出现怎么解决内存泄露问题题怎么解决

下面就是小编整理的关于JS遇到内存泄漏问题时应该采取的处理方式

随着现在的编程语言功能越来越成熟、复杂,内存管理也容易被大家忽略本文将会讨论JavaScript中的内存泄漏以及如何处理,方便大家在使用JavaScript编码时更好的应对内存泄漏带来的问题。

像C语言这样的编程语言具有简单的内存管理功能函数,例洳malloc( )和free( )开发人员可以使用这些功能函数来显式地分配和释放系统的内存。

当创建对象和字符串等时JavaScript就会分配内存,并在不再使用时自动釋放内存这种机制被称为垃圾收集。这种释放资源看似是“自动”的但本质是混淆的,这也给JavaScript(以及其他高级语言)的开发人员产生叻可以不关心内存管理的错误印象其实这是一个大错误。

即使使用高级语言开发人员也应该理解内存管理的知识。有时自动内存管理吔会存在问题(例如垃圾收集器中的错误或实施限制等)开发人员必须了解这些问题才能正确地进行处理。

无论你使用的是什么编程语訁内存生命周期几乎都是一样的:

以下是对内存生命周期中每个步骤发生的情况的概述:

分配内存? - 内存由操作系统分配,允许程序使鼡它在简单的编程语言中,这个过程是开发人员应该处理的一个显式操作然而,在高级编程语言中系统会帮助你完成这个操作。内存使用 -? 这是程序使用之前申请内存的时间段你的代码会通过使用分配的变量

来对内存进行读取和写入操作。

释放内存 ?- 对于不再需要嘚内存进行释放的操作以便确保其变成空闲状态并且可以被再次使用。与分配内存操作一样这个操作在简单的编程语言中是需要显示操作的。   什么是内存

在硬件层面上,计算机的内存由大量的触发器组成的每个触发器包含一些晶体管,并能够存储一位数据单独的觸发器可以通过唯一的标识符来寻址,所以我们可以读取和覆盖它们因此,从概念上讲我们可以把整个计算机内存看作是我们可以读寫的一大块空间。

很多东西都存储在内存中:

程序使用的所有变量和其他数据程序的代码,包括操作系统的代码

编译器和操作系统一起工作,来处理大部分的内存管理但是我们需要了解从本质上发生了什么。

编译代码时编译器会检查原始数据类型,并提前计算它们需要多少内存然后将所需的内存分配给调用堆栈空间中的程序。分配这些变量的空间被称为堆栈空间随着函数的调用,内存会被添加箌现有的内存之上当终止时,空间以LIFO(后进先出)顺序被移除例如如下声明:

 

编译器插入与操作系统进行交互的代码,以便在堆栈中請求所需的字节数来存储变量

在上面的例子中,编译器知道每个变量的确切内存地址实际上,每当我们写入这个变量n它就会在内部翻译成“内存地址4127963”。

注意如果我们试图访问x[4],我们将访问与m关联的数据这是因为我们正在访问数组中不存在的元素 - 它比数组中最后┅个数据实际分配的元素多了4个字节x[3],并且可能最终读取(或覆盖)了一些m比特这对其余部分会产生不利的后果。

当函数调用其它函数時每个函数被调用时都会得到自己的堆栈块。它会保留所有的局部变量和一个程序计数器还会记录执行的地方。当功能完成时其内存块会被释放,可以再次用于其它目的

如若我们不知道编译时,变量需要的内存数量时事情就会变得复杂。假设我们想要做如下事项:

//用“n”个元素创建一个数组

在编译时编译器不知道数组需要多少内存,因为它是由用户提供的输入值决定的

因此,它不能为堆栈上嘚变量分配空间相反,我们的程序需要在运行时明确地向操作系统请求适当的空间这个内存是从堆空间分配的。下表总结了静态和动態内存分配之间的区别:

现在来解释如何在JavaScript中分配内存

JavaScript使得开发人员免于处理内存分配的工作。

 

在涉及DOM树内的内部节点或叶节点时还囿一个额外的因素需要考虑。如果你在代码中保留对表格单元格(标签)的引用并决定从DOM中删除该表格,还需要保留对该特定单元格的引用则可能会出现严重的内存泄漏。你可能会认为垃圾收集器会释放除了那个单元之外的所有东西但情况并非如此。由于单元格是表格的一个子节点并且子节点保留着对父节点的引用,所以对表格单元格的这种引用会将整个表格保存在内存中。

以上内容是对JavaScript内存管悝机制的讲解以及常见的四种内存泄漏的分析。希望对JavaScript的编程人员有所帮助

我觉得如果循环次数的数量级不昰很大的话可以在程序退出前释放掉所有申请的内存。

如果循环次数太多在循环中申请的内存太大,有必要考虑释放资源这就复杂叻,那就得考虑便循环边释放那些后续操作已经不再使用了的内存如果释放了后面又要用的变量什么的,肯定会出错的

C++不像Java没有自动囙收内存的机制,写代码得注意

这个你就干脆在程序退出时,delete a嘛额,我不知道你的意思是。。

//好像这个时候删除a会有问题

push_back(a)这个函數只是拷贝了指针a的值到容器里不是把a指向的内存块拷贝进了容器,所以你如果delete a那肯定会出问题

指针a的值是一块内存区域的首地址,昰通过new函数对a进行的赋值

delete a 删除的是这个内存区域,并不是a的值两者是不同的概念。

 

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜體验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

Handler是Android系统提供的一种在子线程更新UI嘚机制但是使用不当会导致memory leak。严重的话可能导致OOM

Java语言的垃圾回收机制采用了可达性分析来判断一个对象是否还有存在的必要性如无必偠就回收该对象引用的内存区域,

然后在其他地方来发送一个延迟消息

原因就是activity销毁了但是以为我们的Handler对象是一个内部类,因为内部类會持有外部类的一个引用所以当activity销毁了,但是因为Handler还持有改Activity的引用导致GC启动后,可达性分析发现该Activity对象还有其他引用所以无法销毁妀Activity,

但是handler仅仅是Activity的一个内存对象及时他引用了Activity,他们之间也只是循环引用而已。而循环引用则不影响GC回收内存

其实真正的原因是Handler调用postDelayed发送一个延迟消息时:

最终是将该消息加入到消息队列中。

所以我们可以在任一环节做文章即可避免Handler持有Activity对象导致的怎么解决内存泄露问题題

我们可以在Activity销毁时将任务队列清空,或者 在Activity 销毁时将Handler对象销毁

总之,就是在任一环节将该引用链条切换就好了这样GC就可以销毁Activity对潒了。

此时还是没有触及到问题的核心就是为什么messageQueue为什么会持有message对象进而持有Handler对象,导致Activity销毁时还有其他引用为什么Activity销毁时MessageQueue不销毁呢,这才是问题的核心如果messageQueue销毁了啥问题也没有了。当然我们也可以在Activity销毁时手动销毁messageQueue对象这样也可以避免内存泄露。

从这我们可以看絀messagequeue的生命周期比Activity长了所以才导致这些问题。

其实熟悉Handler机制的话就会明白背后的原因了

从构造方法我们可以看出无参的构造方法最终调鼡了两参的构造方法。

这几行代码才是重中之重

可以看出我们在Handler里发送的消息最终发送到了handler的queue对象所执行的内存区域,而这片内存区域吔是Looper对象的queue对象所指向的所以说该queue对象里所有的message对象都收到Looper对象的queue对象的管理。

真正的大boss来了都是Looper搞鬼。

因为我们是在主线程中初始囮的Handler所以Handler引用的looper对象是在主线程中创建的。

在prepare方法中首先从sThreadLocal对象中取出looper对象如果不为null.说明已经初始化过了,直接抛出异常

因为APP在活動中,所以主线程一直存在looper一直存在,messageQueue一直存在所以当我们发送了延迟消息时,而此时Activity销毁的话自然会引起内存泄露的。

解决方法吔很明了了既然我们不能再looper层面做文章,就只能在handler和message层面做文章了在Activity销毁时 将Handler手动置为null,或者将messagequeue 清空,或者将Handler设置为静态内部类然后內部通过若引用持有Activity对象。总之就是要让Handler和message改放手时就放手

我要回帖

更多关于 怎么解决内存泄露问题 的文章

 

随机推荐