公允天下如何得到开户2016移动积分怎么得到

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【第一部分】基础前言:
每次进行游戏前,一定要记得大退重启魔兽!一定要记得大退重启魔兽!一定要记得大退重启魔兽!因为很重要所以说三遍!
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不然会导致数据溢出,无故掉线,魔兽崩溃等等各种意义不明的BUG!记住不要自误浪费大家的时间!
其次,一定要记得使用过8M补丁!再次,如果想体验挑战模式段位积分,一定要记得使用过本地文件注册表(就是玩ORPG存档时的读取本地文件的注册表,一般玩过ORPG的都知道吧!通用的)!
废话不多说,说重点,第一城是防守图,因此能否通关,取决于人物的装备能力(当然英雄定位上也要酌情选择)!装备能力分为两项:基础属性和扩展属性,其中基础属性由掉落品质决定!而扩展属性,就是我们所熟悉的装备强化系统了,想要通关,必须进行装备扩展属性的强化!
1、装备基础属性(掉落直接决定):
装备基础:每件装备3个基础属性,按装备星级划分属性值阶级(理论上不包括一些特殊装备),基础属性的浮动值为0.95~1.05。
品质后缀:装备掉落后有几率生成[强化型][超越型][卓越型][完美型]四种后缀,装备整体属性按照排序给予120%、140%、160%、180%加层,难度越高生成后缀的几率越低。
字后缀:每条基础属性有额外几率出现【字】后缀,【字】后缀对应的基础属性额外享受125%基础加层,该加层与品质后缀是相乘关系。
装备特有属性:装备粉色文字描述的那些属性为固定独立属性。该项不享受任何加层,分类包括攻击特效,属性伤害,属性追加,技能触发等等。
2、装备扩展属性:(也就是熟悉的装备强化,最新版只能通过妖精女仆助手进行,人物无法使用相应的石头)
鉴定石(NPC处购买):每件装备附带鉴定属性浮动为0~3条。鉴定的属性对应装备星级,最高10级。鉴定后装备星级+0.05×所有鉴定等级之和。
锻造石(NPC处购买):副本血魔谷血精灵有几率掉落贤者之石,能够使不可锻造的装备变更为可锻造,锻造后装备星级+1(注:装备未锻造情况下强化、天铸依旧对锻造属性有加层)
熔炼石(NPC处购买):在装备上进行开孔操作,开孔后能进行符文镶嵌,是前期提高装备能力的有效途径之一,符文最多镶嵌3枚。每次镶嵌装备星级+0.25。
强化石(NPC处购买):强化之后的装备整体属性提高5%,每件装备最多可强化至25级(拥有强化大师称号的玩家可强化至30级)。每次强化成功装备星级+0.1(注:剑法,弓术,法术这三项系数属性不受强化影响,贯穿全局的强化手段,收益最大!通关的必备条件之一!)
天铸石(NPC处购买):天铸后装备所有属性随机提高5%,每件装备最多可天铸至15级(高级强化石,后期提高装备属性的关键)。每次天铸成功装备星级+0.1(注:剑法,弓术,法术这三项系数属性不受天铸影响,后期多余的木头应该全部用在这里!通关的必备条件之一!)
符文卷(NPC处购买):按照卷上要求将符文进行镶嵌,再使用女仆将符文卷属性注入到按要求镶嵌的装备上,符文卷分为武器卷、防具卷和首饰卷。(注:最为消耗木头的强化手段没有之一,挂钩段位积分,属性完全随机,类似豪赌,人傻钱多可以尝鲜!)
神兽石:只有武器类的装备可以进行神兽石,能够激活物理攻击时的触发特效。根据特效触发对应的伤害效果。首次神兽后装备星级+2。(注:可重复神兽)
附魔石:只有武器和副手分类的装备可以进行附魔,能够激活物理攻击时的触发特效。目前一共有8种效果,同一类型的效果不能叠加。首次附魔后装备星级+1。(注:可重复附魔)
装备整体星级=装备基础星级+装备强化星级的总和
当拾取最后一件装备使装备星级满足60星时,则会觉醒翅膀,翅膀类型按照最后拾取的这件装备决定(翅膀相关属性在第五部分)
技能相关系数:
剑法[武]:每10点提高剑法技能伤害的10%【与暴伤、属性(体力,剑术,魔力)关系为乘积,请根据英雄技能上的说明描述选择对应的系数武器、装备】
弓术[弓]:每10点提高弓术技能伤害的10%【与暴伤、属性(体力,剑术,魔力)关系为乘积,请根据英雄技能上的说明描述选择对应的系数武器、装备】
法术[法]:每10点提高法术技能伤害的10%【与暴伤、属性(体力,剑术,魔力)关系为乘积,请根据英雄技能上的说明描述选择对应的系数武器、装备】&&
每个英雄技能都有自身相关的系数,点击技能说明能看到相关系数:比如:技能栏中绿字描述部分:伤害影响:剑法,剑术(意思就是剑法系数,剑术(敏捷)属性)
以上3种属性一般只出现在武器和合成物品上,部分高级装备携带该属性。系数只享受后缀加层,无法享受强化加层。
武器类:刀剑,法杖,弓,箭筒,匕首,法器(红字部分为重要属性)
物理攻击[攻]:物理平A输出伤害的基础值。用处并不大,多数情况下可直接忽略,玩第一城请以系数、暴伤、属性为主。
攻击速度%[速]:提高单位时间内物理攻击次数的频率。如果英雄是靠平A触发相关系数,那么可以适当保证攻击速度来提高触发几率。上限500%。
暴击率%[极]:影响角色暴击(红字)伤害的触发概率。想要有伤害,这个必须保证在100%以上。
暴击伤害%[伤]:影响角色暴击(红字)时的计算伤害。优先级为:暴击率+暴击伤害≥技能系数+三围属性,暴击率100%后尽可能提高暴击伤害和系数加层,并且把属性堆起来。
命中率[命]:影响自身输出(包括技能输出)能否造成伤害的概率。一般可直接忽略的属性,优先保证伤害的前提下,后期MISS高请佩戴拥有[强制命中]的装备。
防具类:衣服,盾,头盔,鞋子,腰带,护腕,手套(红字部分为重要属性)
生命值[生]:存活能力的直接判断。可以直接忽略,感觉自己脆的话多撑点防御和三围。&&
魔法值[气]:技能释放需求。直接忽略,后期除了少数英雄,蓝基本用不完。
生命恢复[精]:生命值自动回复能力。直接忽略。
魔法恢复[能]:魔法值自动回复能力。 直接忽略。
物理防御[防]:减少来自物理攻击(包括物理暴击)时受到的物理伤害。这个是第一城最靠谱的属性,直接影响生存能力,尽可能提高。
伤害减少[减]:受到任何伤害时,对实际伤害减免。(注:是最后结算伤害时进行减少)。 配合防御力能屏抵消伤害,算是比较有用。
闪避[闪]:影响敌对输出(包括技能输出)能否造成伤害的概率。 能彻底解决非BOSS单位带来的物理伤害,但对BOSS没什么用。
移动速度[走]:角色的移动速度,决定单位时间内移动距离的多少。 直接忽略。
全能类:翅膀,护身符,徽章,项链,戒子,其他
+1点体力(力量):& && &&&+15 生命值& && &&&+0.1 所有伤害减少& && && && && && && && &&&直接影响生存能力,需要尽量提高& && && && && && && &
+1点剑术(敏捷):& && &&&+1 物理攻击力& & +0.1 闪避值& && && &+1 移动速度& && &&&直接挂钩技能系数,需要尽量提高
+1点魔力(智力):& && &&&+8& &魔法值& && &&&+0.1 命中& && && && && & & && && && && && &&&直接挂钩技能系数,需要尽量提高
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
1、关于装备发光问题(整体装备强化等级达到一定程度才会出现,通关最低标准之一)
装备发光是身上6个装备强化数目之和大于等于36级的时候出现,增加角色三围属性,<font color="#X[强化总和数/12]%百分比的属性。也就是说当你强化在36~47之间的时候,角色三围属性增加30%,当你强化在48~59之间的时候,角色三围属性增加40%。以此类推。
2、关于翅膀问题(整体装备扩展属性达到一定程度以上才会出现,通关最低标准之一)
当拾取的最后一件装备时若满足整体装备星级≥60星的要求,那么最后这件被拾取的装备是什么类型,则出现的翅膀就是什么类型。翅膀类型可根据拾取不同装备进行更换选择,不过更换周期较长。
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【第十,最后这楼就只剩下节操了】
天下第一3群官方群号:
欢迎各位加入[绝望之森],第一城还有2个版本即将迎来最终1.8版本结尾,绝望之森将是新的开始。
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第8部分:官方通关思路(挑战模式)
<font color="#ff版本,由于挑战模式上限段位积分,因此挑战模式下难度大幅增加,同时,由于挑战模式下一些福利被取缔,所以高难度通关需要妥善的选择阵容。
能够放心的是,每个英雄都有自身作为,即使是辅助位也能够在犀利的操作下超神,从而担起大梁。
那么进入攻略正题:如何通关第一城1.76版本
游戏一共设置了10个难度,只有挑战模式有段位积分,并且每个难度对应相应的段位积分,段位积分高段位覆盖低段位,不能叠加。
其中,入门难度提供新手装备,难4以下可以单人通关,红色难度自动开启全模式并随着难度提高BOSS加层大幅提升,红色难度必须多人通关才能记录段位积分。
而正常模式是没有段位积分的,但是正常模式偏向娱乐型,可以命运抽奖,NPC能十分有效的抗怪等等。获得的段位积分在正常模式下也能够使用!
即使是高手,也建议循环渐进的方式挑战,忽略低难度,难4到难5是一个坎,难6到难8是倍数提升,而难8通关以后,圣战模式和天坑模式则是最后的挑战。
就算没有段位积分,一些玩家也能通关难4,但是到难5开始就比较吃力,而难8大概连初期练功房都很难呆下去,更别说下副本打BOSS了。
所以,段位积分是前期属性加层,只是为了开局能够顺利一些,就算是段位MAX,也只能得到500点全属性而已。
了解难度设置后,通关就会变得有意思了,合理选择对应的难度一步一步挑战,最终汇集到圣战甚至天坑模式。
那么接下来说下细节:
选择好英雄后,会有10分钟的发展时间。这10分钟异常珍贵,是累积前期等级、前期经济的重中之重,良好的开局有利于接下来的发展。
这里列举出已知的3种开局方式:
1、钓鱼:开局从新手村出门,然后往下走到水源处从姜太公(德鲁伊NPC,头上有感叹号)那里购买渔网,然后捕鱼,换取金钱和经验。
钓鱼收益是需要投入的,好处是在钓鱼过程中能捞到金斧头、银斧头、人鱼戒指等称号物品(价值10木),而且还能钓到神仙鱼(随机增加全属性),收益按照钓鱼量比决定(多买些妖精女仆一起钓),适合能够多线操作的高级(脚本)玩家,值得一提的是,要兼顾钓鱼的同时还能做其他的事情(比如下本带节奏、强化装备、守家什么的),即便是有脚本也是很消耗操作的(毕竟要回去补渔网和卖物品),若是能坚持,收益必然妥妥的,但是非常累。
2、送水:开局直接从新手村HG到基地处,然后到城中的炼金术士(女NPC,头上有个感叹号)那里买水,RS到城门处出城送到没有存在感的男人处
送水收益相当丰厚,不仅能获得大量经验,运气好还能得到天铸石(50木),并且有几率得到酒桶(消耗品,能使目标隐身),由于送水不再获得称号,因此适合所有人,当然有位移的英雄更加好,送水的目的主要还是在天铸石和酒桶,不过随机性太大,也就开局初期送一下,等到等级差不多的时候,该进副本的进副本,刷怪的刷怪,也就没什么人送水了。
3、练功房:开局直接从新手村HG到基地处,进入练功房,这里虽然没有送水经济收益丰厚,但好处是能得到大量经验,并且累积击杀数,不过需要注意的是,人越多,相对收益就越低,适合有AOE清怪的英雄。
最轻松无脑的地方了,因为累积的击杀数是能够和BOSS令牌互相兑换的,因此击杀数在NPC处同等于通用货币,能够兑换丰厚的奖励,所以练功房成了变相的BOSS房,如果觉得自己没什么可做,那么就去练功房呆着吧,以最轻松的方式来一场愉快的逆袭。当然,要保证击杀速度和刷新速度持平,不然就有点浪费资源了。
以上就是初期应该确定的发展方向(主线),毕竟初期首要任务就是提高等级,这样才能够迅速开启相应技能。在这一过程中,需要注意完成以下事情:(支线)
1、签到:一定要记得签到、必须要记得签到!每次签到奖励50点全属性,6点黎明刷新。50点全属性在前期直接影响战斗持久力,并且签到奖励,开启基地无敌等等都要消耗签到次数,所以记着到了签到时间回来签到一次,千万别漏掉了。
2、称号(参考称号列表):称号是提高人物属性重要手段之一,每个人只能获得一次,具体参考资料库的称号列表,根据难易程度不同,奖励和作用也不同,团队游戏时需要获取一些初期称号打开局面,这些称号不见得比后期称号弱上多少,但是带来的收益却非常理想。
3、成就(参考称号列表):1速成,奖励质变结晶一枚(价值100木)和生命、魔法恢复属性,所有人都应该尽可能达到!2财富之星,重复交换金币直到出现为止,奖励100木头,这100木是用来做合成的。3、城主:让基地从无护甲变更为神甲,难度越高,越需要升级基地,升级需要一笔不菲的费用。
完成以上开局,达到45级以后,就需要要保持等级优势和经济优势了,重点从以下方面入手:
一、等级优势:确保等级优势能够在第4波前拿到速成,从而奠定经济优势。
1、每波进攻怪的经验尽量吃到。(适合所有英雄)
2、被污染的沙滩和被遗忘的教堂这两个副本,来回刷虾子和僵尸,也能够迅速提高等级。(适合有较强输出能力的英雄)
3、练功房里若是没人,在等待进攻和副本刷新的时间里进去吃一波经验。
4、尽量不能死,死一次会错失很多提高经验的机会。
二、经济优势:确保经济优势尽量满足当前需求,关系到个人和团队节奏,经济吃紧的话只能从辅助身上剥削了(毕竟主力除了合成外还需要强化装备,总有手头紧的时候)。
1、尽量拿到速成,质变结晶可卖可留,建议留给做新增合成的辅助,除非手头太紧,不然卖掉的话后期再收集非常不划算。(适合所有英雄)
2、记得进副本时到顺便领取副本任务(副本传送员旁边带感叹号的NPC),基本都是击杀任务,比如击杀污染沙滩副本的皇家卫兵有12木头等。
3、保持副本击杀速度,第一份初期合成材料应该让给节奏型英雄,用于提高击杀英雄型BOSS的效率从而获取团队资源。
4、尽量不能死,死一次会失去很多赚取经济的机会。
5、尽量维持开局那3种赚取经济的方式。
等级到达45级左右就可以进入副本(有些英雄能更早进入副本,但大多数英雄的关键技能还是45级以后,当然,难度被碾压的不在此列。)
越早进入相应的副本,代表着节奏越靠前,因为怪物刷新是有时间的,而掉率使得不一定每次都能出自己需要的装备,所以击杀次数越多,得到对应装备的机会就越大,因此节奏越是领先,则防守压力越小,若节奏越拖后,则防守压力越大。
只有少部分英雄可以剑走偏锋,跳过百兽之扇的副本直接越阶制作冰激凌,但同样需要有品质较高的进攻掉落装备才行,除非难度被碾压了,否则大多数英雄还是老老实实的先做百兽之扇撑门面吧,后期和辅助可以选择使用节奏英雄替换下来的装备从而达到节省开支的目的。
等级到达60级以后,大部分英雄都能够下副本了,输出型节奏英雄的任务重点就是副本BOSS的击杀,而辅助和后期英雄则可继续进行上述3种开局方式的同时进行副本任务和特有收集,确保整体团队经济维持在一个良好水平。
在有了一定经济基础后,鉴定、锻造、打孔、镶嵌、强化这5项都应该依次做了,花不了多少经济却能大幅提高生存击杀能力,具体怎么分配还是得看难度。难度高,则初期镶嵌应优先镶嵌防御力确保生存,其次才在空余的装备孔上镶嵌技能相关属性保障输出。
至于强化,前期尽量分开,确保每件有价值的装备都能强化成功数次,除非某件装备的价值能顶到中期(比如进攻BOSS掉落了高品质的暴击率戒指),否则不建议集中强化。
装备方面,第一份合成材料必然是交给带节奏的英雄的,当节奏英雄尝试下一个档次副本的时候,其他人就可以去蹲守空闲副本的特有掉落了,尽量保持装备差距不会太大,至于先后的问题,可以根据英雄定位或者团队自行协商决定。
对于节奏、输出型英雄来说:
第4波开始,也就是达到速成之后,就完成开局所需了,这个时候身上应该有合成物品百兽之扇、进攻BOSS掉落的部分装备、副本特有、六星武器或者防具、副手等。
之后进攻BOSS会送来较好的武器、防具和首饰等,这个时候可以将经济重心完全放到到装备强化上了,因为强化总体等级到达36级以后,会激活额外的百分比全属性,并且每提高12级都会相应提高百分比。
携带了合成百兽之扇和进攻BOSS掉落的特有装备后,自身全属性会有大幅度提升,再加上强化奖励的百分比提升,在保证自身生存的情况下,可以尝试更高级别的副本了。
输出型英雄一般开始着手冰激凌的制作,因为蔚蓝水晶鞋必然会被冰激凌替换,所以相比之下可做可不做。作为输出还是尽量先把伤害提高才是重中之重,当然,就算不做,BOSS也是一定要及时击杀的。
对于辅助、后期型英雄来说:
累积了一定经济后,可以着手向新增合成方面制作。首先,新增合成能够良好的衔接节奏要求,步骤虽然较为繁琐,但相对于副本BOSS掉落的装备供不应求的情况,所需的材料基本来源于低于当前节奏的怪物身上。
其次,新增合成在收集上可谓手到擒来,基本上用不着太好的装备支撑就能够完成材料的收集,而新增合成的属性同样不弱于同时期节奏下的主流装备,可说是物尽其用,自给自足,避免了特有装备分配的尴尬。
然后,新增合成的材料产出由团队决定,若是有意识的收集,则能在短时间内获取高于节奏档次的装备,甚至直接取代主流进攻BOSS掉落的特有装备也不在话下,建议条件允许下分出1~2人专门进行这一项目的制作。
最后,新增合成制作的武器和防具,效果和优势相比主流装备可说是各有千秋,唯一的缺点就是耗费经济资源,做出一件成品大概需要耗费1500木头,大概只有辅助位和后期英雄有这笔闲钱了,毕竟主力的开销都花在了装备强化上。
如果玩的是核心,那么确保自己装备的同时要记得确保队友装备的到位情况,不然就算自己装备再好,队友跟不上,那么守家会很吃力。可以说,队友的装备水平很大程度取决于带节奏英雄的取舍和效率。
因此,尽量提高自身装备水平,选品质最好(高加层、高暴击、高暴伤,具体看装备属性列表)的装备强化,觉得好但自身用不到的及时带回家给队友,对全局装备的出产和需求要有一个大概的估算,从而有意识的满足队友副本和守家要求。
击杀副本BOSS后记得通过女仆将装备运送回来,一般放置在基地附近(强化石面前的黑色空地为物品放置区,不会被清理命令清理,比较贵重的如合成材料、特有装备、高品质装备什么的可以集中放在这里)
核心下副本需要的是输出能力高于生存能力,而守家需要生存能力和控场能力高于输出能力。
如果玩的是辅助,那么尽量把关键装备让给核心,比如爆率爆伤、高属性、高系数等,确保核心的节奏掌控力度,不要把属于核心的装备拿了,适时的让出输出装备能够让团队节奏更快更稳,前提是核心会玩!
作为辅助和后期,基本上是不太需要装备过渡的,一般都能分配到自己需要的武器和防具,至于合成物品,因为有核心存在,资源基本都被核心消耗掉了,所以可以转为重点发展经济和弥补核心输出的方向。
中后期总会出现一些核心用不到但品质却好到爆的东西,或者核心的装备已经碾压当前副本,但进阶更高级别副本时还差些火候,这个时候重复的装备就成了无主之物,那么之前省下来的经济就有作为了。
拿到多余的理想装备,经济足够的话一步到位完成逆袭便可以自行下高级副本协助团队提高整体实力了。在这之前,除非你能比他节奏更快更好,否则在此之前,还是尽量把好装备让给核心吧。
等级到达200级后,则进入了不断击杀BOSS增加团队经济和更换更好装备的时期,这个时候基本上游走在守家和副本中,死亡和蹲坑是家常便饭,经济允许的情况下尽可能的满足所有人的装备合成和强化需求,偶尔使用命令进行地板清理,以便释放一些内存(虽然现在很稳定基本不会崩溃,但是如果电脑配置不过关那还是经常清理吧。)这个时候就是尽快让后期成型的时候,节奏英雄一定要注意,如果觉得守家吃力,那么将现有的装备重新整理分配一下,能吃下副本的英雄不一定能吃得下进攻怪。这个时候就是玩家自己的协调力了,该做什么做什么去,没事做就在家挑选装备。
另外,在阵容要求上,一定要合理搭配各色的英雄!建议多元化以适应装备要求,有人玩节奏就需要有人玩辅助,不然很容易出现资源冲突,比如两个节奏英雄同时在一个副本等BOSS刷新、几个剑法英雄同时等一件剑法武器、几个法师遇到魔免怪、全部是近战或者全部是远程等,英雄之间是有差距的,有些英雄前期不需要什么装备就能撑起一片天空,有些英雄装备再好也保不住家,所以英雄的选择最好不要凑堆,不然强行增加难度。
具体的英雄选择参照上面的英雄定位,其中几个英雄的能力十分突出,好好把握。
一般英雄保证暴击率、属性和自身技能相关的系数后,以强化突破属性界限,再着重选择携带暴击伤害为基础属性的装备进行天铸,以便配合系数、属性打出爆发伤害,天铸是非常耗费木头的,所以一定要保证后期有足够的木头强化和天铸关键装备,木头入手的方式除了击杀BOSS和做任务外,还可以到高级副本击杀小怪来获取,比如暗黑城堡等,一个小怪有2~3木头,在没有BOSS击杀的情况下,刷小怪将成为中后期木头来源的主要手段。
当身上做出冰激凌后,就可以尝试击杀武林副本里的唯一类BOSS了,武林BOSS是获取丰厚木头和后期神装的唯一副本,一共20波,击杀第一个BOSS宫本武藏需要的装备层次很低,基本上确保有冰激凌后就可以击杀,第二波开始最好能有携带强制命中一类的装备,部分英雄自身带强制命中的也可以尝试铲除第二波BOSS,但一定要保证自身输出足够。控制!一定要有控制!武林BOSS可不是随意能捏的软柿子,攻击力高到爆炸,在不能控制的情况下几乎不可存活。
当身上有后期特有合成和部分武林装备后,通关就不再成为不可能了,输出不够就把终极武器合出来,外加深红色的蝴蝶结,生存不够就把终极衣服合出来,外加玄武阴阳盒!有了以上装备,再搭配一些武林首饰、副本首饰、称号允许的情况下再多拿一件新增合成的武器或者衣服,好了,注意看好家,通关指日可待!
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【第七部分】英雄定位及技能结构:
第一排定& &位输出
法术系输出
剑法系辅助
剑法系输出
弓术系输出
剑法系输出
弓术系输出
剑法系输出
法术系辅助
剑法系输出
剑法系说& &明麻痹特效
减伤护盾范围控制
攻守兼备降低命中
神圣伤害强制命中
伤害加深强制命中
时停爆发麻痹特效
降低闪避冰冻特效
高效清怪伤害加深
生存保障冰冻特效
高效清怪第二排定& &位辅助
法术系肉盾
剑法系肉盾
剑法系输出
剑法系输出
剑法系输出
法术系输出
弓术系输出
法术系肉盾
法术系说& &明分担伤害
神圣伤害抗击能力
群伤能力对单爆发
对单控制群伤能力
神圣伤害高效清怪
生存能力对单能力
追击能力特效状态
生存保障生存保障
魔法护盾第三排定& &位肉盾
弓术系输出
剑法系辅助
法术系辅助
法术系输出
法术系输出
法术系输出
弓术系辅助
法术系输出
弓术系输出
剑法系说& &明攻守兼备
生存护盾对单爆发
神圣伤害高效清怪
对单能力群伤能力
属性窃取反伤能力
群伤能力冰冻特效
群伤能力防御增益
生存能力对单能力
远程后排强制命中
吸血特效第四排定&&位全能
剑法系输出
剑法系输出
剑弓系输出
剑弓系输出
剑法系辅助
剑法系说&&明对单能力
神圣伤害对单能力
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【第六部分】称号评价:
特殊成就:即不占用称号位置的奖励
1、送水任务:送水时20%几率奖励一次性消耗物品:酒桶,使用间隔30秒,隐身时间持续25秒,可对任意单位使用。
1、城主代理:主城升级基地时3%获得(团队成就,仅能获得一次)
2、速成:第3波之前第一个达到200级的角色(个人成就,不限制获取人数)
3、DPS小霸王:进入DPS测试并在1分钟内击杀DPS房内的DPS测试员(团队成就,不限制获取人数,但仅没有称号的人可获得奖励)
属性追加:
3、生命恢复+100,魔法恢复+100
4、剑法+100,弓术+100,法术+100
特殊效果:
1、提高基地2000点全属性并变更护甲为神圣型
2、奖励一枚质变结晶,用于专属武器、防具的最终洗炼。
以下称号为新版本称号属性:
1、野性的呼唤:新手村狼患任务击杀达到100时交任务获得。
属性追加:
1、攻击力+2500,攻击速度+100%,生命恢复+100,魔法恢复+100
特殊效果:
1、得到技能:野性的呼唤:召唤5只属性相关的狼,持续120秒,CD40秒
1、斧王:HC新手村下方姜太公处购买渔网钓鱼时1%获得金斧头,使用获得
2、除魔:HC新手村下方姜太公处购买渔网钓鱼时1%获得银斧头,使用获得
3、最强大剑:武林大会第19波BOSS觉醒的泰瑞沙1/3几率掉落(以上任意)
属性追加:
1、全属性+500,攻击力+2500
2、全属性+500,攻击力+2500
3、全属性+100000,暴击伤害+1000%,闪避+100000
特殊效果:
1、获得被动技能:攻击时30%几率造成全系数/300×5倍全属性物理范围伤害,范围330。
2、获得被动技能:攻击时20%几率造成全系数/300×5倍全属性物理单体伤害,晕眩1秒。
3、自身获得50%强制命中
1、人鱼恋歌:HC新手村下方姜太公处购买渔网钓鱼时1%获得人鱼公主戒指,点击获得
属性追加:
1、全属性+500,魔法值+5000
特殊效果:
1、得到主动技能:魔法护盾,开启后伤害吸收比例85%,每点魔法值抵消50点伤害。
1、胖次收集狂热者:收集60条胖次后在城中NPC处兑换获得
属性追加:
1、全属性+500
特殊效果:
1、得到技能:胖次护盾,增加目标500点防御并助其抵总额为30000+全系数/300×15倍全属性的伤害,持续20秒,CD20秒
1、僵尸王:僵尸副本击杀僵尸时1%几率获得僵尸之血,使用获得
2、变异的僵尸王:武林大会第12波BOSS里昂1/3几率掉落
属性追加:
1、全属性+500,生命恢复+100,魔法恢复+100
2、全属性+10000,生命恢复+100000
特殊效果:
1、每秒恢复8%最大生命值,并且有25%的强制闪避
1、科学家:使用兵营升级士兵时3%几率获得(不分先后)
2、疯狂科学家:在士兵研究科主任升级任意科技时获得(不分先后)
3、超级科学家:武林大会第8波BOSS超级奥特曼1/3几率掉落(以上任意)
属性追加:
1、全属性+1000
2、命中+3000,闪避+3000
3、全属性+10000
特殊效果:
1、增加自身24个单位人口上限。(正常模式下自身和NPC所属的士兵单位能力自动达到最大等级30级)
2、获得一名NPC科学家,可zhizuo高级守城单位。
3、获得一个召唤12名20W基础攻击力(穿刺攻击),1000护甲,持续180秒的超时空战士的技能,CD180秒
1、时间掌控者:主城停怪时获得传承者物品(必须没有称号),点击后获得
2、矢量反射:武林大会第10波BOSS一方通行1/3几率掉落
属性追加:
1、攻击速度+150%,移动速度+150,命中+150,闪避+150
2、全属性+10000
特殊效果:
1、任何人停怪时间都将额外追加90秒
2、对给予自身受到伤害量的伤害来源进行10%最大生命值的反馈
1、荡妇:死亡次数大于30
2、怨灵:死亡次数大于100
属性追加:
1、全属性+500
特殊效果:
1、复活CD降低至8秒
2、复活CD降低至8秒,死亡时追加1000范围内全属性*50的固定伤害
1、节操王:自身兑换/拾取的节操大于等于120个,期间死亡则重新计算
2、不死鸟:16波之前无死亡(注意:该称号为全局称号,不限制获得人数,即16波时若无死亡无称号,则会获得该称号)
属性追加:
1、全属性+500
2、命中+2500,闪避+2500
特殊效果:
1、死亡时不再掉落节操
2、获得原地CD5秒的满状态无限重生技能,因重生技能存在致使节操属性不再掉落
1、神:10波之后才选人
2、冒牌上帝:21波之后才选人
3、众神之首:武林大会第15波BOSS奥汀1/3几率掉落
属性追加:
1、全属性+500
2、全属性+500
特殊效果:
1、获得一次输入GOD,进入守城区所有敌对单位全部死亡的机会
2、获得一件8星半系列装备
3、获得一个召唤12名20W基础攻击力(混乱攻击),1000护甲,持续90秒的天使萝莉的技能,CD180秒
1、强化专家:拾取装备时自身装备强化等级总和达到120级
属性追加:
1、全属性+1000
特殊效果:
1、获得一个100%强化成功第一格装备,并能使用该技能将装备强化上限由25级变更至最大30级的技能,CD60秒一次
1、装备大师:天铸时,单件装备天铸次数累计成功15次
属性追加:
1、全属性+1000
特殊效果:
1、可携带的衣服装备个数为2
2、英雄受到的任意伤害降低15%
1、传说中的英雄:杀死敌对英雄单位时1%几率获得
2、隋唐第一勇士:武林大会第4波BOSS李元霸1/3几率掉落
属性追加:
1、暴击率+50%
特殊效果:
1、自身对外所有伤害提高30%
2、自身对外所有伤害提高50%
1、阴阳双煞:消耗3000击杀数在击杀交.换官处换取
属性追加:
特殊效果:
1、获得10%伤害转化为生命值,白天拥有10%强制命中,晚上增加10%伤害
1、杀戮机器::杀敌数大于8000时在击杀交.换官处换取
属性追加:
1、全属性+1000
特殊效果:
1、可携带的武器使用个数为2
2、英雄造成的任意伤害提高20%
& && && && &
1、BOSS猎杀者:250点积分与NPC兑换
属性追加:
1、全属性+1000
特殊效果:
1、对任何英雄单位的伤害增加25%,并对所有单位有15%的强制命中
1、究极装备师:450点积分与NPC兑换
属性追加:
1、物理防御+1000,攻击速度+500%,物理攻击+25000
特殊效果:
1、得到技能:巧手将,zhizuo出一枚质变结晶,CD60秒
1、签王之王:NPC处签到15次后于NPC处点击领取获得
属性追加:
1、暴击率+50%,物理防御+1000,命中+5000
特殊效果:
1、获得签王之王勋章(唯一物品,全属性+3000,附带75%物理闪避与75%魔法抗性)
2、签到14次后能够开启基地的紧急军情,使基地无敌120秒,CD1800秒
以下4个称号仅正常模式可获取:
1、RP王:命运测试中抽到(仅正常模式获得)
属性追加:
1、全属性20000,命中+20000,闪避+20000,暴击伤害+500%
特殊效果:
1、自身拥有80%强制闪避
1、命运之神:命运测试时抽到(仅正常模式获得)
属性追加:
1、全属性20000
特殊效果:
1、获得技能,命运之匙,与对方赌命,50%几率使对方死亡,失败则自己死亡。
1、速成大师:第3波进攻结束前英雄等级达到200级(仅正常模式获得)
属性追加:
1、全属性+20000
特殊效果:
1、获得技能,速成大师,20000码范围闪烁技能,CD10秒。
1、江湖术士:送水时有1/10的几率获得隐形的药水,点击使用获得(仅正常模式获得)
属性追加:
1、全属性+20000
特殊效果:
1、获得技能,江湖术士,能够使任意单位隐身60秒,CD20秒。
以下称号只有对应英雄才能获取:
1、神之手:武林大会第11波BOSS上条当麻1/3几率掉落,使用获得【炮姐】
属性追加:
1、全属性10000
特殊效果:
1、自身拥有85%强制闪避。
1、亚瑟王:武林大会第18波BOSS异次元的SABER1/3几率掉落,使用获得【SABER】
属性追加:
1、全属性10000
特殊效果:
1、胜利誓约之剑冷却降低为30秒并提高300%的伤害,剑雨冷却降低为8秒。
1、攻略之神:武林大会第17波BOSS桂木桂马1/3几率掉落,使用获得【优】
属性追加:
1、全属性10000
特殊效果:
1、给予一次输入指令,击杀全地图除武林BOSS以外的所有单位。
该成就击杀武林最后一个BOSS获取:(一般无法得到)
1、BUG:通关武林大会时1/3掉落【成就】
属性追加:
1、全属性1000000
特殊效果:
1、你已无敌,输入BUG指令就能看到效果& && && &&&
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【第五部分】翅膀属性获取:
点击查看装备的时候,装备的实际星级会显示出来。当身上所佩戴的装备星级总和≥60星的时候,就会出现翅膀。
翅膀类型一共9种。分为妖器,魔器,圣器,仙器,人器,普通,邪器,冥器。
当你最后拾取的装备满足整体装备星级≥60星时,那么就会出现翅膀。出现的翅膀类型就是你最后拾取的这件装备对应的类型。每个翅膀的增加属性不统一。外观也不一样。游戏中可在 F9 里查看其对应属性
装备整体星级=装备基础星级(尽量选择高星级装备穿戴)+装备强化星级(尽量把强化、鉴定、锻造、打孔镶嵌等做齐)
所有翅膀共享属性为:暴击伤害+100%
魔力+2500【神器】物理防御+500
物理攻击+10000
攻击速度+100%【妖器】
生命值+10000
【人器】命中+3000
伤害减少+3000【魔器】
生命值+10000【邪器】暴击率+50
魔法值+10000【仙器】弓术+50
生命值+10000【冥器】
生命恢复+1000
魔法恢复+250
暴击伤害+50%【圣器】
暴击率+25%
攻击速度+100%
暴击伤害+50%
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13:29 编辑
【第四部分】特有装备合成说明:
通过女仆合成的特有合成唯一类只能带其中一件。特有合成是通关节奏的标志之一,越快达到后期合成,则节奏进度越好。
合成名称:【1】百兽之扇对应副本对应精英BOSS掉落材料装备点评:作为初期合成,能够大幅度提高英雄
属性值,所需材料均为精英怪,因此开局有一定
等级后可以尽快集中做出来加快英雄下副本和守
家的效率。建议条件允许下多做几个,选符合自
身技能系数的相互交换,以达到收益最大化。精
英怪大多为重甲,法师比较好击杀。附带的加血
可用于前期提高生存。
新增合成的后期材料之一
合成名称:【2】蔚蓝水晶鞋对应副本对应精英BOSS掉落材料
装备点评:同样作为初期合成,但是相比百兽之
扇需要有一定的装备基础和属性才能进行制作,
大幅增加英雄全属性的生存类属性装,装备基础
属性为闪避和防御,附带800范围,5秒CD的闪
烁技能也是腿短英雄守家下本的不错选择。
新增合成的后期材料之一
合成名称:【3】冰激凌对应副本对应精英BOSS掉落材料装备点评:冰激凌,通用属性为暴击率和暴击伤
害,因此几乎所有输出型英雄都可以制作,相对
于蔚蓝水晶鞋,适用性广泛,能够大幅提高英雄
整体输出力度,对于节奏型英雄来说甚至可以直
接跳过初期合成直接开始制作,从而大幅提高节
奏效率,碾压当前波数。属于中期神器,附带隐
身技能。有了冰淇淋或者伤害总量达到一定程度
后可直接进入武林大会击杀宫本武藏
合成名称:【4】漆黑的魔力石对应副本对应精英BOSS掉落材料装备点评:漆黑魔力石,属于中后期神器,当伤
害总量达到一定程度并且不再依赖冰淇淋时,命
中率将决定输出效率,此装备附带10%强制命中
并且大幅度提高物理攻击速度,对于有了其他暴
击、暴伤装备的物理攻击触发英雄来说可谓解决
了攻速不足的难题,就算是法师也可以为了强制
命中而舍弃掉冰淇淋。制作出魔力石后,基本满
足击杀武林大会前期BOSS和击杀后期副本BOSS
的条件。附带的记录点传送功能能更好的为终极
合成奠定根基。
合成名称:【5】深红色的蝴蝶结对应副本对应精英BOSS掉落材料.装备点评:后期输出型神器,大幅增加英雄全属
性,附带10%强制命中及提高整体输出量50%,
通用属性为暴击伤害,可谓是输出核心的理想神
装,制作材料获取难度较大,制作出来后即达到
通关最低要求,输出型英雄必备的通关神器。
合成名称:【6】玄武阴阳盒对应副本对应精英BOSS掉落材料装备点评:后期防御型神器,大幅增加英雄全属
性,附带50%强制闪避及30%伤害降低,大幅提
高英雄生存能力,可谓是通用的理想神装,制作
材料获取难度较大,制作出来后即达到通关最低
要求,辅助型英雄最好的随身神器,输出型英雄
若是伤害足以碾压的话也可以替换蝴蝶结带这个
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01:31 编辑
【第二部分】模式解说:
1.ZD模式(自动开启)
敌人出兵点出现一个阵地城堡,阵地存在时,敌人攻击移动速度+50%。物理攻击+35%击毁阵地城堡之后敌人下一波出兵时间延缓20秒。我方全体英雄全属性+100,基地得到当前进攻波数×500点全属性奖励。(阵地城堡为城墙护甲,承受50%物理伤害,150%魔法伤害)
2.突袭模式(难度2以上自动开启)
突袭就是当敌人到达城内指定点的时候,会增加额外部分援助攻城,兵种为下一波的士兵。士兵数量根据是否为团队模式而变化。
& && && & 突袭士兵数量增加值
难度2& && && && && &10
难度3& && && && && &10
难度4& && && && && &10
难度5& && && && && &15
难度6& && && && && &15
难度7& && && && && &15
难度8& && && && && &15
绿色圆圈处为敌人进入之后增加士兵的位置
3.OP模式(所有难度自动开启)
每一波的boss数量+2。意味着难度提高的同时经济和装备也跟上了。
4.混乱军团模式(红色难度自动开启)
就是每一波进攻怪将会出现下两波的进攻种类。士兵人数不会增加,不过将会是3波种类的士兵混合搭配。例如第8波的时候,就会出现8,9,10三波的兵种。
混编不影响偷袭的士兵和突袭的士兵种类
5.隐藏BOSS模式(难度1~4可手动开启,红色难度6及以上自动开启)只是最后一波的时候将会出现隐藏BOSS金矿,这个BOSS击杀后将得到1000木头奖励
6.偷袭:(难度6及以上自动开启)
偷袭就是每一波开始之后,将会在固定的随机点发动一只小部队。部位士兵人数固定为10人。士兵种类为下一波士兵的种类。
根据难度不同士兵固定点的刷新点也会有变化。
& && && && && && && &随机出兵点可能性
难度6& && && && && &1~4
难度7& && && && && &1~6
难度8& && && && && &1~8
就是说难度8的时候1~8这几个偷袭点会随机刷出下一波的士兵出来。
7.LB模式(难度6及以上自动开启)敌人偷袭的时候出现一个强力BOSS[属性翻好几倍]
8.总攻模式(难度6及以上自动开启)本来30波的怪物变为36波,30波中间将会有10分钟的等待时间。
9.双BOSS模式(难度7及以上自动开启)每一波的boss将会变为两个,同时这样稀有类装备的可能性就为2件。
正常模式(无法获得段位积分!)
该模式下己方所有单位均享受500%生命值加层,随机选取英雄时获得额外属性、木头甚至装备奖励,并且命运测试变为可用(可手动输入MY进行关闭),命运测试能抽取命运神器和命运称号。
挑战模式(通关获得段位积分!)
该模式下己方所有单位无法获得额外生命值加层,随机选取英雄无法得到奖励,己方单位无法获得额外护甲和守城加层,强制关闭命运测试和部分称号效果,一切只能靠自身和团队的默契配合。
圣战模式(选择难度8之后输入 thewarofsm)
将开启难9圣战难度,圣战难度比难8敌人有更高的攻击防御加层,并且敌我双方[除了自己的英雄和基地等]均变成神甲
除此之外,敌人突袭将出现BOSS群,偷袭时更是出现大量BOSS,只留给高手中的高手,团队中的团队进行测试自虐用
天坑模式(选择难度8之后输入 thewarofsm&&之后输入 TK)
开启最高隐藏难度,包含圣战一切设置。
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00:56 编辑
【第三部分】进攻BOSS经济
1、个人收入=自身击杀BOSS时直接获得的木头,该值后期为浮动奖励,实际得到的木头会在此值上下浮动;2、团队收入=BOSS单位死亡时所有人(不包括9号位)均能获得木头,该值为统一固定奖励。3、所列BOSS技能为BOSS自身技能,不包括系统额外提供的特殊触发及加层。备注说明:【白字备注说明此装备可根据需要随意选择】【黄字备注说明此装备需要慎重筛选,可卖可留】【红字备注说明此装备直接影响游戏大局和游戏进度】
当前波数BOSS名字BOSS模型掉落装备BOSS技能参考备注第1波熊王泰迪雷霆一击2500
魔法伤害减少10%
&&前期缺蓝英雄用来回蓝的装备,蓝够了就果断卖了吧第2波兽人骑士成吉思汗魔法伤害减少35%
闪电链4500相关剑法撑技能伤害的武器,一般会交给带节奏的剑法英雄使用,新增合成的必备材料,不建议卖掉。第3波虹之翼萨马冲击波4500
魔法伤害减少35%
注意:冲击波伤害!&&初期暴击率的主要保证,留着给输出使用。第4波剑圣魔法伤害减少50%
<font color="#倍镜像
<font color="#%3倍暴击
注意:弓箭手的暴击伤害!前期撑起暴击率的剑,500固定剑术加层,剑法高的话前中期下副本的节奏会快上很多。新增合成的必备材料,不建议卖掉。第5波叛军主将织田信长魔法伤害减少50%
<font color="#%击晕
<font color="#%3倍暴击
注意:叛军骑士击晕和吸血!前中期不错的属性头盔,全属性150点,用来撑防撑血,到手后可直接锻造,强化后可用至中期。新增合成的必备材料,不建议卖掉。第6波牛魔王重生
<font color="#%3倍暴击
注意:近身粉碎伤害,牛头人同样携带粉碎技能!前中期撑属性和攻击速度的副手,也可用来清小怪,中后期暴击率满后果断换暴伤副手。第7波屎壳郎阿努比斯魔法伤害减少10%
物理吸血25%
吸血蝗虫群
注意:食尸鬼的毒性攻击500!&&1%回血的杖,可为基地准备一根,初期1200全属性是法师第一选择。新增合成的必备材料,不建议卖掉第8波丛林白虎骑士杰斯特50%闪避
魔法伤害减少25%
法力燃烧12000&&弓手的第一选择,平A附带晕眩,初期全属性+1200,弓术高的基本能用到后期。新增合成的必备材料,不建议卖掉第9波舒克驾驶的工程车魔法伤害减少50%
注意:攻城车的攻击范围,尽量移动!&&前中期生存装备的第一神器,300点全属性,25%物理闪避,强化后生存能力大幅提高,可用至中后期。新增合成的必备材料,不建议卖掉。第10波变成石头的钢铁侠<font color="#%3倍暴击
注意:物理抗性比较高!前中期有机会拿到的高品质衣服,属性好的话可用到中后期。新增合成的必备次材料,不建议卖掉。第11波伏地魔魔法伤害减少85%
削甲攻击-150
法力燃烧12000
注意:巫医医疗波加血!&&法师的第一神器,1200点全属性,暴击暴伤,外加50%魔法抗性,拿到基本就不会换了。新增合成的必备材料,不建议卖掉。第12波Assassin魔法伤害减少65%
85%物理闪避
25%物理吸血
注意:暗杀者同样携带几率击晕、高倍暴击和4倍镜像!副手类第一神器,300点全属性加上物理平A附带晕眩,中期暴击率和暴击伤害的保证,属性好的可用到中后期。新增合成的必备材料,不建议卖掉。第13波蓝龙修霜冻新星8000
攻击附带减速
魔法伤害减少85%
注意:霜冻攻击导致的移速降低!&&攻速类装备的第一选择,600点全属性加霜冻攻击,强化后提高攻速和命中,属于平A系英雄的极品装备。第14波深渊魔王魔法伤害减少50%
削甲攻击-250
<font color="#%3倍暴击
注意:憎恶毒性攻击和嗜血术!剑法系英雄的选择,最新版本加的是命中和属性,全属性1200点,附带物理吸血,堪比堕天使之剑。第15波先知变形妖术
生命恢复2%
魔法伤害减少65%
注意:萨满祭司削蓝以及嗜血术!&&暴击率的保障之一,品质若比身上的虹之翼戒指好,可考虑换掉戒指带这个,毕竟600全属性。第16波Rider魔法伤害减少65%
范围提高攻速移速
注意:风骑士毒性攻击500!&&光环类团队装备,召唤类英雄必备之一。第17波大自然的保护者变形妖术
魔法伤害减少65%
生命恢复1%
注意:反伤伤害无视无敌,仅新增的合成衣服主动技能期间能屏蔽掉该类型反伤伤害50%物理闪避,对于缺乏物理闪避的英雄来说是提高整体生存能力的关键,品质好的话可替换掉身上的舒克的鼠戒。
第18波巫妖王高级魔法盾
魔法伤害减少75%
霜冻新星20000
<font color="#%闪避
注意:高级魔法盾开盾时的伤害抗性非常高!雪女霜冻减速和霜冻伤害!&&剑法系英雄的第一选择,比副本堕落天使之剑要好上那么些许,毕竟1200点全属性,高剑法的可用到后期。第19波女王重生
魔法伤害减少50%
<font color="#倍镜像
生命恢复2%
注意:女妖女皇法力燃烧12000&&平A系副手的不错选择,物理攻击附带击晕和高倍暴击,就算该装备本身没有暴击伤害,依靠触发也能打出不错的输出。第20波酱油BOSS<font color="#%嗜血之环
魔法伤害减少25%
分裂攻击100%
注意:分裂伤害无视护甲,小心分裂秒家!地狱火粉碎攻击和献祭伤害10000!
&&总体来说酱油用来撑属性还是不错的。第21波黑暗龙王魔法伤害减少99%
法力燃烧12000
注意:暗黑龙同样携带魔法免疫和溅射攻击!小心溅射攻击秒家!
&&和酱油性价比一样的装备,属于可留可卖的那类。第22波勾魂使者变形妖术
魔法伤害减少85%
注意:黑暗巫师的变形妖术!&&这个装备由于本身带有复活属性,所以还算不错的道具。第23波远古三头怪领主阴阳双煞
攻击带毒10000
魔法伤害减少85%
注意:远古三头怪蛇同样携带毒性攻击10000!治疗量一定得跟上!
&&2%的回血,勉强能用的装备。第24波绿石人重生
魔法伤害减少85%
注意:岩石巨人矢量反伤及几乎免疫物理攻击!建议使用合成衣服的主动技能清怪!&&如果没出女仆和冥王的话,这件衣服比钢铁侠衣服好一些,可以用到后期。第25波剑圣军团长削甲攻击-500
<font color="#倍镜像
魔法伤害减少50%
<font color="#%闪避
<font color="#%重击
剑刃风暴50000
注意:剑圣军团携带魔法免疫!只有物理系能对其造成伤害!进攻BOSS掉的最神的剑类武器了,品质高的话仅次于武藏的刀。第26波冰龙领主霜冻新星100000
魔法伤害减少99%
<font color="#%3倍暴击
注意:冰霜巨龙免疫魔法伤害!只有物理系能对其造成伤害!算起来应该是比较靠谱的进攻BOSS头了,即使你有了更好的装备,多收集点卖商店还是很靠谱的。第27波淤泥王分裂攻击
霜冻新星100000
魔法伤害减少80%
注意:分裂淤泥怪毒性攻击10000!这个装备神在单属性,意味着你所有的天铸效果都会集中提升锻造(虽然很费钱),暴伤的话性价比可是很高的第28波基尔加丹嗜血之环40%
魔法伤害减少65%
高级魔法盾
腐蚀光环-500
注意:毁灭守卫魔法免疫!只有物理系能对其造成伤害!&&属于可留可卖的装备。第29波贝塔1倍镜像
魔法伤害减少50%
注意:贝塔战车的攻击距离非常远!&&弓系最好的进攻BOSS弓了,附带击晕和暴伤,可惜太靠后导致性价比低了很多。第30波魔王的上半身暗黑护盾
永久献祭50000
魔法伤害减少65%
高级魔法盾
注意:高级魔法盾开盾后抗性非常高!这个戒指比黑暗龙灵魂好,虽然也很靠后,但总体上来说是仅次于签王勋章的撑属性的好装备。第31拨堕落天使加百利从这开始就要求团队主力DPS的伤害必须打得动BOSS,不然灭在这和下波是必然的。魔法伤害减少80%
死亡之指150000
天神下凡到了这一波,身上至少要有终极副本的武器、衣服、首饰以及高级甚至终极合成装备,进攻BOSS掉落的装备已经无法满足目前的需求了。想要通关,终极合成武器配合高级输出称号能大幅度的提升清怪效率,终极合成衣服配合高级防御称号能在BOSS集火下保证生存,辅助控制合理搭配,其实通关也不是很难的事。第32波海神军团长这波考验的是生存与输出的平衡,防御措施跟不上的若侥幸过了上一波,也必然会灭在这波。1倍镜像
魔法伤害减少80%
死亡之指150000
第33波冥界骑士军团长这波开始就考验队伍的牵引和控制手段了25%击晕
25%10倍暴击
魔法伤害减少80%
第34波幽灵军团长这也是考验团队牵引、控制、输出的过程,十分考验团队的配合能力。10%重击
死亡之指150000
100%物理闪避
第35波超时空战士军团长同上,需要更高效率的输出才能无视这波光环技能附加的2000护甲。暴风之锤
护甲光环+2000
魔法伤害减少80%
第36波上帝军团长这波考验队伍的极限上限,也就是说,你即使神装全套也必须死在这波,只有依靠部分技能装备的额外判定、额外减伤、额外加层,以及良好的控制衔接才能守下这波,并且保证这些的前提是你的伤害量还必须能对其造成致命伤害。无敌10秒
魔法伤害减少80%
节操449 绿叶0 注册时间在线时间384 小时阅读权限100精华1主题听众数最后登录KPI值0
UID6699698帖子U9币5834 魅力4066 声誉5 U菜花1246
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22:41 编辑
地图已经修复并发布了,祝各位圣诞节玩的愉快。
节操30 绿叶0 注册时间在线时间25 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 382, 距离下一级还需 28 积分
UID帖子U9币284 魅力69 声誉5 U菜花0
然后地图呢?~
&称号部分显示出了点小问题 正在修复&
节操40 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 596, 距离下一级还需 404 积分
UID2822319帖子U9币1473 魅力84 声誉5 U菜花0
新人求问,合猫耳的女仆装以及玄武衣在哪里搞的?
&女仆在僵尸副本里的教堂祭坛 从那里进入上帝圣母区
玄武在污染沙滩海神王座 从那里进入&
节操449 绿叶0 注册时间在线时间384 小时阅读权限100精华1主题听众数最后登录KPI值0
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liuweiliangqq 发表于
新人求问,合猫耳的女仆装以及玄武衣在哪里搞的?
女仆在僵尸副本里的教堂祭坛 从那里进入上帝圣母区&&玄武在污染沙滩海神王座 从那里进入
&T^T能问一下爆率多大,上帝和乌龟我也经常刷,打了十几局也没有啊,这是我人品问题-_-||&
[]: 天下第一的作者 把自己的节操上交给国家,荣获 1
魅力 的嘉奖.
节操15 绿叶0 注册时间在线时间12 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 316, 距离下一级还需 4 积分
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惊叹,严重支持呀,图都陆陆续续完了三年了,三年从结婚到生娃。。。。不过。。。地图呢。。。
&支持支持~~~!!!!&
&称号部分出了些小问题 修复中&
节操44 绿叶0 注册时间在线时间53 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
头像被屏蔽
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准备8M补丁下不到
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
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