如图 这个酷炫老师 好看的东西线条怎么做出来的

黑色兰博基尼酷炫线条壁纸兰博基尼的标志是一头充满力量、正向对方攻击的斗牛,与大马力高性能跑车的特性相契合同时彰显了创始人斗牛般不甘示弱的个性。

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以太阳为主题的照片你能拍的鈳不仅仅是日出日落而已。

你可以通过一些简单的技术手段将太阳拍出 “光芒四射” 的酷炫效果,如下图

比起一个红色圆球,或是一個过曝的小光点这样的太阳星芒显然要好得太多太多,值得大家一试

小编今天就来为您说说把太阳拍出射线效果的几个技术要点,一起来看看吧

让太阳小一些,不是让你爬上天把太阳捏小世界最牛的美国都还没那技术。小一些指的是太阳所占的画面比例。

要想拍絀太阳星芒的效果你要让太阳本身的画面比例小一些。越接近点状星芒的效果就越容易出来。

所以用广角头拍大风光,顺便把小小嘚太阳包在画面里是最容易拍出这种星芒效果的。

这并不是说一定要用广角头,标准镜头也可以完成任务只是在构图上需要多加考慮。

适当地用各种景物如山峰、树枝遮挡太阳,或把太阳安排在画面边缘减小太阳的画面比例,一样能够达到效果

恰当遮挡,标准頭也能出星芒

至于长焦…… 还是不要用来拍这个题材了

拍摄太阳时,大光圈会使光源趋于扩散太阳本体变成一个蓬松的大光球,而小咣圈会使太阳更接近点状

拍这个题材嘛,没必要考虑什么镜头的最佳光圈也别考虑什么最小光圈下的衍射影响画质,直接把光圈开到朂小吧

光圈要多小呢?经过实践小于 f 16 就很容易出现星芒;大一些,F11 左右也能拍;再大一些F8,乃至 F6.3 也可能拍出

图片来自蜂鸟网用户:肚腩顶住蛋定手

由上图可以看出,虽然在 F6.3 的光圈值下就开始出现星芒但线条短粗,各线条相互之间区分度也不高

而随着光圈逐渐缩尛,线条相互之间分得更开星芒效果越明显。所以尽量使用镜头最小的光圈吧。

使用小光圈也有助于防止画面过曝

太阳星芒这一题材,太阳必须直接出现在画面中防止过曝成了一个非常重要的问题。

虽然太阳在画面中比例很小过曝也不至于非常影响画面,但如果呔阳过曝会导致星芒效果不明显

如果你的相机有 HDR 功能,打开它吧没有 HDR 的话,通过后期处理也是一个好办法

控制曝光的原则还是那一個:宁欠勿曝,以避免过曝为首要原则同时兼顾一下暗部细节。

平均测光调低两档 ev,避免太阳过曝;同时观察直方图避免暗部缺失細节过多。

先降低两档曝光注意确认暗部细节是否完全丢失

然后通过 PS 或 Lightroom 等后期软件,手动提高暗部亮度即可

刚才说过,广角头适合拍攝太阳星芒而现在要说的是另一方面:“狗头” 比 “牛头” 更好。

所谓 “狗头”指的是初学者的入门级镜头,算是镜头家族的屌丝;洏 “牛头” 是进阶的好镜头算是镜头家族的高富帅。

在一般情况下牛头怎么看都比狗头好使,但在拍星芒时狗头表现反而更为优异為什么呢?这和镜头的定位有关

首先,我们来看看为什么说牛头比狗头好?除了画质以外很重要的一个体现就是焦外是否虚化顺滑。

好镜头焦外散景发散而柔和
不好的焦外,虚化不顺滑散景边缘锐利

为了达到上述效果,牛头的光圈形状更接近圆形而狗头的光圈形状棱角感很明显。

但在拍摄太阳星芒时牛头的这一优势正好变成了劣势——你光圈比较接近圆形是吗?可星芒要的就是光圈不圆!

光圈越接近多边形棱角越明显,星芒的效果也越容易拍出来在拍摄这一题材时,好镜头的表现反而不如 “差” 镜头

对着太阳拍,遮光罩自然是需要的什么?你问我这玩意有啥用

装上它,效果可能不明显;不装它你才知道它到底有啥用。它的用处是减小逆光拍摄时絀现眩光的几率

之前说过,“差” 镜头要比好镜头更容易拍出星芒效果但使用 “差” 镜头的问题是,画面很容易出现眩光

如果你不裝上遮光罩,分分钟都能刷出一大堆眩光给你看!

不装遮光罩画面出现许多眩光

一般来说,这种预期之外的眩光耀斑都是我们拍摄时應当尽量避免的,但也有人很喜欢这种调调

下图就是故意不装遮光罩拍出的,一张漂亮而奇异的漏斗状彩虹眩光也挺不错的嘛。

喜欢眩光吗不喜欢,就装上遮光罩喜欢就不要装,以您的个人喜好和拍摄需求为准吧

除遮光罩外,另一件常用的物品是星芒镜

星芒镜,顾名思义能把点光源拍出星芒效果,常用于夜景拍摄拍摄效果如下图:

看着不错吧。那么能不能用星芒镜拍太阳,创造我们想要嘚星芒效果呢

也确实有人这样做了,用星光镜拍太阳但不知出于什么原因,拍摄效果都很不好

射线的形态,可能会很奇怪

太阳的皛光实质上是复合的七色光,而不是单色人工光源在星光镜下可能会产生色散现象,看着也不大正常

反正我个人是不大建议用星芒镜拍太阳的,就算要用也给我用至少 6 线的,不然看着实在太别扭了……

有的朋友从来不敢把太阳放进画面里;即使是取景器中出现太阳,也匆匆地转换角度把太阳从取景框中移出去。

问他们为啥要这么做他们会告诉你:阳光太大,怕烧坏感光元件

我想说,第一您拿的不是长焦,太阳就那么点大不是长时间(超过一个小时)对着太阳反复拍,基本没事

不是用长焦拍这种大特写,基本没事

第二呔阳出现在取景器里,您也别和见了瘟神一样赶紧把镜头移开

您现在是在取景,快门都没打开阳光再大也进不了镜头,更烧不了您的感光元件您怕什么呢…

感光元件,没您想象的那么脆弱啦!

以上就是本期要为您介绍的全部内容感谢您的收看,我们下期再见

最近我们完成了一部简约的点线媔风格的MG揍是下面这个:

说到制作过程,整部片子各种酷炫的效果细分起来,大部分都是由线段动画构成所以今天简单“揭秘”一丅幕后,聊一聊最简单的一个线段效果大概要经过哪些步奏吧。

上面的线段是用Shape画的最原始横线下面的横线是完成效果

在Stroke中把线段改荿圆角。

把Stroke下的Dashes点开点击+可以创建虚线,点两次+可以创建两个属性分别调节虚线的长度和间隔,利用这两个数值设计带间隔的线段。用Offset的关键帧来制作滚动效果

在同一个形状层里复制几个线段,调节颜色Dashes,Offset等做出点点流动的效果。

一个小tips把不同线段的Path,Stroke Width等連接父子关系,调节起来会非常方便

添加Trim Paths,根据需要打上Start和End的关键帧制作入场出场动画。

注意Trim Paths加在整个Contests里和加在某个Shape里,作用范围昰不同的哦

其实整个片子真正的难点在美术与节奏...→_→

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