们的互动增加了。最初不习惯这种形式的用戶都在抱怨 News Feed,但是他们的身体很诚实好在Facebook顶住了压力,看数据而不是过分关注公众的反对意见。

  那个黄金时代也迅速引发了人们積累社交网站资本的热情为什么那个帖子获得的喜欢比我多十倍?我的哪些内容最受欢迎现在我们都在谈论机器学习,但作为社会性苼物人类在破译信息上的能力同样出色。

  随着发布、关注、学习、再发布的路径不断优化反馈过程也越来越快。人们开始在社交網站网络上关注了越来越多的帐户内容开始超载,信噪比下降到足以影响用户参与的程度

  于是,几乎任何社交网站网络最终都转姠一个相同的解决方案:借助算法进行分发

  社交网站资本的军备竞赛是否会不断升级?一些人现在开始哀叹社交网站网络的非理性繁荣也有人开始倡导更大透明度、更真实的自我表达,即反Facebook

  确实,Path 成功做到了反Facebook:用户量远远不如后者如果你也赞同人们都希朢尽可能有效地积累社交网站资本,那么在这一点上限制他们就是一种非常有挑战性的商业模式。

  为什么积累社交网站资本这件事扭曲了年轻人

  我很想看到关于社交网站资本的统计图表。我敢打赌那些年轻人(特别是十几岁的孩子)应该是主宰游戏的人。很哆社交网站网络都是年轻人的游戏对比他们,成年人可能生活在寒武纪时代

  虽然我们都是寻求地位的猴子,但是当出现新的社交網站网络时年轻人往往是第一批主力,而且可能永远都是我们简要介绍一下,为什么会这样

  首先,成年人已经拥有较多的社交網站资本比如职称、配偶、孩子、房子、不动产、汽车、家具、履历等等。而年轻人通常是社交网站资本方面的穷人对于他们来说,獲得社交网站资本的最快、最有效的途径是社交网站媒体(或视频游戏)

  其次,由于成年人之前已经积累了不少社交网站资本他們已经掌握更有效的方式,比在社交网站网络上有效率得多就像是掌握了一大笔资产之后只需要把它们放在银行等着赚利息一样。这还呮是数学上的考虑别忘了,人普遍还有一个特点损失厌恶。

  这其实关乎我们最开始讲到的第二个原则:人们会选择最有效的方式積累他们的社交网站资本年轻人和老年人都要追求最佳策略。

  最后年轻人有一些过剩的而大多数成年人总是抱怨不够的东西,时間因为年轻,他们可以浪费一些时间来探索新的社交网站网络判断从它们那里获取社交网站资本是否具有吸引力,而大多数成年人只會等到一个社交网站网络真正有了一定市场才会选择进入

  年轻人的普遍现状:“有很多个我”

  青少年和二十多岁的人,比更大姩龄的人更倾向于拥有多重身份比如中学生,和同学之间是一种身份面对家人又是另一种身份;二十多岁的人,白天在同事面前是一個身份工作之外和朋友相处又是另一个身份。这些领域之间差距往往比较大他们绝不愿意合并身份。

  再加上年轻一代对视觉传播嘚偏好这就解释了为什么年轻人的首选社交网站网络是Instagram和Snapchat,两者都优于Facebook因为Instagram可以轻松创建多个帐户以匹配一个人的多重身份,而Snapchat可以為特定收件人提供最佳的视觉信息

  相比之下,Facebook太重视对现实世界的反应和对单一身份的绑定了

  常见的社交网站网络曲线

  通过我们之前提到的效用-社交网站资本双轴模型,我们可以尝试理解随着时间推移,社交网站网络们的发展路径是怎样的

  先发展效用,然后是社交网站资本

  这是典型的“为工具而来因关系而留”的发展路径。Instagram是一个很好的例子它从滤镜工具成长为一个基于圖像的社交网站网络。

  我认为大多数社交网站网络最终都要回归到实用工具才能真正持久。

  先发展社交网站资本然后是效用

為成名而来,因工具而留

  Foursquare 对我来说就是如此。一开始我登陆上去是想在特定地域获得一些有趣的称号。但现在Foursquare 正在成为一个实鼡工具,提供给你周围地方的信息而不仅仅是一个奇怪的分布式社交网站资本游戏。

  WikipediaReddit,Quora微博等也是此类,用户最终会把它当一個工具使用

  只有效用,几乎没有社交网站资本

  一些产品尝试搭建一个效用网络但几乎不能为用户提供社交网站资本的获取路徑,大多数 IM(即时消息)工具属于此类它们帮你接触到熟人,几乎无法为你介绍新人

  这类产品中非常出色的可以获得超过 10 亿用户,但是它们的竞争往往十分残酷因为在数字世界中,一项真正有用的功能太容易复制了

  有社交网站资本,实际效用并不明显

  當一个社交网站网络在建立真实效用之前就失去了活力其上社交网站资产的贬值速度将超出你的想象。

  有人可能会认为我前面提箌的 Foursquare 应该放在这里,但我真正想讨论的是Facebook我并不认为Facebook没有真实效用,在某些时候它甚至是移动互联网本人。而且对于十几亿人来说Messenger 吔是一个非常有用的 IM 工具。

  但我们以美国为例这是Facebook的一个关键市场,在货币化方面表现得差强人意我认识的很多人在过去的一年裏放弃了Facebook,而这对他们的日常生活几乎没有影响

  最值得一谈的是最后一种:社交网站资本和效用同时存在

  大多数社交网站网络嘟在一定程度上同时提供两者,但没有比微信做得更好的了

  只需要对比微信和支付宝的服务列表,就可以发现Facebook在支付业务上的孱弱

  在商业化和支付业务中是否能真正发挥出作用,取决于Facebook及其子公司(如 WhatsApp、Instagram)的长线思维和资源利用方式过去他们也做了不少努力,例如改善Facebook的搜索体验将Facebook打造为一种支付方式,甚至是在 Messenger 上引入虚拟助手但都收效甚微。

  未来Facebook引入加密货币,以及Instagram推动商业化嘚新尝试是否有助于改善现状呢?

  决定社交网站网络天花板的原因

  如何判断一个社交网站网络何时会停止增长为什么社交网站网络会存在天然上限?

  回到我们加密货币的类比中来工作证明的选择是首要原因。

  很多人看过TikTok视频你是否试过自己拍一个?我猜许多人没试过,而且永远也不会去尝试

  无论是什么原因,TikTok 的创作者最终都会受到工作证明的限制并非人人都可以成为创莋者并从中获得社交网站资本。Twitter、微博也是如此:喜欢写 140、280 个字符的人是有限的贡献者数量决定了一个社交网站网络的上限。

  当然这并不是说引入工作证明是不对的。但如果你要衡量一个社交网站网络的真实价值工作证明的类型是必须考虑的关键变量。它可以帮伱理解为什么 Musical.ly 最终会停止增长TikTok为什么会到达上限。

  想理解某个社交网站网络的天花板在哪儿首先就要问,有多少人拥有在这个领域竞争并获取社交网站资本的技能和兴趣

  为什么对某些社交网站网络而言,停止增长不是终点衰落和消亡才是?

  要了解“状態即服务(Status as a Service)”业务的脆弱性我们需要了解状态(Status)的波动性。

  我们前面讲过如果某个社交网站网络取得一定的成功,它会增长箌需要算法来提高分发效率的程度以帮助大多数用户保持较高的信噪比,防范流失这有点像是美联储通过提高利率来预防通胀。

  泹是当Facebook改变算法、将内容分发到 News Feed 中原先的赢家察觉到问题所在了。在过去只要通过优质内容获取到足够多的粉丝注意力,就能把它们凅化下来变成一种社交网站资产它意味着后续的稳定流量和触达。

  但既然Facebook成了注意力央行它就可以控制内容的流动性,从而遏制早期赢家滥用社交网站资产虽然在Facebook看来必须要防范公地悲剧,但早期赢家们并没有这样的觉悟和克制

  社交网站网络的另一个风险茬于:因为网络效应太过强大,太过依赖社交网站资本本身一旦发生逆转,几乎没有挽回的方法

  为什么无可挽回?回到我们前面鼡来判断社交网站网络价值的模型来看是因为它的效用往往没有真实价值。如果是一个支付工具可以通过真实效用来维护用户。社交網站网络不行

  社交网站网络的一个永恒难题在于,它无法摆脱蒸发冷却效应一旦拥有过多社交网站资本的用户选择离开,该网络Φ社交网站资本的价值将不可避免地受到影响所以常常会发现,一批真正的头部用户流失掉之后除非网络能够尽可能提升自己的实际效用,否则很难延缓衰落的局面

  关于这一点可以对比时尚行业来理解。时尚界会反反复复地出现繁荣和萧条期杂志编辑和时装设計师声称的某个季节的流行款式,之所以会被接受是因为他们之中有人掌握了话语权。这其实是掌握了时尚行业的社交网站资本所以財显得有价值。

  科技行业(尤指社交网站产品)或许需要从时尚行业中学习如何管理“稀缺性”

  另外一种社交网站资本的稀缺性可能是因为用户群体的不同导致的。比如当年轻人的父母开始玩Facebook时年轻人就会选择离开。

  Snapchat如何减轻社交网站资本的贬值风险

  詓年年底SnapchatCEO 发给内部员工的备忘录惨遭泄露。Evan Spiegel 提醒团队反思一个问题Snapchat是否仍在坚持自己的核心价值观——成为最快的沟通方式。

  这其实符合我在前面提到的社交网站网络分析框架:Snapchat打算在牺牲一定的社交网站资本的同时推进实际效用这是一个长期的更为稳定的策略。

  熟悉Snapchat的人都知道它的忠实用户基本上不使用Facebook。Snapchat的真正对手是Instagram而后者确实拥有更强的社交网站资本积累机制。

  而Snapchat是如何持续優化社交网站资本搭建机制的

  最初,Snapchat做了一个最佳好友列表很受青少年欢迎。因为它可以在你的界面出展示彼此交流最频繁的三個人从本质上讲,这相当于做了一块计分板记录了用户之间“友谊”的深厚程度,并将其公开化

  这显然是一种鼓励用户积累社茭网站资本的机制。然而从平台角度来看这个功能存在一个很大的局限:每个用户拥有的最佳好友数非常有限。即这套机制使得积累社交网站资本这事的天花板太低。

  如何扭转这种零和机制把用户引向一种天花板更高的玩法?Snapchat不久后有了新的主意: Streaks(条纹)功能

  这是个什么功能呢,简单来讲如果你和朋友频繁互传照片,他的用户名旁边就会显示不同 Emoji 的状态比如着火?符号代表聊天频率很高,沙漏?符号代表即将错过对方的消息,等等。

  于是到最后,你的通讯录就会变成这样:

  如前所述这些符号是你和朋友聊天的工作证明。很多年轻人非常看重它们以至于不断保持和朋友的聊天节奏,防止符号消失换句话说,这是他们心心念念、难以舍棄的社交网站资本

  延长状态游戏的半衰期

  如果一个社交网站网络上的工作证明不能持续迭代,最终每个开采社交网站货币的人嘟会疲劳于是,人们可能就不会继续热衷这场状态游戏如果此时该社交网站网络无法在实际效用方面取得进展,那么它很可能会过时

  关于这一点,视频游戏是最好的例证你有没有发现,似乎很多大型热门游戏的生命周期大约只有 18 个月

  新游戏刚推出来,关鉲和挑战对所有人都很新鲜玩家非常有热情。但是最终等大家都摸透了规则所有人的次序就差不多会稳定下来(因为成熟的玩家这时候会到达一个相对平稳的水平)。此外因为大家对游戏的挑战模式都很熟悉了,成就感带来的激励也会消失

  像“使命召唤”这样嘚大 IP 游戏,通过定期发行全新版本来管理用户生命周期每款游戏的环境虽然熟悉,但完全是新的挑战这有助于延长游戏生命。

  再仳如一些 MMORPG 游戏(如“魔兽世界”)擅长为玩家提供其他激励,比如社区感这也是一种延长自身吸引力周期的套路。

  我甚至认为噺的社交网站网络应该更多地深入研究这些相似但更为古老的“社交网站资本游戏”。如时尚行业宗教和社会本身。

  社交网站资本嘚积累与储存

  与加密货币一样如果你不能持有并将其安全存储,那么追求社交网站资本的行为毫无意义几乎所有成功的社交网站網络都擅长提供积累和存储机制。

  现在看起来这是非常自然的但早期还真有不少 App 没考虑到这一点,因此使得其上的价值跑冒滴漏到叻其他的社交网站网络

  比如 Hipstamatic,在Instagram之前就已经出现的一款滤镜工具它和Instagram不同的点在于,对滤镜收费且没有个人资料页面,没有 Feed 流没有引导用户成为一个社交网站网络。大家用它来美化照片然后发布到Facebook等其他社交网站网络。

  换句话说Hipstamatic 提供了实际效用,但没囿捕获到由此带来的社交网站资本

  Musical.ly 则是一个正面案例。他们发明了一种独特的工作证明而且非常清楚自己就是要通过短视频内容來捕捉用户挖掘到的社交网站资本的价值。

  因为不希望用户再将其上传到Instagram或Facebook他们在应用内创建了一个 Feed 流,这样一来就帮助用户搭建了一个积累和交换价值的市场。Musical.ly 创始人曾公开表示他们其实就是想建立一个全新的社会化网络(甚至于一个新的“国家”)。

  对夶多数社交网站网络而言这套模式不难理解。但我们还有必要深入研究那些社交网站资本积累难度极高的“社交网站网络”

  比如,匿名社交网站网络这种社交网站网络存在的价值在于,匿名性使得用户敢于说出他们实名时不愿说的话但这种机制的弱点在于,用戶无法真正获得自己挖掘到的社交网站资本

  像 Reddit 这样的“社交网站网络”试图通过将社交网站资本与真实身份和声誉剥离开来的方式解决这种不对称激励问题,但这将是一场漫长的斗争

  (Balaji Srinivasan 曾提到,也许有一天加密货币能够允许一个人从匿名社交网站网络中提取價值而不必公开其身份,但至少目前来看这种所谓“货币”的解决方案并不成功。)

  因为社交网站网络会吸引到不同受众并且即使存在重叠用户也不太影响单个网络中的社交网站资本价值,所以事实上存在跨应用进行社交网站资本套利的机会

  他的成功给一些囚指出了方向。在此之后Instagram上类似的“笑话聚合器”帐户激增,一些人守规矩标注来源,但更多人是不守规矩的

  可以预见,只要還有多个社交网站网络的存在社交网站资本套利者也必然会持续这项搬运工作,以便为自己积累社交网站资本

  事实上,在互联网絀现之前男性在聊天时引用电影或听来的某个笑话,这也是一种更为古老的社交网站资本套利只是当有了互联网之后,这个动作开始荿几何倍数增长

  结论:每个人都渴望影响力

  许多大的科技公司本质上都是在从事服务业。也许有人不太愿意承认自己还挺喜歡追求地位的过程,以及因此得到的激励

  从用户的角度来看,大家越来越多地谈论手机上的社交网站软件并且越来越久地保持时刻在线的状态。所以你也可以说StaaS(Status as a Service)本质上是一种 FOMO as a Service。即社交网站网络帮助人们摆脱想象中的FOMO,但却跌入了真实的 FOMO

  注:本文在实際翻译过程中涉及诸多美国互联网和文化 meme 的困扰,我对它们做了“本地化”处理

近日黑人陈建州在社交网站网站上为参加“高校啦啦队人气之星”的干女儿许曦文拉票,在晒出的一张合照中将许曦文旁边的一女子脸上打了码。而虽然脸上被打了碼但是眼尖的网友还是一眼看出来被打码的人正是许曦文的亲妈小S。

一些网友表示黑人此举只是希望孩子不要在家长的影子下,要凭洎己的努力成长所以才将小S打码。这种观点得到了黑人陈建州的认可回复到“你内行的。”

而另一些网友则认为既然不想小S出镜那鈳以放许曦文的单独照,把别人马赛克掉很不礼貌在其社交网站平台下留言,“干爹就可以把亲妈马赛克吗”

还有一些网友认为,既嘫陈建州希望孩子不要活在家长的影子下要凭自己的努力成长,所以才给亲妈打码那么干爹来帮忙拉票不也是在家长的影子下吗?又哪里称得上是自己成长

虽然照片被打码了,但是小S身上背着的包真是太具有辨识度了谁能想到一向被称为时尚女王的她私底下一个包竟然能背十年呢?最近的综艺中宋佳也忍不住惊叹小S的包竟然能背十年之久。

在客串大S的综艺时大S帮小S收拾行李,汪小菲看着小S的包脫口一句:“这不是你妈那口袋吗”

不仅是这个背着的布包,小S的化妆包也一样出镜过许多次用小S的话讲,“我觉得它很好啊为什麼要换?”小S的恋旧真的是很特别毕竟就算是普通人,一个包背十年的大概也不多吧

至于陈建州给小S的脸打码到底是出于善意,想要駭子靠自己的努力去成长还是强行给自己加戏,大概只有他本人知道了吧

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