nuke软件中有带建模功能吗,有烟雾火等特效吗

本书系统地讲解了3大特效插件即FumeFX 2.0气态流体系统、AfterBurn 4.0烟云爆炸系统、Realflow5液态流体系统的使用方法。全书共分为3篇采用循序渐进的教学方式,精心安排了16个精彩案例深入剖析目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的流体烟雾表现技术。为方便读者学习《3dsMax影视特效火星课堂——流体烟雾篇》隨书附带了3张海量信息的DVD教学光盘,包含16个经典案例的源文件、素材和长达1200分钟的视频教学  《3dsMax影视特效火星课堂——流体烟雾篇》結构清晰,讲解细致案例专业,非常适合3dsMax中高级用户影视广告、影视特效、栏目包装等CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。更多楿关内容请关注:



  1.2.2 [FumeFX用户界面浮动面板]参数
  2.5 软件协作性的增强
 第3课 淬炼圆环——有体积感的烟火效果
 第4课 火炬效果——加勒比海盗的预告片
 第5课 烟锁重楼——官方的空调冷气下落
 第6课 吞云吐雾——气势宏博的冲出效果
 第7课 浴火走廊——惊险万分的灾难現场
 第8课 吞火纳烟——灭火器完全另类使用
  1.8 动画流程曲线简介
  1.9 插值控制器简介
  1.10 渐变控制简介
 第2课 翱翔天际——如梦似幻嘚穿云效果
 第3课 变形金刚——有爆发性的视觉效果
 第4课 综合运用——粒子爆碎与横扫烟雾
  1.4.1 网格与网格下发射器
  1.4.2 网格的属性参數
  1.4.3 网格下发射器的属性参数
  1.8.2 属性编辑区的动画
  2.1 新增的粒子方案和管理流程
  2.2 发射器和辅助器的增强
  2.3 新型的动力学引擎
  2.5 网格和物体对象
  2.7 Real Flow脚本和高级开发功能的引入
 第3课 五彩铅笔——刚体动力的解决方案
 第4课 晶莹剔透——用流动液体冲成文字
 苐5课 逆流而上——无比真实的抽水动画
 第6课 退晕焦散——被风吹开的文字效果
 第7课 分层流体——物理实验的粒子加速
 第8课 有容乃大——富有趣味性的弹跳效果
 第9课 波涛汹涌——有冲击力的流沙效果

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