3dmax凹凸网格平滑怎么用

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3dmax使用网格平滑命令的方法
时间: 16:19作者:Blank来源:本站整理人气:1(0)
  3D Studio Max,常简称为3d Max,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在做动画时,它是我们常用的模型制作软件,制作模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型。我们就从最基础的技巧学起吧!今天小编带来的是网格平滑命命令的使用方法,一起来看看图文教程吧。
方法/步骤:
  1、打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的&几何体&按钮,选择&标准基本体&,在透视图上,拖动绘制长方体出来。
  2 鼠标左键单击&修改&面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变,如下图所示。
  3 在&修改&的面板上,鼠标左键单击&修改器列表&,在命令列表中选择&网格平滑&命令。
  4 在&网格平滑&命令面板上,可看到长方体发生了形状的改变,但看起来不平滑。
  5 在&网格平滑&命令面板上,修改网格平滑的参数,细分量迭代次数改为3,此时可看到长方体变成很平滑了,如下图所示。
  6 修改好平滑参数后,鼠标左键单击&渲染&按钮,此时,可看到长方体网格平滑的效果图了。
  以上所述就是关于网格平滑命命令的使用的全部步骤,这是3d max中最基础的部分,只有基础学好了,学习更高级的技巧时才会更容易,大家一起努力吧!3dsmax网格平滑的基础布线原理实例讲解_翼狐网
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暂无评论,一起来抢沙发~3Dmax怎么利用网格平滑和细分制作异形建筑
  随着我们现在科技的发展,越来越多的新型材料运用到建筑设计当中,因此在现代生活中异形建筑如雨后春笋般拔地而起。这就需要我们设计师能很好的通过软件把自己的想法表现在画面上,因此今天我给大家来讲一个异形大楼(蜂窝大楼)的建模。什么形式的大楼我们称之为蜂窝大楼呢?也许你在看了下面几张图片以后就会恍然大悟了。  1、那么现在我们就着手建造一个蜂窝大楼的外观吧,打开3Dmax在顶视图创建一个平面,参数如下:  2、点击右键转换成可编辑多边形,进入面级别,选中创建楼体的面(可根据设计需要自己选择合适的面)。  3、然后选择挤出命令后面的按钮,因为我们要建的是一个摩天大楼,所以这里挤出的高度可以大一些,挤出6000然后点击确定。  4、进入边级别,选择连接命令,把连接的边数设成10。  5、在这里要建造的是一个扭曲的蜂窝建筑,所以接下来给楼体增加一个扭曲的命令,设置参数如下:  6、给物体加一个细分,然后在添加一个网格平滑命令,把细分方式改为经典,平滑参数的强度改为1,这时你就可以观察到物体表面出现蜂窝的形状。再次进入细分把细分值调的稍高一些,为了不出现死机的现象,可以直接在数值框中输入数值,然后点击回车。  7、为了使物体表面更加光滑,布线更加有秩序,接下来需要给物体追加一个顶点焊接命令。调整阀值如下:  8、点击鼠标右键转化成可编辑多边形,进入面级别,选择插入命令,插入数值为55  9、接下来我们需要把插入的面从物体上分离出来,在选中插入的面的情况下,选择分离命令。然后把分离出来的面添加一个壳的(使物体有一定的厚度)  10、下面面选择骨骼同样给它追加一个壳的命令,参数如下:  11、为了是物体更加圆滑一下,我们给骨骼增加一个网格平滑命令,参数如下:  12、下面需要给大楼的整体造型进行一下最后的调整,选择两个物体进行成组命令,然后再修改命令面板中添加一个锥化命令,进行调节,参数如下:  13、最后我们给物体一个材质最终效果如下:  注意事项: 这样一个异形建筑的外观就制作完成了,通过上面的学习我们可以发现,异形建筑建模并不难,只要命令熟悉就可以很容易的制作出来。
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