讲真 不上传速度影响玩游戏吗 CPU对手机有什么影响

被忽悠了很多年!手机处理器核心数真有那么重要么..
我的图书馆
被忽悠了很多年!手机处理器核心数真有那么重要么..
点击上方蓝字“电脑报”关注我们手机是几核的?在比较两款手机区别时,这是我们最常问的一个问题。CPU核心数量的多寡的确是衡量手机性能的重要指标,但却不是最准确的指标。去年底,高通发布骁龙820时同时承认八核芯片只是他们的一种营销噱头。用核心数量来评判芯片性能几乎是无意义的。让无数人喷饭,可冷静下来想想,如果说CPU数量不会同手机性能直接挂钩,那手机性能究竟由什么决定呢?皇帝新衣里说实话的小孩2015年底,高通发布了骁龙820,在业界疯狂追求手机处理器数量的当时,820拥有2个高性能Kryo核心和另外两个省电的Kryo核心,总共就四个核心的骁龙820一登场便饱受争议。而当高通承认八核芯片只是他们的一种营销噱头,用核心数量来评判芯片性能几乎是无意义的,无疑在整个消费市场引发了极大地震。由于数据传输速率对于用户体验存在重大影响,这也就成为了测试手机性能的更好方式。 当然对于这种处理方案,希望高通能够给到更多的数据,这样才能让消费者信服。CPU重要但不是全部CPU(中央处理器)是大家最耳熟能详的参数,从名字中就能看出它对芯片的重要性,甚至于不少人直接把它等同于整颗芯片。实际上,手机芯片更确切的叫法是片上系统(SoC),CPU只是其中的一部分,负责控制运算,直接决定着手机的运行流畅与否。判断一颗CPU性能如何,普通消费者大多被各种无节操的营销和线下一知半解的销售员带偏了,只关心有多少颗核和多高的主频,然而这些只是构成最终性能表现的一部分,最核心的决定性因素是架构!目前主流SoC无论出自何手,采用的几乎全是ARM公司的精简指令集架构,区别在于有实力的厂商只采用该公司的ARMv7/v8指令集,自己会再进行架构上的设计,比如苹果和高通就是典型代表。自从A6开始,苹果就开始自行设计CPU架构,一年后的A7更是凭借Cyclone架构成为首款64位的移动处理器,领先业界一年;而高通在32位时代则靠基于ARMv7指令集打造的Krait架构树立了自己江湖一哥的地位,最新的骁龙820则基于ARMv8打造了新架构Kryo。另一种方案就是直接购买使用ARM设计好的公版架构,我们常见的Cortex-A7/A8/A9/A53/A57/A72就是ARM设计好的架构名称。其中有32位的ARMv7指令集和64位的ARMv8指令集,联发科、海思就是采用公版方案。举个形象的列子,第一种方案就好比ARM打好了地基,厂商可自由选择怎么建房子,好处是灵活性强,性能、功耗往往控制得比公版架构好,但对金钱、时间、技术都有较高要求。第二种方案相当于ARM不光打好了地基,还把图纸也画好了,厂商买了之后只需要按照图纸施工就可以,能大大降低整颗SoC芯片开发的时间和成本。不同的架构直接决定了性能的基础,比如市面上千元机里常见的处理器虽然有八个核心、主频超过2GHz,但由于多采用A53低功耗架构,性能方面还不如双核的高性能架构A72,特别在单线程运算能力上更是相形见绌。这也就是为什么,苹果至今坚持双核选择,但性能却一直遥遥领先的根本原因。其实,这和电脑处理器是一样的,英特尔著名的Tick-Tock战略就是不同年份专注于架构和制程工艺两方面交替提升,最终实现性能的逐年上涨。所以除了架构外,再重要的就是制程工艺了。制程工艺是指芯片内电路与电路之间的距离,目前主流的工艺是28nm和20nm,最先进的是16/14nm,先进的工艺能减低处理器的耗能和热量,缩小芯片面积,提升性能。理解了这一点,就知道为什么同样是4颗A57+4颗A53的big.LITTLE大小核架构,20nm工艺的骁龙810发热、功耗备受诟病,而14nm的三星Exynos 7420却表现优异的原因。如果再讲细一点,半导体的制程工艺还可分2D结构的MOSFET(金氧半场效晶体管)和3D结构的FinFET(鳍式场效晶体管),FinFET架构主要是改动了控制电流的闸门,能大幅改善电路控制并减少漏电流。即便是同样的制程工艺,也可能因为技术改进产生迭代。比如去年苹果A9的代工门风波,理论上更先进的14nm表现却不如台积电的16nm,原因在于三星是从28nm直接跳到14nm LPE工艺,而台积电则按部就班的从28-20-16nm顺序过度,技术相对成熟,良率与漏电控制更好。但三星显然已经吸取了教训,近期推出了第二代14nm LPP工艺,比一代LPE工艺性能提升15%、功耗降低15%,台积电今年也推出了改良版的16nm FinFET+,所以看似相同的工艺也回因为具体版本不同而产生差异。经过上面的叙述,相信大家已经大体知道如何去判断CPU的好坏,总结起来就是架构和工艺比核心和主频更重要,而高性能架构大幅优于低功耗架构,工艺越先进处理器越强。决定游戏性能的是GPU好的CPU只是做好一颗高端芯片的第一步,它虽然让整机运行流畅稳定,但在手机娱乐属性越来越强的今天,特别是年轻人喜欢用手机来代替掌机玩游戏的当下,GPU无疑是更不可忽视的部分。GPU中文译为图形处理器,关系到图形渲染能力的强弱,直接决定了游戏是否能流畅运行。目前主流的移动GPU厂商有ARM、高通、Imagination Technologies(以下简称Imagination)、NVIDIA四家,其中高通的Adreno和NVIDIA的Maxwell GPU只用在自己的骁龙、Tegra芯片上,所以对外出售的只有ARM Mali、Imagination PowerVR两个系列。虽然经常有三星、苹果在自研GPU的传闻,但至今为止各芯片厂商都只能购买ARM或Imagination提供的方案集成在芯片中,比如华为海思、三星Exynos采用ARM Mali系列,Imagination PowerVR则多用在苹果A系和联发科芯片中。由于不同厂商采用的架构不同,比如有统一渲染、分离渲染等区别,所以单凭架构或核心并不能判断移动GPU的性能强弱,业界通常做法是看其三角形输出率和像素填充率,当然自从各类评测软件诞生后,比较就变得更直观了。如果大家记不住各种排名也没关系,了解清楚各厂商的命名规则心中就大致有数了。通常来说,移动GPU的命名都是有字母加数字构成,如Adreno 530、Mali-T880、PowerVR GT7600等,其中第一位数字一般表示代数,数字越大代数越新;第二位数字代表定位,数字越大性能越强。以上三款GPU就是已经商用的最新最高端型号。不过,ARM的Mali GPU有点特别,除了要看型号外,还得注意核心数(命名最后的MPx,x是多少就代表多少核心),比如麒麟950和Exynos 8890虽然都用了最新的Mali-T880,但麒麟950只有4个核心,而Exynos 8890却有12个核心,性能自然不可同日而语。打电话靠的是基带性能手机最核心的作用还是通讯,对于这一点,CPU和GPU再强也无能为力,最终还得看基带。基带直接决定了手机支持什么样的网络制式,我们用手机打电话、上网、发短信等等,都是通过上层处理系统下发指令给基带部分,并由基带部分处理执行。可以说,基带是整颗芯片中技术含量最高的部分,德州仪器、意法爱立信、NVIDIA等厂商多就因为SoC中没有整合基带或者技术落后被市场淘汰出局。判断基带的优劣最直观一点就是看它支持的制式和频段多少,一般号称全网通的手机就是采用了高端的基带,从4G的LTE到3G的WCDMA/CMDA/TD-SCDMA再到2G的GSM/EDGE全部制式支持,用户只需购买手机插卡即可使用,不用去费心考虑支不支持、换卡怎么办的问题。除了制式支持外,4G时代基带的另一个重要特性是LTE的UE接入能力等级,也就是UE能够支持的传输速率,一般用Cat x表示,x的数字越大上传下载的速度就越高。麒麟950遗憾的一点就是用了只支持Cat 6的老基带Balong 720,没用采用最新支持Cat 12/13的Balong 750。多媒体性能看SoC综合表现多媒体性能本身分为很多部分,首先是视频编码器,它关乎着手机最终支持多少格式的编码解码方案,比如ARM的Mali-V550和骁龙820都支持4K分辨率H.265 HEVC格式视频的编解码。有的SoC中还会集成音频解码器,比如联发科。再来的是显示控制器,它影响着最终手机能上多高分辨率、多少帧率的屏幕,前两天ARM才发布的Mali-DP650就能轻松带起4K分辨率、60FPS帧率的屏幕,除了用在移动设备上外用在4K电视上也没有问题。最后是关乎拍照录像的图像处理器(ISP),它负责处理影像传感器传回的数据,影响着白平衡、对焦、曝光、噪点抑制、人脸识别、运动补偿等各种基础高级的影像功能。该领域最出名的要数受三星、锤子青睐的富士通Milbeaut方案,但单独加入ISP会加剧功耗、发热、设计的复杂情况,所以目前厂商更倾向于在SoC集成ISP,比如高通、海思、苹果的芯片都是集成的自研技术。趣味阅读为什么手机处理器没有奇数核心其实不单单是手机处理器,其实包括电脑处理器也基本上是偶数的核心,偶尔出现一些奇数的核心处理器也大多是通过从硬件层面上屏蔽一个核心,组成3核,这个单独屏蔽出来的核心用于待机来降低功耗,而这样其实实际上也是4核心的处理器。从技术层面来说,芯片一般都是矩形构造,芯片在制造时,也是需要横竖方向切割,矩形属于正交线结合出来的天然图形,当电路规模化后,矩形这种本身就是有规律,有结构的天然图形,在电路布局方面能够帮助人们在庞大的电信号之间,可以找到规律合理的控制并改造电路。而当处理器进行设计之时,基本上都是画出一个核心,经过几次镜像变成多核,也包括其中的控制电路,时钟电路都是完全对称的。也就导致了多核处理器的核心时序是完全相同的。而且一个处理是方形的,核心一般也都是方形的。举个例子来说,把一个方形的切成同样大小的2等份、4等份....很好协调,但是若是切成同样等份的奇数就很难协调了。这个是导致核心是偶数的一个可能性。当然不排除一些原声的奇数核心处理器。这个也是出于考虑到在功耗与性能之间的选择,为了达到平衡性才做出来的这种处理器。而且还有一个原因就是处理器厂商会把2个核心封装在一起,组成一个模块。而芯片是由这些模块组合而成。也就导致芯片成为偶数的另一个可能性。第二个可能性就是因为成本、市场需求、性能等原因。
TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&
喜欢该文的人也喜欢帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
手机真正卡的原因,不要再错怪CPU
980浏览 / 8回复
2014年,发布会此起彼伏,很多人看手机,都要看核心数。认为核心多的性能好,不会卡顿。但是当他们买了八核心手机依然会感觉卡顿时,就会抱怨“八核怎么还会卡”,原因何在呢?&一、什么处理器不会卡?& &事实上,系统的流畅性和几个核心关系不大。我们所说的流畅性包括两部分:1、是系统本身的流畅性,实际是“启动器”这个应用的流畅性。2、是应用的流畅性,就是各种应用运行的流畅性。& &&影响这两个流畅性的并不是核心多少,而是单核心的性能和的带宽。我们的“启动器”和各种应用大多数情况下只能利用上一个或者两个核心,能利用四个核心的就很少了,能利用上八个核心的凤毛麟角。& &&所以决定速度快慢的并不是有几个核心,而是单核心的性能如何。现在市面上处理器,有A7、A9、A15、环蛇各个版本、还有的,性能差异很大。如果是用A7的话,八核心不如A15的两个核心管用。从流畅的角度看,单个核心的频率和类型更重要,核心数多了没用。二、内存带宽其实更关键'&& &&&对智能手机或者平板来说,都是SOC,也就是说显示核心是集成的,和共享内存带宽,没有独立的显存。而手机也好,平板也好,分辨率都越来越高,这就对内存带宽提出了很高的要求。& &&&程序运行需要在内存里面运行,处理器再快,内存存取速度跟不上,系统一样会卡顿。而分辨率越高,对内存带宽的要求就越高。在内存带宽不够而分辨率过高的情况下,无论处理器快到什么程度系统都会卡。& &&&在安卓的早期,WVGA的分辨率只有800*600=48万像素,对内存带宽压力不大。但是随着安卓分辨率的飙升,带宽就成为问题。那么多少带宽合适呢?& &&&苹果产品可以做个参考。The NewiPad是个很有意思的短命产品,它使用的处理器和分辨率可以做一个参考。A5X处理器其实只是一个双核A9的处理器,主频还不高,和MT6577一个档次。而能支持TheNewiPad流畅运行的是A5X强大的图形性能和内存带宽,A5X的内存带宽高达12.8GB/s。& && &The New iPad的分辨率是4万像素,也就是说,苹果认为每100万像素提供4GB/s的带宽可以保证基本流畅性。和A5X而同时期的A9四核处理器带宽只有4.2GB/s,6.4GB/s。他们用万像素的分辨率,每100万像素可以提供超过4GB/s的带宽,基本也能保证流畅。而到了7万像素的时候,就只有GB/s带宽勉强可以支撑了,这就是为什么第一代1080P智能手机都用APQ8064的原因。& && &最新的骁龙801(8974AC)内存带宽高达14.9GB/s,支持8万像素的分辨率,刚刚过了4GB/s每100万像素的底线,也有了流畅的基础。这是为什么最新的几款手机敢于支持这个分辨率的基础。但是,市面上其他几款处理器就很不乐观了。MT6592的带宽大约是5.3GB/s,支持720P不是问题,但是支持1080P,每100万像素只有2.56GB/s。无论启动器怎么优化都很难流畅,这就是八核心反而卡顿的原因。&
先赞个!问楼主,你有市面常用cpu的带宽数据表吗?
带宽不足的问题,会影响使用;而多核心的噱头以及低价还是会有很多人想着使用,只是不会很流畅而已
楼主说的是正解
举个简单的例子 被喷的最惨的骁龙615
用在不同的手机上真是天壤之别
例如vivo X5MAX 日常还行但游戏的话就卡
。华为荣耀4c多装几个软件的话直接卡到生活不能自理 。 vivox6全网通,日常游戏基本都流畅一般不会卡顿 。 最奇葩的就是 锤子坚果 发热大王 充电居然不用快充《615处理器都支持快充技术》卡屎大王 日常无后台还行
多开几个程序直接会死机 。 牛逼点的机型就是OPPOR7SM一般没感觉到卡《因为R7SM内存是上述机子当中最先进的带宽最高的》,但是同是一个型号的处理器区别为何那么大???就应为内存不同带宽不同
系统优化不同体验有天壤之别!此外 系统优化也是关键,如果安卓可以刷iOS系统大概410处理器的就可以完爆安卓版801!!!
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
可能感兴趣的板块:
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录手机玩游戏很卡?你可能又错怪了CPU
手机玩游戏很卡?你可能又错怪了CPU
宁舟的印象
很多时候,我们谈论一部手机的性能,首先就会说它的CPU,目前比较常见的有高通骁龙、三星猎户座、海思麒麟、苹果、联发科等品牌。而联发科的CPU在用户口碑方面一直都饱受诟病。在网络上就曾经流传着这样一张图片,大概的意思是“联发科十核处理器,一核有难,九核围观”,虽然有点夸张,但却非常形象。在手机厂商中,提起联发科处理器,人们自然会联想到魅族。比如一些魅族的粉丝一看到新机又是搭载联发科CPU,就会发出一声长叹:魅族还有救吗?在昨天魅蓝E2新品发布会上,李楠就提到,一台手机的性能并不单单是看CPU,手机使用是否流畅,GPU也非常重要。搭载联发科P10处理器的确是魅族的伤心事,这个梗估计可以说上10年。接上面的话题,猫妹今天并没有要黑联发科的意思,而是想重点讲一讲CPU的好搭档:GPU。虽然看上去只有一个字母之差,但要讲到游戏娱乐性能,GPU绝对不容忽视,甚至有些时候作用比CPU还大。GPU的全称是GraphicsProcessingUnit,也即是图形处理单元的意思,通俗的理解就是手机里的“显卡”。一说到显卡,很多小伙伴估计就醍醐灌顶、茅塞顿开了吧。关于GPU这个概念,最早确定是由nVIDIA(英伟达)公司在1999年发布型号为GeForce(代号NV10)的3D芯片时首次提出来的,当时的定义是:三角形变换能力达到每秒一千万个三角形以上的3D芯片在早期的智能手机时代,GPU功能更多的是依赖CPU的“软加速”能力对软件、游戏等进行处理,再呈现到手机屏幕上,可以说CPU是既当妈又当爹的角色。但随着近几年智能手机的高速发展,手机GPU也发挥着越来越重要的作用,在SoC里拥有了自己的地位。GPU将所有图形显示功能从CPU那里接管了过来,并提供视频播放、视频录制和照相时的辅助处理,使得CPU被大大解放。手机GPU的诞生,是移动市场的一次大革命。所以说,我们现在所谈论到的手机处理器,可以用以下等式来简单概述:手机的处理器=CPU(数据处理器)+GPU(图形处理器)+其他好了,讲到这里,GPU的重要性已经不言而喻,特别是在游戏渲染的时候,如果没有强大的GPU支持,3D游戏是根本跑不动的,也容易出现死机的情况。猫妹年轻的时候就曾经因为玩游戏时手机卡死,砸烂过N部手机。那么,在目前市场上主流的移动GPU又有哪些呢?别着急,猫妹这就带你往下看。苹果:PowerVR系列高通:Adreno系列ARM:Mali系列2016年,苹果挖了Imagination的墙角,重点打磨自家GPU的性能,不可否认,在所有GPU的性能中,苹果是属于顶级的。Adreno系列倚仗高通骁龙处理器的垄断性优势,份额一直居高不下,最新的骁龙835移动平台,搭载的是Adreno540GPU。ARMMali系列作为公版架构GPU,经常在三星Exynos、海思和联发科上见到,目前最强玛丽是去年发布的G71系列。在去年年底,搭载海思麒麟960的华为Mate9就因为SoC整合了MaliG71MP8,在鲁大师跑分上摘得“最强游戏手机”的桂冠。如果你还想了解更多移动处理GPU性能,可以点击下图放大查看。写这样一篇干货类的文章本来是狗叔的任务,谁让他又飞发布会了呢?猫妹只能赶鸭子上架,写得不好的地方请大家多多包含,如果你觉得看完涨姿势了,走过路过默默点个赞呗。猫妹小结:每一个成功的男人背后都有一个好女人,如果把CPU比作男人,那么GPU就更像是一个女人,默默地付出,却成就了她的男人。所以,看完这篇文章,你应该懂得影响一部手机性能的除了CPU还有GPU。(猫妹也想做这样一个背后的女人。)别问猫妹开黑用的是什么手机【安卓老司机发车啦】
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
宁舟的印象
百家号 最近更新:
简介: 满足全球数字技术爱好者。
作者最新文章

我要回帖

更多关于 内存对玩游戏的影响 的文章

 

随机推荐