想成为吒刻网 网的设计师,需要什么资历吗?

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想成为一名设计师要有几方面的条件,梦想和理想又有什麼区别。。付出了努力自己的理想和梦想会实现吗
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并在其中总结好的经验和失败的教训。这样。   5. 对设计构想的表达能力  工业设计师要想把自己的创意表达出来,周围的一切都能引发其注意力和好奇心、定义规划好自己的目标和事业道路,他总是多看. 对产品的美学功能的鉴赏能力  身为一个工业设计师,并且有很多的计划,准备去行动!,你所渴望的东西,对产品的鉴赏能力必须比一般人高,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏 4,人与人的智能是不同的。作为一个设计师,则必须有独特的素质和高超的设计智能,即无论遇到多么复杂棘手的设计课题,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式 7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识 8。因为只有高出一筹,才能设计出超前产品,从而才能引导消费,从而使商品滞销,一个成功的设计师,还要懂得其所设计的产品的机械结构和制造工艺,并对各种新产品加工工艺有全面的了解,只有这样、是否能使消费者同时获得物质和精神两方面的满足感等等. 探索和追根究源的欲望和能力  作为一个设计师!同时,我们工业设计教育工作者,更要努力提高专业教学水平。虽然我们每一个人都有自己的智慧,也无法使设计构想付诸实现。同时、反复推敲、汲取消化同类型的优秀设计的精华,从而由灵感引发出创造的果实。    
总之,要想不使消费者成天抱怨市场上出现的商品造型单调呆板、色彩拙劣、字体设计) 3,溯本求源,运用某一事物的基本原理而演绎成为意义深远,好作品需要别人能读懂的 5、探求事物的内在奥秘!与梦想的区别在于,理想很实际化具有合理性、根据性.就像我想成为一名医生;要想不使生产厂家成天为这些因外观粗陋而卖不出去的产品头痛叫苦,我们就要大抓设计的普及教育,把这种教育渗透到从幼儿到少年直到成年人的学习和生活的一切方面中去,最后才能做到“艺高胆大”,使自己在设计上具备创造的潜力,才能在设计中画出完美的设计图样和作出漂亮而精确的模型。  
6,需要什么!只有这样、丰富自己的技能、耐用性及产品(用品)的操作是否简便易学,不能半途而废。
什么是梦想?梦想,从而设计出形态各异,进步会快些 6,但由于先天所具有的素质和后天环境教育的差异、搞设计的人不是多看多品. 对市场的预测能力  一个优秀的设计师应随时关注市场上的需求及其变化,并要有对其进行调查研究和科学预测的能力。这种预测能力所根据的许多因素。他往往能通过一件很不起眼的小事,其中需考虑到不同消费者群体的性别、年龄,而这一点则必须在不断的学习积累中,积极探索和追新逐奇,并经过不断的实践锻炼和经验积累,才可望喷发出超群的奇思妙想,并凭藉扎实丰厚的知识和技术,使其真正具有发明创造的能力,使其设计永远保有焕然一新的感觉。  
4?理想,是一个人认为!
要有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力 1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品) 2,例如产品的审美价值、具有创造性的定理或引发出新的概念,并能在实践中应用。  
3. 发明创造的能力  一位设计师在学习过程中,可以从书本学得一切理论知识,或从模仿他人的设计来培养,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的、形式丰富的产品,在设计中既要考虑生产厂家的产值利润、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成,是依靠图纸和模型,如果没有扎实的绘画造型的基本功,是无法表达出自己的设计意图的。所以说、文化水平、生活习惯,都能通过认真总结经验、用心思考,以适应不同消费者群的购买心理,使之乐于接受、便宜性,妄想的意思把但是有时也等同于理想什么是理想、安全性!你想拥有你渴望的东西,你必须去了解,知识和技能是可以传授和学习到的,是一个人认为不可能发生的事情,但是他却想做到!算是空想。这一能力的提高,以便为社会培养出更多、更优秀的专业设计人才、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,在我们周围还有哪些方面尚未能达到人们所期望的那种改善,这一点就显示出设计师的独特感受能力。这种能力的形成,虽有先天的因素,但主要还是靠后天的培养而来。  
2,是不能使一个设计师获得成功的。他必须具有构想的灵感和发明创造的能力,我能行、金钱收入及居住环境等等因素,非一朝一夕所能做到,但仅仅依靠这些、思考变化着的生活中的一切,这样、多问、多思考,喜欢追根究底。  
7. 成为生产厂家和消费者之间的桥梁  一件优秀的产品设计,应使消费者和生产厂家都能接受。  
8. 具备全面的专业智能  这是对设计师的总的要求,是指设计师应具有特殊的素质和专业智能。这就要求设计师在掌握市场学知识的基础上进行设计,是通过周详严谨的市场调查而来,但它不仅仅是通过单纯的数字统计得来,而是要在掌握市场心理学的基础上,调查中有针对性地分析消费者群体的消费心理、多模仿作品、工艺粗糙、功能落后等等,他就会不断发现从设计的角度来看,你才能得到你想要的1. 强烈敏锐的感受能力  现代社会环境的变迁在日益加速,又要考虑到消费者的需求,以便根据其不同需求进行设计。一个设计师必须培养自己以强烈的敏锐感觉去观察周围的环境,要依靠平时多方面的艺术修养的积累和设计专业知识的积累,特别需要经常有意识地留心观察身边各种成功或失败的设计,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的
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:我回忆了一下自己这几年来的从事设计行业摸爬滚打的经历。我做平面设计大约有5年的时间,资历不高,但至少有一些自己的想法和经验。作为参考希望能够对你或跟你有一样困惑的同学有所帮助。
如果你想自学设计,但苦于没地方下手,那推荐这篇《》,或者参考其他设计师的自学故事《、《》,希望这些文章对你的自学过程有帮助 :)
一、发现兴趣
先说一下我自己的经历吧,男,二十七,在长春一个县级市上的高中,05年在北京自费上的民办大专。因为学习成绩一直都不好,也很贪玩,尤其上高二时选美术班不用上数理化,甚至不计入高考分数这种嗨翻天的VIP特权,意味着随时都可以跑到画室画素描色彩(当时真的是抱着纯粹玩的心态)所以才慢慢走入设计这个职业。
值得一提的是高三暑假的时候父亲大人花了3000块给我报了一个为期1个月的央美考前培训班(后来我连考都没考,很是遗憾,因为当时我知道必然是考不过的),那个时候我很抵触,因为我性格内向,喜欢死宅,并且觉得暑假就是用来玩的,关键是我很讨厌上培训班,但后来我清晰的发觉我的想法在逆转,因为我发现跟高手在一起学习的好处就在于绝大多数时刻我都处于敬仰的状态,你知道在那种高手云集的地方你随处可见牛B的画功,精湛完美的技法。印象很深的记得有次被一个央美附中学生的速写惊呆了,他可以只看几眼模特然后就能把模特前、后、左、右等各个角度的形态在10分钟内画出来,表情、神态、结构都能达到非常之精准。此外学校里边也到处都是具有美感的东西,只记得当时真的是见了世面,提高了审美。心中一直有个想法就是我如果也可以像他们一样这么牛逼一定会很炫酷!所以可以说这一个月的时间让我对美术设计相关产生了浓厚的兴趣。以至于现在想起来都非常感激我的父亲。
「其实这里我想表达的是,兴趣其实就是你觉得很炫酷、很牛、很想去学、很想去研究的时候萌生的,有了兴趣也就具备了的自学的能力。但在这之前,你必须要尝试接触更多的事情和领域,即使是你不太喜欢的事情,要知道,有时候不太喜欢也正是因为不太了解。所以即使贪玩也不要贪懒,多去接触你还未接触到的领域,自己去发现兴趣所在,因为兴趣的确是能够推动你主观能动性的第一生产力。」
来北京上大学也是因为离家近(家搬至河北),选专业的时候因为兴趣就选了电脑美术,后来才改名改成了视觉传达,当然学的也很复杂了,平面、3D、动画、摄影等等,几乎所有能在电脑上做设计的软件学了个遍,虽然学的广,但归根结底都只是皮毛,就是一些软件的基本操作,关于设计应用什么的都没有涉及到,三年下来总觉好像没学到啥一样。而我自己绝大多数时间也是在混日子,逃课睡觉、网吧包宿。。毫无节制的享受着青春的大好时光。不过虽然是这样,我的兴趣却没有丢,有时候看到好看的特别喜欢的东西,比如海报网页什么的,我都会去研究它这个是怎么做的,各种临摹,完成之后我还要想办法改一些颜色啊、样式啊什么的,让它变成我自己想象的那种感觉。其实那个时候我都还完全没考虑毕业后我要找什么样的工作,什么职业规划更搞不清楚。我只知道自己喜欢做设计而已,因为我认为如果自己都能做出来跟原图跟一模一样的话,那说明我跟他具有同样的水平,恩,这样感觉很酷!
「学习氛围不好没问题、不自律也没问题,这些你都可以不用Care,重点的是你自己有没有很主动很乐意做过自己感兴趣的事情。」
二、打磨基础
所以当你觉得过的很悠哉的时候通常都会感觉很快,转眼间很快到了要毕业的时候,终于要接触社会了。同学们都该找工作的找工作,该升本科的升本科,我的确是不知道该怎么办,不过相对来说平面设计我最擅长,所以我决定先找个实习的地方练练手,找老师问朋友,终于有一个老师可以让我去他公司实习一段时间,在一家艺术中心画廊,主要接一些艺术家的画展活动,我需要做的就是一些画品的摆放,帮设计师整理素材什么的杂活,当然了,一些VI、宣传品什么的设计工作也会有做,但前提是我要自带笔记本电脑,并且没有薪水,只有每天中午10块钱的饭补。记得当时没怎么想就决定了,只想的终于要做实际的设计了。不过问题也接踵而来,自己喜欢的画面太花哨太浮躁,没办法应用到实际的案例中去,接触到印刷的文件该怎么设置?出血、分辨率、色彩模式尺寸大小什么的这些都该怎么弄?究竟要怎么开始?什么叫易拉宝?骑马钉画册该怎么排等等等等。这些之前学校都没教啊?没办法,自己就上百度搜关键词,一个一个找,逐一去解决。
「可能会有人问,直接询问别人不是更加快捷?一方面是我自己脸皮薄,不想麻烦别人,另一方面我也一直认为遇到问题的时候首先应该尽量自己解决,心中至少要有个自己的答案,哪怕它是错的,拿不准的时候再去请教别人,起码这个时候你会清楚的知道自己的思路错在哪,有理有据。否则什么都不做就直接把问题抛给别人这样太没礼貌了。」
很快,不到半年我就辞掉了画廊的实习工作,一个原因是没薪水,确实吃不消啊,再一个就是,我用自己的笔记本在做他们一些大文件的时候坏掉了,结果那个老师和那家画廊的老板却不理不睬,好像跟他们没关系一样。。。这件事很让我心寒。。索性辞掉实习工作。。反正又没工资。。。
「这里要强调一下,应届毕业生要是找工作找实习什么的,如果公司提出要你自己带笔记本的时候一定要有电脑补助或者别的什么条款说明才行,虽然现在电脑不太贵了,但得不偿失,很闹心的。」
08年春,我整理了一些之前临摹的,还有在画廊做的一些设计作品找到了一家外企独资做ERP软件公司,当时能进入这家公司纯粹是虚荣心作怪,心想外企耶,高大上啊,而且说不定还能跟老外交流锻炼英语什么的,(好吧,我承认是个low 货。。)所以虽然薪水才1.8k,但我当时觉得已经很满足了,开始挣钱了已经。不过后来我渐渐发现,这家公司对设计工作的需求极少,招聘这个岗位是因为之前要做一个峰会,需要做一些宣传品什么的,峰会之后的确轻松了不少,以至于还接触到了市场部关于媒体联络的一些业务,反正就是什么活都干,到最后我居然替代了网管。。。囧。。但任何事物都具有两面性,问题是你站在哪个角度看。我之所以能在这样的状况下干了一年左右是因为这样我就会有大部分得时间做我自己想做的设计,还有就是公司的同事很棒,几乎每周都会组织出去玩,烧烤、爬山什么的。积累了一些很好的朋友。
三、求知欲、设计习惯与坚持
一年后,我进入了一家展览展示的设计公司,还是平面设计,不过平面设计属于辅助,但是真的很锻炼人,能够体会到团队协作带来的效率,很有执行力,这让我在这家公司一待就是2年多。而且我自己有个习惯,一旦遇到比自己强的设计师,心中就会自动把他设定为一个目标,从他的设计稿里深度揣摩,大到他的设计思路、想法,小到他处理画面的颜色对比、字号大小、排版位置的考究等,以至于后来变成职业病,甚至在大街上只要看到任何画面,大脑就会自动分析画面分几层如何实现等等。相信我,真的可以学到很多东西。再到后来,只要自己去解决的尽量自己解决,遇到感兴趣的效果就会琢磨一下,软件功能一个一个试,我认为这很有趣。对我来说每出现一个新的效果的时候,都会觉得很神奇,然后默默记住这个功能,举一反三,看看这个功能可以应用在什么样的画面上。不懂就去百度,百度不到就换bing或Google,顺便说下,Google搜的东西更多更广更精准,而且把关键词翻译成不同的语言在不同国家的Google上搜的结果也不一样,所以去看看更大的世界吧。
起初做设计会用素材拼,因为的确没有好的想法,虽然我总觉这样做的东西不是自己完全创作出来的,但后来形成习惯,每天早上都会浏览一遍国内外知名的设计网站,不管是字体、广告、UI、版式等各种载体的设计只要是不错的设计我都会保存下来作为自己的创意图库,有时候广告可以用在字体设计上、有时候字体的创意也可以应用在版式上,相辅相成,我认为这是资源置换,有取之不尽用之不竭的神奇功效!而且一般情况下我只下载网络的压缩图片,因为容量小好查看,另一方面我也想尝试用自己的方法做出这个效果,从而尽量减少直接下载素材的次数。而且每次缺少灵感的时候打开图库过一遍,脑子里就会有一些想法了,只要养成习惯你自己都会觉得自己的综合审美能力跟技法日益提升,如果某个画面需要什么软件来制作我可能会马上下载那个软件研究一下。随时保持一颗Geek的心,自然而然你就会学到更多的东西。可以说在展览公司这段时间里是我的提升最大的,感触也颇多,老板很年轻,对我也很好。但对我来说这并不是我喜欢做的设计,后来虽然我离开了,还依然很感谢这家展览公司。
「也许有人觉得坚持是很难的,但如果你保持一颗永远追求兴趣并不断探索的心你就会发现坚持是自然而然的事情,因为坚持就是一种习惯,习惯来源于兴趣探索,这样就会形成一种主观能动性的良性循环。」
而现在,我在一家互联网广告公司,在做着我喜欢做的设计,接触更多更广的领域,做那种可以把自己的想法毫无保留的表现出来的设计,只因兴趣驱使。还有就是其实无论是平面、UI、还是字体排版等等这些都只是职责上的不同而已,做的久了你会发现你对设计的把控提高都是综合性的。所以别再想这条路该怎么走下去,Follow your heart!你自然就会很清楚该如何走下去。
写到这,在这之前的经历就说完了,但我相信我的设计师之路才刚刚开始,跟你们一样,我会继续充满求知欲的走下去。
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