如何正确使用Vuejs的js组件开发原理

WijmoJS 同样也非常紧凑强大而且灵活。这两个类库配合的天衣无缝您可以在读到更多关于 WijmoJS Core 的内容。

Vue.js 的目标是以尽可能简单的 API 提供反应式数据绑定以及可组合的视图js组件开发原理当您将 Vue 和 Angular 进行对比时,这些目标就变得非常清晰:

  • Vue 使用js组件开发原理作为构建应用程序的基本构件js组件开发原理和 Angular 中的“元素指囹(element directive)”非常相似。Vue 也有一些指令这些指令和 Angular 的“属性指令(attribute directive)”很相似。这种清晰的区分使得创建和管理js组件开发原理和指令更加简单
  • Vue 嘚js组件开发原理可以容易地进行组合,实际上Vue 的应用程序可以被看做一个js组件开发原理树。每一个js组件开发原理具有其自己隔离开的范圍可以作为js组件开发原理的常规属性直接访问。这一点和 Angular 1.x 有所不同其中的js组件开发原理和控制器在很大程度上是独立的。
  • Vue 通过属性 setter 侦測数据的改变当侦测到数据变化时,Vue 会异步地触发 DOM 更新不存在任何的 dirty 检查以及 digest 周期。这一点将大大的提升了性能但是更重要的一点,这么做将逻辑大大简化您不需要做任何特殊的操作以便在异步操作之后触发更新,比如说在一个 Ajax 调用或者某个 TimeOut 操作之后
  • Vue 的 HTML 标记语法囷 Angular 的非常相似,但是更加一致在 Vue 中,常规属性(attrubite)始终表示字面值之前有一个冒号的 attribute 属性则是“动态的”,或者说通过表达式计算出嘚值双向的 attribute 属性具有一个“.sync ”后缀。这一点和 Angular 1.x 中有所不同按照指令作者的喜好,attribute 属性既可以是字面值也有可能是表达式。

尽管存在這些差异Vue 应用程序中所使用的标记语言仍然和 Angular 非常相似。

举个例子这里是一段简单的 Vue 应用程序,在页面上显示一个 FlexGrid 控件:

“ app ”标识符標记了第一个 div 元素为该应用程序的主要js组件开发原理当该页面加载时,此js组件开发原理将显式地被应用程序创建

请注意大多数的 “wj-flex-grid” 嘚 attribute 属性之前都有一个冒号,表示它们是动态的而不是一个字面值表格的 “itemsSource” 属性的内容应当设置为应用程序的 “ data ” 变量,而不是设置为┅个字符串 “ data ”

现在我们可以将其和一段完成了相同功能的 Angular 1.x 标记进行比较:

“ng-app” 标识符标记第一个 div 元素为应用程序的主要js组件开发原理咜的存在将自动地引导 Angular 。

在 Angular 标记语言中attribute 属性没有初始的冒号。 “ itemsSource ” 属性本身清楚该值是一个动态的值而不是一个字面值因为指令作者認为只有这样才是有意义的。

同样事件处理器 attribute 属性指定为函数调用,而不是仅仅靠函数名称即可指定(例如“ initGrid(s,e) ”而不是仅仅指定“ initGrid ”)。忘记在时间处理器中指定参数是在书写 Angular 1.x 标记语言时常见的错误

总而言之,您可以看到 Vue 和 Angular 1.x 应用程序之间所使用的标记语言是多么的相姒

为了在您的 Vue 应用程序中使用 WijmoJS ,首先需要添加到 Vue 和 WijmoJS 的引用至您的页面接下来需要包含 “ wijmo.vue.js ”模块,该模块定义了封装 WijmoJS 控件的模块例如:

本文实例讲述了vue js组件开发原理开發原理与实现方法分享给大家供大家参考,具体如下:

vue 的一个特点是进行js组件开发原理开发js组件开发原理的优势是我们可以封装自己嘚控件,实现重用比如我们在平台中封装了自己的附件控件,输入控件等

在vue 中一个js组件开发原理,就是一个独立的.vue 文件这个文件分為三部分。


这里我们定义了v-model 我们通过将数据绑定到js组件开发原理上实现数据的双向绑定

实现双向绑定,需要注意两点:

在上面js组件开发原理的代码中我们可以看到我们定义了一个value属性。

在只读的情况下 直接绑定显示


另外我们在data定义上,将value 赋值给了 currentValue 这个值绑定到输入控件上。

2.数据改变时调用方法


这样就实现了数据的双向绑定。

希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助

公司目前制作一个H5活动特别是囿一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了下面的内容借油开车。

需求一箌接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题鉴于目前web前端mvvm框架以及js组件开发原理化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + es6 + js组件開发原理化

这里首先简单说下web前端js组件开发原理化开发方式的历程:

最早的js组件开发原理化结构,代码结构可能如下:

然后向它传入一個普通字符串:

根据vue响应的特性props也可以是动态的:

类似于用 v-bind 绑定 HTML 特性到一个表达式,也可以用  v-bind  绑定动态 Props 到父js组件开发原理的数据每当父js组件开发原理的数据变化时,也会传导给子js组件开发原理:

也可以使用v-bind的缩写语法来简化绑定:

改变输入框的值子js组件开发原理的文夲会跟着改变

关于props的其他介绍,请参考 :

尽管可以访问父链上任意的实例不过子js组件开发原理应当避免直接依赖父js组件开发原理的数据,尽量显式地使用 props 传递数据另外,在子js组件开发原理中修改父js组件开发原理的状态是非常糟糕的做法因为:

这让父js组件开发原理与子js組件开发原理紧密地耦合;

只看父js组件开发原理,很难理解父js组件开发原理的状态因为它可能被任意子js组件开发原理修改!理想情况下,只有js组件开发原理自己能修改它的状态

Vue 实例实现了一个自定义事件接口,用于在js组件开发原理树中通信这个事件系统独立于原生 DOM 事件,用法也不同

每个 Vue 实例都是一个事件触发器:

不同于 DOM 事件,Vue 事件在冒泡过程中第一次触发回调之后自动停止冒泡除非回调明确返回  true 。

在子js组件开发原理的输入框输入值以后点击按钮,父js组件开发原理的Messages:[]文本会对应变化

如果把切换出去的js组件开发原理保留在内存中鈳以保留它的状态或避免重新渲染。为此可以添加一个  keep-alive  指令参数:

其他动态js组件开发原理的详细介绍请参考:

在创建复杂应用的时候,動态js组件开发原理或许就显得不那么灵活了这时可以使用路由,vue-router路由扩展可以看做是动态js组件开发原理的升级版可参考:

5.最后,js组件開发原理实例的生命周期:

Vue 实例在创建时有一系列初始化步骤——例如它需要建立数据观察,编译模板创建必要的数据绑定。在此过程中它也将调用一些生命周期钩子,给自定义逻辑提供运行机会例如 created 钩子在实例创建后调用:

也有一些其它的钩子,在实例生命周期嘚不同阶段调用如 compiled、 ready 、destroyed。钩子的 this 指向调用它的 Vue 实例一些用户可能会问 Vue.js 是否有“控制器”的概念?答案是没有。js组件开发原理的自定義逻辑可以分割在这些钩子中

js组件开发原理的简单介绍就到这里。

在大型应用中状态管理常常变得复杂,因为状态分散在许多js组件开發原理内在不同的作用域内。以vue来说当使用vue-router以及js组件开发原理化开发(.vue)来构建大型单页应用的时候,js组件开发原理之间状态的数据的传遞会很困难虽然props、dispatch、broadcast等能够进行跨js组件开发原理的数据传递,但是大量使用它们会使js组件开发原理之间的耦合程度很高js组件开发原理樾多,层级越多维护起来就越复杂。怎么办呢能否在全局提供一个状态管理构架?

这里得提出一个概念:Flux

Flux是Facebook用来构建用户端的web应用的應用程序体系架构它通过利用数据的单向流动为React的可复用的视图js组件开发原理提供了补充。相比于形式化的框架它更像是一个架构思想不需要太多新的代码你就可以马上使用Flux构建你的应用。

creators - dispatcher辅助方法 - 一个被用来提供描述应用所有可能存在的改变的语义化的API把它理解为Flux哽新闭环的第四个组成部分可以帮助你更好的理解它。

一句话:Flux就是手动将Action从数据流底层视图中的事件手动绑定到数据顶层的数据流架构

单向数据流的设计目的:任何UI不能直接对数据有写操作,就是防止同一份数据有多个地方同时在写相对于直接进行双向绑定,编码稍微会复杂一点但换来了排错和维护的便捷。

Flux 架构常用于 React 应用中但它的核心理念也可以适用于 Vue.js 应用。比如 Vuex 就是一个借鉴于 Flux但是专门为 Vue.js 所设计的状态管理方案。React 生态圈中最流行的 Flux 实现 Redux 也可以通过简单的绑定和 Vue 一起使用

Vuex 是一个专门为 Vue.js 应用所设计的集中式状态管理架构。它借鉴了 Flux 和 Redux 的设计思想但简化了概念,并且采用了一种为能更好发挥 Vue.js 数据响应机制而专门设计的实现

当你的应用还很简单的时候,你多半并不需要 Vuex也不建议过早地使用 Vuex。但如果你正在构建一个中型以上规模的 SPA你很有可能已经需要思考应该如何更好地归纳 Vue 之外,应用的其他组成部分这就是 Vuex 要大显身手的时刻。

我们在单独使用 Vue.js 的时候通常会把状态储存在js组件开发原理的内部。也就是说每一个js组件开發原理都拥有当前应用状态的一部分,整个应用的状态是分散在各个角落的然而我们经常会需要把状态的一部分共享给多个js组件开发原悝。一个常见的解决策略为:使用定制的事件系统让一个js组件开发原理把一些状态“发送”到其他js组件开发原理中。这种模式的问题在於大型js组件开发原理树中的事件流会很快变得非常繁杂,并且调试时很难去找出究竟哪错了

为了更好的解决在大型应用中状态的共用問题,我们需要对js组件开发原理的 js组件开发原理本地状态(component local state) 和 应用层级状态(application level state) 进行区分应用级的状态不属于任何特定的js组件开发原理,但每┅个js组件开发原理仍然可以监视(Observe)其变化从而响应式地更新 DOM通过汇总应用的状态管理于一处,我们就不必到处传递事件因为任何牵扯到┅个以上js组件开发原理的逻辑,都应该写在这里此外,这样做也能让我们更容易地记录并观察状态的变更(Mutation原意为突变),甚至可以實现出华丽如时光旅行一般的调试效果(译注:是时候安利一波 vue-devtools 了)

Vuex 也对如何管理分撒各地的状态增加了一些约束,但仍保留有足够面對真实使用场景的灵活性

Vuex有这么多好处,但这并不代表我们一定就要在项目中使用它假如我们的项目是一个管理平台系统,一般无非昰列表跳转详情这种搭配不同列表页面、不同详情页面之间没有什么相互关联或者需要共享的状态,也不会出现某一个需要获取到所有詳情页面的状态这种需求这时候我们是不需要Vuex的,使用它只会增加项目的复杂度下面将介绍到的活动发布系统,最后创建的时候需要獲取到所有js组件开发原理的数据这个时候使用Vuex显得十分有必要。如果你都不知道是否需要Vuex那就不用它。

如果你倾向于对象风格的分发方式你可以用这种语法:

再次强调,我们通过分发 mutation 的方式而非直接改变  store.state ,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化这个简单的约萣能够让你的意图更加明显,这样你在阅读代码的时候能更容易地解读应用内部的状态改变此外,这样也让我们有机会去实现一些能记錄每次状态改变保存状态快照的调试工具。有了它我们甚至可以实现如时间穿梭般的调试体验。

Vuex 使用 单一状态树 —— 是的用一个对潒就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例单状态树让我們能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照

以上只是一个用来展示 store 究竟是什么的┅个极简例子。再谈谈三哥核心概念:State(状态)Mutations(变更) 和 Actions(动作)。

通过在根实例中注册 store 选项该 store 实例会注入到根js组件开发原理下的所有子js组件开发原理中,且子js组件开发原理能通过  this.$store  访问到不过事实上,我们几乎不会需要直接引用它

// 此处为我们从 store 实例中取回状态的位置

请留意 vuex 的这个特殊选项(译注:getters 子对象)。它是我们指定当前js组件开发原理能从 store 里获取哪些状态信息的地方它的每个属性名将对应┅个 getter 函数。该函数仅接收 store 的整个状态树作为其唯一参数之后既可以返回状态树的一部分,也可以返回从状态树中求取的计算值而返回結果,则会依据这个 getter 的属性名添加到js组件开发原理上用法与js组件开发原理自身的计算属性一毛一样。

js组件开发原理不能直接修改store实例的狀态:

请始终记得非常重要的这点就是:js组件开发原理永远都不应该直接改变 Vuex store 的状态。因为我们想要让状态的每次改变都很明确且可追蹤Vuex 状态的所有改变都必须在 store 的 mutation handler (变更句柄) 中管理。为了强化该规则在开启(严格模式(Strict Mode))时,若有 store 的状态在 mutation 句柄外被修改Vuex 就会报错。现在有叻这一规则我们 Vue js组件开发原理的职能就少了很多:他们通过只读的 getter 与 Vuex store 的状态相绑定,js组件开发原理唯一能影响全局状态的方法就是想办法触发 mutations(我们接下来会谈到)若有必要,js组件开发原理仍然能够处理和操作本地状态但是我们不再在单独的js组件开发原理中放置任何數据请求或全局状态变更的逻辑。这些操作全部都集中于 Vuex 相关的文件中这样能让大型应用变得更容易理解和维护。

用全部大写命名 mutation 是一個惯例方便将它和 actions 区分开。

  因为当 mutation 触发的时候回掉函数还没有被调用,我们不知道什么时候回调函数实际上被调用任何在回调函数中进行的的状态的改变都是不可追踪的。

Mutation必须遵守Vue的响应系统规则:

  1.尽可能在创建 store 时就初始化 state 所需要的所有属性

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutations 岂不更方便实际上并非如此,还记得 mutations 必须同步执行这个限制么Actions 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操莋,比如执行一个ajax请求数据的操作:

我们可以这样在js组件开发原理中调用actions:

通常在大型 App 中action 应该按不同目的进行 分组 / 模块化 的管理,具体請参考:

下面再谈谈一个重要的东西数据流

为了更好地理解 Vuex app 中的数据流,我们来开发一个简单的计数器 app注意:这个例子仅仅是为了哽好地解释概念,在实际情况中并不需要在这种简单的场合使用 Vuex.

你会注意到js组件开发原理本身非常简单:它所做的仅仅是绑定到 state、然后在鼡户输入时调用 actions

你也会发现整个应用的数据流是单向的,正如 Flux 最初所定义的那样:

最后:Vuex 并不强制要求所有的状态都必须放在 Vuex store 中 如果囿些状态你觉得并没有需要对其变化进行追踪,那么你完全可以把它放在 Vuex 外面(比如作为js组件开发原理的本地状态)比如公共js组件开发原理對外的接口,通过props传递数据更为有效

Vuex的完整介绍请参考:

可以看到js组件开发原理的prop属性、计算属性、vue getter属性等,以及Vuex中的触发的mutation、state 当前的徝等我们可能关注的内容都直观地展示了出来

对于大型项目,为了更好地管理代码使用模块构建系统非常必要推荐代码使用 CommonJS 或 ES6 模块,嘫后使用 Webpack 或 Browserify 打包

Webpack 和 Browserify 不只是模块打包器。两者都提供了源码转换 API通过它可以用其它预处理器转换源码。例如借助 babel-loader 或 babelify 代码可以使用 ES 语法。

选择哪种构建工具取决于你的经验和需求Webpack 的功能更强大,如代码分割将静态资源当作模块,提取js组件开发原理的 CSS 到单独的一个文件等不过它的配置相对复杂一点。如果你不需要 Webpack 的那些功能使用 Browserify 更简单,最快的构建方式是使用官方出品的脚手架工具 vue-cli参考:

这个设計系统只是对活动模板要展示的内容进行设计,具体的样式和交互由活动h5页面根据视觉和交互设计来定夺活动里面的每一个子项都可以抽象为一个js组件开发原理,h5展示端拿到每个js组件开发原理的内容再套上对应js组件开发原理的样式和交互逻辑最终就形成了一个h5活动页面。

每一个活动js组件开发原理对应三个模式js组件开发原理:

  1.标签js组件开发原理通过拖动来创建对应类型的js组件开发原理

完成后大概是這样的,以一个最简单的节标题js组件开发原理为例:

如上图所示:左侧容器排列着这些常用js组件开发原理的标签将活动需要的js组件开发原理标签拖入预览区域后,会生成对应的预览js组件开发原理和编辑js组件开发原理;点击这个预览js组件开发原理js组件开发原理编辑区域会顯示对应的编辑js组件开发原理;在编辑js组件开发原理中可以对js组件开发原理各项进行编辑。编辑完成后通过事先的数据绑定,预览区域對应的js组件开发原理就会更新视图显示js组件开发原理当前的最新内容。

以上就是这个系统的一个大概方案下面谈谈具体的实现。

首先从标签区域开始:

标签js组件开发原理是每个活动js组件开发原理的开端,也就说每一个标签js组件开发原理必须有一个属性来标识它代表的昰哪一个活动js组件开发原理那就先给它们指定类型 type:

然后每当我们拖动一个标签js组件开发原理到预览区域,再根据该标签js组件开发原理嘚type生成对应的预览和编辑js组件开发原理预览和编辑js组件开发原理需要确定的无非就是有哪些编辑项,这些编辑项是什么内容以节标题js組件开发原理为例,它就只有一个编辑项:节标题的文本也就是说节标题的预览js组件开发原理用来显示节标题的文本,编辑js组件开发原悝需要有一个文本域来对节标题文本进行编辑在模板事先绑定好对应的数据,文本域的数据变化会反应到预览js组件开发原理的DOM上

我们需要有一个保存所有js组件开发原理数据(对象)的容器,可以使用一个数组

我更喜欢操作一个数组而不是对象的原因:vue对数组的基本方法(push、splice、shift等)都进行了封装,通过这些方法来改变数组的数据结果都是响应的。而在保持响应的情况下改变对象的数据要麻烦些,特别是复杂嘚嵌套对象如果使用对象可以通过id直接匹配到对应数据,通过数组需要遍历一下但是有了es6的for of,代码还是很简单而且也不是在操作DOM,性能影响不大

每个js组件开发原理数据对象的id属性是唯一的,是拖入标签js组件开发原理时生成的这个id属性是关联预览js组件开发原理与对應编辑js组件开发原理的关键,通过它可以找到每个预览js组件开发原理对应的编辑js组件开发原理为什么不通过type来判断呢?因为每个活动可能有多个相同的js组件开发原理比如节标题。通过type没法确定对应关系

这里我们通过Vuex创建一个store来存储及修改这个数组(官方点的说法就是管悝state状态)。按照上面提到的Vuex的数据流规则:UI不允许直接修改数据在编辑项里面改变某项输入框的值,并不是直接改变了对应js组件开发原理數据中那一项的值而是通过DOM事件触发对应的action,action再派发对应的mutaion处理函数来修改state这种方式可以确保所有对某项js组件开发原理数据的修改都昰通过触发某一个公共的action来完成的,这个action就是进行某项修改的统一和唯一的入口

当我们知道需要生成什么预览和编辑js组件开发原理的时候,并放进js组件开发原理数据容器的时候我们就必须知道这个js组件开发原理到底有哪些编辑项(除了js组件开发原理类型外,我们放入的这個js组件开发原理数据对象还需要哪些属性)这时候我们就需要一个map,来管理js组件开发原理type和js组件开发原理编辑项的关系以活动的投票js组件开发原理为例:

根据需求,投票js组件开发原理需要有以下编辑项:

2.投票项每项要有一个名称,后续每项可能还会有其他属性(类似正确選项的标记等)

只要知道是什么类型通过  typeData[type]  就能获取到js组件开发原理数据并存入js组件开发原理数据容器了。由于我们在预览js组件开发原理和編辑js组件开发原理的模板视图已事先对DOM进行了数据绑定当我们改变js组件开发原理容器中某个js组件开发原理的数据项时,更新就会反应到DOM仩当我们保存整个模板的时候,只需要取出js组件开发原理数据容器中的值就行了其实也就是那个数组本身。H5展示端通过这个js组件开发原理数据数组可以拿到js组件开发原理的数据以及排序,按照定好的模板渲染出来即可当然,像投票js组件开发原理这类有交互数据的js组件开发原理该系统设计的模板只是确定了要展示的固定的内容。具体的投票总数、每项投票数等属性需要后端处理后插入到对应js组件开發原理数据里面供展示端显示。

整个系统大概的设计思想就是这样的下面挑些具体的来讲讲:

因为标签js组件开发原理的表现和交互逻輯等都是一致的,这里做了一个公共可复用的标签js组件开发原理对外接收两个参数:title(标签文本)和type(标签类型)。在标签容器js组件开发原理创建一个包含所有标签js组件开发原理数据对象的数组在模板视图中遍历这个数组,就创建了所有的标签js组件开发原理

公共标签js组件开发原理的统一的属性和方法等存入了一个对象字面量里面,导入以后通过mixin方式混合js组件开发原理就会拥有这些属性和方法。目前这样做的意义不大因为已经有一个公共的标签js组件开发原理了,mixin里面的东西完全可以直接写到这个公共js组件开发原理内但如果每个类型的标签js組件开发原理都是一个单独的.vuejs组件开发原理文件,mixin的好处就体现出来了:可复用、易维护

具体实现的代码,省略掉样式

预览js组件开发原悝相对较简单除了数据的绑定,就是拖动排序拖动排序的实现是通过html5原生的drag事件,基于vue数据驱动的原理拖动的时候并不需要去手动妀变预览区域内各js组件开发原理的DOM顺序,只需要改变js组件开发原理数据数组里面各数据对象的index即可数据的变化会反应到DOM上。简单的节标題预览js组件开发原理:

//绑定mixin需要的属性和方法

还是以节标题js组件开发原理为例:

还有一些公共js组件开发原理以及store等就不再介绍了前面的講解已基本包含,差不多就到这里了最后完成后是这样的:

本文有些内容引用自各位大神的资料,对他们表示感谢也谢谢各位的支持。

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