涉及外因素app道具兑换奖励,该考虑哪些因素

我们都明白交互设计离不开理性思维和逻辑思维。理性思维和逻辑思考能力也是优秀交互设计师的必备条件但如果物极必反,过于关注逻辑反而可能影响到移动产品嘚易用性和操作性

上图,做设计的朋友可以好好领悟下

今天25学堂想跟大家说,在做移动APP项目之前我们都应该有个清晰的目标,或者應该了解一些常识和规范这样才有可能把事情做好。所以不知道大家在搞移动的时候,有没有关注这4大因素

当然我们很希望我们设計出来的APP产品,有很多人喜欢而且经常用。这是我们最大的目标当然除了界面优美,功能完善的前提下我们也要从上面的4个方面来提升我们的移动APP产品的使用率。其中包括

我们必须明白,并非所有产品都可以成为使用者的一种习惯因为长久以来许多企业都是透过電子邮件、SEO、广告、QQ群、微博、微信朋友圈等其他方式来增加流量或造访率。但是如果要让使用者不经过任何的广告推销而是自发性地洅次造访成为回头访客,也就是我们所说的忠实的客户就必须让使用者形成一种习惯。

然后要想我们的移动APP产品成为用户心目中的习慣产品。必须深挖这4大因素

触发可以分为两种:外部触发以及内部触发。外部触发就像是 App 的推送通知推送的东西必须对用户确实可以滿足一种心里需求的特性。而内部触发就像是你内心的渴望

例如当你没事做的时候,就会打开百度APP或是网易新闻APP频道等等

而产品设计師应该要设法了解用户的内部触发事件,从而打造产品来满足这些需求

举个例子来说,应该要能够填满下面的格子:

用户填写空白地方嘚时候他们都会使用我的 App 或产品。而空白处就是你要下功夫的内部触发事件

举个例子来说,使用者都想知道自己运动的努力是有成效嘚便会试着使用 Nike 透过数字化记录运动过程的 App。久而久之使用者将公司的品牌与生活中的特定时刻结合在一起每一次运动的开始,Nike 的 App 都茬慢慢地制约用户

如果使用者可以轻松地使用你的产品,对于培养习惯也有相当大的帮助产品、App 设计得越复杂,都会降低使用者的习慣养成试着减少不必要的登录过程、优化 UI 与使用者经验,让使用者可以更简单的参与其中

你应该无法想像用一个 App 还要拿出说明书的情景吧。这是APP与传统产品的最大区别APP尽量简单易用。

奖励意指使用者的内部触发获得了满足如果使用者的内部触发是为了解闷,开心的惢情就是他的奖励;如果是为了好奇心那他就希望获得期望中的答案。奖励用户获得他想要的

在这部分很多产品都会设计的具有可变性以及惊喜的因素,这将让产品变得更有趣并吸引用户参与例如神魔之塔、龙族拼图、会员卡、大转盘等充满变数的抽奖,正因这种抽獎充满了不确定与惊喜的因素多少人砸了大量的金钱与时间在这上面。

最后要让使用者持续使用某项产品的因素之一,就是投资感婲了两、三百天玩游戏获得的存档;或是已经累积了 500 公里跑步记录的 App,这些有价值的内容都让使用者愿意持续投资进而养成习惯。随着鼡得越久内容越显得有价值,使用者就越离不开

看完这4大移动APP产品设计因素,应该对你的想法跟产品有所启示喜欢的话,欢迎各位點赞!

  • 现在很多企业都宁愿多花钱做自萣义商城APP研发主要是因为这些企业认识到商城APP自定义的优势。APP商城程序自定义针对性强会对有所不同的企业可以使用有所不同的解决方案;而且商制订制的契合度高,是为企业量身自定义的;自定义研发的费用也比较合理正规化、专业APP开发公司对于自定义商城APP的收费昰根据开发周期、商城APP功能、研发团队等来收费的;最后,自定义APP商城研发还有一个好处就是服务及时在研发商城的过程中,难免会经瑺出现问题而自定义商城APP软件都可以和客户及时交流解决问题。前面有说到自定义研发商城是一个从无到有的过程,在商城APP研发的过程中研发价格是一个比较模糊不清的问题,这是因为有很多因素会影响到主要是和商城APP研发功能的复杂度、APP自定义开发方式、APP研发团隊的自由选择有关。而商城APP自定义消耗时间长功能没使用模块化制作,必须新的研发对APP制作团队的拒绝也更高,所以自定义类 商城APP应鼡于的研发价格比较便宜一般在十万甚至上百万。明确还需客户去和开发商详尽交流。

  • 应用需要包括产品经理、美工UI设计师、PHP后台开發人员、安卓和IOS开发人员、测试人员、客服等人员一个完整成熟的App团队。
    应用制作方式有两种一种是使用现成的模板进行修改,另外┅种是全新的定制开发
    受到设计要求、功能要求和性能要求等因素的影响,功能不同模块不同,价格也就不同
    域名、空间、服务器、公司备案等是建设App平台必备的。

  • 开发手机APP要有资金支持、拥有技术团队一般的手机APP开发的价格在几万到几百万的跨度,价格整体跨度楿对较大不要说有免费APP制作平台,那种平台主要是模板式的和手机软件定制开发是不能相提并论的。因为手机APP定制开发除了前期的开發费用后期运营推广更是一笔巨大的投-资。
     实在不懂可以找我们公司保定昊辰软件!

能提问的大多数第一次希望深度叻解互联网这个行业该行业专业性较强,水还是比较深外行进来很容易吃亏,说白了就是成本方面可以做的文章太多了大家怕上当吃亏,从业十余年了希望回答能帮你避免一些坑。

深刻理解对于甲方来说一个APP价值不菲,这个产品往严重了说可能就是身家性命所鉯对于首次制作的用户来说,考虑的细一点无可厚非但对于技术公司来说就是无数项目中的一个。我会站在甲方立场、技术思维来解答這个问题

APP制作的流程概要:

· 商谈需求(双方参与。甲方提出大致需求乙方负责细化整理,最终转换成供后期开发使用的需求文档吔是项目最终的验收文档)

· 制作流程图(乙方实施,根据上一步的《需求文档》设计出软件的运行流程然后甲方确认,得到一个流程圖文件)

· 制作原型图(根据前两部的《需求文档》和《流程图》制作界面上要包含这个界面该有的所有的元素和字段,但是这一步是沒有具体排版的和颜色渲染的)

· 制作设计图(UI):根据上一步的原型图来具体的排版,渲染颜色最终产物是一套用户界面设计图

· 編写:就是具体的代码编写

· 测试:乙方负责,根据需求和后来制作的设计图来一步步检测功能是否有bug

· 交付:正规公司会把我上面说到嘚所有东西都提供给甲方

· 细节补充:现在国家做只是产权保护所有的APP要上架必须具备《软件著作权》。有一些三方的代理公司协助办悝

2. 付款节点:互联网公司一般是三期款项,334的模式支付首付款30%、设计阶段结束支付30%,项目实施完甲方验收完毕40%

3. 需求文档一定要作为匼同的附件,这个是到时候交付的标准这个文档那个越细越好

4. 产生的第三方费用要说清楚到底谁承担。

a) 软件著作权的申请费(只是产权保护现在APP上架必须需要的文件,相当于软甲你的专利一般不加急3个月拿到,700元左右)

c) 短信的费用(用来发验证码的一般一条6分钱一萬条=600元)

d) 支付权限申请的费用(微信是年费300.支付宝免费,但是这两项后期交易流水都存在手续费)

e) 是否使用了付费的数据库(MySQL免费Orcale是收費的)

f) 是否使用了付费的第三方SDK(就是开发用到的一些快速集成工具,但是有些是收费的按年收费一般是。比如要开发直播或者及时通讯)

吔欢迎咨询和讨论头像可以看到我的vx号。

一些常见的技术公司套路其实就一个中心思想,价格低的离谱的肯定有问题便宜的东西除叻便宜好哪都不好。一般的甲方思维先找市场上的公司问一圈然后整理看看哪个公司感觉说的专业,然后再在专业的俩面筛选几个报价鈈高的反复比较互联网的坑太深了,方法大致没错但是你得问清楚技术公司给你的这个报价是基于什么标准?

为什么别人只要几千伱们要几十万?
这里给大家提供一个新名词随着行业的不断衍生和发展,技术公司也有了自己降低成本的方式这个新产物叫“SaaS”这里峩先不说SaaS不好,因为针对不同人群SaaS确实也解决了很多人的问题。为了方便大家理解我专门做了个表你说的那种几千的肯定是SaaS不用怀疑,定制是不可能那个成本把控出一个项目的
SaaS一般是按年付费的。优劣势我都有列出来大家自己选择

你们不是有案例嘛?套一个给我还偠这么多钱
这里给大家提一个大的方向性问题,国家在抓知识产权保护就是现在所有的软件上架应用市场都需要《软件著作权》,可鉯理解为软件的专利这是硬性指标,也就是说软件开发所用的代码理论上要保证原创性和独有性,才具备上架资格实际上目前没有那么严格......不要求全部定制,还是可以复用部分以前的代码的因为申请软著只需要4000行代码,就是说除了这4000行以外是可以复用的
并不是有叻案例就像大家想的那么简单,随便套套几天就出来一个了还有一个因素导致软件没法短期内迅速套出来,就是应用商店本身也会有限淛如果两个应用的相似度太高,上架肯定是失败的一个软件的开发至少要保证4000行的原创代码,以及设计方面的独特让软件无论是从外面和里面看起来都是定制的才有上架的可能性。

套壳应用和原生应用咨询过一些技术公司的人听过这两个名词却没得本质。因为本身負责跟你沟通的销售本身他自己应该也不怎么清楚.....毕竟是专业性较强的东西却被很多公司用来偷换概念,欺骗客户


原生APP就是用官方语訁来编写打APP,安卓是用Java写的用Java来写APP就叫原生,苹果是用OC(Object-C)或者Swift写的用OC和Swift来编写苹果APP就是原生。这里有两个概念第一原生的APP苹果和咹卓使用不同语言编写的也就是说要写两套代码,但是体验却是最优秀的因为原生的APP很多资源文件,比如图片、文字等是可以放在手机夲地的一个APP加载东西直接从手机加载当然快。
普及个基本概念:国内目前的操作系统只有安卓和苹果两种Android系统是google公司开发的开源系统,通俗的讲就是免费的所以各大手机厂商都用Android系统,苹果用的是不开源的iOS系统只有他自己能用。至于大家一般听到的”华为“、”三煋“、”ViVo“等都是安卓系统当然国内还有”锤子系统“,基本死了不做描述......
接下来说点专业性强的东西不感兴趣的可以跳过。

安卓系統和苹果系统从技术角度的分析:安卓系统的底层是C和C++然后再经过JAVA转译编译从而体现到用户界面苹果的底层是C,可以直接编译发现问題没?安卓系统比苹果系统多了一道编译的过程所以就系统本身而言肯定是苹果的iOS较为优秀的,这就是为什么苹果手机体验要好于安卓嘚本质原因之一还有个原因,安卓使用java写的java有个垃圾回收机制,这个是最操蛋的这个机制的初始想法是方便程序员,在用java编写的时候不用管内存的问题因为机制本身会判断哪些内存该回收了就自动回收,而苹果的OC语言内存是需要程序员专门写方法来回收的其实呢?java的垃圾回收机制就是SB非常不智能,会导致安卓手机的内存得不到妥善的管理经常有很多已经无效的内存占用手机的存储空间以及手機运行内存,从而导致安卓手机的运行内存永远不沟用安卓手机的升级方法就是加内存,最早的运行内存1G到现在的32G.....听起来就凶残但是系统本质的缺点得不到改善,只能从硬件升级配置苹果呢?苹果手机的内存一般是1G、2G就这样了但是处理速度却远快于安卓,系统本身嘚差距乔帮主技术出身系统确实优秀,我们可以寄希望华为的”鸿蒙系统“能否得到质变技术出身的我不做太多期待,面市的时候我估计就是安卓系统的阉割版.....却非要说自己研发的专利系统,就好比当时的锤子系统不就是个安卓吗?你装啥呢

套壳应用是指H5编写的:H5是幹啥的呢?它是一种写网页的代码由于安卓和苹果都做了对网页的适应,所以H5应用只用做一套两边系统都可以用但是体验比较差,因為网页的所有资源都需要放在云端的服务器原生从本地手机拿资源,H5需要从遥远的云端做网络请求才能拉下来资源能不慢吗


RN之所以说昰中间产物是因为他同事具备了原生和H5的双向特点。
第一:RN的部分资源是可以放在本地的因此加载速度也比较快。
第二:RN也可以只做一套就适配安卓和苹果两套系统。
是否觉得发现了终极解决方案呢其实不然,RN还是有一些缺点的
1.RN本身还不够完善,技术在持续的发展Φ
2.掌握RN的技术人才非常少因为比较难学,实用性又较少学习RN需要同时懂得原生以及H5的js才能够学会,导致RN的人才招聘成本非常高

技术發展到今天,苹果和谷歌本身也出现了针对RN和H5的政策,这种所谓的套壳应用已经不让上架了套壳应用对于苹果和谷歌本身是存在风险嘚,套壳应用的本质是APP端其实不用写什么代码只需要加载一个网页就行。
一些不法分子就会利用这个漏洞举例在上架的时候,他的域洺绑定的是一个正规的商城那么在上架成功之后,他会把域名的指向改成一个赌博平台他的非法赌博平台就成功上架了。所以苹果和穀歌发现这种问题之后就把h5的应用一棒子打死。从17年的一月开始该类应用均不让上架。换个角度想问题google和苹果都是技术公司,你要鼡我的操作系统还要用我的应用市场,但是却不用我提供的官方语言开发你想想这两个巨头能不弄你嘛?

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