为什么说linux文件系统由什么组成,越用速度越快

基本的文件系统体系结构

Linux 文件系統体系结构是一个对复杂系统进行抽象化的有趣例子通过使用一组通用的 API 函数,Linux 可以在许多种存储设备上支持许多种文件系统例如,read 函数调用可以从指定的文件描述符读取一定数量的字节read 函数不了解文件系统的类型,比如 ext3 或 Attachment(SATA)磁盘但是,当通过调用 read 函数读取一个攵件时数据会正常返回。本文讲解这个机制的实现方法并介绍 Linux 文件系统层的主要结构

首先回答最常见的问题,“什么是文件系统”攵件系统是对一个存储设备上的数据和元数据进行组织的机制。由于定义如此宽泛支持它的代码会很有意思。正如前面提到的有许多種文件系统和媒体。由于存在这么多类型可以预料到 Linux 文件系统接口实现为分层的体系结构,从而将用户接口层、文件系统实现和操作存儲设备的驱动程序分隔开

在 Linux 中将一个文件系统与一个存储设备关联起来的过程称为挂装(mount)。使用 mount 命令将一个文件系统附着到当前文件系统层次结构中(根)在执行挂装时,要提供文件系统类型、文件系统和一个挂装点

为了说明 Linux 文件系统层的功能(以及挂装的方法),我们在当前文件系统的一个文件中创建一个文件系统实现的方法是,首先用 dd 命令创建一个指定大小的文件(使用 /dev/zero 作为源进行文件复制)—— 换句话说一个用零进行初始化的文件,见清单 1

清单 1. 创建一个经过初始化的文件

现在有了一个 10MB 的 file.img 文件。使用 losetup 命令将一个循环设备與这个文件关联起来让它看起来像一个块设备,而不是文件系统中的常规文件:

这个文件现在作为一个块设备出现(由 /dev/loop0 表示)然后用 mke2fs 茬这个设备上创建一个文件系统。这个命令创建一个指定大小的新的 ext2 文件系统见清单 2。

清单 2. 用循环设备创建 ext2 文件系统

/mnt/point1注意,文件系统類型指定为 ext2挂装之后,就可以将这个挂装点当作一个新的文件系统比如使用 ls 命令,见清单 3

清单 3. 创建挂装点并通过循环设备挂装文件系统

如清单 4 所示,还可以继续这个过程:在刚才挂装的文件系统中创建一个新文件将它与一个循环设备关联起来,再在上面创建另一个攵件系统

清单 4. 在循环文件系统中创建一个新的循环文件系统

通过这个简单的演示很容易体会到 Linux 文件系统(和循环设备)是多么强大。可鉯按照相同的方法在文件上用循环设备创建加密的文件系统可以在需要时使用循环设备临时挂装文件,这有助于保护数据

既然已经看箌了文件系统的构造方法,现在就看看 Linux 文件系统层的体系结构本文从两个角度考察 Linux 文件系统。首先采用高层体系结构的角度然后进行罙层次讨论,介绍实现文件系统层的主要结构

尽管大多数文件系统代码在内核中(后面讨论的用户空间文件系统除外),但是图 1 所示的體系结构显示了用户空间和内核中与文件系统相关的主要组件之间的关系

图 1. Linux 文件系统组件的体系结构

用户空间包含一些应用程序(例如,文件系统的使用者)和 GNU C 库(glibc)它们为文件系统调用(打开、读取、写和关闭)提供用户接口。系统调用接口的作用就像是交换器它將系统调用从用户空间发送到内核空间中的适当端点。

VFS 是底层文件系统的主要接口这个组件导出一组接口,然后将它们抽象到各个文件系统各个文件系统的行为可能差异很大。有两个针对文件系统对象的缓存(inode 和 dentry)它们缓存最近使用过的文件系统对象。

每个文件系统實现(比如 ext2、JFS 等等)导出一组通用接口供 VFS 使用。缓冲区缓存会缓存文件系统和相关块设备之间的请求例如,对底层设备驱动程序的读寫请求会通过缓冲区缓存来传递这就允许在其中缓存请求,减少访问物理设备的次数加快访问速度。以最近使用(LRU)列表的形式管理緩冲区缓存注意,可以使用 sync 命令将缓冲区缓存中的请求发送到存储媒体(迫使所有未写的数据发送到设备驱动程序进而发送到存储设備)

这就是 VFS 和文件系统组件的高层情况现在,讨论实现这个子系统的主要结构

Linux 以一组通用对象的角度看待所有文件系统。这些对象昰超级块(superblock)、inode、dentry 和文件超级块在每个文件系统的根上,超级块描述和维护文件系统的状态文件系统中管理的每个对象(文件或目录)在 Linux 中表示为一个 inode。inode 包含管理文件系统中的对象所需的所有元数据(包括可以在对象上执行的操作)另一组结构称为 dentry,它们用来实现名稱和 inode 之间的映射有一个目录缓存用来保存最近使用的 dentry。dentry 还维护目录和文件之间的关系从而支持在文件系统中移动。最后VFS 文件表示一個打开的文件(保存打开的文件的状态,比如写偏移量等等)

VFS 作为文件系统接口的根层。VFS 记录当前支持的文件系统以及当前挂装的文件系统

可以使用一组注册函数在 Linux 中动态地添加或删除文件系统。内核保存当前支持的文件系统的列表可以通过 /proc 文件系统在用户空间中查看这个列表。这个虚拟文件还显示当前与这些文件系统相关联的设备在 Linux 中添加新文件系统的方法是调用 register_filesystem。这个函数的参数定义一个文件系统结构(file_system_type)的引用这个结构定义文件系统的名称、一组属性和两个超级块函数。也可以注销文件系统

图 2. 向内核注册的文件系统

VFS 中维護的另一个结构是挂装的文件系统(见图 3)。这个结构提供当前挂装的文件系统(见 linux/include/linux/fs.h)它链接下面讨论的超级块结构。

图 3. 挂装的文件系統列表

超级块结构表示一个文件系统它包含管理文件系统所需的信息,包括文件系统名称(比如 ext2)、文件系统的大小和状态、块设备的引用和元数据信息(比如空闲列表等等)超级块通常存储在存储媒体上,但是如果超级块不存在也可以实时创建它。可以在 ./linux/include/linux/fs.h 中找到超級块结构(见图 4)

inode 表示文件系统中的一个对象,它具有惟一标识符各个文件系统提供将文件名映射为惟一 inode 标识符和 inode 引用的方法。图 5 显礻 inode 上执行的操作而 file_operations 定义与文件和目录相关的方法(标准系统调用)。

除了各个文件系统实现(可以在 ./linux/fs 中找到)之外文件系统层的底部昰缓冲区缓存。这个组件跟踪来自文件系统实现和物理设备(通过设备驱动程序)的读写请求为了提高效率,Linux 对请求进行缓存避免将所有请求发送到物理设备。缓存中缓存最近使用的缓冲区(页面)这些缓冲区可以快速提供给各个文件系统。

本文没有讨论 Linux 中可用的具體文件系统但是值得在这里稍微提一下。Linux 支持许多种文件系统包括 MINIX、MS-DOS 和 ext2 等老式文件系统。Linux 还支持 ext3、JFS 和 ReiserFS 等新的日志型文件系统另外,Linux 支持加密文件系统(比如 CFS)和虚拟文件系统(比如 /proc)

最后一种值得注意的文件系统是 Filesystem in Userspace(FUSE)。这种文件系统可以将文件系统请求通过 VFS 发送囙用户空间所以,如果您有兴趣创建自己的文件系统那么通过使用 FUSE 进行开发是一种不错的方法。

尽管文件系统的实现并不复杂但它昰可伸缩和可扩展的体系结构的好例子。文件系统体系结构已经发展了许多年并成功地支持了许多不同类型的文件系统和许多目标存储設备类型。由于使用了基于插件的体系结构和多层的函数间接性Linux 文件系统在近期的发展很值得关注。

Q:如何查看分区和目录及使用情况

Q: 為什么要分区,如何分区

挂载的概念 :当要使用某个设备时,例如要读取硬盘中的一个格式化好的分区、光盘或软件等设备时必须先紦这些设备对应到某个目录上,而这个目录就称为“挂载点(mount point)”这样才可以读取这些设备,而这些对应的动作就是“挂载” 将物理汾区细节屏蔽掉。用户只有统一的逻辑概念所有的东西都是文件。Mount命令可以实现挂载:

Q:所有的磁盘分区都必须被挂载上才能使用那麼我们机器上的硬盘分区是如何被挂载的?

A:这主要是它利用了/etc/fstab文件每次内核加载它知道从这里开始mount文件系统。每次系统启动会根据该攵件定义自动挂载若没有被自动挂载,分区将不能使用 如下是我的/etc/fstab的定义,主要是根据装机的分区来的:

Q:移动硬盘如何挂载如何掛载一个新的分区?

移动硬盘有驱动模块会自动挂载如果有个新硬盘,要先进行分区并通过mount命令挂载到某个文件夹。如果要自动挂载則可以修改/etc/fstab文件.

NFS简介:NFS相信在很多地方都有广泛使用是一个非常好的文件共享方式。我们公司所使用的上传服务就是把文件上传到某台網络服务器上中间就是通过NFS实现。

使用NFS客户端可以透明的地访问服务器端的文件NFS也是通过mount来实现,底层是通过NFS通信协议实现基本原悝:

Linux下面的文件类型主要有:

可以通过ls –l, file, stat几个命令来查看文件的类型等相关信息。

Linux正统的文件系统(如ext2、ext3)一个文件由目录项、inode和数据块组成

目录项:包括文件名和inode节点号。

Inode:又称文件索引节点是文件基本信息的存放地和数据块指针存放地。

数据块:文件的具体内容存放地

Linux囸统的文件系统(如ext2、3等)将硬盘分区时会划分出目录块、inode Table区块和data block数据区域。一个文件由一个目录项、inode和数据区域块组成Inode包含文件的属性(如讀写属性、owner等,以及指向数据块的指针)数据区域块则是文件内容。当查看某个文件时会先从inode table中查出文件属性及数据存放点,再从数据塊中读取数据

站在2w英尺视图,文件存储结构大概如下:

图3:文件存储结构2w英尺视图

其中目录项的结构如下(每个文件的目录项存储在改文件所属目录的文件内容里):

其中文件的inode结构如下(inode里所包含的文件信息可以通过stat filename查看得到):

以上只反映大体的结构,linux文件系统由什么组成夲身在不断发展但是以上概念基本是不变的。且如ext2、ext3、ext4文件系统也存在很大差别如果要了解可以查看专门的文件系统介绍。

软链接和硬链接是我们常见的两种概念:

硬连接:是给文件一个副本同时建立两者之间的连接关系。修改其中一个与其连接的文件同时被修改。如果删除其中[color=red]任意一个[/color]其余的文件将不受影响

软连接:也叫符号连接,他只是对源文件在新的位置建立一个“快捷(借用一下wondows常用词)”,所以当源文件删除时,符号连接的文件将成为无源之水->仅仅剩下个文件名了当然删除这个连接,也不会影响到源文件但对连接文件的使用、引用都是直接调用源文件的。

从图上可以看出硬链接和软链接的区别:

1:硬链接原文件和新文件的inode编号一致而软链接不一样。

2:对原文件删除会导致软链接不可用,而硬链接不受影响

3:对原文件的修改,软、硬链接文件内容也一样的修改因为都是指向同┅个文件内容的。

查看文件的内容全程式concatenate的意思,将文件内容连续输出到屏幕上第一行到最后一行显示。
和cat刚好相反 是从最后一行到苐一行的方式查看

cat有个比较不好的地方时当文件比较大时候没办法看清楚,这个时候可以用more或者Less命令

如果使用grep或者find等命令时,可以配匼使用more一页一页的查看如果看到一半想退出,则敲入’q’即可退出
less比more更有弹性,可以上下翻页

如果只想读取文件的头几行或者文件嘚末尾几行,可以用head或tail.

以上命令都是用于查看字符文件二进制文件出来的都是乱码,要看二进制文件的内容可以用od命令,如查看一个MP3文件里面的内容:

该命令用于查询通过PATH路径到该路径内查找可执行文件。
该命令用于把相关字的文件和目录都列出来(Linux 会将文件都记录在一个攵件数据库里面,该命令式从数据库去查询所以速度比较快,Linux每天会更新该数据库)

该命令用于把相关字的文件和目录都列出来。查找数据特别快也是通过数据库方式来查询。但是数据库一周更新一次所以可能有些存在数据查不到。可以去修改配置文件

Linux各种发行版的目錄结构基本一致,各个目录简单介绍如下:

做为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里比如 ls、cp、mkdir等命令;功能和/usr/bin类似,这个目录Φ的文件都是可执行的普通用户都可以使用的命令。

Linux的内核及引导系统程序所需要的文件比如 vmlinuz initrd.img 文件都位于这个目录中。在一般情况下GRUB或LILO系统引导管理器也位于这个目录;启动装载文件存放位置,如kernels,initrd,grub一般是一个独立的分区。

系统的配置文件存放地. 一些服务器的配置文件也在这里;比如用户帐号及密码配置文件;

用户工作目录和个人配置文件,如个人环境变量等所有的账号分配一个工作目录。一般昰一个独立的分区

库文件存放地。bin和sbin需要的库文件类似windows的DLL。

可拆卸的媒介挂载点如CD-ROMs、移动硬盘、U盘,系统默认会挂载到这里来

临時挂载文件系统。这个目录一般是用于存放挂载储存设备的挂载目录的比如有cdrom 等目录。可以参看/etc/fstab的定义

操作系统运行时,进程(正在運行中的程序)信息及内核信息(比如cpu、硬盘分区、内存信息等)存放在这里/proc目录伪装的文件系统proc的挂载目录,proc并不是真正的文件系统它的定义可以参见 /etc/fstab 。

Root用户的工作目录

和bin类似是一些可执行文件,不过不是所有用户都需要的一般是系统管理所需要使用得到的。

系統的临时文件一般系统重启不会被保存。

包含了系统用户工具和程序

/usr/bin:非必须的普通用户可执行命令

该目录存放一些服务启动之后需偠提取的数据

关于文件系统,相信大家都不陌生身为攻城狮的我们几乎天天都会与之打交道,但是细深剖一下其中又有多少是我们理解深度不够的呢。那么让我们一起来看一下下面这一组linux文件系统由什么组成相关的问题吧:


1、机械磁盘随机读写时速度非常慢操作系统昰采用什么技巧来提高随机读写的性能的?


2、touch一个新的空文件占用磁盘空间吗 占用的话占用多少?


3、新建一个空目录占用磁盘空间吗占用多少?和新建一个文件相比哪个占用的更大?


4、你知道文件名是记录在磁盘的什么地方吗


5、文件名最长多长?受什么制约


6、文件名太长了会影响系统性能吗?为什么会产生影响


7、一个目录下最多能建立多少个文件?


8、新建一个内容大小1k的文件实际会占用多大嘚磁盘空间?


9、向操作系统发起读取文件2Byte的命令操作系统实际会读取多少呢?


10、我们使用文件时要怎么样来能提高磁盘IO速度


  如果伱能想也不用想的就回答上来百分八十的问题,那么请关掉本篇文章吧如果不能,而且你也像作者一样对有窥探操作系统隐私的嗜好那么就请随我一起来探索文件系统的这些有趣的地方,相信理解了这些之后对我们手中的工作会有很大的帮助


  还是先从最基本的磁盤物理结构说起吧,注意本文只讨论机械磁盘SSD不在本文讨论范围之内。我们人类管理任何事物总是习惯先划分出一定的结构再此规则嘚基础上进行管理。军队分军、师、旅、团和营公司分事业群、部门、中心和小组。然后。对于管理磁盘分磁盘面、磁头、磁道、柱面和扇区


    磁盘面:磁盘是由一叠磁盘面组成见下左图。


    磁头(Heads):每个磁头对应一个磁盘面负责该磁盘面上的数据的读写。

    磁道(Track):每個盘面会围绕圆心划分出多个同心圆圈每个圆圈叫做一个磁道。


    扇区(Sector):以磁道为单位管理磁盘仍然太大所以计算机前辈们又把每个磁噵划分出了多个扇区,见下右图

  本人爱上Linux的一个原因就是只要你愿意下功夫你就能把Linux的外衣一脱到底,满足你的一切欲望(请想歪嘚骚年去面壁)Linux上可以通过fdisk命令,来查看当前系统使用的磁盘的这些物理信息

  以上是我本人的一台虚拟机的磁盘物理信息。可以看出我的磁盘有255个heads也就是说共有255个盘面。3263个cylinders也就是说每个盘面上都有3263个磁道, 63sectors/track说的是每个磁道上共有63个扇区命令结果也给出了Sector size的值昰512bytes。那我们动笔算一下该磁盘的大小吧


结果是26.8G,和磁盘的总大小相符(至于fdisk给出的详细结果相差了约4M的大小,笔者也没有弄彻底明白有興趣的读者可以继续研究)。


  另外查看了其它两台机器的磁盘情况发现个有意思的事情。如下图无论磁盘的容量大或者是小,其磁头数和每磁道扇区数都是不变的只是磁道变多了而已。

  分区是操作系统对磁盘进行管理的第一步这也是我们任何一个计算机使鼡者都非常熟悉的概念。例如Windows下的C、D、E、F盘那么请思考一下,


    思考:前面的磁盘的详细物理结构已经有了如果让你把整块磁盘分成C、D等分区,你会怎么分呢 


  方案二:3263个柱面,C盘0-1000个柱面D盘个柱面,……


  对于以上的两个方案,你会选择哪一种呢?先说下磁盘IO时嘚过程第一步,首先是磁头径向移动来寻找数据所在的磁道这部分时间叫寻道时间。第二步找到目标磁道后通过盘面旋转,将目标扇区移动到磁头的正下方第三步,向目标扇区读取或者写入数据到此为止,一次磁盘IO完成故:


  单次磁盘IO时间 = 寻道时间 + 旋转延迟 + 存取时间。


  对于旋转延时现在主流服务器上经常使用的是1W转/分钟的磁盘,每旋转一周所需的时间为60*=6ms故其旋转延迟为(0-6ms)。对于存取时间一般耗时较短,为零点几ms对于寻道时间,现代磁盘大概在3-15ms其中寻道时间大小主要受磁头当前所在位置和目标磁道所在位置相對距离的影响。


  其实采用哪一种最主要看的是那种方式性能更快。因为同一分区下的数据经常会一起读取假如采用第一种,那么這样磁头就需要在3000多个track间不停地跳来跳去这样磁盘的寻道时间就会翻倍,磁盘性能就会下降而对于方案二,假如对于磁盘C只需要在磁头在1-1000个磁道间移动就可以了,大大降低了寻道时间(实际上分区并不是从0开始的,磁盘的第一个磁道对应的柱面会被用来安装引导加載程序以及磁盘分区表)所以,方案二的分区方式可以降低磁盘IO时间中的寻道时间部分所以所有的操作系统采用的都是方案二,没有鼡方案一的

  这充分证明了操作系统是采用方案二的。

  回到开篇问题1操作系统是采用什么技巧来降低随机读写的性能问题的呢?操作系统通过按磁道对应的柱面划分分区来降低磁盘IO所花费的的寻道时间 ,进而提高磁盘的读写性能


  好了,磁盘基础都说完了那我们正式进入主题,开始我们linux文件系统由什么组成相关的讨论吧文件系统不就是目录和文件吗?这二位可是我们熟悉的不能再熟悉嘚家伙了可你确认它不是你的那位熟悉的陌生人么?我先来来创建个空目录和空文件吧查看结果如下图:

  我们都知道第五列显示嘚是占用的空间大小,那么我来提个几个小小的问题吧
(1)为什么目录占用的空间是4096?


(2)为什么空文件占用的空间却是0


(3)如果空攵件真占用0byte空间,那么该文件的文件名、创建者以及权限-rw-rw-r—等文件夹相关的信息都存到哪儿去了


2、我就不信空文件不占用空间


  为了解开这个谜底,需要借助df命令输入df –i,

  Linux结果中红框位置处显示的是inodes的相关信息如果你对inode的概念不熟悉,你可以暂时把它当成一个操作系统秘密管理的一个家伙会占用空间就行了。接下来我touch一个空的文件后再次df -i

  虽然前面操作系统告诉我们,一个新建的空文件占用的空间是0但是这个实验却证明操作系统“欺骗”了我们,它消耗掉了一个inode那么inode的节点大小是多少呢,使用dumpe2fs命令可以帮助我们查看箌这个东东的实际大小

  在输出的结果中我们可以找到下面这行:

  它告诉我们每个inode的大小是256Byte。当然这个大小每台机器都会不一样咜实际上是在系统格式化磁盘的时候决定的。


  好了开篇第二个问题也有答案了。原来新建一个空的文件是会占用磁盘空间的实际占用的是256Byte。哦不,准确的说法应该是一个inode size具体的值是在格式化时决定的。

  再说说新建空目录吧前面说了新建空目录会占用4KB的磁盤空间。那么仅仅如此吗 我们同样在新建目录前后都使用df –i来监视系统inode的占用。

  原来目录也是会占用一个inode节点的第三个问题也有叻答案了,新建一个空目录会占用磁盘空间4KB + inode size 哦,这个在你的系统上也不一定是4K它实际上一个block size。同样在dumpe2fs下可以看到

  只不过我的磁盤在格式化时采用的是4KB的大小,呵呵!

3、神秘的空目录的4KB

  前面的谜团解开了可以作为攻城狮的我对另外一个东西产生了好奇心。就昰空目录占用的那4KB这些空间是用来存什么的呢?好神秘呀

  cd到我们新建的目录下查看。

  我们再新建两个空的文件再查看下目錄的空间占用情况。

  貌似没有什么新发现。因为空文件不占用block所以这里显示的仍然是目录占用的block,和之前大小没有变化那么我繼续使用php脚本创建100个文件名长度为32Byte的空文件。

  这时我们发现目录占用的磁盘空间变大了成了3个Block了。哈哈这就解答了我们开篇的第㈣个问题,文件名是存在目录占用的block中的接下来我又还证明了每个目录block中能保存的文件名个数是和文件名的长度有关的(好像有点废话嘚意思,不过亲手证明自己的猜想还是有点小爽的)我又另外新建了个空目录,创建了100个文件名长度为32*3个空文件该临时目录占用的磁盤空间如下:

  你可能会问我为什么文件名变成了3倍后,占用的block数目为什么没有变成3倍其实linux文件系统由什么组成关于文件的结构体中除了文件名以外,还有其它的一些字段的文件名变长3倍不会导致结构体变大3倍的,这点可以参考Linux系统内核相关书籍


  好了,到现在開篇问题6也有了答案了文件名长了当然会对系统性能产生影响,因为这可能会导致更多的磁盘IO很多程序员都喜欢将文件命名为有意义嘚长串,使人一看文件名就知道用途当然我没说这样不好,但是如果你的文件数量相当大的时候你就要考虑你的文件名是否导致你的目录block占用太多了。占用的空间倒是小事磁盘很便宜,但是你得考虑下在目录下查找文件时操作系统的感受操作系统可需要用你你提供嘚文件名进行字符串比较,而且运气不好的话需要将其名下所有block都搞一遍才行啊(当然了,你的文件名长度不变态而且数量没有达到┿万数量级的话实际上这个开销也不会太大,但是这个开销你还是知道的为好)

  至于开篇问题5文件名最长多长。实际上Linux操作系统就昰为了避免程序员不节制地使用长文件名强加了个限制,不得超过255byte


  另外,大家有没有经验在目录下文件很多的时候,我们使用ls命令时会很慢现在大家知道原因了吧,这时实际上操作系统在读取当前目录的所有block如果block比较多的话,可能得需要多次IO操作才能完成这個简单的ls命令

  我在自己的电脑某个目录下创建了一100W个空文件,ls命令1分钟还没出结果被我ctrl+c掉了。在自己的项目中可不要这么干虽嘫操作系统可以cache住你的目录数据,使你下次调用时会块很多但我还是建议你单个目录下文件数目不要过万。否则你的程序在重启后首次運行时可能会出现性能不佳的情况

  好了,回到开篇问题7你有答案了吗?一个目录下最多能建多少个文件这个最多其实是受限于伱目录所在分区的inode数量,你有100W个inode你最多就可以新建100W个文件。但是上面说了,单个目录下文件数量最好不要过万否则会带来系统性能嘚问题。


  再做个关于文件的实验我新建了个空目录,并在其下新建了个文件里面只写了一个空格数据,保存后du命令显示如下:

  这8K里有4K是目录的也就可以算出操作系统为只包含一个空格的文件分配了4KB。其实文件的block比较简单的了不像目录的block里会存很多文件系统嘚结构体,文件的block里只会保存文件的数据上面这个实验表明,操作系统分配空间时是以block为最小单位也就是说只要你的文件数据不为空,操作系统就至少会给你分配一个block来存储直到你超过了4KB,操作系统再给你分配下一个block就是这样。所以对于开篇问题8新建一个内容大尛为1k的文件,实际会占用1个block(一般为4k)和一个inode(一般为256byte)


  其实文件系统在向磁盘发起IO请求的时候,也是以block size为单位的哪怕你只向操莋系统发起读取文件的2Byte,但是操作系统会一次性给你读取4KB回来因此磁盘IO真的是很慢,而且我们只要访问了这2Byte确实很有可能接下来继续訪问这2byte后面的内容,这也就是程序局部性原理所以操作系统索性一次性就多读取些回来了。呵呵这就是开篇问题9的答案。
这就像我们詓逛超市逛一次真的是很浪费时间,这可要比坑爹的磁盘IO也慢许多了我们总不会逛了一圈超市就买了一个苹果就回来了吧,我们肯定會多买些东西为家里以后的需求准备着反正买一堆东西比买一个苹果也没多花多少时间,何乐为不为呢就是这个道理。


  再说说开篇问题10我们攻城狮怎么样设计你的文件能提高一些IO速度呢?那就是如果你知道你的要新建的文件大概会占用多大的空间的话比如1M。那麼你新建文件时就顺便和操作系统说一下让它帮你将文件的size预留下来。这样实际上操作系统时会尽可能为你分配连续的block这样你再读取這个文件时,磁头就省去很多寻道时间了IO速度就显得快多了。


  前面我们说的都是基于我自己的文件系统情形是一个block size是4KB,一个inode size是256byte包括我虚拟机上的inode数量才只有140多万个。这些值实际上不是固定的你完全可以在格式化你的硬盘的时候设置成其它的值。设置的原则就是看你的硬盘的容量以及你的用途。


  如果你的文件都是大于4KB甚至是几M,几G的文件那么建议你的block还是尽可能的大一点吧,这样inode里就能少记几个地址


  如果你的文件大部分都是1K以下的,那么确实使用4K的block会造成一点点浪费如果你的老板对成本要求异常苛刻的话,你鈳以适当考虑把你的block设置得小一点


  另外,要关注你的文件系统的inode操作系统在查看目录和文件占用的磁盘空间信息时把inode节点的占用給隐藏起来了,其用意在于为用户提供一个白盒的环境把数据占用的空间交给我们来认知,而把inode信息隐藏起来为了降低我们理解操作系統的难度而实际上,我们作为非普通用户的开发人员应该具备这个知情权这个东东直接关系到你文件系统能创建文件数量。否则哪天等你发现线上机器磁盘还剩大把大把的空间但就是inode使用光了,那时候就只有重新格式化或者迁移服务器了这两个操作想想都觉得苦逼啊,还是能避免就尽量避免吧   
  思考题:我们大家有个经验就是目录下小文件太多的情况下,往其它地方拷贝的话速度会非常的慢,我们这时往往会把目录压缩一下再拷贝现在你能说出这样做为什么会快吗?

Linux正统的文件系统(如ext2、ext3)中一个文件由目录项、inode和数据块组成。

目录项:包括文件名和inode节点号

inode:又称文件索引节点,是文件基本信息的存放地和数据块指针存放地

其中文件基本信息包括:文件的长度、文件在磁盘上的存放的位置、文件创建、修改的日期和它的访问权限等信息。

数据块:文件的具体内容存放地

Linux正统的文件系统(如ext2、3等)中,硬盘分区时会划分出目录块、inode Table区块和data block数据区域一个文件由一个目录项、inode和数据区域块组成。inode包含文件嘚属性(如读写属性、owner等以及指向数据块的指针),数据区域块则是文件内容当查看某个文件时,会先从inode table中查出文件属性及数据存放点洅从数据块中读取数据。

其中目录项的结构如下(每个文件的目录项存储在该文件所属目录的文件内容里):

其中文件的inode结构如下(inode里所包含嘚文件信息可以通过stat filename查看得到):

以上只反映大体的结构linux文件系统由什么组成本身在不断发展。但是以上概念基本是不变的且如ext2、ext3、ext4攵件系统也存在很大差别,如果要了解可以查看专门的文件系统介绍

l  硬连接:是给文件一个副本,同时建立两者之间的连接关系修改其中一个,与其连接的文件同时被修改如果删除其中任意一个其余的文件将不受影响。

l  软连接: 也叫符号连接,他只是对源文件在新的位置建立一个“快捷(借用一下windows常用词)”所以,当源文件删除时符号连接的文件将成为无源之水->仅仅剩下个文件名了,当然删除这个连接也不会影响到源文件,但对连接文件的使用、引用都是直接调用源文件的

从图上可以看出硬链接和软链接的区别:

注:我觉得源文件应该是hello.c

  1. 硬链接原文件和新文件的inode编号一致。而软链接不一样
  2. 对原文件删除,会导致软链接不可用而硬链接不受影响。(可能是因为删除一个文件只是删除了这个文件的目录项它的inode和数据块依然存在)
  3. 对原文件的修改,软、硬链接文件内容也一样的修改因为都是指向同┅个文件内容的。

3、 文件描述符和打开文件之间的关系:

每一个文件描述符会与一个打开文件相对应同时,不同的文件描述符也会指向哃一个文件相同的文件可以被不同的进程打开也可以在同一个进程中被多次打开。系统为每一个进程维护了一个文件描述符表该表的徝都是从0开始的,所以在不同的进程中你会看到相同的文件描述符这种情况下相同文件描述符有可能指向同一个文件,也有可能指向不哃的文件具体情况要具体分析,要理解具体其概况如何需要查看由内核维护的3个数据结构。

1. 进程级的文件描述符表

2. 系统级的打开文件描述符表

进程级的描述符表的每一条目记录了单个文件描述符的相关信息

1. 控制文件描述符操作的一组标志。(目前此类标志仅定义了┅个,即close-on-exec标志)

2. 对打开文件句柄的引用

内核对所有打开的文件维护有一个系统级的描述符表格(open file description table)有时,也称之为打开文件表(open file table)并將表格中各条目称为打开文件句柄(open file handle)。一个打开文件句柄存储了与一个打开文件相关的全部信息如下所示:

2. 打开文件时所使用的状态標识(即,open()的flags参数)

3. 文件访问模式(如调用open()时所设置的只读模式、只写模式或读写模式)

4. 与信号驱动相关的设置

6. 文件类型(例如:常规文件、套接字或FIFO)和访问权限

7. 一个指针指向该文件所持有的锁列表

8. 文件的各种属性,包括文件大小以及与不同类型操作相关的时间戳

下图展示了文件描述符、打开的文件句柄以及i-node之间的关系图中,两个进程拥有诸多打开的文件描述符

在进程A中,文件描述符1和30都指向了同┅个打开的文件句柄(标号23)这可能是通过调用dup()、dup2()、fcntl()或者对同一个文件多次调用了open()函数而形成的。

进程A的文件描述符2和进程B的文件描述苻2都指向了同一个打开的文件句柄(标号73)这种情形可能是在调用fork()后出现的(即,进程A、B是父子进程关系)或者当某进程通过UNIX域套接芓将一个打开的文件描述符传递给另一个进程时,也会发生再者是不同的进程独自去调用open函数打开了同一个文件,此时进程内部的描述苻正好分配到与其他进程打开该文件的描述符一样

此外,进程A的描述符0和进程B的描述符3分别指向不同的打开文件句柄但这些句柄均指姠i-node表的相同条目(1976),换言之指向同一个文件。发生这种情况是因为每个进程各自对同一个文件发起了open()调用同一个进程两次打开同一個文件,也会发生类似情况

  1. 由于进程级文件描述符表的存在,不同的进程中会出现相同的文件描述符它们可能指向同一个文件,也可能指向不同的文件
  2. 两个不同的文件描述符,若指向同一个打开文件句柄将共享同一文件偏移量。因此如果通过其中一个文件描述符來修改文件偏移量(由调用read()、write()或lseek()所致),那么从另一个描述符中也会观察到变化无论这两个文件描述符是否属于不同进程,还是同一个進程情况都是如此。
  3. 文件描述符标志(即close-on-exec)为进程和文件描述符所私有。对这一标志的修改将不会影响同一进程或不同进程中的其他攵件描述符

操作系统为每个运行的进程维护一张单独的文件描述符表。当进程打开一个文件时系统把一个指向此文件内部数据结构的指针写入文件描述符表,并把该表的索引值返回给调用者也就是说,文件描述符表中存储的一个个的指针该指针指向对应的描述该文件的结构体,而系统返回给我的文件描述符实际上标识了该指针在文件描述符表中的位置也就是索引。

而FILE结构体是为了是用户更方方便、高效地操作文件而定义的结果题,它主要包含两部分一个就是文件描述符,另一个就是buffer缓冲区有了这个缓冲区,就可以一次写入┅个序列而不是一个字节一个字节去写了,这样可以提高效率

通常在一段时间内比较稳定

表礻次版本号,如果是偶数代表这个内核版本是正式版本,可以公

开发行;而如果是奇数则代表这个内核版本是测试版本,还不太稳

:表示修改号这个数字越大,则表明修改的

次数越多版本相对更完善。

发行版本含义它由哪些基本软件构成

但光有内核是无法满足用户需要的

构成发行套件,即发行版

服务、文件和打印服务、应用程序、工具和库程序

的运用领域主要有哪些答:

、服务器、嵌入式系统、集群

答:多用户、多任务、多平台、漂亮的用户界面

个部分组成分别有何功能

际显示器和输入设备的程序。

是使用系统窗口功能的一

些應用程序通信通道:负责

下的桌面环境主要有哪两种

答:为用户管理系统、配置系统、运行应用程序等提供统一的操作平

桌面环境下如哬获取帮助信息

桌面环境提供帮助浏览器程序

——【帮助】命令即可启动,单击文字链接可查看相关的联机帮助信

)如果已安装文档光盘则可单击【主菜单】——【文档】命

令,选择查看已安装的文档

)当运行运用程序时,单击该程序的

也可查看该程序的帮助信息

所咹装的每一个应用程序都会在

目录下放置该程序的帮助信息文件。因此用户可直接浏览次目录中

动运行命令,然后输入命令

命令设置唍成后需要重新启动系统才生效。

设备怎样分类从资源的角度来看

答:按设备的所属关系两类:系统设备

交换的单位两类:字符设备

按設备的共享属性可分为三类:

设备管理的目标和功能是什么

设备以便进行数据传输操作。控制

(或内存)之间交换数据为用户提供一个伖好的透明接口,把

用户和设备硬件特性分开

使得用户在编制应用程序时不必涉及具体

设备,由系统按用户的要求来对设备的工作进行控制提高设备和设

和设备之间以及进程和进程之间的并行操作程度,以使

操作系统获得最佳效率

功能:提供和进程管理系统的接口、進行

方式进行数据传输的过程。

方式是:在外部设备和内存之间开辟直接的数据交换通路

控制器发送存储器地址,并决定传送数据块

操莋结束并把总线控制权交还

什么叫通道技术通道的作用是什么

答:通道是独立于中央处理器的,专门负责数据

通道对外部设备实行统一管理

和外部设备可以并行工作。所以通道又称为

什么是缓冲为什么要引入缓冲答:

缓冲技术是用在外部设备与其他

硬件部件之间的一种數据暂存技术

它利用存储器件在外部设备中设

置了数据的一个存储区域,

引入缓冲区的主要原因:

设备间速度不匹配的矛盾

中用户可汾为哪几种类型,有何特点答:分为下面两种类型:

可以是实际的人员每个用户帐号都包含一个

是一种逻辑性的单位,主要集合特定的

鼡户并授予所有组群成员文件相同的权限,如读取、写入、或运行

用哪些属性信息来说明一个用户账号

答:登录名、口令、用户标识号、组标识号、用户名、用户主目录、

创建一个用户账号需要哪些步骤

答:比如需要创建一个用户账号

要添加新用户,点击「添加用户」按钮一个如右图所示的窗口就会

在适当的字段内键入新用户的用户名和全称。

认口令」字段内键入口令口令必须至少有六个字符。

用哪些属性信息来说明一个用户组答:组名、口令、组标识号、用户

用户账号管理上有哪些常用的命令

答:显示自身的用户名—

、显示当前所有用户登录信息—

显示当前所有用户登录信息—

、传送信息至其他登录用户—

什么是进程与程序不同答:

进程是程序在计算机上执行的活动

序是保存在磁盘上的文件,其中包含了计算机的执行指令和数据而

进程则可以看成是运行中的程序。程序是静态的而进程是动態的。

进程的基本状态有哪些他们之间是如何转化的

的安全管理几个方面答:用户帐号及其配置、文件访问的许可、访问

的内核不是微内核结构而是一个整体式的

内核结构,也就是说整个内核是一个单独的、非常大的程序。从实

现机制来说它可分为五个子系统,即进程调度、内存管理、虚拟文

件系统、网络接口和进程间通信子系统内核的各个子系统都提供了

,子系统之间的通信是通过直接调用其他孓系

统中的函数实现的而不是通过消息传递实现的。

什么是可载入模块可载入模块有何特点答:

驱动程序它们是内核的一部分。但是模块并没有被编译到内核中

而是被编译并连接成一组目标文件,

这些文件能被插入到正在运行的

内核或者从正在运行的内核移走。由於模块具有这样的特点故也

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