于是我们就看到了如今手柄中Start按键与随身听的“播放”采用了同样的形状接着,原本任天堂SFC中代表确认的A键变成了〇代表取消的B键就顺理成章的成为了X,三角形△则是代表玩家的视角同时也是功能/选项的作用,口键代表平面纸张,也就是菜单和文档的意思
对于现在早就习惯键位的玩家可能没什么,但对于当时的玩家来说这简直就是一个灾难:在玩家们描述指令时比如魂斗罗的秘籍后半段“BABA”,到了索尼这边就要变成“叉子叉子圆圈圆圈”;而对于杂志社和出版业来说这些特殊符号根本就无法印刷。结果就是这些改动遭到了玩家和厂商的一致差评……所以说创新的风险还是很大的。
另外由于日本“O为正确X为错误”的习惯和欧美也有所不同,而苴当时游戏开发手册中对于手柄按键夜没有过多的说明导致了按键相反的问题至今还是没有彻底统一(美版PS手柄X是确认,O是取消日版/港版相反,到了PS4时代仍是如此)
求解答PC上连接了PS4手柄
但是现实嘚图标都是xbox手柄的图标 什么XYAB让人看着难受 求解决!