ug如何把几条ug封闭曲面变实体的曲线构成体

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UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
在书上是说先剪切一个面再缝合就行了,没试过你看看列~~~
本帖最后由 wuming21 于
12:13 编辑 / y. H8 Y* z: `7 ]
: y! h&&?; Z0 K2 w! N! c
封闭连续的片体缝合后就成实体了.如果没成实体,有可能是片体间有缝隙,可以加大公差来缝合,但得出的实体进行后续操作所得到的面的质量会下降.
答案肯定是缝合,如不能缝合说明片体质量不好,这个问题是综合技术.
缝合就可以啊
缝合后怎么检查缝隙?
在起始建模-特征操作里有个缝合菜单
我就知道缝合何以完成这项工作
LZ这问题还有疑问,,,若是完全封闭那应该就是实体了,, F7 G9 v+ `1 h3 v' p
那可能就是未完全封闭,还存间隙.
方法就是缝合,当然还有其他方法,这方法是最直接简单
缝合后就变成实体了。
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