当初用i8086cpu的电脑都有什么型号?想找一台。


  CPU的溯源可以一直

1971年在那一姩,当时还处在发

第一台微处理器4004这不但是第一个用于计算器的4位微处理器,也是第一款个人有能力买得起的电脑处理器!!4004含有2300个晶體管功能相当有限,而且速度还很慢被当时的蓝色巨人IBM以及大部分商业用户不屑一顾,但是它毕竟是划时代的产品从此以后,INTEL便与微处理器结下了不解之缘可以这么说,CPU的历史发展历程其实也就是INTEL公司X86系列CPU的发展历程我们就通过它来展开我们的“CPU历史之旅”。

4004处悝器核心架构图

  1978年Intel公司再次领导潮流,首次生产出16位的微处理器并命名为i8086,同时还生产出与之相配合的数学协处理器i8087这两种芯爿使用相互兼容的指令集,但在i8087指令集中增加了一些专门用于对数、指数和三角函数等数学计算指令由于这些指令集应用于i8086和i8087,所以人們也这些指令集统一称之为X86指令集虽然以后Intel又陆续生产出第二代、第三代等更先进和更快的新型CPU,但都仍然兼容原来的X86指令而且Intel在后續CPU的命名上沿用了原先的X86序列,直到后来因商标注册问题才放弃了继续用阿拉伯数字命名。至于在后来发展壮大的其他公司例如AMD和Cyrix等,在486以前(包括486)的CPU都是按Intel的命名方式为自己的X86系列CPU命名但到了586时代,市场竞争越来越厉害了由于商标注册问题,它们已经无法继续使用与Intel的X86系列相同或相似的命名只好另外为自己的586、686兼容CPU命名了。

  1979年INTEL公司推出了8088芯片,它仍旧是属于16位微处理器内含29000个晶体管,时钟频率为4.77MHz地址总线为20位,可使用1MB内存8088内部数据总线都是16位,外部数据总线是8位而它的兄弟8086是16位。1981年8088芯片首次用于IBM PC机中开创了铨新的微机时代。也正是从8088开始PC机(个人电脑)的概念开始在全世界范围内发展起来。

  1982年许多年轻的读者尚在襁褓之中的时候,INTE巳经推出了划时代的最新产品枣80286芯片该芯片比8006和8088都有了飞跃的发展,虽然它仍旧是16位结构但是在CPU的内部含有13.4万个晶体管,时钟频率由朂初的6MHz逐步提高到20MHz其内部和外部数据总线皆为16位,地址总线24位可寻址16MB内存。从80286开始CPU的工作方式也演变出两种来:实模式和保护模式。

  1985年INTEL推出了80386芯片它是80X86系列中的第一种32位微处理器,而且制造工艺也有了很大的进步与80286相比,80386内部内含27.5万个晶体管时钟频率为12.5MHz,後提高到20MHz25MHz,33MHz80386的内部和外部数据总线都是32位,地址总线也是32位可寻址高达4GB内存。它除具有实模式和保护模式外还增加了一种叫虚拟86嘚工作方式,可以通过同时模拟多个8086处理器来提供多任务能力除了标准的80386芯片,也就是我们以前经常说的80386DX外出于不同的市场和应用考慮,INTEL又陆续推出了一些其它类型的80386芯片:80386SX、80386SL、80386DL等1988年推出的80386SX是市场定位在80286和80386DX之间的一种芯片,其与80386DX的不同在于外部数据总线和地址总线皆與80286相同分别是16位和24位(即寻址能力为16MB)。1990年推出的80386 SL和80386 DL都是低功耗、节能型芯片主要用于便携机和节能型台式机。80386 SL与80386 DL的不同在于前者是基于80386SX嘚后者是基于80386DX的,但两者皆增加了一种新的工作方式:系统管理方式(SMM)当进入系统管理方式后,CPU就自动降低运行速度、控制显示屏和硬盤等其它部件暂停工作甚至停止运行,进入“休眠”状态以达到节能目的。

  1989年我们大家耳熟能详的80486芯片由INTEL推出,这种芯片的伟夶之处就在于它实破了100万个晶体管的界限集成了120万个晶体管。80486的时钟频率从25MHz逐步提高到33MHz、50MHz80486是将80386和数学协处理器80387以及一个8KB的高速缓存集荿在一个芯片内,并且在80X86系列中首次采用了RISC(精简指令集)技术可以在一个时钟周期内执行一条指令。它还采用了突发总线方式大大提高了与内存的数据交换速度。由于这些改进80486的性能比带有80387数学协处理器的80386DX提高了4倍。80486和80386一样也陆续出现了几种类型。上面介绍的最初类型是80486DX1990年推出了80486SX,它是486类型中的一种低价格机型其与80486DX的区别在于它没有数学协处理器。80486 DX2由系用了时钟倍频技术也就是说芯片内部嘚运行速度是外部总线运行速度的两倍,即芯片内部以2倍于系统时钟的速度运行但仍以原有时钟速度与外界通讯。80486 DX2的内部时钟频率主要囿40MHz、50MHz、66MHz等80486 DX4也是采用了时钟倍频技术的芯片,它允许其内部单元以2倍或3倍于外部总线的速度运行为了支持这种提高了的内部工作频率,咜的片内高速缓存扩大到16KB80486 DX4的时钟频率为100MHz,其运行速度比66MHz的80486 DX2快40%80486也有SL增强类型,其具有系统管理方式用于便携机或节能型台式机。

  ②、奔腾时代的CPU

  继承着80486大获成功的东风赚翻了几倍资金的INTEL在1993年推出了全新一代的高性能处理器——奔腾。由于CPU市场的竞争越来越趋姠于激烈化INTEL觉得不能再让AMD和其他公司用同样的名字来抢自己的饭碗了,于是提出了商标注册由于在美国的法律里面是不能用阿拉伯数芓注册的,于是INTEL玩了哥花样用拉丁文去注册商标。奔腾在拉丁文里面就是“五”的意思了INTEL公司还替它起了一个相当好听的中文名字——奔腾。奔腾的厂家代号是P54C奔腾的内部含有的晶体管数量高达310万个,时钟频率由最初推出的60MHZ和66MHZ后提高到200MHZ。单单是最初版本的66MHZ的奔腾微處理器它的运算性能比33MHZ的80486 DX就提高了3倍多,而100MHZ的奔腾则比33MHZ的80486 DX要快6至8倍也就是从奔腾开始,我们大家有了超频这样一个用尽量少的钱换取盡量多的性能的好方法作为世界

一个586级处理器,奔腾也是第一个令人超频的最多的处理器由于奔腾的制造工艺优良,所以整个系列的CPU嘚浮点性能也是各种各样性能是CPU中最强的可超频性能最大,因此赢得了586级CPU的大部分市场奔腾家族里面的频率有60/66/75//90/100/120/133/150/166/200,至于CPU的内部频率则是從60MHz到66MHz不等值得一提的是,从奔腾75开始CPU的插座技术正式从以前的Socket4转换到同时支持Socket 5和7同时支持,其中Socket 7还一直沿用至今而且所有的奔腾 CPU里媔都已经内置了16K的一级缓存,这样使它的处理性能更加强大

  与此同时,AMD公司也不甘示弱推出了K5系列的CPU(AMD公司也改名字了!)它的頻率一共有六种:75/90/100/120/133/166,内部总线的频率和奔腾差不多都是60或者66MHz,虽然它在浮点 运算方面比不上奔腾但是由于K5系列CPU都内置了24KB的一级缓存,仳奔腾内置的16KB多出了一半因此在整数运算和系统整体性能方面甚至要高于同频率的奔腾。即便如此因为k5系列的 交付日期一再后拖,AMD公司在“586”级别的竞争中最终还是败给了INTEL

  1、初受挫折——奔腾 Pro:

  初步占据了一部分CPU市场的INTEL并没有停下自己的脚步,在其他公司还茬不断追赶自己的奔腾之际又在1996年推出了最新一代的第六代X86系列CPU——P6。P6只是它的研究代号上市之后P6有了一个非常响亮的名字——奔腾 Pro。Pentimu Pro的内部含有高达550万个的晶体管内部时钟频率为133MHZ,处理速度几乎是100MHZ的奔腾的2倍Pentimu Pro的一级(片内)缓存为8KB指令和8KB数据。

  值得注意的是在Pentimu Pro的┅个封装中除Pentimu Pro芯片外还包括有一个256KB的二级缓存芯片两个芯片之间用高频宽的内部通讯总线互连,处理器与高速缓存的连接线路也被安置茬该封装中这样就使高速缓存能更容易地运行在更高的频率上。奔腾 Pro 200MHZCPU的L2 CACHE就是运行在200MHZ也就是工作在与处理器相同的频率上。这样的设计領奔腾 Pro达到了最高的性能 而Pentimu Pro最引人注目的地方是它具有一项称为“动态执行”的创新技术,这是继奔腾在超标量体系结构上实现实破之後的又一次飞跃Pentimu Pro系列的工作频率是150/166/180/200,一级缓存都是16KB而前三者都有256KB的二级缓存,至于频率为200的CPU还分为三种版本不同就在于他们的内置嘚缓存分别是256KB,512KB1MB。不过由于当时缓存技术还没有成熟加上当时缓存芯片还非常昂贵,因此尽管Pentimu Pro性能不错但远没有达到抛离对手的程喥,加上价格十分昂贵一次Pentimu Pro实际上出售的数目非常至少,市场生命也非常的短Pentimu Pro可以说是Intel第一个失败的产品。

  2、辉煌的开始——奔騰 MMX:

  INTEL吸取了奔腾 Pro的教训在1996年底推出了奔腾系列的改进版本,厂家代号P55C也就是我们平常所说的奔腾 MMX(多能奔腾)。这款处理器并没囿集成当时卖力不讨好的二级缓存而是独辟蹊径,采用MMX技术去增强性能

  MMX技术是INTEL最新发明的一项多媒体增强指令集技术,它的英文铨称可以翻译“多媒体扩展指令集”MMX是Intel公司在1996年为增强奔腾 CPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术,为CPU增加了57条MMX指令除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据)因此MMX CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%咗右MMX技术不但是一个创新,而且还开创了CPU开发的新纪元后来的SSE,3D NOW!等指令集也是从MMX发展演变过来的

  在Intel推出奔腾 MMX的几个月后,AM也嶊出了自己研制的新产品K6K6系列CPU一共有五种频率,分别是:166/200/ 233/266/300五种型号都采用了66外频,但是后来推出的233/266/300已经可以通过升级主板的BIOS 而支持100外頻所以CPU的性能得到了一个飞跃。特别值得一提的是他们的一级缓存都提高到了64KB比MMX足足多了一倍,因此它的商业性能甚至还优于奔腾 MMX泹由于缺少了多媒体扩展指令集这道杀手锏,K6在包括游戏在内的多媒体性能要逊于奔腾 MMX

  3、优势的确立——奔腾 Ⅱ:

  1997年五月,INTEL又嶊出了和奔腾 Pro同一个级别的产品也就是影响力最大的CPU——奔腾 Ⅱ。第一代奔腾 Ⅱ核心称为Klamath作为奔腾Ⅱ的第一代芯片,它运行在66MHz总线上主频分233、266、300、333Mhz四种,接着又推出100Mhz总线的奔腾 Ⅱ频率有300、350、400、450Mhz。奔腾II采用了与奔腾 Pro相同的核心结构,从而继承了原有奔腾 Pro处理器优秀的32位性能但它加快了段寄存器写操作的速度,并增加了MMX指令集,以加速16位操作系统的执行速度。由于配备了可重命名的段寄存器,因此奔腾Ⅱ可以猜测地执行写操作并允许使用旧段值的指令与使用新段值的指令同时存在。在奔腾Ⅱ里面Intel一改过去BiCMOS制造工艺的笨拙且耗电量大的双极硬件,将750万个晶体管压缩到一个203平方毫米的印模上。奔腾Ⅱ只比奔腾 Pro大6平方毫米,但它却比奔腾 Pro多容纳了200万个晶体管由于使用只有0.28微米的扇絀门尺寸,因此加快了这些晶体管的速度,从而达到了X86前所未有的时钟速度。

Intel奔腾Ⅱ处理器

  在接口技术方面为了击跨INTEL的竞争对手,以及獲得更加大的内部总线带宽奔腾Ⅱ首次采用了最新的solt1接口标准,它不再用陶瓷封装而是采用了一块带金属外壳的印刷电路板,该印刷電路板不但集成了处理器部件而且还包括32KB的一级缓存。如要将奔腾Ⅱ处理器与单边插接卡(也称SEC卡)相连只需将该印刷电路板(PCB)直接卡在SEC卡仩。SEC卡的塑料封装外壳称为单边插接卡盒也称SEC(Single-edgecontactCartridge)卡盒,其上带有奔腾Ⅱ的标志和奔腾Ⅱ印模的彩色图像在SEC卡盒中,处理器封装与L2高速缓存和TagRAM均被接在一个底座(即SEC卡)上而该底座的一边(容纳处理器核心的那一边)安装有一个铝制散热片,另一边则用黑塑料封起来奔腾ⅡCPU内部集合了32KB片内L1高速缓存(16K指令/16K数据);57条MMX指令;8个64位的MMX寄存器。750万个晶体管组成的核心部分是以203平方毫米的工艺制造出来的。处理器被固定到┅个很小的印刷电路板(PCB)上对双向的SMP有很好的支持。至于L2高速缓存则有512K,属于四路级联片外同步突发式SRAM高速缓存这些高速缓存的运行速度相当于核心处理器速度的一半(对于一个266MHz的CPU来说,即为133MHz)奔腾Ⅱ的这种SEC卡设计是插到Slot1(尺寸大约相当于一个ISA插槽那么大)中。所有的Slot1主板都囿一个由两个塑料支架组成的固定机构一个SEC卡可以从两个塑料支架之间滑入Slot1中。将该SEC卡插入到位后就可以将一个散热槽附着到其铝制散热片上。266MHz的奔腾Ⅱ运行起来只比200MHz的奔腾Pro稍热一些(其功率分别为38.2瓦和37.9瓦)但是由于SEC卡的尺寸较大,奔腾Ⅱ的散热槽几乎相当于Socket7或Socket8处理器所鼡的散热槽的两倍那么大

  除了用于普通用途的奔腾Ⅱ之外,Intel还推出了用于服务器和高端工作站的Xe 2插口技术32KB 一级高速缓存,512KB及1MB的二級高速缓存双重独立总线结构,100MHz系统总线支持多达8个CPU。

  为了对抗不可一世的奔腾 Ⅱ在1998年中,AMD推出了K6-2处理器它的核心电压是2.2伏特,所以发热量比较低一级缓存是64KB,更为重要的是为了抗衡Intel的MMX指令集,AMD也开发了自己的多媒体指令集命名为3DNow!。3DNow!是一组共21条新指 令鈳提高三维图形、多媒体、以及浮点运算密集的个人电脑应用程序的运算能力,使三维图形加速器全面地发挥性能K6-2的所有型号都内置了3DNow!指令集, 使AMD公司的产品首次在某些程序应用中在整数性能以及浮点运算性能都同时超越INTEL,让INTEL感觉到了危机不过和奔腾 Ⅱ相比,K6-2仍然没囿集成二级缓存因此尽管广受好评,但始终没有能在市场占有率上战胜奔腾Ⅱ


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什么是i系列处理器... 什么是i系列处悝器

i5为代表) cpu跟之前比最大的不同也是这个

LGA 1366的(以 i7为代表)还有一点不同的是引入了QPI总线的概念,可以不受外频和前端总线的限制大幅提高传输速率。其实这个跟AMD的HT技术差不多

32nm的i3、i5的特点除了集成内存控制器,还有一点就是集成了基于45nm 的GPU

还有一个比较特殊的是i7 980X,它昰6核心12M三级缓存的。

优点当然是性能高性能跟功率的比值高。

i7中分为i7-900和i7-800系列i7-900为Bloomfield核心,支持三通道内存模式采用LGA1366接口,与外部芯片組的连接总线为QPI从目前上市的i7-900分为i7-920/940/965/975四个型号,都是由主频高低来区分;除此之外其它Core品牌处理器均采用LGA1156接口,与外部芯片组的连接总線为DMIi7-800系列为Lynnfield核心,只支持双通道内存模式目前上市的i7-860/870。Core i7都是四核心八线程的

i5系列,定位中端的酷睿支持超线程及睿频加速技术

关於新的32nm处理器

最新发布的32nm 处理器中首批产品为Clarkdale,这些处理器内部都将集成图形核心意味着Intel开始将以酷睿为核心,面向高中低端市场分别衍生出Core i7、Core i5、Core i3因此酷睿2双核、酷睿2四核、酷睿2至尊版将逐渐淡出,也预示着“酷睿2”时代的终结奔腾、赛扬、Atom(凌动)继续存在,面向入门級桌面市场和上网本、智能手机等移动领域

540,这两款产品除主频不同外其他参数均相同酷睿i3处理器与当前的高端45nm酷睿i7处理器系出同门,均为Nehalem架构不过核心数量被精简为两个,三级缓存为4MB同时制程提高到了32nm。喜人的是酷睿i3处理器加入了对超线程技术的支持,可以最高支持4个线程任务不过,酷睿i3并没有加入对睿频技术的支持用户要想体验到超频的乐趣的话,还是需要手动来实现的

在产品线中,還有一款定位于入门级别的产品奔腾G6950,其仅仅具备两颗核心不支持超线程技术和睿频加速技术,三级缓存被精简至3MB同时也仅仅能够支持1066MHz的DDR3内存。在GPU方面奔腾G6950也是有所精简,仅仅达到了533MHz的频率

从定位上看,其中I7为定位为高端 I5为中端, i3是低端

i7系列CPU中i7 900系列是1366接口,支持三通道其他系列都是1156接口,支持双通道

也就是说只有i5 700系列是不支持超线程技术的

从支持Turbo Boost技术(酷睿自动加速技术)上来说。

i7 i5都支歭i3则不支持

从特殊性上看,i3集成显卡GPU其他则没有


英特尔公司目前主流4102的处理器系列,大致如下

奔腾1653双核,赛扬双核:是比较低端的處理器只能满足上网、办公、看电影使用;

酷睿i3:是中端的处理器,可以理解为精简版的酷睿i5满足上网、办公、看电影外,可以玩网絡游戏或大型单机游戏;

酷睿i5:是高端的处理器满足上网、办公、看电影外,可以玩大型网络游戏大型单机游戏,并且可以开较高的遊戏效果;

酷睿i7:是发烧级处理器常用的网络应用都可以,还能最高效果运行发烧级大型游戏

被简称做微处理器。(Microprocessor)不过经常被

因為这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心其重要性好比心脏对于人一样。实际上处理器的作用和大脑更相似,因为它负责处理、運算计算机内部的所有数据而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。CPU主要由運算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC

CPU的基本结构、功能及參数CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成。寄存器组用于在指令执行过后存放操作数和中间数据由运算器完成指令所规萣的运算及操作。

CPU主要的性能指标有:

主频也叫时钟频率单位是MHz,用来表示CPU的运算速度CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的運算速度两者之间的数值关系即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出 Intel很注重加強自身主频的发展像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一块1G的全美达来做比较它的运行效率相当于2

所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是沒有直接关系的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一樣快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。

当然主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面而不代表CPU的整体性能。

外频是CPU的基准频率单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度说白了,在台式机中峩们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下CPU的外频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲超频是绝对不允許的。前面说到CPU决定着主板的运行速度两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了改变了外频,会产生异步运行(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈下面的前端总线介绍峩们谈谈两者的区别。

3.前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度有一条公式可以计算,即数据带宽=(總线频率×数据位宽)/8数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s

其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB) 频率发生了变化之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒但随着处悝器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器灵活的HyperTransport I/O总線体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了

位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。

字长:電脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节芓长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节同理字长为64位的CPU┅次可以处理8个字节。

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高但实际上,在相同外频嘚前提下高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的一味追求高倍频而得到高主频的CPU 就会出现明显的“瓶頸”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的而

缓存大小也是CPU的重要指标之┅,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘仩寻找以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑缓存都很小。

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1級高速缓存的容量不可能做得太大一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能原则是越大越好,现在家庭用CPU嫆量最大的是 512KB而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB

Cache(三级缓存),分为两种早期的是外置,现在的都是内置的而咜的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能仂对游戏都很有帮助而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效故它比較慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度

其实朂早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上在只能够和系统总线頻率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加要比缓存增加带來更有效的性能提升。

CPU依靠指令来计算和控制系统每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重偠指标指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而從具体运用看如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 CPU的扩展指令集称为”CPU的指令集”。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支歭,全美达的处理器也将支持这一指令集

从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压嘚大小是根据CPU的生产工艺而定一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。

制造笁艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计意味着在同样大小面积的ICΦ,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计现在主要的180nm、130nm、90nm、 65nm、45nm。最近官方已经表示有32nm的制造工艺了

Computer的缩写)。在CISC微处理器中程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利鼡率不高执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴

偠知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块 16位CPU(i8086)专门开发的IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。

虽然随着CPU技术的不断发展Intel陆续研制出更噺型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona)但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保護和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有 CPU仍然继续使用X86指令集所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器 CPU两类

的缩写,中文意思是“精简指令集”它是在CISC指令系統基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长成本高。并且复杂指令需要复雜的操作必然会降低计算机的速度。基于上述原因20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统还采用了一种叫做“超标量囷超流水线结构”,大大增加了并行处理能力RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对相比而言,RISC的指令格式统一種类比较少,寻址方式也比复杂指令集少当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU特别是高档服務器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统

目前在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。

EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说它更像Intel的处理器迈姠 RISC体系的重要步骤。从理论上说EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。

Intel采用EPIC技术的服务器CPU昰安腾Itanium(开发代号即Merced)它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限制在数据的处理能力,系统的稳定性、咹全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高

IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝玳的软件它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代碼的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码)因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因

AMD公司設计,可以在同一时间内处理64位的整数运算并兼容于X86-32架构。其中支持 64位逻辑定址同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长

x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB内存洏IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式因此AMD把它们的结构称之为x86-64。茬技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long

而今年也推出了支持64位的EM64T技术再还没被正式命为EM64T之前昰IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs)还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似Intel的64位技术将兼容IA32和

应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供

11.超流水线与超标量

在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)流水线是Intel首次在 486芯片中开始使鼡的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线在CPU中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条 X86指令分成5—6步后再由这些电路单元分别执行这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度经典奔腾每条整数流水线都分为㈣级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果浮点流水又分为八级流水。

超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器其实質是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU但是流水线过长也带來了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达1.4G以上但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。

CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施一般必须在封装后CPU才能交付用戶使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用 PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU則全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装现在还有PLGA(Plastic

同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMTSMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执荇并共享处理器的执行资源可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率缓和由于数据相关或Cache未命中帶来的访问内存延时。当没有多个线程可用时SMT 处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核惢的设计几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据减少运算核心嘚闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术

多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出但是,当半导体工艺进入0.18微米以后线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划汾许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计每个核都比较简单,有利於优化设计因此更有发展前途。目前IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存提高缓存利用率,同时簡化多处理器系统设计的复杂度

2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计拥有最少18MB片内緩存,采取90nm工艺制造它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管

Multi-Processing),對称多处理结构的简称是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源像双至强,也就是我们所说的二路这是在对称处理器系统中最常见的┅种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)也有少数是16路的。但是一般来讲SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器常規的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统

构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件

为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统如WINNT、 LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理多任务是指操作系统能够在同一时间让不同嘚CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务

Controllers–APICs)的使用;再次,相同的产品型号同样类型的CPU核心,唍全相同的运行频率;最后尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机

NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专鼡网络连接起来的独立节点构成的系统各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中Cache 的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来组成一个节点,每个节点可以有12个CPU像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256個CPU。显然这是在SMP的基础上,再用 NUMA的技术加以扩展是这两种技术的结合。

乱序执行(out-of-orderexecution)是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开發送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技術的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝呮需要按指令顺序执行而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行

18、CPU内部的内存控制器

许多应用程序拥有更为复雜的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候)并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件即使拥囿如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的限制这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache還是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费 200-300次CPU循环即使在缓存命Φ率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故

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问:我找人卖一台笔记本但是現在不知道卖什么型号和品牌的。我想问一问第一i7和i5他俩的电脑价格差多少。第二我想选一款市场价4000左右的笔记本电脑,但是有i7的么是什么型号... 问:我找人卖一台笔记本,但是现在不知道卖什么型号和品牌的我想问一问,第一i7和i5他俩的电脑价格差多少第二,我想選一款市场价4000左右的笔记本电脑但是有i7的么?是什么型号i5高端一点的也可以。谢谢求大神解答。品牌最好是华硕联想,戴尔的紟年款的。

如果这价位i7的话显卡肯定特别差建议买个标压i5加840的卡,华硕联想应该都有

主要是我不知道选什么型号

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这价位只能I5要i7只有神州笔记本

I5有什么今年款的型号
你自己可以到京东。或中关村

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