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关于英国脱欧,暴走这个视频做的太魔性...
关于英国脱欧,暴走这个视频做的太魔性了!
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ZOL笑话大全有部分资源来源于互联网,内容版权归原作者所有,若有侵权问题敬请告知,我们会立即处理。本站娱乐资源如果没有特殊声明,一律禁止任何形式的转载和盗用。&p&我推荐几个莽夫类的游戏,绝对劲爆。&/p&&p&你甚至不需要去了解剧情,唯一要做的就是射爆、砍爆和踢爆。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《虐杀原型》&/p&&p&好评率:79%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/10150/Prototype/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/10150/Prototype/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-712f8efcc30f5e64eab723d_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/v2-712f8efcc30f5e64eab723d_r.jpg&&&p&扮演被病毒感染的人类Alex,飞檐走壁(就是字面上的飞檐走壁,可以直接蹬着墙壁往楼顶跑)。&/p&&p&单挑大坦克:&/p&&img src=&/v2-6b3aba802abc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6b3aba802abc_r.jpg&&&p&手撕直升机:&/p&&img src=&/v2-625cd2a6d910b89e0aabe1fb3886da1d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-625cd2a6d910b89e0aabe1fb3886da1d_r.jpg&&&p&肉链清屏(本来想叫锁链的,但是确实是肉变成的锁链)&/p&&img src=&/v2-82c19e59c985ed01cac462f35a939451_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-82c19e59c985ed01cac462f35a939451_r.jpg&&&p&游戏难度不高,一路莽过去,怎么作死都行。没血了就街上随便抓个人吸掉。里面的血瓶是大街上的人类和怪物,随手抓一个吸到身体里面就能回血。&/p&&p&&br&&/p&&p&《红色派系:游击队》&/p&&p&好评率:87%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/20500/Red_Faction_Guerrilla_Steam_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/20500/Red_Faction_Guerrilla_Steam_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-c5a2f9a4ac88d10cb953_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/v2-c5a2f9a4ac88d10cb953_r.jpg&&&p&一款第三人称视角的沙盒游戏。&/p&&p&最莽夫的地方就是,游戏里面的所有建筑物你都能拆掉。无论是用铁锤还是炸弹,人挡杀人,佛挡杀佛,屋挡炸屋。&/p&&p&这也是游戏的一大卖点。&/p&&img src=&/v2-ff01edce1bce5ffc4dc7e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ff01edce1bce5ffc4dc7e_r.jpg&&&p&所以它有一个外号《红色派系:拆迁队》&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《闪客》&/p&&p&好评率:85%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/6120/Shank/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/6120/Shank/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-0bd71bca3a0bee6ecb7d_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/v2-0bd71bca3a0bee6ecb7d_r.jpg&&&p&虽然这款游戏的画风是美式漫画,但无论是玩法、剧情还是视觉效果,都很硬汉。&/p&&p&里面有各种用砍刀、手枪、步枪和手雷花式击杀敌人的桥段,如果拍成电影一定是一部很标准的R级动作类电影。&/p&&p&游戏体验也绝对爽快。难度适中,既能激发玩家杀戮和求生的欲望,又不会产生太强的挫败感。&/p&&p&建议双人合作。&/p&&p&&br&&/p&&p&电锯处决关卡BOSS&/p&&img src=&/v2-74e8e65f07cb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-74e8e65f07cb_r.jpg&&&img src=&/v2-4bbfbdd387b96_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4bbfbdd387b96_r.jpg&&&p&不过这款游戏用键盘玩不是很舒服,建议连手柄。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《英雄萨姆3:BFE》&/p&&p&好评率:86%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/41070/Serious_Sam_3_BFE/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/41070/Serious_Sam_3_BFE/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-9651de5eea797b6f9d4a927acfd7e26e_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/v2-9651de5eea797b6f9d4a927acfd7e26e_r.jpg&&&p&一款难度上下限都很大的割草游戏,最简单的难度十分无脑,只要会最基本的射击游戏操作就能通关。&/p&&p&最高难度就是第一人称魂斗罗。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏的玩点是用十多种武器射杀敌人:工地大铁锤、沙漠之鹰、加特林、火箭炮还有外星人手腕。&/p&&img src=&/v2-4f060d4f4ff518bd1e88_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4f060d4f4ff518bd1e88_r.jpg&&&p&近战还能挖眼珠、掏心脏和卸天灵盖。&/p&&img src=&/v2-bc76d230d800d01fbc9cf4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bc76d230d800d01fbc9cf4_r.jpg&&&p&大概就是这样。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《迈阿密热线》&/p&&p&好评率:95%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/219150/Hotline_Miami/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hotline Miami on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-db2e5a6736f_b.jpg& data-rawwidth=&991& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&/v2-db2e5a6736f_r.jpg&&&p&这款游戏,或者这个系列,在这个帖子里是最其貌不扬的游戏。&/p&&p&如果单单看它的画面,会感觉是像素级别的复古,或者说很渣。&/p&&img src=&/v2-9ee4c2cfbd0e38a2915f3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9ee4c2cfbd0e38a2915f3_r.jpg&&&p&一旦玩上两把,你对游戏的印象会立马改变。&/p&&p&这款游戏的玩法可以总结成一句话:&/p&&p&在狭小逼仄的空间里,用铁棍、匕首、枪支和锁链,如旋风般把所有人撕成碎片。&/p&&img src=&/v2-23edc718969_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-23edc718969_r.jpg&&&p&最有意思的是,你和敌人一样,都是一击毙命。&/p&&p&关于格斗,我记得李小龙说过一句话:“Don't think,feeling!”&/p&&p&这款游戏也是一样。&/p&&p&无论是游戏最后的成绩结算还是关卡本身,都鼓励玩家在最短的时间内全歼敌人。很多时候打出A级别的高分,我都是下意识地用武器进行攻击,很多连杀打出来自己都觉得奇怪。毕竟时间太短,根本就没有思考的机会。如果不是莽夫,一定不喜欢这种体验。&/p&&p&这种肾上腺素激增的感觉,让我回想起童年在老家单挑大白鹅的那个下午。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《道路救赎》(《暴力摩托》的精神续作)&/p&&p&好评率:82%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/300380/Road_Redemption/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Road Redemption on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-af80b99a4deb1_b.jpg& data-rawwidth=&1014& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&/v2-af80b99a4deb1_r.jpg&&&p&如果你玩过《暴力摩托》,那这款游戏你一定要玩。&/p&&img src=&/v2-4acac21b30a4b7cf6406_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-4acac21b30a4b7cf6406_r.jpg&&&p&如果没有玩过《暴力摩托》?那这款游戏你必须要玩!&/p&&p&竞速、砍杀和爆炸&/p&&img src=&/v2-5bdddbf6ccbd3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-5bdddbf6ccbd3_r.jpg&&&p&绝对的莽夫游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《热血无赖》&/p&&p&好评率:86%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/307690/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/307690/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-aa78a3ac11dcf5eede696b_b.jpg& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/v2-aa78a3ac11dcf5eede696b_r.jpg&&&p&《无间道》+《GTA》&/p&&img src=&/v2-025b3b209bac4e9fda04eb2d57abf47e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-025b3b209bac4e9fda04eb2d57abf47e_r.jpg&&&p&里面虽然有枪械,但是大部分战斗都是近战肉搏。打击效果做的很好,拳拳到肉。&/p&&img src=&/v2-34b0b1692_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-34b0b1692_r.jpg&&&p&里面的处决也很暴力,把残血敌人拽着撞电风扇&/p&&img src=&/v2-fddcc801676_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-fddcc801676_r.jpg&&&p&唯一让我很不习惯的一点就是,游戏的背景是香港,车辆都是靠左行驶。每次我开车的时候都会下意识地靠右,然后就撞车了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《迈阿密热线:空号》&/p&&p&好评率:88%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/274170/Hotline_Miami_2_Wrong_Number/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/274170/Hotline_Miami_2_Wrong_Number/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-b239af91b35e96efd2fc0a9_b.jpg& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&/v2-b239af91b35e96efd2fc0a9_r.jpg&&&p&跟第一代相比,第二代的提升的全方面的。&/p&&p&第一代是通过装扮不同的面具来获得不同的能力,但是有的面具很明显很鸡肋。&/p&&img src=&/v2-b398aa95d92f22fca5c1d2dfcf3aa1aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b398aa95d92f22fca5c1d2dfcf3aa1aa_r.jpg&&&p&在第二代里面,玩家有更多的角色和初始武器选择,例如上图电锯加枪械的白鹅二人组。&/p&&img src=&/v2-e5ed8055cae067100bba5f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e5ed8055cae067100bba5f_r.jpg&&&p&游戏的场景不仅仅有迈阿密城的室内,还有越南的丛林。&/p&&p&而且剧情上也更加隐晦和精彩,音乐也更上一层楼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《核子王座》&/p&&p&好评率:93%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/242680/Nuclear_Throne/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/242680/Nuclear_Throne/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-680ef02a7c68ad771f4fce306685ffa8_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/v2-680ef02a7c68ad771f4fce306685ffa8_r.jpg&&&p&这款游戏和《迈阿密热线》一样,也是属于快节奏的速死游戏。&/p&&img src=&/v2-7ce51e27e376f915d50fcb1400176afe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7ce51e27e376f915d50fcb1400176afe_r.jpg&&&p&我很难用语言去描述这款游戏的体验。&/p&&p&只是在玩的时候,感觉所有的东西都在加速。唯一的目标就是杀敌活命,享受爆炸和敌人尸体乱跑的快感。&/p&&p&当我在捡到新武器的时候,总想朝敌人身上开两枪试试效果。&/p&&img src=&/v2-0b80bfd28aba259f461b705c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0b80bfd28aba259f461b705c_r.jpg&&&p&这款游戏的卖点,我想就是各种脑洞枪械和不可预知的随机关卡。&/p&&img src=&/v2-1b4f50b19f453bf465450c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1b4f50b19f453bf465450c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《毁灭战士》&/p&&p&好评率:90%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/379720/DOOM/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/379720/DOOM/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-a4d2df9fc8426a20abf6e5_b.jpg& data-rawwidth=&989& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&/v2-a4d2df9fc8426a20abf6e5_r.jpg&&&p&这也是一款游戏难度上下限极高的游戏。&/p&&img src=&/v2-68e4bdd35c90ebff59ded_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&320&&&p&剧情就不用管了,因为这个系列的创始者卡马克说过:“游戏中的故事情节就像成人片里的故事情节一样,大家会觉得应该有,但却不是那么重要。”嗯,虽然第四部跟他没什么关系。&/p&&img src=&/v2-83e01b62125fef2bfccc3b_b.jpg& data-rawwidth=&255& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&255&&&img src=&/v2-44d1fd3cb13fb1bd7c1b15de2ec21c02_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&320&&&p&这款游戏也和《核子王座》一样,玩起来就感觉时光飞逝。&/p&&p&而且第四部的画面明显没有前几部的阴沉和压抑,以暖色系为主,基本上没有什么恐怖元素。&/p&&p&游戏的整体感觉就是不停地战斗和处决,一枪接一枪把恶魔送回地狱。&/p&&p&&br&&/p&&p&《子弹风暴:完全版》&/p&&p&好评率:82%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/501590/Bulletstorm_Full_Clip_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/501590/Bulletstorm_Full_Clip_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-f4cd0ec1_b.jpg& data-rawwidth=&998& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&998& data-original=&/v2-f4cd0ec1_r.jpg&&&p&这款游戏和《毁灭战士》一样,也属于花式杀人。&/p&&img src=&/v2-1cbbedede5e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1cbbedede5e_r.jpg&&&p&例如用手腕上的绳子把敌人拉过来,踹到河里/满是钢钉的水泥板/搅拌机/别的什么乱七八糟的地方。&/p&&p&或者用奇葩武器把敌人烤成灰烬,就像上面那张图一样。&/p&&p&玩起来的感觉就是:世界上竟有如此游戏,让杀敌变得如此欢乐。&/p&&img src=&/v2-190dc17f577c9a8dea73_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-190dc17f577c9a8dea73_r.jpg&&&p&唯一让人可惜的是第一部盗版太多,导致第二部没有能力做出来。&/p&&p&据说第一部的重制版就是在为第二部筹钱。&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&觉得有帮助,记得点赞,不要只收藏啊!!!!!!!!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c48adc84f9cdb959cd88_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c48adc84f9cdb959cd88_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其他回答:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:如何评价耻辱/羞辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:游戏里有哪些让你震惊的时刻?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:有哪些游戏的中国本地化是中国玩家公认做的比较好的呢?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:从根本上分析 这两张图片中 唐马儒与吴亦凡差在哪?&/a&&/p&
我推荐几个莽夫类的游戏,绝对劲爆。你甚至不需要去了解剧情,唯一要做的就是射爆、砍爆和踢爆。 《虐杀原型》好评率:79%Steam链接:扮演被病毒感染的人类Alex,飞檐走壁(就是字面上的飞檐走壁,可以直接蹬着墙壁往楼顶跑)。单挑大…
&p&我昨天刚知道的细节,看到的时候就这表情——&/p&&img src=&/v2-fa14d1fe52b9eb007741cac_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fa14d1fe52b9eb007741cac_r.jpg&&&p&不知道大家有没有听说过《矮人要塞》(Dwarf Fortress),其实大名鼎鼎的《我的世界》有几个重要灵感来源,其中之一就是《矮人要塞》。&/p&&p&这游戏自由度高得可怕,但画面也是简陋得要死,偏偏就是在这样的游戏里细节惊人。&/p&&p&我昨天刚看了Eurogamer采访《矮人要塞》开发者的视频,里面就讲到一个非常隐秘、但是说起来确实震撼的细节,&b&这个细节催生了一系列连锁反应,结果让《矮人要塞》中的猫接二连三地离奇死亡……&/b&总之是一个细致到人性扭曲、道德沦丧的细节。&/p&&p&但先不说这个细节是什么……总不能剧透对吧。&/p&&p&呃还有一件事,这是个猫片……&/p&&p&——————————
&/p&&br&&p&日,《矮人要塞》玩家FortunaDraken下班后匆忙赶回家,他神色慌张,双手颤抖着打开自己的电脑,登录了《矮人要塞》论坛。然后他打下几行字:&/p&&p&“都死了。”&/p&&p&“我的猫都死了。”&/p&&p&“神不知鬼不觉就死了。”&/p&&img src=&/v2-0ec3db1778450ecad56d6_b.png& data-rawwidth=&1414& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1414& data-original=&/v2-0ec3db1778450ecad56d6_r.png&&&p&&i&0009195事件档案 &/i&&/p&&p&这起事件如今被归档为“&a href=&///?target=http%3A///dwarves/mantisbt/view.php%3Fid%3D9195& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&0009195事件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”,可能是《矮人要塞》这款游戏迄今为止最为诡异的事件之一。《矮人要塞》是一款画面极其简陋的Roguelike、经营模拟类游戏,它是《我的世界》的重要灵感来源,自由度高得不可思议。&/p&&p&在《矮人要塞》的要塞模式下,玩家需指挥一支由7个小矮人组成的队伍,在算法生成的地图上选址建立要塞。&/p&&p&而在要塞里,玩家可以养宠物,比如说,猫。&/p&&img src=&/v2-0b4a57b1fb9a_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-0b4a57b1fb9a_r.png&&&p&&i&《矮人要塞》画面,看到猫了没,都这么明显了,看不到肯定信仰不够 &/i&&/p&&p&但在某次更新以后,FortunaDraken的两只猫突然死了,根据他本人的回忆,案发现场并没有任何血迹或打斗的痕迹:&/p&&p&“在我的要塞,今天突然有两只猫离奇死亡,而且毫无征兆——战斗日志中根本没有记录,猫的尸体却被掩盖在一堆呕吐物下。我观察了一下论坛,遇到这个问题的并不是只有我一个,而且非常明显,死因好像都是酒精中毒?&b&但是猫在设定中根本不会喝酒啊&/b&,所以我完全摸不着头脑了。”&/p&&p&“不,也不会是疾病相关的问题。我位于一个中立的部落,至今也没发现有什么未知的野兽。”&/p&&img src=&/v2-c1fbad2beaf_b.png& data-rawwidth=&867& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&867& data-original=&/v2-c1fbad2beaf_r.png&&&p&&i&是被未知的野兽毒杀了吗? &/i&&/p&&p&“另外值得一提的是,第二只死去的猫绝对无法接触到我的粮食储备,而且我还把它的饮水限制了——&b&它根本不可能接触到任何饮水&/b&,除非它们故意跑出去过。”&/p&&p&可以判断,猫都是因为酒精中毒而死,但在《矮人要塞》中,基本只有人形生物才会去喝酒,猫不可能会有喝酒的需要,也没有那个能力。&/p&&p&然而此事并非孤例,玩家Talvieno跟帖呼应:&/p&&p&“我能确认此事当真。因为我也丢了几只猫。有趣的是,猫似乎是唯一受影响的动物。”&/p&&p&玩家BenLuBar透露了一个更为神秘可怕的信息:&/p&&p&“我在酒馆底下一层的走廊里亲眼见到一只猫昏厥、窒息而死去。我建议图书馆方面解剖一下猫的尸体。”&/p&&img src=&/v2-ebc6a8eeda769ae_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ebc6a8eeda769ae_r.jpg&&&p&&i&害怕 &/i&&/p&&p&短短几天之内,死猫事件竟蔓延到了整个《矮人要塞》世界,玩家们经历了一场场生离死别,然而却都百思不得其解,《矮人要塞》中的猫为何离奇死亡?它们明明不喝酒为何又能酒精中毒?究竟是人性的……不对,究竟是开发者的邪恶计划,还是《矮人要塞》新的秘密?&/p&&p&一切都不得而知。&/p&&p&直到两天后,一位名为Tzalizkan的侦探玩家站了出来,他看到呕吐物,看到猫的尸体,看到酒馆走廊这一重要案发现场,所有的线索都在他脑海中逐一飞过,Tzalizkan微微一笑,发帖说:&/p&&p&&b&“会不会是因为,酒洒到猫的身上,然后猫在舔自己的时候中招了?”&/b&&/p&&img src=&/v2-d936cff7f0dbb5c60fd97bc87ea191e5_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-d936cff7f0dbb5c60fd97bc87ea191e5_r.jpg&&&p&&i&!!!&/i&&/p&&p&《矮人要塞》开发者在&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3D6yWf6BHqiWM& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eurogamer刚刚上传的视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中回忆并揭露了故事的真相。&/p&&p&《矮人要塞》中的猫如此真实,在身体沾到其他污渍的时候,它们也会同现实的猫一样把自己舔干净。这一直以来是个鲜为人知的特性,也从没对游戏造成过任何影响,甚至开发者都把这个一时兴起加上去的小细节给忘记了。&/p&&p&而在那个更新以后,如果矮人们在酒馆中打架,或者把酒杯摔在地上,地面上到处都溅着酒精,当猫大摇大摆经过的时候,浑身上下就沾满了酒!&/p&&p&而游戏中酒精中毒的特性与身材大小相关,当猫给自己舔毛清理,理论上相当于喝下了几大杯的啤酒,理所当然,它们酒精中毒了。&/p&&img src=&/v2-6afc299e5e00d35c6ee7d_b.jpg& data-rawwidth=&2121& data-rawheight=&1414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2121& data-original=&/v2-6afc299e5e00d35c6ee7d_r.jpg&&&p&&i&反正就是舔着舔着就死了 &/i&&/p&&p&事件就此解决,最先猜到真相的侦探玩家Tzalizkan只云淡风轻地说了句:“我甚至还没给自己的要塞建酒馆呢。”&/p&&p&另一名受害玩家Talvieno则表示:“是的没错,可以说真相非常明显了——&b&这不是个Bug,这是个特性!&/b&”&/p&&p&0009195事件就此真相大白,至今仍被《矮人要塞》玩家与开发者津津乐道,而一群已死的猫,一群尸体浸泡在自身呕吐物之中的猫,则为这个地球上自由度最高的游戏(之一)做出了巨大贡献。让我们缅怀它们,RIP。&/p&&img src=&/v2-0aa2e080bb642a11a78391_b.jpg& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&2049& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/v2-0aa2e080bb642a11a78391_r.jpg&&&p&&i&愚蠢的开发者和玩家&/i& &/p&&p&——————————
&/p&&p&我把这篇首发在触乐啦:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///article/282806.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏中的猫为何离奇死亡?是开发者人性的扭曲,还是玩家道德的沦丧? - 触乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
我昨天刚知道的细节,看到的时候就这表情——不知道大家有没有听说过《矮人要塞》(Dwarf Fortress),其实大名鼎鼎的《我的世界》有几个重要灵感来源,其中之一就是《矮人要塞》。这游戏自由度高得可怕,但画面也是简陋得要死,偏偏就是在这样的游戏里细节…
&p&来说这个《欠债要靠赌博来还》,光听名字就知道三观极歪了吧哈哈哈。&/p&&p&现在我们来看看它这个令人惊奇的画风。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-e965e800cfb5_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-e965e800cfb5_r.png&&&br&&p&男主是个赌徒,欠了高利贷很多钱,男主必须每七天还一次钱,但是要怎么还呢,当然是去赌博啦。&/p&&br&&img src=&/v2-619e21abe1c37b808f99e3e3f0b92a42_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-619e21abe1c37b808f99e3e3f0b92a42_r.png&&&p&我们可以去赛马,买彩票和打老虎机。&/p&&br&&img src=&/v2-5a282b369b6cf3a5fc392_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-5a282b369b6cf3a5fc392_r.png&&&p&啊~赌博真开心~&/p&&br&&img src=&/v2-e627645bbb2a3d2f26e41655d8fce321_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-e627645bbb2a3d2f26e41655d8fce321_r.png&&&p&还有泡夜店也是正经事之一,给夜店小姐送礼物,小姐们会给你一些道具用来增加赌博赢钱的几率~所以要经常光顾夜店才是正确的打开方式~&/p&&br&&img src=&/v2-83a2d43eadca55f3c5b814f_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-83a2d43eadca55f3c5b814f_r.png&&&p&获得的道具也是如此丧心病狂。&/p&&img src=&/v2-cccaaddca500ab8ca4057af_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-cccaaddca500ab8ca4057af_r.png&&&br&&p&除此之外还可以让老婆去打工赚钱哦~反正男主是绝对不工作的~&/p&&img src=&/v2-952d6d624ee08c4ffe8555_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-952d6d624ee08c4ffe8555_r.png&&&br&&img src=&/v2-3a2a38c14bf91d629aece8_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-3a2a38c14bf91d629aece8_r.png&&&p&就让勤劳的老婆在这里打工吧~&/p&&img src=&/v2-e6f7cf5451cbe75ddea4_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-e6f7cf5451cbe75ddea4_r.png&&&p&偶尔打老虎机会赚一大笔钱~&/p&&p&瞬间发家致富啊~&/p&&img src=&/v2-b4eebd0d7dcedf_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-b4eebd0d7dcedf_r.png&&&br&&p&然后男主就会变的很有钱~&/p&&p&搬到大房子里,老婆也变得年轻了许多~&/p&&img src=&/v2-b514c42a76aabb94fc2fdbbf_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-b514c42a76aabb94fc2fdbbf_r.png&&&br&&p&但是十赌九输,如果还不上钱的话。。。。。。。。。。&/p&&br&&img src=&/v2-f943b8681ecbd9cc20b27b_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-f943b8681ecbd9cc20b27b_r.png&&&br&&p&老婆就会被抓去抵债。。。。。。。。。。。&/p&&p&你也不得不搬到很破的地方去住。。。
&/p&&br&&img src=&/v2-6c93cc6a8893abbcfc078c4c34d4d596_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-6c93cc6a8893abbcfc078c4c34d4d596_r.png&&&br&&img src=&/v2-89ba91008_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-89ba91008_r.png&&&br&&p&你的老婆也只能做这样的工作了~&/p&&br&&img src=&/v2-14ce3a0b99cf46e83efafe_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-14ce3a0b99cf46e83efafe_r.png&&&p&夜店会拒绝让你进场~&/p&&br&&img src=&/v2-3fa56cf9b152811eab3c70b7bc037ca8_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-3fa56cf9b152811eab3c70b7bc037ca8_r.png&&&br&&p&运气好的话会把欠的钱慢慢还清~&/p&&p&但是还清之后男主又会作死去炒外汇炒期货赔得血本无归欠下巨债。&/p&&p&又只能去赌博了,唉~&/p&&br&&p&这个游戏的三观简直歪出新高度,玩不了多久就会发现永远在还钱没个头想要卸载游戏了,可是想想看,现实生活中又有多少像男主这样深陷泥潭的人,他们没办法轻易卸载游戏,因为&b&这是他们真实的人生。&/b&&/p&&br&&p&祝好~&/p&
来说这个《欠债要靠赌博来还》,光听名字就知道三观极歪了吧哈哈哈。现在我们来看看它这个令人惊奇的画风。 男主是个赌徒,欠了高利贷很多钱,男主必须每七天还一次钱,但是要怎么还呢,当然是去赌博啦。 我们可以去赛马,买彩票和打老虎机。 啊~赌博真开心…
&p&谢谢,昨天前天沉迷代码无暇黑人;&/p&&p&这个公司应该有:&/p&&p&科乐美一样的眼光——撵走小岛秀夫腰斩《P.T》《幻痛》;&/p&&p&SE一样的开发策略——《最终幻想15》几经波折终成半成品;&/p&&p&暴雪一样的平衡性——平衡大围巾,技术佛祖骑;&/p&&p&GDO一样的开发周期——《永远的毁灭公爵》笑而不语;&/p&&p&沃尔沃一样的续作策略——THREEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!&/p&&p&EA一样的收购策略——牛蛙、Maxis、西木死不瞑目;&/p&&p&腾讯一样的测试策略——坚持中国特色的公测内测;&/p&&p&盛大一样的运营政策——坚持中国特色运营;&/p&&p&网易一样的反馈态度——亲爱的玩家,我是你……;&/p&&p&江民一样的反盗版技术——食我逻辑炸弹啦!&/p&&p&脱裤魔一样的DLC定价——服装是游戏的一环,不爽不要玩;&/p&&p&R星一样的线上反作弊——隔墙扔封禁,砸谁算谁;&/p&&p&游族一样的宣传——&/p&&p&P社一样的游戏场面——四色定理证明工具;&/p&&p&任天堂一样的游戏画面——谁敢反对任天堂,就砸烂他的狗头;&/p&&p&B社一样的女性建模——学建模三年的作品;&/p&&p&Gay软一样的性取向——孔雀东南飞,玩家变成gay;&/p&&p&早期CRYTEK一样的优化——曾经被孤岛危机支配的恐惧&/p&&p&CAPCOM一样的新作序列——生化危机高清重置威力加强完美特别版;&/p&&p&育碧一样的服务器质量——农药战魂天下第——与服务器断开连接;&/p&&p&黑岛一样的bug数量——*还是老的辣,育碧一边去吧;&/p&&p&DE一样的猎奇审美——我要操Nova,我还要操毒妈,哇,女枪的奶子真好;&/p&&p&Dovetail一样的DLC数量——《火车模拟器》:论DLC,我不是说谁,我是说在座的各位……&/p&&p&Id一样的剧情:游戏的全部就是打爆屏幕上出现的所有傻逼;&/p&&p&Illusion一样的耐玩性——随着身体的一阵抽搐,游戏变得索然无味;&/p&
谢谢,昨天前天沉迷代码无暇黑人;这个公司应该有:科乐美一样的眼光——撵走小岛秀夫腰斩《P.T》《幻痛》;SE一样的开发策略——《最终幻想15》几经波折终成半成品;暴雪一样的平衡性——平衡大围巾,技术佛祖骑;GDO一样的开发周期——《永远的毁灭公爵》…
&img src=&/50/v2-af4ebe56c10e09f5727df2_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-af4ebe56c10e09f5727df2_r.jpg&&&p&alicesoft是日本18X游戏制作公司的一面旗帜,制作的兰斯系列制作精良,优秀耐玩,而且大部分都有汉化,深受国内玩家的欢迎。但是A社的魅力远远不只体现于兰斯,其旗下还有许多非常优秀的游戏作品,其中的妻 系列就尤其如此。如果说兰斯系列让玩家明白了18X作品也能有出色的游戏性,那么妻 系列则回归erogame的本身,以其极高的实用性让人叹为观止。&/p&&p& A社的妻 系列到现在应该是有四部,但是私认为包括《母娘乱馆》和最近的新作《は~とふるママン》也能被视为是妻 系列的一个延伸。毕竟,&b&妻 系列所有的游戏主题都是以NTR为主&/b&,&b&人妻是主要的攻略对象&/b&,因此这两者也符合标准,也能算在其中。不过可惜由于种种原因,这两部作品并未汉化。&/p&&p& 妻 系列的作品除了《妻みぐい2》都已经汉化完成。由于本人日语苦手,今天只能先撇开生肉,先介绍一下其他的已经汉化了的三部作品。&/p&&p&&b&&u&1.《妻みぐい》——“上古”作品,历久弥新。&/u&&/b&&/p&&p& 当谈起21世纪第一个五年的AVG文字冒险类游戏时,玩家关注更多的是游戏的剧情,而对游戏的画风则不会提及太多。确实,由于种种原因,那个时候的游戏画风实在是谈不上好。即便是现在被人们称道的神作,作画也很难说是完美出色。&/p&&img src=&/v2-fdd089eb2f3f089ebc5d4c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fdd089eb2f3f089ebc5d4c_r.jpg&&&p&(《月姬》制作于2000年,其作画是当今大师级画师武内崇)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f7af33e5891a8fad1433c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-f7af33e5891a8fad1433c_r.jpg&&&p& (《fate staynight》fate系列的开山之作,于2004年发行,作画同样是武内崇)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-61b901bb785dc823f9d3f90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-61b901bb785dc823f9d3f90_r.jpg&&&p&(《clannad》催泪三神作之一,于2004年发行,作画是樋上至)&/p&&p&《妻みぐい》于2002年发售,作为一个以18X为卖点之一的游戏,黑田晶见展示出了出神入化的画风。个人认为《妻みぐい》的作画在当时绝对算的上一流。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ae62df3ccb2c46db932d430f458762df_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&/v2-ae62df3ccb2c46db932d430f458762df_r.jpg&&&p&(《妻みぐい》就算是那时的作画现在也让人感觉色气满满。)&/p&&p& 抛开作画不谈,《妻みぐい》本身的游戏性尚可。A社的AVG不以剧情见长,而是更加注重H场景的数量和描写(毕竟做的还是18X),整个游戏有数十个回想,其中的大部分CG就算是拿到现在来看也是有很高水平的,实用性满分。总而言之,《妻みぐい》是非常优秀的erogame,绝对的精品。&/p&&p&&b&&u&2.《妻しぼり》——千防万防,NTR难防!&/u&&/b&&/p&&p& 在《妻みぐい》之后,A社于2003年发行了《妻みぐい2》,不过由于没有汉化版,这部作品的质量我不得而知。&/p&&p& 转眼来到2006年,三年后A社继续拾起妻 这一主题,发行了《妻しぼり》,一部A社galgame的集大成者,其玩法对后面很多的游戏都有很大的影响。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9d1b213d23ddf13c4e31_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-9d1b213d23ddf13c4e31_r.png&&&img src=&/v2-ed7fae631d_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-ed7fae631d_r.png&&&p&《妻しぼり》采用地点行动的模式外加更加复杂化的好感度系统,这两者的混合使游戏性大大增加。虽然同年的《D.C.II》用的也是相似的模式,但是其不论是从画风还是从游戏的可玩性来说都不及前者。可以说,《D.C.II》终究还是一款以文字为主的AVG游戏,只不过是把选项的形式改变了而已;而《妻しぼり》不同,它甚至可以被形容成为简易版的《模拟人生》(大雾),各种数值而不是某些关键的选项才是决定最后谁能被攻略的因素,同时也正因如此,游戏的最后可能会出现多人被攻略的情况。到时候。。。&/p&&p&撇开游戏性不谈,《妻しぼり》也延续了A社在同系列前几作的优良传统,实用性一流。可攻略人物增加至六人(真的是六个吗?),萝莉少女御姐熟女应有尽有,而且每个人物都有大量的回(ti)想(wei),能满足各种各样的需求。&/p&&p&除此之外,《妻しぼり》还进行了一些创新,其中私认为最有特色的就是NTR的机制。在这种条件下,主角不是一个人在战斗,而是在和其他的黄毛在进行竞争,一不小心自己要NTR的对象就被别人捷足先登了,因此得处处提防,最好不要花心。NTR机制的引入让游戏更刺激,同时也满足了某些玩家特殊的要求。&/p&&p&如此多优秀的元素加在一起,《妻しぼり》真可以说是18X意义上的神作之一。&/p&&p&&b&&u&3.《妻みぐい3》——十年磨一剑。&/u&&/b&&/p&&p&《妻しぼり》后A社似乎暂停了对妻 系列续作的制作。,十年间A社的作品似乎多以战斗冒险为主题(兰斯7,8,9加上1,2,3的重制版,超昂闪忍,夏娃年代记,大帝国等),一般向的galgame只有2012年的《母娘乱馆》享有盛名,不过值得一提的是这部galgame就是以攻略母系+人妻系角色为卖点之一的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b5ceb78f3c5ec2334776e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/v2-b5ceb78f3c5ec2334776e_r.jpg&&&img src=&/v2-ecdc9d502ce5e0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ecdc9d502ce5e0_r.jpg&&&p&(2012年A社的《母娘乱馆》好评如潮,还推出了动画版和其中角色神代琴音的手办)&/p&&p& 千呼万唤始出来,2016年年初,alicesoft推出了妻 系列的第四部作品——《妻みぐい3》。&/p&&p& 《妻みぐい3》再次展示出了A社制作erogame登峰造极的实力。随着A社的画风的提高和改进,黑田晶见的作画相较之前更加淋漓尽致地表现出了人妻的体态和神韵;同时一如既往超多的回想(多达144个)让游戏从一开始就充斥着淫糜的气息,整部作品实用度极高,甚至可以说是整个16年度最佳Hgame。&/p&&img src=&/v2-dc3d2c7e4dab7cb59a7ad7c081becb32_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&411&&&img src=&/v2-aaf3057faab320f79f9c94edafc790ab_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-aaf3057faab320f79f9c94edafc790ab_r.png&&&img src=&/v2-7ada549dfcdad_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-7ada549dfcdad_r.png&&&p&&br&&/p&&p&(《妻みぐい3》发售后大受好评,黑田晶见的作画较之前面几部作品得到飞跃性的提升,人物吹弹可破,实用性超高,游戏曾一度卖断货)&/p&&p& 《妻みぐい3》的优秀之处除了在作画方面得到体现以外,其独特的玩法也令人称道。妻 系列作品的一大特色就是NTR系统,本作自然也不会例外。不过相比于前面的作品,《妻みぐい3》显得更加人性化:玩家可以各取所需,自由选择纯爱或是NTR模式进行游戏,达到最满意的游戏体验;同时,游戏难度和游戏长度相较于《妻しぼり》来说都有降低,去掉了很多因为刷好感度而产生的重复的场景,以消除玩家所产生的厌倦感。&/p&&p&作为一部剧情简单,全篇充斥着H场景的galgame,《妻みぐい3》取得了极其耀眼的成绩。进入Getchu 美少女ゲーム大賞2016!(综合Top20),并在【Getchu】2016年galgame销量排行中排名26位,很难想象这是一部工口ADV游戏所获得的成就,但《妻みぐい3》确实做到了,足见其魅力之大。&/p&&p&&b&&u&extra.我可能玩了“假的”妻 系列——《妻ようじ》&/u&&/b&&/p&&p&刚刚玩《妻ようじ》的时候我是很诧异的,因为作品画风和《妻みぐい》完全不一样;但是由于两者有一定的相似之处(比如说名字,玩法,攻略的对象甚至包括软件的logo)我一直以为这也是alicesoft的作品。直到最近搜集资料的时候才发现这是しらたま老师的作品,和A社不搭界。不过话说回来,整个《妻みぐい》的质量还算是不错的,值得去玩。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fedfdf85c728_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-fedfdf85c728_r.png&&&p&(妻みぐい系列中的《妻みぐい2》,于2008年发行,画风尚可,不过和黑田老师相比还是有一定的差距。)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&,15年来妻 系列一直都在带给我们惊喜。很少有纯拔作能一直推出续作长盛不衰,但它确实做到了。也希望以后A社能继续把这个系列做下去,带给玩家更多的佳作。&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&写在后面:没想到自己在知乎上的第一次尝试&a href=&/p/& class=&internal&&《浅谈galgame在手机上的前世今生》&/a&会有如此多的朋友捧场,真是受宠若惊,同时也谢谢大家了。在下玩过的galgame不算太多,因此有很多的知识还不了解,只能姑妄言之,要是有什么不对的地方,还请各位多多指教。&/p&
alicesoft是日本18X游戏制作公司的一面旗帜,制作的兰斯系列制作精良,优秀耐玩,而且大部分都有汉化,深受国内玩家的欢迎。但是A社的魅力远远不只体现于兰斯,其旗下还有许多非常优秀的游戏作品,其中的妻 系列就尤其如此。如果说兰斯系列让玩家明白了18X…
嗯,关于变声器请教的问题,不要问我了。变声器这个东西想用好,主要看你的硬件设备(例如声卡麦克风之类的)和你本身的音色(这个谁也帮不了,需要自己花时间花耐心去调试数值)。所以单纯的变声器问题不要问我了,我真的不是变声器dalao。&br&&br&———————————————————————————————————————————————&br&呃,我只和熟悉的妹纸汉子在一起开车娱乐的时候为了开心偶尔会去开变声器~&br&&br&然后感觉还蛮有趣的hhh&br&&br&通过自己的经验&br&(这里为了证明的确可以变声,也是为了证明我不只会bb,来打某人脸,我放一下今天我变音的一个效果&a href=&///?target=http%3A///s/1slaqEa5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1slaqEa&/span&&span class=&invisible&&5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&下面弄一个在守望先锋里用内置语音开变声器的简单教程&br&&br&---------------------------12.19补充更新---------------------&br&&br&有人私信我问我电流音杂音很重,这个很好解决&br&先打开变声软件,点开首选项,声音设置&br&&img src=&/v2-3a9dd8c2bdd600d8ebd5f7a09826db31_b.png& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&/v2-3a9dd8c2bdd600d8ebd5f7a09826db31_r.png&&背景消除降低杂音和回声消除全打钩(这样会影响音质,但是能极大消除杂音电流音)&br&&br&接着打开电脑的录音设备,麦克风右键属性,点到增强这一栏,噪音抑制和回声消除打钩即可&br&&img src=&/v2-e206fcbeca5a9f78eae6c_b.png& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-e206fcbeca5a9f78eae6c_r.png&&&br&&br&---------------------------------原回答----------------------------&br&&br&我用的是这款软件(morphvox pro,网上有很多破解版 ,我放一个资源网盘&a href=&///?target=http%3A///s/1gfHo3Nt& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1gfHo3N&/span&&span class=&invisible&&t&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&强调:软件的安装路径不要有中文!!!&img src=&/v2-d2baa06c1f74a8bbde6aff_b.png& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&122& class=&content_image& width=&195&&&br&(大家感兴趣的可以去B站搜索绒毛骨架这个UP,他(?)的变声视频教程会让你怀疑性别的,从此打开新世界,评论里有人放了这个up视频的链接)&br&&br&下载了这个软件之后,我们右键电脑右下角的声音图标(我本人用的是win10系统),选择录音设备,会弹出来大概这样一个界面&img src=&/v2-23b0bbe8878a_b.png& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/v2-23b0bbe8878a_r.png&&&br&右键最下面的麦克风(screming开头的),在两个默认选项前面打钩(即设置为默认设备)&br&&img src=&/v2-ee64170dce28bcc6008bd7_b.jpg& data-rawwidth=&2988& data-rawheight=&5312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2988& data-original=&/v2-ee64170dce28bcc6008bd7_r.jpg&&然后在设置方面就算就大功告成了。&br&&br&下面是变音教程(主要是男音变女音)。&br&&br&这时候我们打开变声软件(聆听点击之后可以让你听见自己的变声效果)&br&&img src=&/v2-ce194e834d_b.png& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-ce194e834d_r.png&&点击右下角的环境(这里可能会卡顿或者无反应 ),如果没有反应,这时候你可以右键喘息声(在环境上方),在弹出来的选项中选择柔软(声音糙的话建议调到最高),这样可以除去你的那种听起来很严重的电子音(机械音)。&br&&br&如果你和我一样是个糙汉子,声音糙,可以这样设定数值&br&&img src=&/v2-166fe3fe6fa9d8b2a4097_b.png& data-rawwidth=&1091& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1091& data-original=&/v2-166fe3fe6fa9d8b2a4097_r.png&&具体声音通过音调移位(一般男声变女声,数值都在0.8到1.3之间)来调整。(如果有回音或者回音严重,打开软件左上角文件下面的首选项,声音设置,回声消除选项打钩 )&br&&br&你也可以点击右边的预设(图形均衡器下方),里面有各个变音的均衡数值(会自动调节,但是感觉效果不是太好)&br&&br&然后设置结束之后,感觉声音可以了,就能打开守望先锋了。&br&&br&进入游戏(变声软件不要关闭),打开ESC,声音设置,你鼠标放在默认设备上,如果输入设备变为SCREAMING开头的就证明成功了。&img src=&/v2-a0aa53e1b304c5f60cd0b_b.jpg& data-rawwidth=&5312& data-rawheight=&2988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5312& data-original=&/v2-a0aa53e1b304c5f60cd0b_r.jpg&&&br&&br&每个人的音色不同,具体要通过你自己的音色去调整数值来改变(这是一个注定漫长的过程)。另外你用这款变声器的时候,说话语速要慢(太急促了会偶尔破电子音),声音要刻意软(柔)一点。&br&&br&祝愿每一个汉子都是大雕萌妹,每一个萌妹都是36d糙汉。&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&鉴于有人询问,补出关于在YY开变声器的方法&br&&br&调好变音,然后设置好默认设备之后,打开YY,进入频道&br&&img src=&/v2-0ad51d343aad7cb6caa257f09ab4687f_b.png& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/v2-0ad51d343aad7cb6caa257f09ab4687f_r.png&&点击调音台,选择高级&br&&img src=&/v2-4fa3b976db8a4c924a8f16ce4b93c283_b.png& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/v2-4fa3b976db8a4c924a8f16ce4b93c283_r.png&&语音视频里面的音频设置,点击一下&br&&img src=&/v2-dd18184f6_b.png& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/v2-dd18184f6_r.png&&出来这个界面(老样子启用降噪和回声消除),然后点击麦克风那一栏的向下的小箭头&img src=&/v2-f49d89c1260eac70a5c59f_b.png& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/v2-f49d89c1260eac70a5c59f_r.png&&&br&选择Screaming那个选项&br&选好之后,点击试麦(试麦的时候把聆听关掉)。试麦声音是变声后的声音就可以使用了。
嗯,关于变声器请教的问题,不要问我了。变声器这个东西想用好,主要看你的硬件设备(例如声卡麦克风之类的)和你本身的音色(这个谁也帮不了,需要自己花时间花耐心去调试数值)。所以单纯的变声器问题不要问我了,我真的不是变声器dalao。 ———————…
游戏私服。&br&&br&&br&&br&我读了一些高票答案,发现都没有涉及到这个产业,所以斗胆一答,若有谬误之处,还望见谅。&br&还有深夜更新,可能文笔不通顺,我会在之后的更新后修复这些错误。&br&&br&&b&我希望诸位都不要涉足这个行业。&/b&&br&&br&ps:我不是从业者,只是知道一些内幕。&br&pps:如果有游戏公司发现你代理的游戏在我的答案里,请不要联系我。&br&ppps:我感觉这个答案快要消失了。&br&&br&于更新。&br&&br&下面是答案。&br&&br&1.私服的产生:由于年龄所限,我对于当年的传奇私服产业并不是很了解,所以就不拿这个做例子,今天我举得例子是X之谷。&br&&br&众所周知,大部分网游都是由服务端和客户端构成的,玩家手里的是客户端,而运营商手里的则是服务端,私服的搭建,这两件缺一不可(还有数据库,这个一会儿再讲),而正常途径是没有办法接触到网游的服务端的,所以大部分私服服务端的流出,都是某地代理倒闭,或关停服务之后,内部人员私自出售,而这些人员出售时,往往会在服务端上做手脚,使得服务端残缺,称之为残端,尽管如此,一款热门游戏的残端售价也往往达到了数万和数十万软妹币级别。&br&&br&讲到残端出售,就不得不提一下台湾的橘子代理,远到X之谷近到500万掉线勇士都是该代理商关服之后出售的,所以也算是业界毒瘤吧:)&br&&br&言归正传,当第一位冤大头花了大价钱买来了残端之后,他就需要一个技术小组为他修复这个端,在修复的时候会出现各种奇妙的bug,(毕竟这些人都是野路子出身)也有可能他本人就具备修复某端的能力,当闷声修复一段时间之后,一个勉强能看得过去的服务端就出现了。&br&&br&但是问题在于,他不知道国服运营商对于私服的态度,所以他一般会选择中国大陆以外的服务器第一次上线私服,只接受银行卡转账充值,以及随时准备跑路,对于自己技术能力有信心的,一般会以长期模式运营这个私服,删节游戏不合理收费,降低RMB道具物价,甚至是自己做另外一套收费体系;或者是直接上线快餐服,极其破坏游戏平衡性的爆率和充值比例,以及彰显土豪身份的一系列道具(往往以一个很不合理的价格出售),开启几日后就关停,但是这种模式的私服一般在服务端扩散之后才常见,第一位垄断市场购买服务端的,没必要这么做。&br&&br&但是私服总是要被打的,哪怕一直不打(比如国内某公司),你的心理承受能力也有个上限,终于有一天,你跑路了,那么你就会甩手卖了你的服务端,赚最后一笔钱,这个时候,该游戏的私服就像雨后春笋一样冒了出来,各种快餐服,长久服,定制服,这个时候,该游戏的国内运营商一般已经没有能力控制局面,本着法不责众的心理安慰,私服的运营者变得愈加的肆无忌惮。&br&(该阶段也有可能因为那位冤大头的服务器防御太弱,被人破解拖走服务端而提前上线)&br&&br&第三阶段就是终于有一位有着互联网精神的仁兄在购买服务端后把他公开在了私服论坛上,从此该游戏的私服架设变得真正低门槛,你只需要月租服务器的钱,就能开一个私服,这时候除了老牌的某几个长久服,其他服要赚钱都很难了,市场趋于饱和。&br&&br&第四阶段就是玩家们发现,我在你的服务器花的钱都够我几个小伙伴一起租一台服务器一起玩(当然该阶段还有别的原因),我自己当GM,想干什么干什么,凭什么要给你钱,然后就出现了各种内服,所谓内服,就是几个要好的朋友,甚至是素不相识陌生人,仅仅因为对游戏的热爱聚集在一起,这种服不收费也不招人,始终是那几个人,所以你甚至不会知道它存在过。&br&&br&第五阶段,21世界的电商介入了这个产业,将客户端服务端整合,使用物理机或是虚拟机技术,使单台电脑就能运行,同时你具有GM权限甚至是游戏的改版能力,到了这个阶段,某宝就会充斥大量的XXX游戏网游单机版,(诸位可以在某宝自行搜索关键词:网游单机版,希望淘宝不要因为这个答案屏蔽这个关键词:))。&br&&br&&br&2.私服的技术小组们:&br&&br&由于我最早接触的私服是RIO龙之谷,所以不是很清楚龙之谷的技术小组早期是怎么发展的,所以本部分的早期技术小组会用500万在线勇士举例。&br&&br&一个游戏私服发展早期的技术小组,外人基本不知道是谁(我自然也不知道),他们的主要工作,其实是修复残端,测试bug,就和该游戏的正规代理一样,他们或是从事该行业已久的前辈,或是该游戏的前员工(国内国外都可能),例如目前的华人500万勇士,网传GM和技术就是以前的橘子代理时候的员工。&br&&br&当这个端出现在市场上时,就会有新的技术开始加入,这些人一般是散兵游勇,他们具备一定的基础知识和编程基础(以及英文基础),他们或是凭借对这个游戏的热爱,或者是想凭借自己过硬的技术基础,想要在市场上大赚一笔,都加入了这个目前还算不是很混乱的市场。由于早期私服垄断地位的打破,以及流出的私服端往往是比较古老的版本,所以该阶段技术人员的任务主要是想办法修复,或者是更新到接近甚至超过国服版本,很多私服都会卡死在这一步,(如果不是热门游戏,或者即使是热门游戏,如果玩家群体中没有足够庞大的具有技术实力基础的人,都是没办法更新到接近国服的版本的),但是少部分,例如龙之谷和山口山,就能够冲破这一瓶颈,这一阶段往往会有大量的修改服务端和客户端的工具流出,这就为后两个阶段铺平了基础。&br&&br&当游戏追上国服的更新的时候,私服就会面临另外一个瓶颈,就是玩家市场的匮乏,不管你是怎么样的屠龙宝刀,点击就送,或者是美女伴玩,能够忍受你随时可能跑路和各种bug以及服务器不稳定的&b&“稳定付费玩家”&/b&就只有那么一些,对于私服来说,在版本垄断已经不存在之后,想要争取更多的这种玩家,就需要一个自己的定位。我是付费秒天秒地,充值之后半小时就感觉天下无敌怒删游戏的服,还是让普通玩家或者小R能通过花时间来达到大R的开发普通玩家充值消费服都是一个GM需要考虑的事情。但是这阶段,技术所需要完成的只是&b&定制RMB装备或者是修改爆率,修改物品。&/b&事实上,在前一阶段工具的帮助下,这些修改,哪怕你不会写hello world,你都是可以做到的,你所需要的,只是一个正常人的智商,不差的电脑基础和数小时的学习,之后就是纯粹的体力劳动。&br&&br&我要是说下面还有一个阶段,似乎也不是很准确,单独提出这个阶段,是因为一些完全不了解产业的人会进入这个市场,小白。他们被卖端的人骗,在某宝花数千买一个一年前的残端,被卖服务器的人骗,花钱买一个没有流量防御还超售的云服务器,被做登录器的人骗,买来带毒带后门的登录器,还告诉你是易语言报的毒,但是他们还是开服,尽管可能在腾讯云上开了500万掉线勇士的私服。(我说这么多,只是想说,一个小白,千万不要一头撞入这个产业,大多数小白都是大学学生党,存了很多时间的钱就这么被骗走,肯定不好受。)这些小白一般会在私服论坛,或者是私服群寻找技术(在这阶段又会被骗),小白对技术的要求只是能维护服务器。。。因为他的端某宝会更新,他只需要掏钱,,,这些小白的服基本运营不了一月,因为很快会被别的服打掉(之后说)或者是续费不起服务器,于是这些混吃等死的技术就可以去下一个小白那里坑钱。&br&&br&总结,实际上当端和修改工具流出后,技术是一个体力劳动型职业,只是很多人没有学习的兴趣和途径,所以愿意花钱去买。&br&&br&3.游离在公众视野外的盈利者:&br&&br&玩家直接接触到的往往是GM和各色各样的私服外挂制作者以及另外一些稀奇古怪的商人,很少有人注意到这个产业链上的两种人。&br&&br&第一种就是服务器供应商。除了那些拿自己电脑做服务器来开个内服和敢在腾讯云上面开腾讯游戏私服的小白以外,大部分服主都要接触到服务器供应商。&br&&br&举一个不是那么黑色的例子,某宝一搜Minecraft服务器一大把,这些供应商以很低很低的价格来供应云服务器,这些服务器往往是超售的,在流量峰值或是玩家人数峰值的时候,往往会导致服务器资源占用超限,反应在玩家这里就是又掉线了,好卡,人物在飘等等。&br&&br&除了某宝供应商,也有一些专门承接私服服务器业务的供应商,这些供应商的云服务器价格会高于市面上的云服务器(例如阿里云等等),而高昂的价格背后他们提供的是不审核内容以及较高的流量硬防还有就是不审查,这帮助私服运营商绕过了法律壁垒以及防御了同行攻击。所以在市面上,这些供应商很受欢迎。&br&&br&另外一种玩私服的人都骂过,就是攻击小组。玩私服的玩家都遇到过有一天,突然登陆不了服务器,或者是私服数据被清空,几周的刷刷刷付之一炬,这都是攻击小组干的。没什么能力的技术小组往往是用DDOS,优点是成本低,见效快,缺点是这波完了对面服还是活蹦乱跳,玩家也只是一时不爽,尽管你户口本被问候了一遍,但是对面的损失几乎可以忽略不计(当对面的服务器硬防流量比较高的时候,你的攻击甚至玩家都感觉不到),。高级一点的技术小组,可能可以入侵服务器删除你的数据库,如果GM没做备份,那么基本这个服就完了,除非你DIY的很有自己特色,玩家粘性比较高,不然就准备跑路吧(很多坑钱服也会用这个借口来删除花时间玩家的数据,只帮RMB玩家恢复数据,来减轻服务器压力和筛选玩家)。&br&&br&这些攻击小组的雇佣者往往是别的私服,当一个商业新私服在论坛上或者别的私服群开始宣传的时候,他们就会扫描你的ip和端口,雇佣攻击小组来攻击你的服,由于零风险性和高昂的雇佣费,攻击小组也是在这个产业链中的绝对能获利的一方。当然还有一个雇佣者,每当国服游戏运营商有大更新的时候,某游戏的所有私服都会被吊起来打1周,你问我为什么,我也不知道:)。&br&&br&然后就是一个长久不衰的职业,外挂程序员。不论在什么地方,外挂程序员都是能够影响到官方的利润的人,但是和官服相比,&b&私服因为根本没有任何措施来防御外挂&/b&,所以会有更多人加入到使用外挂的行列中。玩过500万掉线勇士的玩家都知道,即使是国服,也充斥着各种外挂,尽管宇宙第一游戏公司近些年来在不断加大打击外挂的力度,但是还是有不少玩家愿意冒着被封3天一年的风险去享受秒怪的快感,而了解外挂内幕的人也知道,500万掉线勇士的外挂制作并不需要太高的技术,如果你用CE写只需要有基本的编程基础即可。官方的无能为力,较低准入门槛导致了私服成为了外挂的肆虐之地。然而事实上私服也有官方买挂的,当然他不会承认。&br&&br&私服推荐站:这个东西的话,实际上也是赚了行业大头,评论中
&a data-hash=&a6ddbc02d528& href=&///people/a6ddbc02d528& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@盛超& data-hovercard=&p$b$a6ddbc02d528&&@盛超&/a& 提到了这点,作为一个私服推荐站,其实就是要有稳定的阅读量,这个大家都懂,然后推荐一个私服就能按照点击量或者挂着的时间获利。(一般现在都转型论坛了,毕竟纯粹推荐私服容易被打)&br&&br&&img src=&/728d5e82d69d7ffdc1fadf0eb6774b09_b.png& data-rawwidth=&829& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&/728d5e82d69d7ffdc1fadf0eb6774b09_r.png&&&br&(某私服宣传站截图,请不要在评论区说出该站名字)&br&&br&4.私服是怎么赚钱的:&br&&br&如果纯粹按照我说的下来,那么私服怎么可能赚到钱?评论区有人提到无法理解为什么有那么多人愿意去玩私服,道理很简单,因为没有那么多人去玩私服,拿X之谷举例的话,作为一个曾经的玩家实际上流窜在十几个私服间的就那么些玩家,新加一个私服群,群成员列表一拉,都是熟&br&面孔。玩家愿意为私服埋单,实际上,当然,不排除刚刚进来玩私服,发现几百块就能秒天秒地,然后怒充上千的冤大头,但是更多的私服玩家,在经历了各种私服的关服之后,充值会更加理性,比如说仔细比较该服的物价水平,来判断该服是不是秒开服(下文会详细阐述),再选取一个性价比较高的数值来充值。但是然并卵,私服我见过最长的也就活了一年半(X之谷私服),GM的跑路和私服的关停几乎是迟早的事情,为什么还有人愿意给私服充钱?&br&&br&私服实际上是将整个游戏快餐快餐再快餐。(&b&下文将以刚刚倒闭的嘟嘟X之谷举例;ps:别搜啦,都说了倒闭了,所以也不是广告&/b&)嘟嘟算是一个长久服,运营了1年半,实际上来玩私服的人都或多或少了解过这款游戏,所以GM一般会设定你上线满级,一身基本装(能保证你过同级别的白图)但是屠龙宝刀还是要买的,这就删去了无聊的升级时间(同时也为服务器减轻了压力)。那么玩家上线之后唯一能做的事情就是刷刷刷,或者是充钱之后带人刷刷刷,这个时候,GM就会在满级图加入百倍金币爆率,或者根本不可能出现的强力装备,同时上调副本难度,来让玩家刚好处在一个大多数人的技术水平刚好过不了的线上,所以充钱吧,嘟嘟性价比最高的武器200软妹币一套,大街上我见过有这个的就不下100个人,更何况还有1000软妹币一套的13武器和5000软妹币一套的15武器,后者我都见过十个左右,零零散散的充钱买时装买护符,更是不知道有多少人,想对官方更加“合理”的充值比例使得几十块一套的时装消费能让更多人负担的起,至少不会心痛,而面向高端土豪的官方买卖装备的行为,也并不会引起平民的反感,因为只要花1个月,平民刷刷刷也能刷出一套几百元的装备,&b&私服的吸引人的模式,就是将斯金纳箱始终保持在开始那个不断投食的阶段,不减少投食频率,让玩家始终保持在一个,”我玩这游戏比玩官服划算多了“的情绪中&/b&,对于土豪玩家来说,私服满打满算投入数千就再无投钱的地方,而这几千能够让他在数月乃至一年多的时间里,叱咤全服,享受小白的羡慕眼光,而在官服,数千未必砸的出一个水花,更何况X之谷的装备淘汰速率数月后你充的钱可能和关服了没什么两样。对于平民在努力一个月后,能够得到官方努力数月都绝对达不到的水平,那么即使要关服,也没什么关系。&br&&br&可以看到,私服主要以卖定制装备和原来就有的付费道具为生,事实上私服还卖VIP,就是那个头上顶着看起来很逗的,会发红光的,里面写些再下龙傲天之类的东西的。。。牌子,当然也加属性,除了以上内容,以及提到过的付费外挂之外,私服在快倒闭的时候,往往会冒出一堆”商人“,这个东西很有意思,他们的出现往往意味着这个私服要关闭,这些商人区别于别的商人,他们会以一个低于官方50%到80%的价格,出售RMB道具,甚至有些无法交易的,他们也能出售,对于这种情况,GM睁一只眼闭一只眼,道理很简单,他们就是GM,不过是因为要关服的了,所以开始收最后一笔油水,榨榨玩家最后的钱。当然也有例外,可能是某人扫到了私服的服务器ip,破解了防火墙,拿到了数据库的登陆账号和密码,然后就也有了GM权限,可以销售物品,不过这情况出现,一般GM会立刻处理。&br&&br&秒开服的销售模式很简单,物价很高,平民要花费数月才能追上土豪,然后只要有人充了大笔数额,立刻关服,但是服务器资源还在,所以不妨碍他换个名字继续开私服,这种服因为太好辨认,现在已经不太有了。&br&&br&其实玩家对于私服的态度很暧昧,我就不扯什么情怀啊什么的(事实上也有,不信你问问为什么WOW玩家愿意为60版本私服买单),更多的是为了&b&以更低的价格体验到整个游戏&/b&,并不是所有人都能够每月拿得出几千块钱玩一个游戏,当我花数百块钱,和我的小伙伴一起推倒我在官服都不敢进的龙副本之后,当我已经体验完这个游戏的时候,这个游戏是否关服,实际上与我并没有太大的关系,平胸而论,有几个游戏我们能玩过数年的,WOW,DNF,DOTA,LOL,真的不太有了,AFK对于玩家来说变成了家常便饭,游戏换了个策划就变成了另外一个风格,这在宇宙第一大游戏公司的游戏中经常能见到,但是这些其实也都是借口,说到底,玩家玩游戏就是为了一个体验,有的玩家只是为了畅快的玩,有的玩家反感官方代理,有的玩家怀念老版本......所以选择了私服,仅此而已。&br&&br&5.这是一个马云的时代:&br&&br&之前反复提到,开设私服的准入门槛很低,那么到底有多低?&br&&br&我们来看一组数据 某宝客服和我交谈后,指出开设X之谷私服,他们帮忙架设服务端在服务器上,并且帮助维护(也就是说我不需要任何的相关知识)同时帮助架设网站(私服官网)并定制具备一定反补丁能力的登陆客户端,所需要的价格是500软妹币,定制一套装备(也就是所谓的RMB装备)125元,定制一套VIP称号,需要300元,也就是在刨除服务器成本之后,前期成本只需要925软妹币。而在青岛某高防服务器站点租用8核32G服务器需要4000RMB一月(30G流量硬防)那么也就是说我一月只要4000软妹币就能维持服务器的运转,在这个过程中,我不需要任何的专业知识。而如果我开的是内服,人少不被攻击,一月的服务器仅仅需要800到1000,&br&所以这个行业有的仅仅是不到2000的经济准入门槛。&br&&br&现在我们把目光看向某宝,电商在整个行业链中起到了催化剂的作用,实际上说是电商,在网上销售游戏服务端和对应客户端的也只有那一家电商。&br&&img src=&/55e0b396e9db54fac68b0eb_b.png& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&702& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&/55e0b396e9db54fac68b0eb_r.png&&截至日19:07:08,某宝仍然能用上面的关键词搜到所谓的网游单机版,这些店中不乏皇冠店,这块产业在某宝已经存在了5年以上,我相信此文的读者中也肯定有人买过。私服从诞生以来,从来没有像现在一样,可以被标上几块钱出售在网上,想想也是很讽刺。&br&&br&6.结束语&br&&br&&br&不论你是和我一样苦兮兮的学生,还是日薪破万的金领,我希望你都不要涉足这个产业,倒不是因为会被坑,会交学费,而是说当你一旦涉足这个黑色产业,那你就是犯法了,现在不查不意味着以后不清算,就算以后不清算,你的人生上也添了黑色的一笔,而且永远没有洗掉的机会。可能本文太过于详细的阐述了整个产业,让各位能够轻车熟路的架设私服,但是这不是我的目的,我希望各位读完此文,是能够了解到阳光找不到的地方,黑色产业的触手已经伸了这么远,也希望文中的几家游戏公司能够务实的阻断这个产业,维护玩官服的玩家的利益。&br&&br&以上&br&&br&&br&&br&&br&日于广州。&br&&br&初秋 晴。&br&&br&私服wiki:&a href=&///?target=https%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E7%25A7%%25BA%25BA%25E4%25BC%25BA%25E6%259C%258D%25E5%& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E7%A7%81%E4%BA%BA%E4%BC%BA%E6%9C%8D%E5%99%A8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
游戏私服。 我读了一些高票答案,发现都没有涉及到这个产业,所以斗胆一答,若有谬误之处,还望见谅。 还有深夜更新,可能文笔不通顺,我会在之后的更新后修复这些错误。 我希望诸位都不要涉足这个行业。 ps:我不是从业者,只是知道一些内幕。 pps:如果有…
&p&我们整理了一些近年比较热门的反乌托邦游戏。如果你不想看详细介绍,可以先看这份“太长不看”版:&/p&&p&主角光环加身凭借一己之力掀翻乌托邦世界:《生化奇兵》系列、《镜之边缘》《勿忘我》《少数幸运儿》《西港独立报》;&/p&&p&平头老百姓在乌托邦世界迷茫挣扎混口饭吃:《奥威尔》《Inside》《指尖战争》《旁观者》《这就是警察》《请出示文件》;&/p&&p&有那么一些反乌托邦味道游戏本身也不错:《辐射》系列、《半衰期2》《地铁2033》《看门狗》系列、《返校》。&/p&&p&——————&/p&&p&以下为详细的游戏介绍:&/p&&h2&&b&《奥威尔》(Orwell)&/b&&/h2&&p&《奥威尔》是一款模拟监视游戏。玩家扮演一名特工,在政府开发的安全防护系统“Orwell”中对所有被怀疑的民众进行全方位的监听。游戏的界面就是一个软件的使用界面,玩家可以在各个选项中调用相关的监控录像、社交网络信息、电子邮件和手机短信等隐私信息——如同一个现实中从事相关工作的真正的调查员。&/p&&img src=&/v2-af70fddb4a33ff745d9ee6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-af70fddb4a33ff745d9ee6_r.jpg&&&p&2014年的斯诺登“棱镜门”事件直接刺激了《奥威尔》的诞生。而在这款游戏里,玩家需要自己去思考隐私与安全的平衡。是牺牲自由换取安全,还是为了隐私保全自己,都取决于玩家的选择。另一方面,玩家举报被监视者的资料后,“上头”对资料的反馈和评价可能与你所想的完全不同,抓捕你想放走的人,或是放过你想抓捕的人。&/p&&p&1948年,英国作家乔治·奥威尔(George Orwell)创作了反乌托邦小说《1984》,描绘了在1984年的架空国家“大洋国”里政府对社会无孔不入的监控与操纵。本作同样也是在向奥威尔致敬,并获得了2016年The Game Awards“年度影响力游戏”提名,是反乌托邦游戏中非常值得一玩的作品,在Steam中收获了93%的好评。 &/p&&br&&h2&《Inside》&/h2&&p&IGN给出满分评价,几乎所有评测网站的推荐都是“必买神作”。即使抛开反乌托邦游戏的限制,也是一款非常棒的游戏。&/p&&p&《Inside》的画风与同一开发商6年前的作品《Limbo》类似,主体色彩都是令人压抑的黑白色。但本作的视觉效果非常真实细腻,你可以轻易捕捉到小男孩跑过水潭时溅起的水花、散落在身上的雨滴、和衣服被淋湿后渐渐变干的视觉效果。&/p&&img src=&/74e051bcfaa1f2b0f6b5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/74e051bcfaa1f2b0f6b5_r.jpg&&&p&IGN同样称赞了游戏引人入胜的剧情故事。玩家在游玩过程中几乎见不到任何文字,所有的剧情都通过玩家捕捉到画面细节、小男孩的各种遭遇后进行脑补。但不管对剧情想象到什么程度,大多数人都会沉浸在这压抑、黑暗、却又令人无法自拔的游戏过程中。&/p&&p&至于这款游戏与反乌托邦作品的联系?引用一名玩家的话:“整个《Inside》的世界就是个反乌托邦,但是你完全看不明白这个世界是怎么回事。全是隐喻,什么都不挑明,你就猜吧。”&/p&&br&&h2&《指尖战争》(Replica)&/h2&&p&这是一款窥探别人手机的游戏,在Steam和移动端都可购买下载,有汉化。我们也曾写过简单的&a href=&///?target=http%3A///article/274821.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&试玩评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&在游戏中,玩家需要从嫌疑人的手机中搜集他的信息,如果听从国家安全局的指令,收集并检举嫌疑人的“恐怖主义”行径,就会被称赞为“爱国者”;否则,你就会接受拷问,或者直接被送进监狱。但不管做出怎样的选择,所有12个结局里没有一个称得上“大快人心”。你无法拯救任何人,甚至无法说服自己的内心:我做出了选择,但不能掌握自己的命运;我不做选择乖乖听话,结尾也会给你一个大大的嘲讽。&/p&&img src=&/v2-8a56fe94d1ca_b.jpg& data-rawwidth=&4716& data-rawheight=&2652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4716& data-original=&/v2-8a56fe94d1ca_r.jpg&&&p&这款游戏同样来自于现实事件的启发。韩国国家情报院曾购买过一批“用于加强网络战能力”的黑客软件,但在2015年被爆出,该软件被用在了韩国公民自己身上,用来监视、盗取信息数据,以及远程操控智能手机和电脑。&/p&&p&游戏制作人也曾告诉触乐记者:游戏中所有来自“国土安全局”的话语,所有在游戏中出现的SNS的信息都来源于韩国真实社会事件。&/p&&br&&h2&《旁观者》(Beholder)&/h2&&p&这是一款由俄罗斯团队制作的游戏,在上架Steam的当天就已支持简体中文和中文配音。我们曾刊登过&a href=&///?target=http%3A///article/281574.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&评测文章&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&在这款游戏里,玩家将以楼管的身份为掩饰,扮演一名听命于政府部门的秘密警察。你必须监视你的租户、偷听他们的对话、搜查他们的物品,并及时向上级部门检举有嫌疑的人。同时,你还要拼命赚钱养家糊口,仅靠工资却远远不足以维持生计。如果不想让家人因突发事件死去,你还需要考虑栽赃陷害、敲诈勒索你的租户,以此来获得金钱养活家人,即使租户们刚刚帮助过你。&/p&&p&与此同时,政府的监管也越来越严格,甚至是储藏苹果、擅自哭泣,都可以成为检举的证据。&/p&&img src=&/v2-b1ab886c9ead3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b1ab886c9ead3_r.jpg&&&p&《旁观者》同样取材于真实历史事件。“史塔西(Stasi)”是前东德国家安全部,曾经是世界上最强大的情报机构。1950年到1989年间,它为东德1800万人中的600多万人建立了秘密档案。大到“敌对势力”的正式活动,小到男女调情、“每周倒几次垃圾”、“买了什么口味的香肠”都会被记录在案——正如《旁观者》所展示的那样。而游戏里的主角,就是一名政府情报机构的底层人员。&/p&&br&&h2&《这就是警察》(This is the police)&/h2&&p&这款游戏更像是一部互动电影,游戏中采用了大量的分镜来推动剧情,以爵士乐为主的BGM、2.5D的漫画风格、180天略微缓慢的游戏流程和大量的文字对白,很容易令人忘记它是一款游戏。&/p&&p&玩家将作为一名还有180天任期的警察局局长,在市长、政府、公众、黑帮和罪犯之间斡旋,既要管理好警局,又要挣得50万退休金顺利退休。&/p&&img src=&/v2-208a9f7d706a413f4d9df33aa0da9e3c_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-208a9f7d706a413f4d9df33aa0da9e3c_r.jpg&&&p&游戏中充满了各种矛盾和选择。是听从上头的指令辞退所有的黑人警察,还是顶住压力保全下属?是帮助黑帮无视法律,以获得金钱,甚至与黑帮勾结,陷害其他警员,还是无情镇压黑帮,第二天发现亲人惨死家中?这些都需要玩家自己去选择,而每一步选择都会对后续剧情产生影响。&/p&&p&另一方面,游戏中的突发事件缺乏随机性,游戏流程过长,会在一段时间内重复出警、破案、工作等情节,破案过程也几乎不会像福尔摩斯或《黑色洛城》那样充满逻辑性和推导过程,丧失了一部分趣味性。&/p&&p&所以,最好把这款模拟经营的游戏当做互动电影来体验。如果能深入了解游戏的剧情,设身处地地体验即将退休的警察局长内心的挣扎与彷徨,《这就是警察》是一款不错的反乌托邦游戏。&/p&&br&&h2&《少数幸运儿》(We Happy Few)&/h2&&p&这是一款动作冒险类游戏,游戏背景是架空的上世纪60年代英国的一座城市,游戏场景、人物等设定与英国作家阿道司·赫胥黎所著的反乌托邦小说《美丽新世界》非常相似。&/p&&p&在这座城市中,人们被强制服用一种迷药,从而产生幻觉,认为世上的一切都是美好的。拒绝服药的人,会让其他人或警察产生怀疑并迅速被发现。&/p&&img src=&/v2-4b4d54aa93cb01c5c6c53_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4b4d54aa93cb01c5c6c53_r.jpg&&&p&主角Arthur是市政厅的小职员,每天的工作就是抹去报纸上“不快乐”的新闻。一次偶然的机会,他没有服用迷药,结果看清了现实世界的丑陋与肮脏,由此走上了逃亡之路。玩家需要到处搜刮或抢夺物品,来维持自己孱弱身体的健康。同时还要学会潜行和伪装,必要时吃下迷药,以避免被其他人发现。&/p&&p&尽管玩家在这款游戏中也能体会到一个虚弱的、平凡的小职员,想要逃出生天有多困难,但与前述反乌托邦游戏相比,《少数幸运儿》至少会有一些“游戏成功”的希望:反抗者可以找到各种空隙来逃脱追捕,当权者的威压堪称缓慢柔和。&/p&&p&游戏目前还在Steam平台抢先体验阶段,尚无官中。&/p&&br&&h2&《请出示文件》(Paper,Please)&/h2&&p&游戏在2013年上线后获得过非常多的荣誉,在Steam上也是好评如潮,是反乌托邦游戏中的经典之作,你可以在很多乌托邦游戏中找到它的影子。目前也有移动版,尚无官中。我们也曾写过该游戏的&a href=&///?target=http%3A///article/110691.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&评测文章&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&玩家扮演的是某独裁腐败国家的边境检察官,每天的工作就是检查旅客的通关文件,允许或拒绝他们进入国家。你可以严格遵守

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