一只老鼠的电影胖鼠在日鼠标的电影叫什么

问1:cs里如何甩狙 鼠标灵敏度一般在什么范围 。问2:你听过最好笑的笑话是什么?问3:如何长胖。*_反恐精英 - QQ志乐园
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问1:cs里如何甩狙 鼠标灵敏度一般在什么范围 。问2:你听过最好笑的笑话是什么?问3:如何长胖。*注意(不是长肥,别说多吃肥肉。)*
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此类问题是综合性比较强的题,回答第一问请详细回答,回答第二问请用良心回答,回答第三问请科学回答。问1. 16.2左右问2. 你看!我的手会动的喔!问3. 长不胖的.胖是天生的.就算可以长胖也需要几10年的时间1.用阻开一* 马上换*灵敏一般在70左右 2.有人在学校里吃屎3.多吃肥肉7.0用大左是吗?其实很简单. 甩狙 比如你瞄准他的时候,他老是跑来跑去老打不中~!他跑动时,你的准心老是跟着他身体跑~!!!等你开*他也跑不见了~!!在比如你的准心在他身后,你这时只要慢慢一甩准心到他跑向的方向补上一*.记主,距离不能太远,也不能过与偏向,即使他跑过了,只要在他跑过的那一瞬间你甩出去的*能钩到他一点依角 不死也差不多~!最后随便补上一*就可以了~! 我玩可以~!! 说出来就不知道行不行呵呵~!!甩狙你不要相信,真正的甩狙在1。5时就没了。所谓甩狙其实是一个BUG,就是在开*时快速移动一点距离,那么在这很短的距离上,电脑都作为被击中处理,也就全部挂掉了。 在WINDOUS的默认桌面灵敏下,CS里鼠标1。5最好。我看过好笑的就是一个人发帖子教人甩狙,大家都去看,原来真的是教人“甩”狙。 长胖很容易,只要多吃东西,少运动就可以了。鼠标灵敏看个人*惯和手感.基本没有我都不笑的.多吃肉晚上睡觉前多吃点东西少运动,包你胖.我个人的甩狙是用2.5鼠标灵敏度,不过建议不要用,因为真正要打好CS的话,最好是能订做一款自己专用的鼠标和鼠标垫,然后在这基础上再找出最能发挥自己水平的鼠标灵敏度,别人能用的好的未必就是最适合自己的,我朋友用的是10,他说他的水平在10的时候发挥最好.还有就是那个甩狙不是BUG,是真正甩到人的运行轨道上以后停顿一下稳定开*,就是说能算好提前量并且甩的点要准.笑话的话:从前有一个人,他有一个女朋友。他比世界上任何一个人都爱她。可是有一天,他女朋友无情的离开了他,甚至连一个理由都没给他。 看着自己的女朋友被别人挽着手逛街,他痛不欲生,失去了理智。 终于有一天他把女朋友杀了。本来他打算杀了她以后自杀的。可是将死之时才感到生命的可贵。 从此以后他天天被噩梦困扰,梦境中他女朋友赤身露体,披头散发, 红舌垂地,十指如钩来向他索命。 噩梦把他折磨的形如销骨,一天他找来一个道士已求摆脱。 道士要他做三件事  第一,把他女朋友的*好好安葬  第二,把他女朋友生前穿的睡衣烧掉  第三,把藏起来的血衣洗干净 所有的事情必须在三更之前完成,要不就会有杀身之祸!他遵照道士的嘱咐把所有的事情都做的很仔细,可是那件血衣却怎么也找不到了。马上就要三更了,豆大的汗珠从他脸上滴下来把地毯都打湿了。在将要三更的时候他找到了那件血衣,可是不管怎么 怎么搓就是洗不掉。这时候忽然狂风大作,电闪雷鸣。窗户被狂风拍打的左右摇曳,玻璃的碎 裂声让人更加心惊肉跳,突然所有的灯全灭了,整个屋子一片漆黑。 闪电中,只见他女朋友穿着染满鲜血的睡衣,眼睛里滴着血,满脸狰狞的 指着他厉声道: “ 你知道为什么洗不掉血迹吗??” 他被吓呆了一句话说不出 女朋友继续道:“因为你没有用雕牌洗衣粉,笨蛋。”还有想长胖的问题:多吃少动,不要吃一些助消化的东西,要靠胃自己消化效果最佳,晚上睡觉前最好吃夜宵完再去睡,这样能加快速度.第一个 一切灵敏度都可以不是灵敏度越小越难甩狙 我可以说我的AWP打的虽然不是最好 但是绝对可以我的鼠标速度是1.3第二个 没听说过 最好笑的 也可能是忘了 呵呵sorry第三个 多吃点东西不一定要是肥肉 要长期锻炼这样身体才能像好的方面发育别长胖了身体却不行了我用的是2.5鼠标灵敏度,但是不建议直接使用,最好是能买专用的CS鼠标和鼠标垫以后测试出自己能发挥最佳水平的那个数值才是最好的.所谓的甩狙已经不是以前的那个什么什么BUG的甩狙了,是在对*控制比较好的基础上才能使用的,当敌人移动是,你的准心能甩到敌人的移动轨道上然后停顿一下稳定开*,这样需要对定点射击比较准和算提前量的能力要求很高.慢慢练吧,比较什么高手都是从不会练到会的不是?笑话:从前有一个人,他有一个女朋友。他比世界上任何一个人都爱她。可是有一天,他女朋友无情的离开了他,甚至连一个理由都没给他。 看着自己的女朋友被别人挽着手逛街,他痛不欲生,失去了理智。 终于有一天他把女朋友杀了。本来他打算杀了她以后自杀的。可是将死之时才感到生命的可贵。 从此以后他天天被噩梦困扰,梦境中他女朋友赤身露体,披头散发, 红舌垂地,十指如钩来向他索命。 噩梦把他折磨的形如销骨,一天他找来一个道士已求摆脱。 道士要他做三件事  第一,把他女朋友的*好好安葬  第二,把他女朋友生前穿的睡衣烧掉  第三,把藏起来的血衣洗干净 所有的事情必须在三更之前完成,要不就会有杀身之祸!他遵照道士的嘱咐把所有的事情都做的很仔细,可是那件血衣却怎么也找不到了。马上就要三更了,豆大的汗珠从他脸上滴下来把地毯都打湿了。在将要三更的时候他找到了那件血衣,可是不管怎么 怎么搓就是洗不掉。这时候忽然狂风大作,电闪雷鸣。窗户被狂风拍打的左右摇曳,玻璃的碎 裂声让人更加心惊肉跳,突然所有的灯全灭了,整个屋子一片漆黑。 闪电中,只见他女朋友穿着染满鲜血的睡衣,眼睛里滴着血,满脸狰狞的 指着他厉声道: “ 你知道为什么洗不掉血迹吗??” 他被吓呆了一句话说不出 女朋友继续道:“因为你没有用雕牌洗衣粉,笨蛋。”长胖:多吃少运动,睡前吃夜宵,少熬夜多睡觉,能不出汗尽量不出汗.一时来感故小跟一帖望能给友带来稍微的帮助第一个问题:我比较同意6楼那位兄弟的帖子在这里如何作出甩狙我就不用说勒上边的朋友回答瞒多主要在这介绍下鼠标吧其实鼠标的灵敏度是因人而议的主要还是自己在平常的训练中找出自己的那个最佳点其实非得说多少的灵敏度比较好那我回答对每个人都是不同的我自认为我的AWP绝对优秀记得4年前我的鼠标度曾一度张到60可能没人信吧但是事实现在已经用到勒1.2此类问题是综合性比较强的题,回答第一问请详细回答,回答第二问请用良心回答,回答第三问请科学回答。~~~调到~~个人不同的~没什么笑话~~睡觉1.甩*法 每一位CSER都听过“甩*法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩*法”。它是利用*移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩*法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把*口平移一小段距离以后开*,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中*。“甩*法”是一种感觉,需要很长时间的练*才能甩好*。 用甩*法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练*“甩*法”没什么意思。还不如加紧练*其他*法。“甩*法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩*法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追*法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追*法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追*法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练*,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追*法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追*法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开*。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把*的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开*杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开*。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追*法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用*的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发*。如果你技术好的话,就不用*来定准心,直接用*来找准星。当*和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开*就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型关于甩*,首先要说明的是:甩*是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 的那样是骗人的把戏!甩*需要长时间的练*才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 常惊人的,下面就来研究一下甩*的问题。 假如在AWP开*瞬间,*口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,*口移动的整条轨 迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来*口到准星所在位置的一条直线变 成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一*击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 --*击中多个目标,这是甩*的一种用途。甩*的另一种用途是增加对单个目标的命中 几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 者追*都很难精确命中,但是如果使用甩*,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 样击中对手的几率就大大增加了。 甩*时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩*的有效时间非常短,假如从 甩动到开*的时间隔得太久,甩*“甩”不出来,就变成普通的追*了;二是甩动的幅度 不能过大,甩*的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩*都不太可能成功。 在实战中,甩*并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用*的轨迹都是由左侧中 部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩*, 以提高命中率.
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一只饿猫从一只胖老鼠走过,为什么会只饿猫漠不关心,其实走它的路,甚至没有看到鼠标。
用户:fancyqu530
一只饿猫从一只胖老鼠身旁走过,为什么那只饥饿的老猫竟无动于衷继续走它的路,连看都没看这只老鼠。一只饿猫从一只胖老鼠走过,为什么会只饿猫漠不关心,其实走它的路,甚至没有看到鼠标。
最佳答案用户:古味草瞎猫其它答案用户:想水猪玩具鼠其它答案用户:上辈子注定因为它是一个瞎猫其它答案用户:yan是家猫!不要吃老鼠,吃的饲料!
& 2012 - 2017求童年动画片名字:主角是两只老鼠的一胖一瘦,叫什么咕噜什么的? - 知乎1被浏览464分享邀请回答还没有回答

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