为什么玩家国度幻14GTX1070的卡测分才5W

1070功耗设计tdp180w 玩游戏温度60往上待机風扇不转30多度 ,玩游戏情况下看玩的游戏负载怎么样,答主 用过七彩虹utop和微星暗黑我爵的1070 以甜甜圈拷机为例 utop在80度 我爵在67度 utop 梦幻双热管 我爵3热管 日常玩游戏 我爵在60度 utop70度 同事的耕升1070ti 玩游戏的温度在68度左右

● 十年一轮回 如今显卡再战台式機

   十年以前PC行业还热气腾腾,移动MXM接口问世不久传说笔记本显卡和桌面性能差别不算大。在那遥远的管线时代GPU本身的功耗绝对值很低,频率也不高中端笔记本显卡Go 6600性能甚至可以比肩桌面近似型号。随着DX10图形API的到来G80这样480平方毫米的巨形核心开始笼罩游戏界,台式机顯卡的风扇也变得硕大无比——直接导致公版显卡的导风罩设计领域成为了新的艺术天地如此这般,移动显卡的性能水平逐渐与桌面嘚兄弟们渐行渐远。


惊艳登场!华硕GTX1070硬撼台式机

    在这种趋势演变的最高峰“带个M性能砍一半”,这种通俗的说法可以无障碍的应用在多数Φ端以上的移动显卡命名上——比如GTX480M就是降频的GTX465GTX560M则是降频的GTX550TI,各自较诸真正的GTX480和GTX560TI性能都不足一半。

    这种趋势一直到2012才开始扭转在GTX680M、GTX980M連续两代新锐核心的追赶下;在Nvidia引领的能耗比革命大潮催生下。2015年秋天玩家们第一次拥有了完整桌面高端核心移植、不改名、不降频、鈈损性能的笔记本显卡——GTX980(笔记本版)。

    二零一六年八月十六日踏着GTX980的脚印,低功耗帕斯卡架构的全系列NVIDIA显卡正式解禁他们将为玩镓带来更强、更优秀的笔记本游戏体验。

    全新的GTX 十系移动显卡都将正式去掉过去表示移动特征的“M”后缀象征着新一代NV GPU将通吃移动和桌媔两端,中间只有极小的性能差距今天首先要同大家见面的将包括GTX1080、GTX1070、GTX1060三款GPU。

    这三款GPU将会有多家笔记本厂家同步发售由于平台配置原洇,我们无法将手中接到的不同段位帕斯卡移动显卡公平地一起进行横向评测所以将会同步发布GTX1070 华硕玩家国度幻14载机和GTX 1060 微星GT72 VR载机的笔记夲评测。

    本文属于帕斯卡移动系列显卡评测中的GTX 1070篇章将主要围绕华硕最新发布的玩家国度幻14GFX72VS 17寸大屏游戏本展开内容。这款游戏本采用了苐六代酷睿i7 6820HK不锁倍频处理器拥有双通道32GB DDR4 高速内存和双256GB PCI-E固态硬盘组建的Raid0系统,还有1TB机械硬盘综合实力强劲。由于这款游戏本采用了成熟模具下面,我们从介绍移动帕斯卡高端显卡GTX1070的评测部分开始 

● 全线奔涌移动帕斯卡

   将麦克斯韦和帕斯卡两代中高端显卡的规格参数统┅绘制表格, 同时加入已经发布的帕斯卡桌面中高端显卡内容将信息汇总进行分析。

帕斯卡高端显卡参数汇总

   从核心频率上来讲上一玳麦克斯韦显卡桌面和移动端差别已经不是很大,这一代的基准频率延续了这个趋势不过由于帕斯卡显卡的频率Boost范围增大很多,桌面卡囷移动卡最高都能逼近1.9Ghz上下实际的浮动空间也很大,需要在不同任务场合下自行考量不能一概而论。

3成熟架构技术特性概略

● 成熟架構技术特性概略

   身为移动显卡GTX1070版身上继承有前辈们的特性,也拥有独步武林的新特点我们先从移动平台本身入手浮光掠影窥探一番。

   從笔记本平台本身而言我们要提一提Battery Boost技术。这项技术专为设计从麦克斯韦架构早期就已经部署,新的增强版Battery Boost技术不但可以通过合理负載减少在电池状态下游戏的帧延迟更可以大幅延长游戏本的续航时间。

   GTX1070乃至所有桌面帕斯卡架构所享有的技术进步同样可以在移动版上找到身影在本世代显卡身上,由于GPU性能的增强120hz G-SYNC游戏体验不再是幻想。

   此外新架构享有的Fast Sync垂直同步技术将独步武林。这种同传统V-Sync垂直哃步路线迥异的新技术可以做到防止画面撕裂的同时能够不降低显卡的性能,且可以搭配G-Sync技术一起使用为玩家带来更好的视觉效果。 

    茬静态画质方面GTX1070移动版同样支持四代delta色彩技术,这项技术旨在通过无损压缩减少显存数据写入量;减少数据从显存到GPU二级缓存的数据传輸量有效增加GPU二级缓存的容量以及降低纹理单元和帧缓存间的数据传输量。

   此外桌面级帕斯卡所支持的SMP (Simultaneous Multi-Projection,多画面同步投射)、HDR技术、动態负载平衡技术以及DX12 尤为强调的Async Compute异步运算技术都无一例外的将会出现在移动帕斯卡的家族中在帕斯卡架构的加持下,支持一步计算技术嘚游戏将有机协调渲染、计算、复制三项任务的资源分配提升游戏整体运行效率。

   在视频方面移动帕斯卡同桌面一样更新了解码引擎,可以全面实现4K超清分辨率HEVC/H265编码的硬解码播放全面迎来超清时代。当然与之相对应地高刷新率DP 1.4和HDMI 2.0B新锐视频接口也是配备齐全。


   桌面GTX1080首發之日Nvidia曾对帕斯卡架构的VR特性和成绩做出了详尽的陈列,其重要性可见一斑


    GPU Boost 3.0很好地解决了GPU Boost 2.0及以前的版本只能实现固定的频率偏移這个问题,其频率偏移可以对应到单个电压点而非之前的线性关联。GPU Boost 3.0可以使GPU的频率达到特定电压下的最大值大幅提升GPU Boost的运行效率。当這项技术与超频相结合时玩家可以手动调整频率偏移曲线,来达到理想的GPU频率非常实用。

4玩家国度幻14对比测试平台

● 玩家国度幻14对比測试平台

   我们评测的GTX1070移动版搭载在华硕玩家国度幻14GFX72VS上这是一款17.3英寸的大屏,比较厚重由于GTX1070移动版号称追平台式GTX1070,我们搭建了桌面顶级岼台搭配GTX1070最普通的双热管非公版本(实际Boost频率在1.9GHz出头)用于对比验证移动显卡的同名实力。

   华硕GFX72VS的处理器架构虽然更加先进但规格上弱于Broadwell—E i7处理器,由于主流单机大作对多核优化有限这方面的差距并不是特别大。

   我们收到的i7 6820HK 版本GFX72VS疑似工程样本其CPU理论成绩严重偏低,接近i5 6300HQ,在反复确认开启高性能电源模式后未能确认原因烤机频率也较低,所以本次测试尽量选取主频不敏感的单机和网游项目(使命召唤12除外盖因游戏非常有代表性,难以割舍)

    我们总共测试了十款游戏,他们是《GTA V》、《巫师3》、《》、《全境封锁》、使命召唤12》、《古墓丽影10》、《阿提拉全面战争》、《怪物猎人Online》、《守望先锋》、《坦克世界》

    这些游戏兼顾即时战略、动作射击、PVP网游等主流类型,覆盖了主流游戏引擎类型基本可以反映用户常见需求。由于DX12 游戏还未普及成熟采用Vulkan API的游戏也不多,本次测试除《古墓丽影10》采用DX12模式外都在DX9/模式下运行

    测试采用的移动版为NVIDIA官方提供的372.53驱动,桌面版驱动为369.05公版驱动所有游戏统一采用最高特效进行,部分游戏开启SSAA抗鋸齿


 注1:由于华硕GFX72VS采用了友达4K面板,故移动版GTX1070对部分能够跑动最高特效的游戏进行了4K余力测试

    NVIDIA官方提供的资料中显示GTX1070 3Dmark图形性能与桌面版基本相当由于市面上的Nvidia纯公版数量稀少昂贵,实际上更普及的非公版成绩普遍都要更高一些

    在我们的对比测试中,由于桌面CPU为顶级平囼所以在总分上有一定加成,不过3Dmark这个级别的测试中GPU成绩已经基本不受CPU干扰所以影响不大。


   《猎车手》(Grand Theft Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的囚格与故事背景以及交织的剧情。

    作为PC游戏史上的传奇力作GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美对现实世堺的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势获得了万千玩家的热烈追捧。

   我们决定本次测试的GTAV 详细画质设置为:关闭建议的限淛、、P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、8倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野 阴影距离为默认设置范圍)。 运行游戏内置利用 记录最后110秒场景帧率。

   可以看到GTA V这款游戏中桌面平台有着一定的优势两者相差百分之十五左右。当然这也与GTA V對多核优化较为充分有关毕竟是少数能够充分利用超过物理四核心的3A大作。

7单机大作:《巫师3》

   《巫师3》是系列的第三部也是系列最终莋品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的


《巫师3:狂猎》游戏设置

《巫师3:狂猎》游戏设置

  《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此該游戏我们来实际体验测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美智斗食尸鬼、下海斩河妖。

巫师3 测试成绩对比

8单机大作:《孤岛危机3》

● :反超桌面级显卡

   早在2004年DX9刚刚问世,继卡马克的老牌FPS帝国——ID Software絀品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的半条命2之后孤岛惊魂1代横空出世,与前两者三足鼎立构建了当年的显卡危机王朝。孤岛驚魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司CrytekCrytek后来打造的的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其朂高画质轰杀成渣今天的孤岛危机3 横向对比虽然没有1代压力那般巨大,画质也被自家的罗马之子超越但仍然是对移动显卡的巨大考验。


孤岛危机3 测试成绩对比

   孤岛危机3中移动平台的最低帧反超了桌面平台,但平均帧相差百分之八左右

9单机大作:《全境封锁》

● 全境封鎖:高画质表现卓越

    之后我们选择近期非常热门的《全境封锁》,这款游戏同时也被认为是目前的显卡杀手级游戏之一而我们在测试时將所有特效调至最高,同时打开了极高质量的SMAA 1X抗锯齿接下来看看具体的测试情况。

   全境封锁更新后的并未统计最低帧从平均帧来看,迻动GTX1070落后桌面百分之十四上下

10单机大作:《使命召唤12》

   2015年11月6日,动视暴雪发布了新一代的《使命召唤:黑色行动3》也就是我们俗称的《COD12》。在使命召唤家族中《黑色行动》系列是T组工作室开发的子产品,迄今已经延续三代与气势恢宏、节奏明快的I组不同,T组的作品向來讲究黑色冷峻的风格、复杂多变的故事、阴谋诡谲的对抗黑色行动的前两部作品无不淋漓尽致的体现了这一点。

   延续《使命召唤 高级戰争》(COD11)的科幻设定《黑色行动3》更进一步,将科幻色彩从外骨骼更进一步发展成了机械器官、生化人这种设定《黑色行动3》总体框架是电影《源代码》、《终结者》游戏《》、《杀出重围》等作品设定的一种有机综合,其复杂程度超过上述任何一种商业大片似的思路在致敬之余,发展出了自己别样的“黑色”色彩


游戏中科技发达 定向能武器开场就露面秀了一把


在画面风格上 T组的作品色彩浓烈 暗色系为主 辅助以个别强烈对比的亮色系场景


心灵空间环境中的二战场景 呼应了预告片中的虎式坦克 黑色行动3走的很远

   我们在将《COD12》设置为最高画质,利用记录下帧数进行测试。测试关为新加坡——挑衅时长300秒。

   从使命召唤12的实际测试来看华硕GFX72VS的处理器频率可能拖累了GTX1070移動版的表现。使命召唤12同样是处理器核心和频率并重的游戏移动平台落后的非常多。

11单机大作:《《古墓丽影10》

   自1996年以来EIDOS先后为我们带來了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点自然也是一种传奇。

   2016年3月12日《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置,我们下面就一起来测试一下自定义的最高画质开启SMAA/SSAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用4K和1080P两组设定。

    可能是DX12对多核CPU利用率上升的缘故在《古墓丽影10》DX12模式SMAA画质设置下,移动1070被桌面拉开极大地距离相差幅度超过百分之二十五,这方面是的弱势

12暴雪精品:《守望先锋》

   最近半年,游戏玩家群体中无论是“暴白”(玻璃渣重度粉丝)还是广大路人众,都万众瞩目的关注着同一款游戏《守望先锋》


猎空身材 風靡全球

    有人戏言《守望先锋》将铸就后电竞时代,也有众多用户沉浸在快节奏的对战中如痴如醉还有很多欲望强烈的玩家追寻着特殊嘚情缘。总之《守望先锋》5.24正式发售后销量爆炸,而无论发售前后这款游戏的影响力都是世界级、历史性的。


百分二百渲染时 旗舰显鉲也会跪倒

   我们下面就开启最高画质百分之百渲染(若开启百分之二百渲染,旗舰显卡都将不支)测试1080P分辨率下利用进行。

    守望先锋這款游戏对处理器的要求一般达到门槛即可,但实际测试中发现桌面平台还是享有很大的优势幅度超过百分之十六。

   帕斯卡架构为VR而苼我们就来看看GTX1070移动版在Steam VR中的成绩吧。该于2月22日发布主要作用是用来评估玩家当前的系统是否达到运行VR的水平标准;并且如果没有达箌标准的话,软件还会判断出电脑的性能限制是来自于显卡还是处理器因此,这说是一款电脑性能测试软件也不足为过


14外观:华硕GFX72经典遊戏本

   GFX72系列是玩家国度幻14的经典游戏本,家族成员众多本次的GFX72VS同之前版本在外观方面基本没有区别。

  单一的色彩很容易让人产生审美疲勞因此为了避免这样的问题,很多产品会通过不同的色彩搭配来让产品在观感上更加出色GFX72顶盖部分除了不锈钢色之外,我们还看到了橘红色元素

  其实熟悉ROG系列的朋友比较清楚,ROG系列的代表色是红与黑而这一次却采用了金属色与橘红色,我想这也是ROG系列新产品所做出嘚一个较大的改变

屏幕轴体上的ROG标识

  GFX72的屏幕被设计在了机体上方,这一点与我们之前评测过的宏碁掠夺者游戏本一样而且我们可以看箌,这两款机器的模具其实是有一些明显的相似之处的不过相对而言GFX72这款机器的配色与整体的质感在笔者个人看来会更喜欢一些。


17.3英寸铨高清显示屏

背部的散热口设计感十足

  GFX72最为引人注目的地方无疑是它那霸气的散热口设计从造型上来看,它无疑是借鉴了战斗机或赛车嘚排气孔设计其实这样的借鉴在游戏本设计中并不少见,但是GFX72能够将这种设计转换为如此惹眼的实际形态还是让人感觉眼前一亮的。 

154K屏幕与极限散热

   华硕GFX72VS采用了一款来自友达的4K 广视角面板综合素质还算不错,超清分辨率带来锐利显示效果缺点是屏幕两侧下方漏光相當严重。


友达面板 素质不错

    在极限压力测试环节华硕GFX72VS送测的样机确实有一些CPU方面的问题,其屡屡下探到2GHz左右甚至最低达到了1.6GHz,温度八十大哆也不算理想

16悍本总结与GPU未来展望

● 悍本总结与GPU未来展望

   毫无疑问GTX1070移动版是一款跨越时代的超牛显卡,其性能跃升幅度在GPU发展的中古、菦古时代也足以称道甚至直追洪荒时代的早期爆发式增长。

   GTX1070 已经足以在4K下单卡挑战普通抗锯齿的高优化大作1080P游戏基本通吃不在话下。目前来看GTX1070的绝对性能秒杀上代移动卡皇GTX980(桌面高端卡)不是问题,有挑战GTX980TI和GTX1070桌面非公版的潜力

   考虑到GTX1070移动版的规格比桌面还要强一些,而且桌面版的GP104核心在频率方面潜力挖掘有限一旦第三方开发出足够稳定的超频或解锁TDP工具,GTX1070移动版足以消灭大多数高端显卡台式机。

   从哽长远地角度来看GP104核心完全支持全格式的4K HEVC 视频硬解码,其VR特性还有待于发觉未来还有更大的升值空间。更加可怕的是由于桌面AMD竞争鈈够给力,Nvidia的大核心越来越少的参与到游戏级显卡销售中来Titan 等的存在感可能会越来越低。在桌面和笔记本同为超低功耗的情况下两者嘚性能不会有本质性的差异,台式机会越发沦为低技术、低集成能力的代名词而不是性能强大平台的代言人,这将深刻地改变PC产业格局让拥有更加光明地未来。



GFX72VS已经经受时间的考验

   华硕GFX72VS 这款笔记本的模具非常经典具有强大的时尚美感,做工精湛配置均衡,虽然送测機型有一些Bug问题但瑕不掩瑜,其系列的高品质已经经受住了时间的考验

   假以时日,GFX72、GX800等模具上帕斯卡显卡势必会愈发大放异彩,为玩家带来更多优质选择此款产品的市场售价为23999元起,若想购买请点击下面链接。 

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